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Zhoul

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Zhoul

  1. Zhoul

    Interpretazione PG

    ecco un consiglio valido: stabilisci delle regole tue, del tipo "se succede questo, faccio questo". per me agire come si agirebbe sul momento non è il massimo. questo va bene con un personaggio, ma già se lo cambi, dovresti cambiare modo di fare. sennò finisce che fai un ladro, poi un guardiano e infine un ranger tutti uguali. esempio: io sono un guerriero eladrin.appartengo ad un clan che abbandonò la selva fatata secoli fa, e sonosenza allineamento. seguo sehanine. ho deciso che: 1- non farò mai del male alla popolazione 2- mi dedicherò alla più totale eliminazione dei drow 3- non combatterò per denaro 4- non rifiuterò un combattimento con un valido avversario 5- non lascerò mai la mia spada 6-..... 7-.... capito che intendo?
  2. il forgiato non è male come guardiano, ma è un pessimo barbaro. per me bugbear con ascia bipenne, sangueferroso con talento dei +5 pf temporanei, se riesci un'arma del furto vitale, e sei a cavallo. + 15 pf temporanei ogni vota che uccidi uno, e poi sei sovradimensionato. sei destro, forte e grosso, se hai vantaggio +d6 danni a incotro, ti scegli poteri che tolgano tanto, te ne freghi degli effetti secondari, utilità per rompere pietre e roba del genre...sei a cavallo.
  3. potresti fare un bugbear invece che un mezzorco. è un difficile farlo girare per le città. puoi farti passare per un mezz'orco grosso, o un morfico orso. comunque il fatto che tu sia sovradimensionato è utilissimo. hai +2 destrezza come il mezzorco.
  4. io apprezzo la destrezza. ho un guerriero eladrin con destrezza medio-alta. è utile avere destrezza alta, per furtività, acrobazia, manolesta...riflessi. e aumenta la Ca se è più alta di intelligenza e hai corazza leggera...
  5. ah, quindi la prima traduzion è sbagliata. grazie.
  6. volevo creare un Pg bugbear (barbaro sangueferroso) ma non ho idee sul BG. solo questo: a) è senza allineamento o buono come armi usa i tirapugni.
  7. ma scusate, Feytan, il tipo basso con capelli blu e colletto che copre la bocca, nel fumetto di HunterxHunter è una femmina o un maschio? perchè nella prima parte dell'anime ha la voce da donna, ma poi da uomo...
  8. Zhoul

    Ira

    e dura?quanto mi dice il potere?
  9. Zhoul

    Ira

    scusate l'ignoranza, ma come funziona? cioè, come faccio ad attivarla?
  10. mi disp, ma per me il migliore è Yiojimbo (scritto così spero)
  11. Zhoul

    Opportunità

    ah. peccato. graz lo stesso. ma se lo colpisco nel quadretto frontale, lui si blocca, si sposta di un quadretto sempre adiacente al mio, posso attaccare nuovamente di opportunità? e di nuovo: quanti attacchi posso fare di opportunità a turno? tecnicamente, uno per quadretto adiacente, se sono tutti occupati da nemici che si muovono senza scattare.
  12. Zhoul

    Opportunità

    ho guerriero con lancia. quindi ho: -portata -regola del guerriero ke ferma il nemico quando faccio contro di lui attacco a opportunità. il nemico arriva a due quadretti da me, e io lo attacco di opportunità. lui si ferma ma non muore. spende un punto azione per muoversi nuovamente, e si avvicina ancora a me. quindi arriva ad il quadretto adiacente al mio. che faccio? a) lo colpisco ancora di opportunità, poi basta. lo colpisco ancora di opportunità, poi compio un'azione standard c) non posso colpirlo, nè usare azione standard d) non posso colpirlo, ma posso usare azione standard.
  13. Zhoul

    Shuriken

    anche quella. ma scudo leggero è +1 ca x -1 danni...utile, direi.
  14. Zhoul

    Shuriken

    io uso destr come secondo. ovvio, ho scudo leggero.
  15. oppure fai così. l'ho messa come livello 5, ma puoi sempre adattarla. villaggio di contadini halfing, depredato annualmente da predoni umani. il capovillaggio vi assolda per proteggere il villaggio. I sette samurai!!!!! (i giocatori erano solo 5, ma è la stessa cosa)
  16. Zhoul

    Shuriken

    no, aspetta, ho la spada bastarda e l'arco lungo. se c'è bisogno di tiro, uso l'arco. sennò uso la spada.
  17. Zhoul

    Shuriken

    no, era per un guerriero. lanciare 5d4 era fico. ma allora prendo un arco. (non biasimate il guerriero con arco. nn abbiamo ranger)
  18. Zhoul

    Shuriken

    quindi sono pessimi...
  19. Zhoul

    Shuriken

    non sono sicuro...ma quanti se ne possono lanciare? cioè, se fosse solo uno, tanto vale usare un pugnale, anche per un ladro che è avvantaggiato con tali armi. ma lanciarne cinque mi sembra tanto...
  20. arcane power? fammi indovinare, un'altro manuale? eh, ne fanno troppi. dovrò darci un'occhio...
  21. un tiefling warlock viene bene, è abbastanza indicato. non sarà molto incisivo in cac,e all'inizio i poteri non sono il massimo...ma poi arrivano quelli interessant. le classi di prestigio, o ranghi leggendari, sono definiti in base a che patto scegli: stellare, infernale o fatato. io preferisco l'infernale, anche se non ho mai giocato personalmente da warlock.
  22. un potere utile x il guardiano è quello a incotro che da un malus di -mod cost -2 per colpire. questo lo dici inutile? se un drago non può colpirti...
  23. certo, un difensore magari viene evitato.ma ha un paio di poteri interessanti. tipo uno che getta prono, e se sei guardiano di terra,per un turno non si alza. e tra l'altro, se ti ignorano puoi semplicemente attaccarli.
  24. se vuoi un difensore nel vero senso della parola, quindi uno che anche colpito alla testa da un drago non ceda terreno, ti consiglio il guardiano, che io apprezzo molto. il paladino è meno grosso, meno resistente ai danni di forza, ma ha qualche vantaggio in più contro creature meno basate su attacchi fisici. senza contare che cura anche un po'.non conosco il magospada. il guerriero è principalmente d'attacco. insomma, avete già un barbaro, un vendicatore, un warlock e un mago (non so se è controllore o assalitore) avete abbastanza potere d'attacco. il guerriero serve se avete un gruppo non troppo resistente, incentrato sul controllo e con poco attacco. tipo un ladro, un chierico e un mago necessitano di un guerriero meno resistente ma più offensivo.
  25. Zhoul

    Resistenze.

    ero sicuro della prima. ma chiedere non costa nulla. io ho detto 8 danni, ma tanto per dire. penso siano d6 danni.
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