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davidmaycry

Circolo degli Antichi
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  1. davidmaycry

    Ira del barbaro

    Ok prima di tutto devi sempre valutare la situazione non sei per forza sempre costretto a usare un colpo dell'ira.. Comunque considerando un pg di 9 livello con i seguenti poteri giornalieri giornaliero 1 , ira del' codamazza giornaliero 5 , ira della fenice d'argento giornaliero 9 , ira dell'orso di pietra ora considerando che se vai a leggere di queste ire, solamente il giornaliero di 9 livello mi fa 3|A| di danni mentre le altre no. Infatti non tutte le ire ti fanno 3|A| di danno come dici tu...detto' cio' io mi sparerei l'ira della fenice d'argento che è fortissima...(rigenerazione 3 , e in più appena vado a 0 posso usare impulso come interruzione immediata )..quindi come vedi il colpo lo userei o spendendo l'ira del'codamazza per fare 3|A| invece che 1|A| oppure sull' ira dell'orso di pietra che mi farebbe fare 5|A|...invece che 3|A| quindi come vedi ci ho guadagnato su entrambi i colpi...
  2. Ma guarda sono punti di vista , cioè sinceramente non lo trovo cosi utile come dici tu e nemmeno ottenendo questa famosa abilità con addestramento...inoltre tu parli solamente del primo talento del multiclasse , e gli altri talenti adetto novizio ecc quelli nemmeno tu li prenderesti ergo come ti sto dicendo multiclassare è del tutto inutile , se non limitandosi al primo talentino perchè cosi ho guadagnato un giornaliero in più e una abilità con addestramento...(questo a casa mia non è multiclassare ma prendere un talento ) Poi lasciamo stare il paragone con la 3,5 mi stai dicendo che un multiclasse di quell'edizione è al pari a uno di 4 ??? o sei leggermente più potente ??per non parlare delle varie cdp e dei vari talenti che ti permettevano di mischiare qualsiasi classe , mi viene in mente il talento ' mago asceta ' che ti permetteva di biclassare stregone e monaco e avevi ugualmente il bonus di ca solo che usavi carisma invece di sag , illegale. Io sono contento che nella 4 hanno eliminato sto sistema molto PP però bo usare i talenti non mi piace proprio e nemmeno quello che ti fanno ottenere...sinceramente
  3. davidmaycry

    Ira del barbaro

    e infatti il colpo dell'ira è stato concepito per questo motivo , perchè altrimenti il barbaro non aveva colpi giornalieri potenti se non utilizzando le ire , e quindi durante un incontro sarebbe passato da un ira a un altra senza motivo , poi quando otterrai il colpo dell'ira al livello 5 dubito che lo scambi con un giornaliero di primo.. inoltre il coplo è concepito e ha la sua utilita a livelli più alti...
  4. ma noi facciamo molto gdr ma non mi pare che l'umano non sia abile nel parlare, detto ciò penso che il primo talento sia robustezza , il secondo credo perizia nella armi che dici??
  5. si guarda non metto indubbio che le tue argomentazioni siano valide , ma infatti la mia critica ,è su come è stato concepito il concetto di multiclasse e cioè il fatto di prendere i talenti per multiclassare , inoltre come ho detto prima non pretendo mica di ottenere tutti i privilegi, ma almeno quelli che ottieni li ottieni come se fossi di quella classe e fine. Perchè per ottenere quel potere punto primo ho rinunciato a un talento, punto secondo ho sacrificato i miei punteggi di caratteristica . Inoltre ora se vuoi per forza dire che è utile multiclassare ti do ragione , ma non venirmi a dire che un personaggio multiclasserebbe in guerriero per ottere un + 1 al tiro per un incontro e in più marcare su secondo te un ranger che combatte con l'arco preferisce avere un attacco +1 a incontro e non prendersi perizia nelle armi con l'arco e avere quel bonus con ogni singolo attacco??? dai mi vuoi dire che tu preferisci fare un attacco + 1 e marchiare un nemico fino alla fine del tuo turno successivo , piuttosto che fare tutti gli attacchi di quell'incontro con un bonus +1 ti faccio un altro esempio biclassi condottiero ok...cosa ottieni parola ispiratrice ma una volta al giorno!!!! Una cosa inutile potevano benissimo fare che ottenevi parola ispiratrice, ma una volta a incontro anzi che 2 come se fossi condottiero puro..oppure che la ottieni 2 volte a incontro ma non sommi 1d6 aggiuntivo all'impulso...e inoltre come prerequisito oltre al punteggio di caratteristica mettevano che dovevi avere qualche abilità con addestramento e cosi complicavi ancora di più la possibilità di biclassare fine...ora come ora tutti possono biclassare qualsiasi classe sei , ma non sei invogliato a farlo perchè non ottieni vantaggi.. E considera che io odiavo multiclassare nella 3,5 perchè era solo una cosa da PP ed ero molto contento del nuovo sistema ma quando sono andato a leggerlo ne sono rimasto troppo deluso...prima ottenevi troppi poteri ora troppo pochi...una via di mezzo no??
  6. Ma dai??' non l'avevo mai notato , sto solo dicendo che nelle vecchie edizioni i prerequisiti erano più difficili da soddisfare, ora invece sono più semplici ma ottengo meno cose , ergo perchè non aumentare i malus e di conseguenza i benefici... Dove ho detto che i malus dovrebbero essere le statistiche basse?? dicevo che già' per biclassare devi sacrificare le tue statistiche , e in più non ottengo tutti i privilegi di una classe in cui multiclasso...allora ripeto perchè farlo??? Mai detto questo, riprendevo la tua affermazione in cui dicevi , che altrimenti non avrebbero senso i ruoli. Quindi dicevo ma perchè nella 4 un guerriero biclasserebbe mai in stregone??? ovvio no , in più già per soddisfare i prerequisiti devi avere le stat basse , e tu non mi dai nemmeno la possibilità di scegliere tutti i poteri o privilegi dell'altra classe??? cioe fare 2 danni in più una volta al giorno è comodo???prendo carica poderosa o attacco poderoso e lo facciò tutte le volte che voglio.. mentre avere +1 su un tiro potere in mischia una volta al giorno è divertente?? prendo perizia nelle armi e lo faccio ogni volta che voglio ripeto sono cose inutili.... Io sono perfettamente d'accordo in tutto con blackstorm e poi se l'altro ragazzo mi spiega come ottenere il privilegio del guerriero superiorità in combattimento in maniera definitiva mi farebbe un piacere...
  7. davidmaycry

    Ira del barbaro

    Ragazzi la cosa è molto semplice se un poter dice che rimane attivo fino alla fine dell' incontro, mi pare evidente che se sei svenuto non puoi più usarlo ma appena rinvieni se l'incontro non è finito continui a beneficiarne , cioè le regole sono queste perchè allora se vogliamo discutere , come è possibile che un personaggio di taglia piccola spinga uno di taglia enorme o più però le regole non lo vietano , quindi o vi date un regolamente interno oppure seguite il manuale e il manuale dice fino alla fine dell'incontro...anche perchè ci sono alcune ire che dicono quando il personaggio rimane a 0 punti ferità può usare un impulso...quindi è evidente che non può terminare no...
  8. prendi gli FR della 4.0 allora tanto sono usciti...e son fatti bene come al solito l'unico problema è il prezzo 30 euro ogni manuale , secondo me è fin troppo...
  9. Scusate ragazzi ma mi pare di vedere molta superficialità nel rispondere, dite tutti o tarantino genio o tarantino bravo ma ha fatto solo pulp fiction e le iene... Ma scusate l'avete mai visto JACKIE BROWN ?? e vi sembra un pessimo film?? oppure la parte di SIN CITY che ha fatto lui , per dirla in breve quella dove ci sta BENICIO DEL TORO vi sembra brutta??? KILL BILL vi sembra brutto????Oppure DAL TRAMONTO ALL'ALBA?? questo indubbiamente il meno bello infatti poi l ha diretto Rodriguez anche se lo ha scritto TARANTINO ma cmq quanto spacca , film assurdo sfido chiunque a dire che si aspettava che ci fossero i vampiri ??? L'unico film che non ha avuto successo è stato GRINDHOUSE l'ultimo fatto però se lo vedi nell'otticca del motivo per cui l'ha fatto spacca...e poi stuntman mike è un grosso personaggio
  10. guarda sono completamente d'accordo con karonte82 e blackstorm multiclassare è del tutto inutile , cioe l'unico vantaggio è davvero scegliere un cammino leggendario diverso , cioè non ha senso trasformare il multiclassaggio in un mero scambio di poteri di un altra classe quando però non ne ottieni i privilegi...ora io capisco quello che dice l 'altro ragazzo sul fatto che la 4 è incentrata più che sulle classi sui vari ruoli e quindi se prendi totalmente i privilegi di una classe poi non ha più senso l'esistenza dei ruoli , però è anche vero che i vari talenti richiedono dei prerequisiti che non sempre hai , quindi era molto meglio magari poter dare la possibilità di ottenere i privilegi dandoti dei malus o non lo so la possibilità di non continuare più con quella classe o roba del genere , cioè poi perchè non darti i privilegi es. sono un guerriero non avrò carisma quindi non biclassero mai in stregone o roba del genere , lo trovo assurdo sto sistema nuovo .
  11. Per i punteggi di caratteristica quale mi consigli???
  12. Ma guarda hai notato come ho messo i punti caratteristica secondo me umano sarebbe il migliore , parto subito con 18 a forza o cmq potrei partire magari con un 16 a forza e ottenere 16 a destrezza o costituzione o 14 a carisma , che dici??? sarei più efficace e posso compensare i meno punti ferita con un bel robustezza avendo un talento bonus e per il secondo talento poi ci si pensa??? inoltre farei un background migliore capito...sarei tipo gaz lo squartatore mi metto una spada di taglia grande...hihhi ( peccato non esiste più quel talento uff) e cmq se multiclasso lo dovrei fare per forza si in warlock o condottiero...anche se non mi piace per niente multiclassare....è inutile
  13. Ragazzi volevo sapere un opinione di tutti sul fatto di multiclassare in D&D versione 4 ?? Secondo voi è vantaggioso?? io lo trovo del tutto inutile, cioè non ottieni i poteri della classe in cui decidi di biclassare ma solamente dei poteri che per te sono a uso giornaliero mentre se eri base di quella classe sono a incontro ??' Non puoi scegliere quali poteri ottieni ma sei obbligato a ottenere quello che ti dice il talento di multiclasse. Non parliamo poi del multiclasse leggendario cioè mi fai ottenere un potere a incontro di 7 livello o inferiore dell'altra classe , mentre se prendo il talento di novizio posso scambiare a ogni livello un potere per prendere quello dell'altra classe di pari livello o inferiore quindi dove sta il vantaggio di divenire multiclasse leggendario?? Per finire non ho mai la possibilità di ottenere un potere speciale della classe in cui biclasso es...voglio imposizione delle mani?? non potro mai prenderla essendo privilegio speciale...oppure voglio parola guaritrice la ottengo all inzio ma posso usarla una volta al giorno cioè io lo trovo del tutto inutile multiclassare voi cosa ne pensate???
  14. Ma secondo me queste cose deve valutarle il master...esempio se fossi io DM e mi chiedono di scavalcare un cancello gli farei fare le seguenti prove...furtività si avvicinano , atletica si arrampicano , acrobazia per mantenere equilibrio quando sono in cima e poi di nuovo atletica per scendere insieme a un altrà di furtività ora queste prove sono parecchiè lo so però metti cid basse e via cmq ricordati è sempre il dm a decidere quante prove fare
  15. Ma oddio mica sono cosi tanto convinto nella 4,0 tutti possono multiclassare e mi pare che il mezz'elfo non ha vantaggi in questo senso, è il bardo ad averne..inoltre l umano parte con + 1 a tutte le difese e con un talento in più...Poi perchè un barbaro dovrebbe multiclassare in paladino??? inoltre non ottieni cure ma solo sfida divina...che è inutile....dovrei spendere altri talenti e aspettare 11liv per scambiare un potere a volonta del barbarp e ottenere imposizione delle mani che per giunta va con la sag e io ho 8.... Per finire diciamo che prima volevo sapere quali statistiche usare...dovrò farne di strada prima del multiclassaggio ,che per giunta sarebbe meglio in warlock o stregone almeno tiro uno su costituzione l altro su carisma..meglio warlock...ma ci penserò poi....probabile lo faccio puro barbaro multiclassare nella 4 è inutile
  16. Salve ragazzi, purtroppo dopo due sessioni il prode druido Gaur rakka-helkar ha tirato le cuoie.Il master diciamo ci ha graziato facendo fuggire il mostro anche se stava palesemente vincendo , quindi potrei continuare ad usarlo ma questa cosa a me non piace, chi scaperebbe quando hai l'incontro in mano??? non accade mai quando io sono DM....ora sto creando un nuovo pg...e visto che con la 4 ho poca familiarità chiedo numi... Allora il pg è un barbaro le razze che usiamo sono quelle standard ovvero ; umano , elfo, mezz'elfo , mezz'orco , halfling , nano , le altre non le usiamo perchè siamo parecchio old-school. Allora cominciamo con i parametri noi usiamo questa tecnica ovvero tutti partono con 10 10 10 10 10 8 a cui dobbiamo aggiungere 22 punti secondo questa tabella: punteggio costo punteggio costo 9 1 14 5 10 2 15 7 11 1 16 9 12 2 17 12 13 3 18 16 considerate che per ottenere 9 o 10 dovete usare 1 o 2 punti gli altri sono considerando che parti da 10... Allora io ho pensato di farlo umano o mezz'elfo che ne dite?? come umano ho vantaggi sulle difese e anche un talento in più , come mezz'elfo prendo + 2 a costituzione e carisma e può essere utile anche lui per i punteggi ho generato questi 16 14 14 12 11 8 quindi nel caso di un barbaro umano farei cosi for 18 cos 14 des 14 int 11 sag 8 car 12 come armatura parto con un cuio ergo le mie difese sarebbero ca 15 (+ 2 cuoio , + 2 destrezza , + 1 ca bonus di classe ) tempra 17 (+4 for , + 2 bonus di classe , +1 bonus di razza ) riflessi 14 ( + 2 des , + 1 bonus di classe ,+1 bonus di razza ) volonta 12 ( +1 car , + 1 bonus di razza ) pf 29 Ora se lo faccio mezz'elfo sarei cosi for 16 cos 16 des 14 int 11 sag 8 car 14 quindi ca 15 ( +2 cuoio ,+2 des , +1 bonus di classe ) tempra15 (+ 3 cos ,+ 2 bonus di classe ) riflessi 13 ( + 2 des , + 1 bonus di classe ) volonta12 (+2 car ) pf 31 questo è quanto voi che ne dite??? va bene o mi consigliate altre combinazioni o razze?? forse l'umano è un po più forte però ho meno punti ferita ma potrei ovviare con robustezza come talento bonus...ma qui ci arriviamo poi prima devo crea pg..
  17. Si si è molto divertente cosi , solo che mi fa ridere l'idea che una halfling magari manda prono un gigante della serie più grandi sono più fanno rumore quando cadono ahahahah....
  18. Diciamo la discussione è nata per la mossa del guerriero colpo roteante..secondo la descizione del colpo il guerriero effettua un attacco alle gambe del nemico facendolo cadere a terra prono?? ora il colpo va bene su tutti i nemici?? ( dai è inverosimile che un umano butta a terra prono un tarrasque).... e poi i nemici che magari sono su 4 zampe??? a livello di manuale non mi pare, di aver visto qualche limite ,se non quello di non avere spazio dove spingerlo o farlo scorrere... infatti la questione risulta molto ostica secondo me...se segui il regolamento gli effetti li applichi su tutti , se segui il buon senso lo usi a seconda delle situazioni . ad esempio il drago in questione ha cominciato a volare quindi come butti a terra prono uno che vola??? pero a termini di regolamento lo potresti fare... Il fatto di potere usare gli effetti su creatura al massimo di una taglia più grande mi pare la cosa più sensata..
  19. Vi pongo questo quesito ieri nella mia campagna ci siamo trovati ad affrontare un drago...ora il master si è rifiutato di farci applicare gli effetti di spingere e di buttare prono poiche affermava che essendo di taglia grande non subisce questi effetti??' Ora se guardiamo nella realtà posso starci ma a livello di regole la taglia del mostro influisce sul fatto di poter far scorrere o spingere???
  20. ma guarda io essendo un grande esperto di druidi praticamente gioco quasi sempre lui...ti dico che di solito non bisogna mai prendere una classe di prestigio per il druido per il semplice fatto che di solito non ti fanno salire con gli incantesimi..Quindi il druido va giocato puro secondo me...ora tu hai scelto la cdp tra virgolette più utile quindi ti consiglio di prenderla tutta visto che ora come ora devi puntare tutto sulla forma animale...
  21. ti sei dimenticato di mettere il paladino... cmq io non ho mai giocato e mai giocherò il bardo che è troppo scarso...e il paladino troppo noioso da giocare....e il chierico altra noia mortale.....
  22. Ma a me non è chiara una cosa... L'azione di guarire cd 10 fa spendere un impulso curativo al pg solamente se non ha usato il suo recupera energie durante un incontro giusto?? Ora se io invece eseguo una prova di guarire cd 10 a un mio alleato che non è morente ma sta combattendo ,gli faccio usare lo stesso un impulso curativo senza che sprechi la sua possibilità di usare un ulteriore recupera energie oppure guarire lo posso fare solo su un pg morente??? Altra cosa se il combattimento è concluso e ho alleati che si sono stabilizzati , sapendo che a fine incontro puoi usare tutti gli impulsi curativi che vuoi , posso fare una prova di guarire per fargli usare un impulso ?? Oppure devo per forza fargli fare un riposo esteso per curarlo???
  23. Praticamente per farla breve se durante un turno recuperi pf temporanei sommi solamente quelli più altri , tranne il caso che hai incantesimi o oggetti che ti permettono di aumentare ulterioremnte qualche potere...inoltre al turno seguente invece potrai sommare i tuoi pf temporanei a quelli che hai ottenuto prima sempre se ti sono rimasti...
  24. Ma guarda puoi giocare anche con 3 assalitori....senza problemi tanto ogni classe ha un ruolo primario e uno secondario che può svolgere ,certo in alcuni combattimenti vai in difficolta , mentre in altri sarai avvantaggiato..ovvio se giocate tre classi identiche con ruoli identici avanti nel gioco sarà difficile sopravvivere...ma cmq non credo che quando giocavate con la 3,5 volevate tutti fare i guerrieri???
  25. Guarda che il barbaro ha parecchie mosse che danno pf temporanei quindi anche un punteggio basso di CA va bene perchè , prima vai a perdere i pf temporanei quindi è molto difficile che vai giù...io lo sto giocando sinceramente e con i vari talenti e poteri praticamente non vai mai a terra.....
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