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Marley89

Circolo degli Antichi
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  1. Dunque mi sto chiarendo le idee sul pg e a breve attendo che il dm mi dica se posso usare la riduzione del mdl di arcani rivelati,ma al di là di quello guardando in giro ho visto questa interessante build Unarmed swordsage/Shadow sun ninja/master of nine...partendo dal fatto che come razza ci vorrebbe umano per il suo talento in più vi sembra una buona build?
  2. Allora direi gnomo del sussurro tutta la vita:D
  3. Appunto anche troppo valida potendo usare solo razze senza modificatore:-(
  4. In realtà non cerco necessariamente una razza psionica. Al githzerai avevo pensato ma non potendo recuperare il mdl si fa dura. Esiste una versione homebrew senza lep da qualche parte? magari potrei sottoporla al master:-)
  5. Consideravo il synad più per quella capacità che per il resto ma dato che non sembra funzionare granchè allora guarderò altro...quello che cercavo era una razza con una consolidata tradizione monastica...
  6. Si anche io avevo dubbi su quella dicitura andando a memoria direi che la maggior parte richiedono più di una azione mentale, tolti alcuni counter della diamond mind..quindi tutto sommato limitato...per il combattimento con due armi avevo bisogno appunto di qualche conferma sulla sua validità
  7. Dunque nella prossima campagna stavo seriamente pensando allo swordsage ma ho alcuni dubbi esistenziali su come costruirlo. Partiamo dal fatto che ho tutti i manuali da cui attingere e 90 punti caratteristica. Inoltre posso usare i flaws. Dunque i miei dubbi riguardano la razza e lo stile di combattimento(il che implica anche la scelta delle manovre): - posto che considero di buon occhio razze piccole(whisper gnome e strongheart halfling su tutti) vorrei sapere se effettivamente grazie all'abilità multitask del synad è possibile fare due boost in un round, il che lo renderebbe molto appetitoso in ottica twf. -posto che mi piace combattere con due armi e che piacciono boost e counter non dovrei avere problemi a scegliere questa via però mi pare che lasciare indietro tutte quegli strike sia un vero delitto. Insomma vorrei qualche parere/consiglio su quale stile adottare e sull'efficacia di entrambi
  8. Marley89

    Guida al Binder

    Dunque. Per la razza forse ho trovato la soluzione: il neraph! essendo esterno ha competenza nelle armi da guerra quindi risolviamo il problema inoltre ha un bel bonus di armatura naturale(+2) e un bonus a saltare(+5)che sinergizza con attacco in salto, e dulcis in fundo neraph charge che può essere utile usando una carica con assaltare e poi una vestige che fa furtivo così da poter veramente fare valanghe di danni!! Mi pare sia perfetta anzi ,se posso, la consiglierei anche tra le razze della guida stessa. Per quanto riguarda i manuali il master mi ha consgliato di scegliere uno dei due binder e in base a quello seguire o un sistema o l'altro. tuttavia Posso prendere talenti dal secret path of magic e anche oggetti anche con il binder del tom ma se hanno precisi riferimenti a meccaniche assenti nel tom allora solo se faccio il soul binder li posso usare. in pratica se ci sono accenni a costellazioni o roba simile posso usarle solo con il soul binder. Io penso userò il binder del tom perchè comunque lo conosco abbastanza bene e magari prenderò qualche cosa dagli altri. Si a mio parere come classe è meglio il binder del tom. Quanto ai talenti pensavo a improved binding attaco poderoso ed expel vestige al primo e poi arma focalizzata al terzo e al sesto spingere migliorato, si purtroppo all'inizio non saranno decisivi ma si sentiranno più avanti;-)
  9. Marley89

    Guida al Binder

    Se hai una disposizione alternativa da proporre la valuto volentieri;-) questa era quella che mi sembrava più adatta. Si non è una goduria ma quel talento gratuito è piuttosto utile imho e migliorabile senza contare che come flavour la razza ne ha a palate. Forse si sentirà più all'inizio poi penso che si potrà compensare bene o male. Già messo in lista improved binding;-) un must have, infatti pensavo proprio a savnok all'inizio. Quanto alle armi considerando che con il koss ottengo la competenza in armi da guerra forse potrei cercare di tirare avanti per poi prendere un'arma seria una volta ottenuta la cdp ma anche qui sto valutando, sicuramente inizierò con una delle due. A dire la verità non ricordo se l'ho scritto ma potendo prendere due flaws ho due talenti bonus. Non sono messo così male forse:D uno sarà attaccco poderoso mentre l'altro non so se expel vestige o spingere migliorato. Ho poi un dubbio: I manuali secret of path magic e villains of pact magic come interagiscono con il tome of magic? Perchè a me pare che non siano "espansioni" ma che creino proprio un mondo totalmente diverso in cui il binder stesso è diverso e pure le vestige. Secondo me per quanto riguarda le classi una esclude l'altra: o fai il binder del tom o fai il soul binder. Questo dubbio me lo pongo soprattutto in ottica talenti. Ad esempio ne esiste uno che si chiama Binder prodigy, in pratica ha lo stesso effetto di improved binding ma aumenta di uno il livello. Ora io posso usarli entrambi(ottenendo quindi un ipotetico più tre per determinare le vestige) oppure se usi uno non usi l'altro[secondo me questo è barare perciò direi di no]? Esiste poi il problema del fattto che in secret of pact magic(posso abbreviare con SPM:-)) le vestige/spirits sono divisi in costelllazioni e alcuni talenti si appicano solo ad una certa costellazione. Anche qui non essendoci la stessa differenziazione nel ToM si può comunque cercare di usarli? In sostanza la mia domanda : C'è una totale compenetrazione tra l'uno e gli altri manuali? P.S. Nel secondo caso sto pensando al talento razzialle per atlan pact of darkness che secondo me è ghiottissimo P.P.S. vai tranquillo nessun problema con l'inglese anzi ben venga:D
  10. Marley89

    Guida al Binder

    Dunque aggiungo qualche informazione: partiamo dal primo livello e quanto alle razze non credo potremo abbassare il lep. L'umano non mi esalta e infatti ho guardato in giro e ho visto che nel manuale secret of path magic c'è una bellissima razza: l'Atlan, modellato sulla leggenda di atlantide, farò quello:cool: Il gruppo, per darti un'idea, è composto da un archivista umano, un innato, un crusader/paladino(pendente verso il crusader) e l'ultimo non ha ancora deciso ma pare uno scout puntato più sull'esplorazione che sul combattimento. Pur amando la destrezzza stavolta vorrei fare qualcosa di più massiccio e nerboruto(con stile ovviamente;-)) pensavo di disporre così le caratteristiche: FOR 18 DES 10 COS 18 INT 16 SAG 10 CAR 18 intelligenza alta A perchè mi piace B perchè qualche punto abilità in più male non fa;-)
  11. Marley89

    Guida al Binder

    Salve a tutti! Complimenti al creatore della guida prima di tutto , se già il biner i attirava ora grazie a questa guida è diventato un chiodo fisso:D. Gà da tempo mi sto guardando questa classe, avevo già intenzione di usare questa classe nella prossima campagna ma già un altro aveva pensato di farlo perciò mi sono detto:vabbè alla prossima. Ma,colpo di sorpresa recentemente mi ha comunicato di aver mollato la presa, essendo alle prime armi l'ha trovava troppo complicata, quindi alla fin fine ho deciso di fare un binder. Leggendo la guida io ne ho tratto queste conclusioni: tra le tante cose che un binder può fare due, se buildato bene, le fa piuttosto bene: combattere(e penso al kotss) lanciare incantesimi avvalendosi del contributo delle vestige(e qui anima mage). Dato che il nostro gruppo abbonda di incantatori pensavo di focalizzarmi più sul lato combattente e ,dato che ci sono, usare bene le mie abilità sociali. Pensavo quind ad un binder/kotss umano. Ora mi servirebbe qualche consiglio su talenti, come distribuire i punteggi caratteristica e quache approfondimento sulle combinazioni di vestige più succose. Posso prendere due flaws e ho 90 punti da distribuire. Manuali concessi tutti. Grazie dell'aiuto:D
  12. Quindi confermi anche Tu quanto deTto da maldazar: se si vuole giocarla serve una campagna ad hoc e un gruppo che Si comporti in un certo modo:D
  13. In una campagna di qualche anno fa nel nostro gruppo c'era un monaco con esattamente gli stessi voti citati e forse anche altri ora non ricordo. Il resto del gruppo era composto da personaggi di allineamenti diversi ma tutti non malvagi. E' stato un incubo: qualsiasi azione facessimo questo pg si intrometteva(a mio parere interpretando bene il suo pg e i voti), ogni sessione vi erano scontri verbali e non tra i pg. Alla fin fine il DM ha chiesto al giocatore di cambiare pg oppure chiudeva la campagna. tuttora quando sento nominare i voti sento un brivido percorrermi la schiena. Per esperienza personale sconsiglio di usarli in un pg: se interpretati seriamente sono sicura garanzia di fallimento dell'intento stesso del gioco: divertire
  14. Avevo pensato al MoN ma richiede manovre da sei scuole e avendone solo quattro credo che mi complicherei troppo la vita..o no??
  15. Andando a sentimento direi white raven ma leggendo le manovre e le stances non mi ha convinto. Punterò su Tiger Claw perchè mi pare abbia qualche manovra anche per chi non usa due armi. White raven dipende molto dalla collaborazione con i compagni e nel gruppo ci saranno molti incantatori ma un solo combattente ovvero questo pg
  16. Premettendo che ho 90 punti caratteristica da distribuire e possiamo anche andare oltre il 18 pensavo: FOR-10 DES-20 COS-16 INT-18 SAG-16 CAR-8(causa pathetic) per le due scuole a cui rinunciare come soldier of shadow ero un pò indeciso: una sicuro stone dragon(o almeno mi pare quella meno peggio da escludere) l'altra ero indeciso tra tiger claw e white raven
  17. ok avevo visto anche pathetic in effetti meglio:D per i talenti rimango su iniziativa migliorata perchè tanto grazie a moment of perfect mind non ho problemi;-). Un domanda: consigliavi di tenere saggezza alta quanto costituzione questo perchè molte manovre shadow blade hanno ts su saggezza immagino giusto? Per quanto riguarda le manovre io pensavo al primo di prendere Stance child of shadow Maneuvers Moment of perfect mind sapphire nightmare blade shadow blade technique Possono andare bene?
  18. Marley89

    Mago (6)

    Salve a tutti!! Con il mio mago drow(inferiore senza mdl) sono appena giunto al tredicesimo livello..premetto che è il primo mago che gioco e mi sono inserito recentemente nel gruppo(sono partito come pg di decimo) dunque vorrei sapere quale equipaggiamento aggiungere tenendo conto che già posseggo: fascia dell'intelletto +6 mantello del mago da battaglia(l'ho tradotto mi pare sia nel magic item compedium a memoria) Stivali del grande passo(anche questi sul magic item) anello del sostentamento anello di scudo mentale veste della resistenza +3 in più sto per ricevere un sostanzioso gruzzolo da un bottino pari a 150000mo circa pensavo di vendere la veste e sostituirla con una da arcimago ma poi? Inoltre io volevo un consiglio su quegli incantesimi che ogni mattina un mago dovrebbe lanciarsi per farlo stare più tranquillo durante la giornata: mi spiego, i vari armatura magica e cose varie
  19. Scenografica e anche utile ma forse penderà più verso un altro livello di warblade. stavo pensando magari di sostituire a inziativa migliorata keen intellect: intellligenza al posto di saggezza alla volontà male non fa Per la spada il dm pare d'accordo l'unica cosa è che lui ha dei dubbi sul fatto che un'arma specifica possa essere incantata ulteriormente. Mi spiego, anche se io ritengo che sia pacifico che si può fare fintanto che non arriva al limite di potenziamento, lui ha il dubbio che un'arma specifica sia fatta e finita così non le si possa aggiungere altro. ah per i due difetti pensavamo a shaky e poi quale tra vulnerable e inattentive??
  20. Non ricordo bene a cosa dia accesso il 5 livello del telflammar ma se non è nulla di critico a questo punto un livello in più da warblade per manovre di nono ci può stare.
  21. La seconda opzione è attraente e permetterebbe di usare iron heart con costrutto...chiederò al dm credo si possa fare..magari potrebbe partire ai primi livelli appena ha il denaro con la Sun sword e poi incantarla a dovere..i talenti si pensava così: 1 arma accurata+( talento bonus umano)shadow blade+(2 difetti) schivare e comb alla ceca 3 iniziativa migliorata? 5(bonus warblade) iron heart aura 6 spring attack 9 gloom razor 12 stormguard warrior Potrebbero andare? E quelli dei livelli dopo??
  22. Dunque il mio amico ha dato un'occhiata alle build proposte e trova molto interessante l'idea del warblade soldier of shaodow/maestro delle ombre di telflamm...abbiamo guardato ciaran e ci pare un buon punto di partenza ma potresti postare una build indicativa? ad esempio io pensavo Warblade7/telflammar5/warblade8 in questo ordine potrebbe andare bene? non sapevo però se usare una o due armi..e per la razza anche umano potrebbe andargli bene
  23. ok aggiungo anche questa grazie;-) avevo poi qualche dubbio ui talenti da prendere al primo considerando sempre gilthas: considerando che possiamo usare i difetti rimarrebbe un talento libero:Arma accurata(data dal rodomonte), Faerie Mysteries Initiate, Keen Intellect e quale talento si potrebbe prendere? io pensavo o a iniziativa migliorata o a arma focalizzata
  24. allora ho guardato la Build di Gilthas e mi ha colpito davvero moltissimo. Veramente molto bella gliela proporrò sicuramente. Ok proporrò anche queste due e vediamo cosa mi dice;-) Prendendo ad esempio proprio gilthas stesso li però quei 3 livelli da rodomonte sembrano starci proprio bene oppure si potrebbe fare di meglio?
  25. Salve a tuttti!! Un mio amico ha intenzione di giocare un warblade ma è indeciso se utilizzare la variante soldier of shadow oppure utilizzare il warblade classico e proseguire come eternal blade. questo fermo restando che la razza sarà elfo delle nevi. Quindi io vi chiedo due build per questi personaggi da sottoporgli per vedere quale lo convince di più. Per il soldier of shadow era indeciso se farlo combattere con due armi o con una. Si possno prendere i difetti. Manuali tutti.
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