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Fox

Circolo degli Antichi
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  1. si agite prima, ma poi l'iniziativa va tirata ugualmente per tutti no? oppure mi sbaglio?

  2. Oppure sempre sul perfetto avventurieroc'è anche il vigilante(pag. 91) che secondo me fa molto cacciatore di taglie.
  3. avevo sentito parlare di una sottorazza(se cos' la posso chiamare)detta umano planare, su che manuale la posso trovare?
  4. Bear guarda ho integrato un po' meglio il tutto ora dovrebbe andare ;) scusa ma li per lì andavo un o di fretta.

  5. Sto per iniziare una nuova campagna,ma diversamente dal solito il master ha deciso che potremmo usare solo il manuale del giocatere 1 e 2. Qualcuno mi potrebbe dare una mano per costruire un buon guerriero con questi due manuali? Vorrei una progressione fino al 20,lo vorrei far combattere con un'arma a due mani. Idee?
  6. No devi prendere il talento per la competenza nell'arama esotica d'oro quindi: competenza nelle armi esotiche(spada bastarda d'oro). come scritto in questa discussione:http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=28232&highlight=d%27orata
  7. Allora...io mi ritrovo a giocare un pg warblade e che quindi usa le manovre. Il dubbio è sorto ad un altro mio amico quando io ho fatto un azione di movimento e ho utilizzato una manovra con scritto:initiate action:1 standard action, quindi ho fatto l'azione di movimento e usato la manovra. il mio amico dice che però nn posso che per iniziare la manovra ci vuole un azione standard ma per finirla un round completo(ma che ragionamento è:confused:comunque...). quindi volevo sapere posso fare un movimento ed usare una manovra? oppure devo avre un round intero per usarla?
  8. uh uh questo si che mi piace bella idea(ma nell'altro 70%dei caso cosa fa?non mangiaXD)beh questa penso possa andare e anche gli altri incantesimi come danneggia un nemico potremmo fare che:da 1/15% viene potenziato,da 16/60% è normale,61/80 %viene depotenziato(-50% dei danni),81/90% non funfa e 91/100% colpisce il PDF(il caso di dire "CHE FORUNA!!"XD).che ne pensate puo andare?
  9. a me pice molto il caotico neutrale,poichè rappresenta lo spirito libero e la possibilità di fre cio che si vuole... anche se ccome gia detto da Mokuren il miglior allineamento è...il non averlo perchè si puo ruolare un personaggio senza paura di essere"fuori allineamento"(cosa che sto facendo adesso e con cui mi trovo benissimo)
  10. Fox

    Il Monaco (3)

    c'è il talento sulle fosche tenebre [deformazione volontaria]obesità,che praticamente ti da un +2 alla cos per un -2 alla des e ti fa diventare effettivamente grasso.
  11. beh io ti consiglio il beholder potresti avere tutti i raggi oculari che a dirla tutta non sono niente male e anche il doppleganger che con la sua capacità di cambiare forma fa la sua porca figura.
  12. in quanto al primo punto pensamo che il PDF possa un tot. di volte al giorno untilizzare una capicità(sop)che gli permette di risolvere un problema semplice: come trovare il cibo(il coniglio che gli passa davanti e muoreXD)oppure soggiornare in una locanda senza spendere soldi(poichè trova "per fortuna" le 10 mo che gli servivano per pagare il pernottamento)naturalmente lo si deve lasciare utilizzabile solo su cose di poco valore. per il secondo potremmo fare che deve scegliere sempre seguendo la foruna quindi usando una moneta,del tipo:dobbiamo uccidere il mostro,il PDF tira fuori la sua moneta è decide,testa combatto,croce no.Potrebbe risultare una cosa carina anche se si rischia che il pg non prenda parte a nessun combattimento XP.
  13. Fox

    Talenti epici

    In tutti i perfetti ci sono sempre dei talenti epici,legati all'argomento del manuale.
  14. Che figata un personaggo del genere è una figata assurda,considerami arruolato tra le tue fila XD. Comunque mi trovo d'accordo con raffael sul fatto che abbia una sola caratteristica alta e le altre basse,proprio per dimostare la fortuna che ha avuto a nascere con una forza(o altre caratteristiche) abnorme,magari puo aumentare col livello partendo da un 14 al 1° liv e aumentare di 2 ogni 3 livelli(cioè 3,6,9,12,15,18)così al venti avrebbe 26 alla forza,beh non altissima ma almeno nella media.
  15. Fox

    nomi da pg

    io preferisco molto i nomi che inizaino per a infatti ecco i nomi: Asagaru,Alkar,Alastar. poi il mio primo pg invece si chiamava holg(mezzorco barbabro)
  16. Begli esempi penso che "interpretino"bene il ruolo del legale malvagio,difatti prenderò spunto da loro per capire come ruolare il mio pg(specialmente da darth vader essendo uno dei miei personaggi preferiti)
  17. Ecco me lo immaginavo proprio così il legale malvagio,con il pensiero di essere il piu forte del gruppo(e magari non lo è)che comanda gli altri e sa come farsi rispettare...se no posso capitare cose spiacevoli eheheh P.S.L'ultima frase mi piace moltoXD:cool:
  18. Siccome mi appresto a iniziare una campagna malvagia e io avendo sempre intepretato PG buoni,o neutrali non so come interpretare un pg del genere(tra l'altro LM).Da quello a cui sn arrivato ragionando e leggendo i manuali Manuale del giocatore,Eroi dell'orrore e le fosche tenebre non ho capito granchè. So che ognuno ruola il proprio pg nella sua maniera personale,però vorrei sapere da chi ha giocato persinaggi malvagi(ma anche da chi non ne ha giocati) cosa pensa un (legaleXP)malvagio,cosa fa e cosa pensa,come reagisce al mondo circostante e soprattutto come si relzaiona alle persone.
  19. Fox

    Rodomonte

    Mi pare che L'ira e la furia(anche quella da te descritta)non possano essere usate durante la danza,in quanto all'esploratore è comunque una valida scelta grazie alla schermaglia,quindi con l'esploratore potresti fare:1 Guerrieo/6 esploratore/5 derviscio così dovresti prendere solo un difetto(mano tremula,su arcani rivelati)
  20. Fox

    Rodomonte

    Beh io ti consiglio di guardare questa discussione:http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=21750&highlight=guida+combattere+due+armi dove c'è proprio una build per il pg che vuoi fare te.
  21. Fox

    Lo Stregone (3)

    beh è vero magari cinque livelli da arcimago,ma non ne sicuro dato che lo vuole focalizzato sulla trasmutazione.
  22. Fox

    Lo Stregone (3)

    Penso voglia fare la CdP del mezzosangue immondo presentata su eroi dell'orrore. Cmq è una Cdp molto utille ti fa perdere un solo CL e guadagni tanti bonus,come build ti consiglio: Stregone 5/mezzosangue 10/stregon 5. é una build semplice,ma funziona,poichè castersti comunque di nono.
  23. Senza manuale vai dal master e gli chiedi se puoi utilizzare il suddetto archetipo: Archetipo Shinigami FOR+4 COS+2 SAG+2 Mod Livello: +1 Se il master ti dice si:bene...se dice no:non se ne fa di nulla.
  24. Ecco io intendevo questo magari con un malus di -2 a car e int
  25. Beh io pensavo di metterlo almeno con MdLiv. +1
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