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Zhoul

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Zhoul

  1. Zhoul

    Resistenze.

    due domade: 1) se io ho resistenza, che ne so, 10 al fuoco, e subisco 8 danni da fuoco, recupero 2 pf (questa era la domanda un po' stupida) 2) se io ho resistenza 15 al fuoco, mi cospargo di olio da lanterna (!) e mi do fuoco. subisco 8 danni da fuoco continuati. non solo sono salvo, non mi danneggio, ma posso danneggiare un nemico? inoltre, non sono obbligato a fare dei tiri salvezza, vero?
  2. devo comporre un gruppo di incotro per un gruppo di livello7, quasi 8. sono sei, quindi devo fare un gruppo numeroso. il gruppo è composto da: un ranger spadaccino, un ladro da tiro, un chierico da spell, un paladino schiacciasassi, un bardo spadaccino e un vendicatore spadaccino. il capo del gruppo nemico sarà un bugbear ranger, e ci sono almeno due bugbear strangolatori a spalleggiarlo, e un fattucchiere goblin. inoltre l'avventura è in città, nelle fogne, dove un'organizzazione stile satanista ha assoldato goblin, mrcenari e bugbear per difendersi. voi chi mi consigliate?
  3. anke io ci avevo pensato. quando avevo il tielfin ladro, durante poteri multipli, dicevo che uno degl attacchi era portato da una lama legata alla coda. in effetti nel libro dei mostri si vede un tielfing con un copricoda a lama...
  4. Zhoul

    aiuto contro tiranidi

    ah be era ovvio...difficilmente un biotitano cadrà colpito da una pistola laser...
  5. Zhoul

    aiuto contro tiranidi

    se hai marines, usa termy, magari con lanciafiamme pesanti...io ho visto salamandre sterminare i tiranidi
  6. Zhoul

    Soul Eater

    Spoiler: l'anime è arrivato a quando maka uccide il kinish.
  7. raz per i consigli. comunque ti assicuro che ci metto niente a fare i PNG, perchè ormai, a furia di cambiare PG quando ancora giocavo so più o meno le scelte migliori. certo, se uso il manuale 4-2 ci metto di più perchè l'ho solo sfogliato. comuque ripeto, non tutti sno PNg. sul 7 poi sistemo così: ad esempio il tielfing è spalleggiato da due genasi del fuoco, quindi i loro poteri di mostri si sommano a quelli di png del tipo. inoltre procedo così:metto un potere giornaliero che può essere usato due volte ad incotro, e sostituisco gli altri giorn con poteri ad incotro o utilità in più. inoltre do a ciascuno 3 poteri a volontà, così variano di più.
  8. Zhoul

    Soul Eater

    l'anime è arrivato a quando...cavolo, ditemi dove è arrivato il manga, e poi ve ne parlo io. non vorrei rovinarvi la festa.
  9. Zhoul

    Soul Eater

    a ke numero sei arrivato?
  10. Zhoul

    Soul Eater

    Chi di voi ha mai visto questa magnifica serie?? a quanto pare dovrebbe arrivare in italia, penso su mtv, ia autunno, ma non è sicuro. la prima serie l'ho vista tutta, tutti i 50 episodi. qualcuno di voi sa se ne esiste una seconda? penso di si, o almeno la faranno, perchè troppe cose sono lasciate in sospeso...
  11. Zhoul

    Razza aliena

    mmmm be, per l'alieno grigio direi che come potere ad incotro, intelligenza vs volontà, domina un avversario entro 5 Q. ts termina. forse l'aieno verde dovrebbe avere un'altra cosa, non il lavaggio del cervello. m qui non mi viene in mente nulla...
  12. i abito in provincia di genova...vicno al piemonte. praticamente sono in provincia di alessandria.

  13. allora, rimbocchiamoci le maniche 1non è un bordello, non carico le avventuredi PNG, e poi non tutti sono fatti così, solo gli antagonisti principali. 2 esatto, uno scontro in stile boss da videogioco 3no, nessun vantaggio fino a d adesso 4 no, perchè io soffro della sindrome opposta, faccio il master perchè non riesco a daffezionarmi ad un singolo personaggio!!! 5 ci metto dieci minuti per ogni incoro 6 sono già scemo. a parte questo, lo gestisco facilmente 7 aggiungo attacchi particolari, e inoltre gli scontri non durano mai molto, faccio in modo di movimentarli. 8 no, i giocatori sanno che questo personaggio, spesso con una stroia vera e propria, è più vero di altri che compaiono solo una volta, con poco carattere.
  14. Zhoul

    Ranger Due Armi

    potresti usare colpo del ghiottone feroce. se il condottiero è circondato, puoi darli una mano.
  15. mi piace di più fare nemici PNG come PG. innanzitutto sembrano più simili a persone vere, almeno secondo me. e poi praticamente li uso come PG restando comunque master.
  16. io sono il dm. cioè, voleva farlo un altro per provare un po', e io ho giocato con lo sciamano, che poi, quado sono tornato dm, ho usat come png. a parte che non è affatto male.
  17. Zhoul

    Stregone Tielfing.

    Giusto, non avevo detto nulla. un avversario più o meno tosto, non sarà il gran capo, ma un luogotenente. lo volevo fare come un Personaggio giocabile, come regole, perchè dovrà salire di livello. il dungeon che faccio è lungo, davvero lungo, perchè si devono raccogliere 7 pezzi di una stele, e quindi, in stile "Terre dell'oro" (se ci avete giocato) le avventure sono in stile scatola cinese. quindi i giocatori saliranno di moti livelli, anche a seconda di alcune missioni bonus che possono fare o meno. e il tielfing dovrà salire in fretta. minimo livello 11, perchè deve essere un nobile turatiano. non deve superare il livello 18, perchè non è il vicecapo (che è un Drow che rinnega Lolth per Zehir, quindi un assassino micidiale), e comunque pensavo di farlo combattere spalleggiato o da due genasi (ma come BG non è il massimo) o due elementali o arconti di fuoco. o magari due piume di fenice. lo preferisco tielfing a dragonide perchè è un seguace di un Deva decaduto, il vero nemico finale. e volevo fare almeno due incotri, uno all'inizio, ancora a livello basso, nel qual non viene ucciso ma solo fatto sanguinare, e poi uno successivo dove invece va finito.
  18. un PNG o forse un PG, ancora non lo so bene. un tielfing stregone, però incentrato sul fuoco (ovviamente stregone drago). se sarà PNG gli modificherò utti i poteri affinchè diventino di fuoco. ke ne dite? kompetitivo?
  19. infatti era solo una prova...per un png...non è venuto comunque male.
  20. no, scusa, ho scritto bardo invece che druido. è scamano multiclasse druido. e stai raquillo, che finora va più che bene. solo he è ai primi livelli.
  21. non sono sicuro di come funzioni questo talento. secondo me è così: di solito per colpire e ferire con un arma uso il modificatore di forza. bene. con questo talento, io cambio il modificatore che devo usare per colpire/ferire? quindi posso scegliere saggezza, o costituzione, o perfino carisma????e poi? posso cambiarlo ancora, oppure una volta scelto un nuovo modificatore non posso più cambiarlo???
  22. Mah, l'invocatorenon è il massimo...ma può anche piacere, personalmnte penso non incida molto. il druido è abbastanza too. in corpo a corpo non combina granchè, ma se prende forma animale è utile. inoltre se si fa un druido elfo sarai sempre il più veloce a fuggire in caso di guai. e ha qualche potere contro le orde di nemici niente male. lo sciamno è strano. io lo preferisco agli altri due, ma è un fatto personale. in corpo a corpo può fareanche male, e ha poteri a volontà potenti, per essere di primo livello. non cura granchè, ma ha alcune utilità che possono aiutarlo non poco. infine lo spirito compagno non mi sembra il massimo, in fondo è fragile e sebbene si possa muovere ad ogni attacco, non è molto incisivo.
  23. Sve a tutti, so nuovo di qui, maho trovato questa discussione interessante. io sono sciamano multiclasse bardo, e volevo sapere cose ne pensate. ho messo molto alla saggeezza, e con il talento "addestramento in Mischia (saggezza)" fungo da assaltatore. essendo eladrin, inoltre, posso impugnare la spada lunga e la lancia lunga perchè sono ciamno. secondo voi la forma animale può essermi d'aiuto? o solo un impedimento?
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