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Marley89

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Marley89

  1. Marley89

    Tiro in Movimento

    quindi se io avessi nascondersi in piena vista eviterei la penalità di -20 giusto??
  2. l'incantesimo rigenerazione parla specificamente di:"parti del corpo del bersaglio che sono state tagliate,ossa rotte e organi danneggiati.." secondo me non rientra in nessuna di queste categorie quel tipo di ferita perciò secondo me un cura ferite può bastare...
  3. Marley89

    Tiro in Movimento

    Salve!! Ho un dubbio sul talento tiro in movimento...se ho capito bene il talento mi permette di muovermi sia prima sia dopo un'eventuale azione di attacco, purchè la distanza percorsa non sia superiore alla mia effettiva velocità..fin qui ci dovremmo essere o sbaglio??...allora poniamo che io sia un ladro che ha questo talento...nel round precedente mi sono nascosto e ora che è arrivato il mio turno vorrei scoccare una freccia e poi nascondermi...ora l'abilità nascondersi ha una voce che dice che se colpisco con un'arma a distanza posso tentare di nascondermi ma con un penalità di -20...con tiro in movimento posso sfruttare l'azione di movimento anche dopo aver fatto un'attacco giusto?? quindi dovrei riuscire a nascondermi senza penalità o no?? illuminatemi:bye:
  4. scusate come si chiama questa espansione??
  5. Marley89

    Il Barbaro (4)

    eh infatti perchè se è zero tassativamente non credo ne esistano....in quel caso consiglierei il classico mezzorco oppure un'orco...Barbaro secondo me meglio che guerriero....se poi vuoi aggiungerci un pò di magia arcana sarebbe interessante il mago iracondo..... se inveve può usare anche una più uno goliath e mezzo-gigante sono le migliori....e in quel caso io direi un bel bruto combattente (manuale delle miniature) è perfetto per un png...ingiocabile come pg secondo me però è quello che fa per voi
  6. Marley89

    Il Mago (4)

    con gish intendi classi eccelse o cosa?? perdona l'ignoranza:banghead: In quel caso sono d'accordo
  7. Marley89

    Il Mago (4)

    anche a me non piace però è l'identico problema che ha un guerriero/mago multiclasse allora..tanto vale quindi fare o uno o l'altro...o mago o guerriero per dire
  8. non sono d'accordo, secondo me invece caotico buono....caotico perchè lui lavora contro l'autorità e buono perche questa autorità è evidentemente repressiva e a stampo dittatoriale ma devo ammettere che non è facile rendere tutte le sfaccettature della sua personalità
  9. Decisamente assassino no:-(......secondo me un ladro/maestro tiratore (perfetto combattente) rende fedelmente l'idea invece:-D secondo me quelllo che rappresenta l'avenger non è in sintonia con il personaggio di V
  10. Se non sbaglio c'è proprio la classe di prestigio del gladiatore nel pugno e la spada...certo è 3.0 ma non ci vuole un gran che a portarla in 3.5..poi volevo fare un appunto sulle caratteristiche...secondo me il carisma è troppo basso, se sei in un'arena devi farla sentire la tua personalità al pubblico, e inoltre se sei generale di un esercito devi pur saperlo motivare...per me rende meglio l'idea un mullticlasse guerriero/maresciallo che diventa gladiatore..ricordiamoci che nel film diventò gladiatore per necessità non per scelta...
  11. Marley89

    Il Mago (4)

    se vuoi menare con la spada e saper usare anche un discreto numero di magie piuttosto buone io direi duskblade tutta la vita:bye:
  12. Diciamo che il mio obiettivo sarebbe quello di creare una classe per arcieri che stigmatizzi tutte le peculiarità dello stile con l'arco elfico...prendendo come scheletro l'arciere degli altopiani ma modificandolo anche radicalmente se necessario....
  13. Buongiorno!! Premetto subito che anche io ho dei dubbi se questa sia la sezione giusta dove inserirlo quindi in caso di errore chiedo venia. Ma veniamo al sodo. Allora io ho guardato l'arciere degli altopiani per un mio pg e leggendo la descrizione ho visto questo, cito testualmente: Mi è quindi saltata in mente l'idea di creare questa variante per elfi che chiamerei appunto Arciere elfico delle cime d'albero o qulacosa di simile. Posto come scheletro della classe l'arciere degli altopiani stesso come svilupparla?? A voi l'ardua sente
  14. dal momento che anche io mi sto interessando a questa classe di prestigio vorrei sapere come arrivarci ovvero che classe fare in partenza?? come strutturare l'avanzamento??
  15. nonostante penso che darò ad ogni classe una possibilità ho votato monaco ma direi anche guerriero e chierico....ma una cosa per volta. Io nel mio gruppo ho avuto una persona che faceva solo e soltanto monaci e tra l'altro buoni. ora per quanto uno possa tentare di caratterizzarlo viene sempre lo stesso pg: un'ameba socialmente che tira pugni a cavolo e quando trova o un'avversario che mena più di lui o un'incantatore astuto è già con entrambi i piedi nella fossa. per quanto riguarda il guerriero secondo me quando non vuoi fare troppa fatica a creare un pg fai un guerriero e via di mazza, mi dispiace non ci sto. il chierico mi piacerebbe ma il suo essere un sacerdote mi disturba alquanto. Un'ultima cosa, anche se la ritengo una classe non eccezionale, ho giocato una bardo e devo dire che mi sono divertito, ero ormai diventato un dei più famosi centometristi del mondo!! ogni volta che vedevo un nemico zac fuga tattica:-D
  16. sono perfettamente d'accordo con quanto detto finora...la forza può tranquillamente essere tralasciata...se poi vuoi fare bene anche nel combattimento ci sono due talenti utilissimi: arciere zen(perfetto ccmbattente) e attacco intuitivo(imprese eroiche) con i quali puoi usare la saggezza sia per armi a distanza sia per armi naturali o semplici nel tiro per colpire....insomma più di così si muore:-D
  17. Marley89

    Il Ranger (2)

    siccome esploratore e ranger sono molto simili mi sembra un pò strano metterli insieme, è come se uno prendesse due professione praticmante identiche...ma è una valutazione personale quindi non darci troppo peso...
  18. Marley89

    Il Ranger (2)

    si anche quella è un'ottima possibilità(infatti anche il predatore ce l'ha;-)), soprattutto se prendi tiro multiplo migliorato che ti consente di sommare i dadi di attacco furtivo ad ogni freccia...se no ci sarebbe un'altra possibilità che personalmente non mi piace ma che indubbiamente è forte..prendere livelli da esploratore e il talento che torvi sul complete scoundrel che ti fa sommare i livelli da ranger e esploratore per determinare i danni da schermaglia e il nemico prescelto
  19. Marley89

    Il Ranger (2)

    Siccome anche io in questo momento sto giocando un personaggio simile forse posso aiutarti. Allora prima cosa secondo me non serve che tu faccia un guerriero, perchè al di là dei talenti ti da ben pochi vantaggi, meglio proseguire come ranger...per i talenti fondamentali tiro ravvicinato per ottenere tiro preciso, tiro rapido lo ottieni automaticamente come ranger e tiro multiplo pure(per questo ti consiglio di arrivare almeno al sesto come ranger), e inoltre tiro multiplo migliorato è utilissimo. per quanto riguarda la classe di prestigio qui anche io ho molti problemi....arciere arcano te lo sconsiglio perchè non aumenti come incantatore di conseguenza lannceraiincantesimi di livello troppo basso per essere utili. Iniziato dell'ordine dell'arco sarebbe carino ma non è molto conveniente perchè i danni di precisione si sommano solo ad un singolo attacco. Se fossi in te guarderei il predatore dei boschi(perfetto combattente), oppure l'arciere ifallibile che è 3.0 ma si converte in un balenno(manualee marche d'argento di forgotten realms)...spero di esserti stato utile se mi viene in mente altro te lo dico:bye:
  20. Marley89

    Agguato

    ah ma quindi sono entrambe una fregatura pazzesca!!! a questo punto dovrò trovare un'altra classe di prestigio per il mio ranger elfo dei boschi specializzato coll'arco:-(
  21. Marley89

    Agguato

    uhm....mentre se fossi iniziato dell'ordine dell'arco è avessi tiro multiplo migliorato potrei sommarli ad ogni freccia i danni di precisione a distanza nevvero??
  22. Marley89

    Agguato

    quindi non serve a nulla usare tiro multiplo migliorato con colpire il punto debole...in ogni caso si sommerebbe solo alla prima freccia....
  23. eh non è per niente facile ricreare un altair...ci ho provato più di una volta.....secondo me più che l'assassino forse l'avenger...anche se sostanzialmente è la stessa cosa cambia però il background....
  24. Marley89

    Agguato

    ok allora vediamo se ho capito...normalmente con un'azione di round completo farei un singolo attacco e sommerrei colpire il punto debole...con agguato potrei fare due attacchi con un'azione di round completo e sommare ad entrambi colpire il punto debole....e nel caso io abbia tiro multiplo miglliorato sommo ad ogni attacco utilizzando un'azione di round completo...ho capito bene??'
  25. Da quello che so io non resitutisce punti ferita....al massimo ti può stabilizzare se sei sotto lo 0 oppure può accelerare la guarigione del tuo personaggio ma si tratta di una cosa a lungo termine comunque....
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