Vai al contenuto

Marley89

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    418
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Marley89

  1. allora in effetti stavo considerando anche lo psion però devo dire che tra psion e stregone mi affascina più il secondo, ma è da tenere in conto assolutamente...il chierico per me ha un grosso problema...non ho un'ottimo rapporto colle divinità, soprattutto se buone, infatti tenderei a farlo malvagio...il druido, non ci avevo pensato in effetti, si può considerare....mi piaceva anche il crusader del tome of battle ma mi sembra che davanti siamo a posto e in più vorrei fare un'incantatore che finora non ho mai fatto:banghead:
  2. Buondì...dunque dunque finora nella storia che abbiamo programmato dopo quella attuale pensavo di fare un mago...ora però ho scoperto che pure un'altro giocatore vuole farlo perciò devo un pò rivedere i miei piani...il gruppo è composto da: bardo halfling duskblade mezzelfo della giungla modificata non so come barbaro (non so che razza) ladro cangiante futuro maestro tiratore io uno che vorrebbe fare un mago.... ora io pensavo di fare o uno stregone(però mi pare che siamo un pò troppi arcani anche se bardo e duskblade li considero dei mezzi incantatori più che altro) oppure un chierico. giochiamo alla 3.5 e abbiamo a disposizione qualsiasi manuale reperibile. il master sta ancora decidendo se permettere anche allineamenti malvagi...quidni al momento non facciamoci problemi su quello...grazie a tutti:lol:
  3. nella sezione download del sito c'è una classe base molto carina che potrebbe fare proprio al tuo caso: il pirata;-)
  4. concordo! la spia è una classe interessantissima da giocare con un pg del genere! ua domanda...che allineamento sei?? perchè non lo vedo scritto se no anche qualche classe interessante sarebbe il discepolo di belzebù in fosche tenebre
  5. Ho avuto modo di visionare il dragon compendium. in esso son presentate delle interessanti classi base tra le altre cose. Una di queste è il Death Master. A me personalmente sembra molto interessante però vorrei un parere dagli eruditi del forum...come vi sembra??
  6. ecco questa è una buona cosa...si ne parlerò col master ma dovrebbe essere fattibile....quindi la build potrebbbe essere tipo umano mago(illusionsta)/ mago delle arti d'ombra/poi una tra creatore d'ombra e maestro dell'asssurdo??
  7. scusa se sfrutto il tuo post ma avrei una domanda inerente....se però in una campagna non sono permessi gli gnomi come razza (come nel mio caso ahimè) si può lo stesso ottenere un'ilusionista competitivo?? Se si come?
  8. esatto era questo che volevo dire..mi sono spiegato male scusate:banghead:
  9. no non credo..il sistema è questo a mio parere..in pratica ogni due livelli puoi conoscere misteri di un livello superiore...come un mago tipo...al terzo livello puoi impararne di secondo e al 5 di terzo e via dicendo..a condizione di avere almeno due misteri del livello precedente..tipo al terzo ne hai due di primo e puoi prenderne uno di secondo al quinto ne devi avere due di secondo per poter prendere uno di terzo...penso sia così.. P.s. qualcuno ci venga in aiuto:banghead:
  10. aspè...allora vorrebbe dire che a me basterebbe avere due misteri di livello uno qualsiasi per poterne prendere uno di livello due e via dicendo?' mi sto incasinando
  11. grazie mille a tutti!! un punto non mi è chiaro:
  12. accidenti sarebbero utili quelle modifiche..mi metterò in cerca
  13. accidenti molto interessante..il fatto di raddoppiare il numero di volte in cui è utilizzabile se viene ripreso vale anche per i mysteries di livello più alto o no?? e dato che ci sono vorrei un parere su questa classe..come ti sembra??
  14. Non mi è chiara una cosa..nella descrizione della classe dice che i fundamental mysteries sono cpacità soprannaturali utilizzabili 3 volte al giorno all'inizio...sarò tordo io ma questa affermazione non mi è chiara...ovvero posso usare ogni fundamental mysteries che conosco 3 volte al giorno oppure in tutto posso lanciarne al massimo 3 al giorno ??
  15. questa mi intriga parecchio!!! come si potrebbe sviluppare una cosa del genere??
  16. è vero diamo un pò di informazioni.....giochiamo alla 3.5..manuali concessi praticamente tutti quelli che puoi immaginare e oltre...si parte dal primo livello, il gruppo è forato da: ladro cangiante mezzelfo duskblade bardo halfling barbaro non so che razza io forse ci sarà un'altro ma per il momento teniamo conto di questi:-) ovviamente se uno vuole commentare il background non c'è problema, non mi offendo..anzi mi piace sentire i pareri degli altri
  17. Solitamente io ho lla tendenza (come tutti credo) a partire da un background che mi viene in mente e mi piace per poi passare alla creazione del pg...con questo background secondo voi che personaggio dovrebbe venire fuori?? sicuramente incantatore...sicuramente mago...ma poi?? grazie a tutti per l'aiuto che mi darete!! Spoiler: “Se non posso usare la magia dei vivi..allora userò quella dei morti.” Il cognome Tanthul in un tempo ben più vicino di quanto si possa immaginare era sinonimo di nobiltà e benessere economico, ma soprattutto di magia. La nobiltà, si sa, è insita nel sangue di chi la possiede e non svanisce col tempo, ma la ricchezza purtroppo sì. E’ in una simile situazione che nasce Sithis Tanthul, rampollo di Lucien Tanthul e della sua consorte Arquen Tanthul, entrambi maghi membri dell’ordine arcano, entrambi ammessi al grande circolo dell’ordine situato nella capitale del regno. I fasti di un tempo forse stavano sbiadendo ma non la propensione per la magia. Infatti, il giovane Sithis manifesta interesse e predisposizione per lo studio delle arti arcane e riceve una prima forma di istruzione proprio dalla sua famiglia. In seguito tenta di entrare nell’ordine arcano, venendo ammesso con grande orgoglio della famiglia. Nessuno dei membri del casato Tanthul avrebbe mai pensato che di lì a poco un vero inferno si sarebbe scatenato su di loro. Voci, sussurri si diffondono per le strade:”Sono stregoni, praticano la magia nera!” così la gente dice; e prima o poi le voci arrivano all’interessato. I membri dell’ordine arcano sono allarmati, “bisogna fugare ogni dubbio”, dicono. E così nel giorno più nero della sua storia la progenie del casato Tanthul se ne sta, ignara di tutto, a casa propria. Il campanello suona e alcune figure si fanno avanti, devono perquisire la casa. Cerca e ricerca, su e giù, in ogni fessura, niente qui, niente la…e questo cos’è?? Un tomo nero come la notte, ricoperto di blasfemi simboli appare. “è un tomo di magia nera!!” il grido di condanna. A poco valgono le professioni d’innocenza, “c’è solo una punizione adeguata per chi compie simili atti!!” questa è la sentenza. In una sola notte il casato Tanthul non solo vide tutti i suoi 3 membri venire cacciati dall’ordine ma essere totalmente privati di ogni goccia di magia. Ma per la gente esiste un unico modo per estirpare il male, bruciarlo nelle fiamme purificatrici. Le disgrazie non arrivano mai sole e così una famiglia già provata da mille supplizi fu divorata per sempre tra le fiamme. L’odio chiama risposta e così accadde che qualcuno in quel rogo sopravvisse..Sithis Tanthul fu l’unico a vedere la luce del giorno successivo, una luce che col tempo odierà sempre di più..era vivo, ma il prezzo da pagare era caro: solo, privo di magia, marchiato a vita per sempre dalle ustioni sul suo corpo e dall’infamia caduta sul suo casato, lacrime di disperazione..…..ma all’improvviso dalle ceneri del cuore, nella tenebra più nera dell’anima un nuovo fuoco divampò ,scarlatto come il tramonto più intenso,pronto a divorare ogni ostacolo. Una lucida follia appare all’orizzonte, una follia che sa di vendetta e di rivalsa, ma come fare?? Con quali mezzi, il corpo potrà guarire ma la magia non tornerà. Tra le rovine del proprio passato si celava la chiave del futuro, quel tomo nefando, causa della fine dei Tanthul, divenne così la loro occasione di rinascita. Sithis raccolse quel blasfemo compagno e fuggì via, lontano da quel mondo che lo odiava. Da quel giorno l’oscurità delle catacombe e le antiche rovine di perdute civiltà sono state le uniche compagne di Sithis. Nel tomo c’era la risposta, una magia che sgorga da una nuova fonte, sacrilega e dimenticata, la Trama d’ombra. Anni e anni di studio sono stati dissipati in pochi secondi ma ora altri anni restituiranno ciò che era stato perduto, la magia scorreva di nuovo in un Tanthul e ora la vendetta poteva cominciare P.S. ahimè dovrà essere non malvagio
  18. Marley89

    Prerequisiti e Requisiti

    scusa se faccio l'avvocato del diavolo ma è per cercare di anticipare le rimostranze di questo mio amico..è una testa dura purtroppo...ma quindi la capacità minor shape change del cangiante è assimilabile alla forma alternativa del quasit?? perchè?? chi lo dice??(è lui non sono io:-D)
  19. Marley89

    Prerequisiti e Requisiti

    c'è una faq o qualcosa a cui appelarsi?? non è per me ma per un mio amico che non è convinto di questo e solo una regola lo può qiuetare..grazie:bye:
  20. Marley89

    Prerequisiti e Requisiti

    Quindi vediamo se ho capito..io mi qualificherei per la cdp se fossi un cangiante ma con la mia sola capacità da cangiante (minor shape change) non otterrei i benefici dati dalla classe giusto??
  21. Marley89

    Prerequisiti e Requisiti

    quindi in pratica per ottenere tutti i benefici dati dalla classe dovrebbe trasformarsi in qualcosa di "mostruoso" diciamo??
  22. Marley89

    Trama d'ombra

    si si chiarissimo grazie! non capivo come funzionava in generale proprio...
  23. Marley89

    Trama d'ombra

    Ed eccolo di nuovo!! scusate ma mi è venuto un dubbio..usando la funzione cerca volevo trovare qualche informazione in più sul funzionamento della magia della trama d'ombra e al posto che chiarire i miei dubbi..i ho acuiti!!! mi potreste dunque spiegare come funzia?? grazie ancora:bye:
  24. Marley89

    Prerequisiti e Requisiti

    Buondì!! Ho un dubbio..un cangiante essendo sottotipo mutaforma può qualificarsi per la classe di prestigio del mutaforma combattente?? grazie:bye:
  25. Marley89

    Il Mago (4)

    potresti anche fare un warlock e poi utilizzare la cdp dell'hellfire warlock presente nel manuale Tyrants of the Nine Hells..non dovrebbe essere male... si anche quello è molto bello...è una vita che vorrei farlo insieme a molte altre classi di fosche tenebre
×
×
  • Crea nuovo...