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personaggio Druido/Bardo bipolare
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in D&D 3e personaggi e mostri
Di che parli, scusa? EDIT: Aspettando risposta da Drimos, nel frattempo, scrivo quello che ho tirato giù finora. Druido 3 / Stregone 1 / Druido +1 / Ammaestratore 1 / Bardo di Prestigio 1 / Gerofante Arcano 10 / Planar Sheperd 3 Talenti: 1: Dragon-Wrought - base 1: Legame Naturale - difetto 1: Abilità Focalizzata (addestrare animali) - difetto 3: Draconic Reservoir - base 6: Incantatore provetto (stregone) - base 9: Chaos Music - base 12: Canzone del Cuore - base 15: Parole della Creazione - base 18: Dragonfire Inspiration - base Compagno animale come se fossi livello 25. Influenzamenti: Totem Druid, Focused Animal, Legame Naturale, Ammaestratore. Ispirare Coraggio +6. Influenzamenti: Bardo di Prestigio, Canzone del Cuore, Chaos Music, Parole della Creazione. Lancio da Stregone come se fossi livello 18. Influenzamenti: +3 LI per i rituali, Incantatore Provetto, Gerofante Arcano. Lancio da Druido come se fossi livello 17. Influenzamenti: Gerofante Arcano, Planar Sheperd. Problemi: Mancanza di Focused Performance e di altri talenti secondari; Dragonfire Inspiration preso forse un po' troppo tardi. Qualche suggerimento? -
personaggio Druido/Bardo bipolare
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in D&D 3e personaggi e mostri
@ero sennin Ma non ti devi assolutamente scusare. Hai fatto bene a dire la tua, anche perché come ripeto probabilmente a livello di power-play si avvicina molto di più la tua build che la mia! Riguardo al talento che hai citato, proprio ieri sera, finito di scrivere il post sopra, l'ho trovato in una guida qui sopra. Probabilmente sarà il talento che prenderò al livello 6, o forse anticipo Chaos Music e quello lo prendo al 9, devo un attimo regolarmi. @LuigiTheWall Già, la conoscevo ma mi era passata di mente dato che non da praticamente quasi nessun vantaggio. Ma al livello di flavour, beh... Tutt'altra cosa. Sarà mia, grazie per il consiglio. -
personaggio Druido/Bardo bipolare
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in D&D 3e personaggi e mostri
Beh, invece ti vorrei mostrare quello che, grazie anche a Smemolo, mio caro amico e membro del forum, sono riuscito a fare. Parto al livello 4 da Coboldo, Druido 1/ Bardo 2/ Stregone 1. Con i talenti Dragon-Wrought (drago piroclastico), Legame Naturale, Abilità Focalizzata addestrare animali, Draconic reservoir e canzone del cuore. Usando i difetti, naturalmente. Al livello 4 ho un compagno animale come se fossi al livello 8, Ispirare coraggio & company a +2, e lancio come uno stregone di terzo. Il tutto senza contare gli oggetti. Come è possibile ciò? Prendendo la variante Totem Druid (bear) sul Dr 335, Focused Animal sul Dr 347, e Bardo di Eberron. Salirei da Druido, poi da Ammaestratore per prendere altri 3 livelli per il compagno animale, e poi come Gerofante Arcano di almeno 3 livelli. La build per il seguito ancora non è pronta: devo un attimo calcolare bene cosa prendere, ma comunque in fondo sto ancora al livello 4, e si gioca tra una settimana. Ho ancora tempo per decidere e mettere in chiaro le idee. Al livello 9, con questa progressione, avrei un compagno animale come se fossi un Druido di livello 16, Ispirare coraggio a +3, lancerei da Stregone come se fossi livello 9 (grazie al greater rite, naturalmente) e da Druido come se fossi livello 5. Come talento must naturalmente al livello 9 sarà Chaos Music, e al 12 un talento che senza il mio coboldo non avrei potuto prendere: Dragonfire Inspiration. Di conseguenza, al posto di +3 a txc, morale, ecc, abbiamo +3d6 al danno, sempre senza i classici oggetti che aumentano l'ispirare coraggio. E non scordiamoci i +3 a intelligenza, saggezza e carisma grazie all'età venerabile che il mio drago coboldo non ne risente. Conosco bene o male tutto quello che hai citato nel post. Il problema vero e proprio, come ho scritto nel primo post, era far combaciare il flavour con un pizzico di power-play. Non volevo stravolgere il mio rozzo, bipolare, drogato amante della natura che avevo in mente. Aveva bisogno del compagno animale essendo vissuto insieme a loro per decenni; il coboldo è una razza grezza ed adatta a quello che volevo fare. Di conseguenza mi è spuntato in mente il sinonimo di Coboldo in D&D: lo Stregone. So che esiste l'Accordo Sublime, e che è naturalmente la miglior cdp per un Bardo fatto per bene, ed è forse anche meglio della mia build. Ma avevo bisogno di quel flavour... Di quella cosa che lo rendeva davvero rozzo e "ignorante". Insomma, vuoi mettere due tamburoni addosso ad un orso, con una specie di rettile sopra che li suona, e nel frattempo parla da solo, fumando la pipa, in confronto a una striminzita lista di incantesimi fino al 9, linda e pinta, facile facile? Eh no mio caro L'unica mancanza della mia build è che potrei potenziare Ispirare Coraggio a livelli spropositati alquanto tardi, ma non mi interessa, e forse non è detto... Domani rivedo il tutto. Appena tiro giù la build fino al livello 20 vedo dove sono riuscirò a tirare Ispirare Coraggio, è l'unico problema finora. Parole della Creazione potrebbe essere un'ottima alternativa... Ma devo far qualcosa di grande per guadagnarmela, giustamente. Ti ringrazio che mi hai seguito e spero mi seguirai ancora, anzi, probabilmente un possibile futuro avanzamento potrebbe essere una delle cdp da te consigliata: il Green Whisperer. Se hai qualcos'altro da mostrarmi, che siano talenti magari adatti, o cose che possono aiutare questo piccolo draghetto, anche l'equipaggiamento magari, è ben accetta. Anche le critiche naturalmente vanno bene, se non quadra qualcosa devo saperlo! Grazie ancora, buona serata. -
personaggio Druido/Bardo bipolare
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in D&D 3e personaggi e mostri
Non male come variante, la prenderò in considerazione in caso dovessi mancare troppi livelli, ed in caso un Legame Naturale non dovrebbe bastare. Stavo pensando ad un Bardo/Druido/Stregone, coboldo, Gerofante Arcano. Così prenderei i bonus per il compagno animale, inoltre potrei aumentare da stregone, e lanciare PEGGIO di uno stregone normale. Avrei problemi con la Musica Bardica e le Conoscenze Bardiche ma vedo se riesco a risolvere. Potrei anche mettere qualche livello da Green Whisperer, in modo da continuare l'aumento di incantesimi, e di conseguenza anche la Musica Bardica. Comunque non essendo interessato alla forma selvatica ho trovato una variante su una rivista che ti toglie la forma selvatica e consente di aumentare il tuo compagno animale come se fossi due livelli superiore. Molto bene per quello che vorrei fare. Un'altra cosa molto buona per il compagno animale è la cdp delll'Ammaestratore (complete adventurer) che, con un solo livello, il mio compagno animale conterebbe altri 3 livelli in più. Altri consigli? Non vorrei fare ottocentomila liste di incantesimi, anche perché non avrò molto tempo le prossime settimane. Questo è, per ora, l'unica cosa che mi ferma ad iniziare. -
personaggio Druido/Bardo bipolare
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in D&D 3e personaggi e mostri
Cosa volevo privilegiare? Beh, difficile da scegliere. Comunque direi, per il flavour che vorrei dargli, il compagno animale e la musica bardica come prima cosa. Subito dopo gli incantesimi. Conoscevo l'Arcane Hierophant. Molto sgravata come cdp. E molto probabilmente, se non riesco a trovare un punto di incontro più consono a quello che vorrei fare, probabilmente, qualche livello ci sarà per forza. Ho guardato anche la cdp del dragon magazine. Molto interessanti sono le capacità speciali che prende, ma un problema molto grande è che il compagno animale non subisce nessun avanzamento. O sbaglio? Comunque ho trovato lo Skald, consigliato da un mio amico. Sembra interessante ma è soprattutto per un pg abbastanza fisico. E forse si allontana un po' troppo col bruciato, bipolare, che avevo in mente io. Ma sembra lo stesso un buon input. -
personaggio Druido/Bardo bipolare
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in D&D 3e personaggi e mostri
Piccola grande dimenticanza. Tutto il materiale ufficiale 3.5 -
Buonasera. Sono di ritorno sul forum per una richiesta alquanto originale, penso. Mi appresto ad iniziare una nuova campagna. Il livello di partenza è 3. È tutto iniziato così: Non sapevo decidere cosa farmi. Il resto del gruppo era composto dal classico tank, un mago, un ranger fisico ed un'anima prescelta. Così mi è passata per la mente la pazza idea di un support. Ma non un support qualsiasi. Un support con la sindrome della bipolarità! Praticamente da ispirare coraggio potrebbe passare ad un incantesimo della paura di massa, e magari dopo una bella danza irresistibile di Otto. Ma non prima di un ispirare eroismo! Praticamente un pazzo. Vi spiego un attimo il flavour che vorrei: un druido solitario, amante della natura, strafattone. Molti gradi ad alchimia che l'hanno reso un drogato, affamato di funghetti ed intrugli tra erbe strane. Rendendolo instabile, avendogli letteralmente bruciato il cervello. Alla monta di un bestione, preferibilmente un mammuth o simili. Anche un cinghiale può andar bene. Con tanto di tamburi/didgeridoo/altri strumenti antichi e "rozzi". Per la razza sono molto indeciso. Stavo pensando ad un bel coboldo con tanto dei classici talenti op, o comunque un qualcosa che c'entri con la natura, non so perché ma ce lo vedo un coboldo drogato, bipolare. Ma comunque deve aver qualcosa per renderlo davvero speciale. Punto principalmente al flavour, ma di certo non deve mancare l'utilità. Avrei bisogno anche della progressione di questo personaggio, dato che vorrei metterlo nella mia lista dei preferiti. Ancora non è stato creato ma già lo amo. Voi cosa mi consigliate di fare? Dove potrebbe essere il punto do incontro tra il flavour che vorrei ed un pizzico di power-play? Vi ringrazio per l'aiuto.
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personaggio Aiuto costrutti per Artefice livello 18
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in D&D 3e personaggi e mostri
Beh, penso di aver risolto il problema con un costrutto trovato sul Draconomicon. Potenziato, e messo su qualche archetipo, adesso vanta un bel bagaglio di pf e di ca, senza contare che scaccia i non morti come un chierico livello 40 Ho fatto anche una tigre crudele effige, e sono indeciso se costruire o no la seconda. Per il fatto del blastificer/golemficier insieme è fattibile. Ho fatto una build e ha tutto, certo... Mancano 1 o 2 talenti, ma è già perfetta. -
personaggio Aiuto costrutti per Artefice livello 18
PikaOne ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Salve a tutti. Mi sto apprestando a giocare una campagna powerplay. Volevo provare a giocare un Forgiato Artefice, personaggio che dal punto di vista interpretativo e potenziale mi è sempre piaciuto. Sorge un problema: mi sto facendo l'equipaggiamento piano piano con la calcolatrice in mano, perché tra i vari talenti, ecc.. Spendo veramente poco. Adesso tocca ai costrutti, che dovrebbero fare lo sporco lavoro da tank, e magari se avessero qualche capacità speciale (come lo Juggernaut) non sarebbe male. Poiché manca un vero tank ho bisogno di fare svolgere ai miei "piccoli" esseri questo sporco lavoro. Quali costrutti sarebbe meglio prendere? Ho visto il Dragonbone Golem, c'è l'avanzamento ma a dilla tutta non ho capito quanto costa per DV. Ho provato a fare due calcoli per l'Iron Defender, con Improved Homunculus, ma comunque rimane ridicolo a quei livelli persino in una campagna non PP. Il mio personaggio ha una build ibrida, mezza Ordificier e mezza Blastficier. Piccola domanda OT... Ma se i miei costrutti vengono distrutti, io prendendo i materiali li ricostruisco, oppure direttamente con ripara danni tornano a X pf, dove X è uguale al numero di danni riparati? Vi ringrazio dell'aiuto, a presto. -
avventura Avventura con enigma, ma come farlo?
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Ambientazioni e Avventure
Beh, probabilmente è l'enigma che cercavo! Adesso vedo anche Trapani and treachery (anche se io trovo solo Traps and treachery ), consigliato da Arcanista, ma penso che questo vada più che bene! Comunque un motivo preciso non c'è, praticamente il padre ha nascosto anche la pergamena fin troppo bene. La cittadina è pacifica, e poco popolata, e di ladri non ce ne sono. Il classico paesello di montagna dove ognuno lascia le chiavi attaccate alle porte Guarda, onestamente per me D&D non è solo combattimento. Gli enigmi possono annoiare, come dici tu, ma allo stesso tempo possono andare oltre la classica veduta. Un enigma semplice, ma comunque ben fatto e che serve un minimo di ragionamento, è bello risolverlo. Non sto chiedendo una sequenza di numeri il cui ognuno è il prodotto dell'altro diviso per il raggio di Marte Anche tu hai ragione, ma per me le prove di conoscenze su queste cose sono metagame al contrario. Quindi non penso di adattare la cosa da te detta, poi dipende Comunque grazie a tutti, se qualcun'altro ha qualcos'altro da dire faccia pure! -
avventura Avventura con enigma, ma come farlo?
PikaOne ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Buonasera a tutti. Premetto col dire che ho già cercato lungo ed in largo nel forum, ma che non ho trovato niente di adattabile. Allora, iniziamo... Mi servirebbe un enigma per un'avventura in una ambientazione homemade. L'enigma, praticamente, serve a proteggere degli oggetti magici di medio valore (i pg sono 3 di quinto e 3 di quarto), che un padre Elfo, morto per disgrazie che non sto a raccontarvi sennò dovrei aprire uno spoiler lungo qualche chilometro, lasciò alla figlia. I personaggi, tramite il generale illustre della capitale, conoscono questa Elfa del Sole Maga, quindi sarà logicamente un png, che chiede ad essi di scortarla fino ad una città lì vicino un paio di giorni, per recuperare i suddetti oggetti. L'unica cosa che la malcapitata sa solo in che città gli oggetti si trovano, il padre ha lasciato detto a lei che troverà immediatamente la casa, con la sua mente eccelsa, non ha lasciato detto niente dell'indovinello/enigma. Una volta arrivati alla città la gireranno per un pochino (è un ambiente un po' paludoso, sporco, una città povera tendenzialmente). Finché non troveranno una capanna deteriorata, ma sulla porta, o da qualche altra parte, troveranno una scritta in elfico, tipo: "FIGLIOR PRODIGA, ARTE MAGNIFICA. UNICA ECCELSA TRA GENTE MISERA" Che sottintende, praticamente, che essendo in mezzo agli stupidi solo la sua mente da studiosa può arrivarci. Una volta entrati la casa è malandata, sembra non toccata da anni. La casa è essenzialmente piccola e rotonda, c'è un tavolo, qualche credenza e uno SCRIGNO. (Sottolineerò la parola SCRIGNO anche in gioco, in modo che i giocanti penseranno "Toh, già fatto" ) Lo scrigno in realtà contiene una pergamena, con una scritta, del tipo: Spoiler: "OH FIGLIA MIA, SAPEVO AVRESTI LETTO. COSE MAGICHE, COSE MITICHE, SI CELANO SOTTO QUESTO TETTO. ECCELSA LA TUA MENTE, ARGUTO IL TUO INTUITO È FINE ALLA TUA IMMENSA INTELLIGENZA NON C'È ADESSO DIMMI, CELARE MAGICHE COSE COME AVREI FATTO? TEMPO CHE SARESTI ARRIVATA, SAI CHE MISFATTO? ENIGMA T'ATTENDE, PROVA AFFRONTERAI FINCHÉ LE TUE CANDIDE MANI, SUI TUOI OGGETTI, PORRAI." Non succedendo niente di particolare i personaggi si guardano attorno, lascio scorrere qualche azione così random per fare scervellare i pg, finché la Maga fa per rimettere la pergamena nello scrigno che precedentemente era stato richiuso e vede una stanza di sotto, come se fosse un portale, o qualcosa del genere. Il dilemma adesso è: Quale enigma li attende? Non volevo fare una cosa semplice, e neanche una cosa "parlata" come ad esempio l'enigma delle due guardie, una mente sempre, l'altra dice sempre la verità, e si può fare una sola domanda: No, vorrei un qualcosa, tipo una combinazione di varie cose che incastonate aprono una porta, oppure fanno comparire un qualcosa... Boh! Una volta ho provato, sempre da master, l'enigma di Googi, l'avventura scaricabile dal forum, e devo dire che a me da master, e anche ai miei giocatori, era piaciuta molto! Ecco, vorrei una cosa così, una cosa rischiosa per gli "stupidi" che non riescono a risolverla, ma magari una persona con un acume spiccato potrebbe fare la differenza, quindi la Maga, magari, spara qualche cosa, può essere indizio, o si può sbagliare! Dipende magari dalle casualità Ecco, voi che dite? Il resto sopra può essere cambiato visto che i pg non credo vedranno la maga prima di Giovedì prossimo, ma comunque vorrei inserirla, poiché il gruppo anche essendo bello pieno (6 giocatori), non dispone di un mago! E vorrei far vedere, visto che proprio il mago è il mio personaggio più giocato, quanto impatto potrà avere nel gruppo, in senso positivo. Grazie mille per chi mi sarà di aiuto, probabilmente mi scervellerò più io (e voi) a crearlo, che i pg a risolverlo! -
ambientazione Cercasi Mappa fisica e calendario per ambientazione homemade
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Ambientazioni e Avventure
Perfetto! È proprio il calendario che volevo! -
ambientazione Cercasi Mappa fisica e calendario per ambientazione homemade
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Ambientazioni e Avventure
Se fossi un minimo bravo a disegnare l'avrei già fatta, naturalmente. Ma avendo una scrittura e una capacità di disegno pari ad un bimbo delle elementari (no, non sto esagerando ), non vedo come potrei farla Proverò con Photoshop, ma la vedo dura. Il simulatore che majin76 ha passato è accettabile, ma solo in caso non avete di meglio o se riesco a fare un lavoro decente su ps Per il calendario penso di aver risolto: me lo faccio da solo piano piano. Ma naturalmente se potete consigliarmi ancora fate pure! -
ambientazione Cercasi Mappa fisica e calendario per ambientazione homemade
PikaOne ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Buongiorno. Sto masterando una campagna e abbiamo avuto la prima sessione ieri sera. Mi serviva una mappa fisica vuota, in modo che possa modificarla ed inserire io stesso le città, regioni, ecc.. Ed un calendario con tanto di festività. Magari anch'esso homemade. Potete aiutarmi? Grazie mille. :) -
Pregi/difetti dei GdR da voi giocati per crearne uno completamente nuovo.
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Altri GdR
@Vorsen La velocità sulle armi è praticamente impossibile da implementare, c'avevamo pensato all'inizio, ma veramente non abbiamo trovato una conclusione, a parte che una pappardella senza nessun senso. @Azael Hai pienamente ragione, a me pochissime volte mi è morto il pg (forse 2 o 3) e nessuna delle volte è stata colpa mia. Ma comunque non avevo assolutamente voglia di giocare la stessa sera. E poi, come hai detto tu, come lo spieghi in ambito ruolistico? @Fenna Vorrei tanto conoscerti dal vivo per metterci seduti al tavolo e farmi consigliare su cosa fare e cosa non fare, insomma, sei 'na bestia, come se dice a Roma M'impressioni! @Airon Non proprio. Non ho ancora aggiunto niente in particolare solo perché non è ancora completato, però credimi. Questa cosa, che sto cercando di creare con Smemolo, ha poco a che fare con D&D. Vogliamo levare i punti ferita, volevamo levare i dadi, vogliamo creare un sistema di gioco alternativo, o magari definitivo, poi si vedrà, con le carte. Sì, le carte! Una specie di "Tarocchi" veri e propri che, diciamo, coordinano le azioni del gioco in un modo fluido, strategico e flavour. In modo che il giocante non avrà interazioni col gioco solo con i dadi, ma anche con queste carte, che permetteranno di fare determinate cose. Il nostro obbiettivo è uscire dai canoni del fantasy classico, nessuno di noi due ha intenzione di fare qualcosa di fatto e rifatto. Insomma, la minestra riscaldata c'ha stufato! Sui materiali hai ragione, ho dato solo una bozza, visto che ho riscontrato un problema quando sono andato a fare alcune armi razziali. Che naturalmente hanno una lega di metallo/pietra diversa da quelle comuni, o almeno alcune sono così. Quindi mi sono dedicato un po' sui materiali, ma non ho saltato mezzo gioco per quello. Nel frattempo mi sto documentando molto, GdR inglesi mai tradotti, cose che mi avete consigliato voi sul forum. Mi sto facendo una bella conoscenza di varie cose. Però sinceramente di innovativo, per il genere a cui mi sto riferendo principalmente, c'è ben poco. E se c'è qualcosa di innovativo è fatta male, o impraticabile. Dimmi tutto, ti prego, ma non mi dire che sto rifacendo D&D. Scusate se non sono stato tempestivo con le risposte ma questi giorni ci sono stato veramente poco a casa. -
Pregi/difetti dei GdR da voi giocati per crearne uno completamente nuovo.
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Altri GdR
Prima di risponderti premetto una cosa: non ho mai visto giocatori a D&D che, quando morivano, rientravano subito in gioco. lol Scheda complicata = Gioco complicato e con più sfaccettature. Scheda semplice = Gioco semplice e meno personalizzazione, ma comunque veloce. Beh, le armi non saranno come in D&D. Avranno un danno minimo, che può essere 5, 6, o giù di lì. E un danno massimo, che si calcola in base ad uno o due dadi, a seconda dell'arma. Questa è la cosa che meno mi piaceva in D&D. Come fa una spada lunga quasi quanto il giocatore fare UNO di danno?! Qui, il classico spadone, può fare minimo 7 danni, se naturalmente è di materiale "semplice". Abbiamo già dato un abbozzo di alcuni materiali, e il materiale può aumentare il danno base dell'arma, la resistenza delle armature, ecc.. Inoltre ci saranno dei critici e dei colpi vitali, che permetteranno al giocatore di fare determinate cose. Se ti posso fare un esempio come quelli di RQII, ma abbastanza diversi. Però diciamo che in pratica sono quelli. -
Pregi/difetti dei GdR da voi giocati per crearne uno completamente nuovo.
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Altri GdR
Giusto, la penso come te. Per questo voglio rendere il gioco personalizzabile al minimo dettaglio. Amo dare terze dimensioni ai personaggi che creo. Il mio personaggio non è solo un foglio di carta L'unico problema che sorge è fare proprio la scheda vera e propria, come impostarla per farla intuitiva ma al contempo molto precisa e dettagliata. Giusto questo è un grande problema, ma ci penseremo più avanti. -
Pregi/difetti dei GdR da voi giocati per crearne uno completamente nuovo.
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Altri GdR
Ogni gioco è difficile di imparare all'inizio. Ma se ad uno piace, piace. A me piace la complessità, se fatta bene. E quel gioco riprende anche questa mia mania di esser perfezionista. Se una cosa non è fatta bene non ci spreco tempo ma per esser fatta bene serve del tempo in più per farla ed impararla. Poi se va male, va male... Ci avremo provato. La scheda cercheremo di semplificarla il più possibile. Il vero problema in realtà è proprio quella. Ma siamo ancora troppo lontani per provare a fare un abbozzo, quindi, ora, ci stiamo dedicando ad altro. -
Pregi/difetti dei GdR da voi giocati per crearne uno completamente nuovo.
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Altri GdR
Scusami, probabilmente avevo saltato il tuo post Questi giorni con tutto il sole che ho preso è da capirmi Useremo il d20 system, anche se per molte cose si userà il d100. Per le "professioni", anche se non mi piace chiamarle così, ci saranno rami a parte. Il cuoco ristorerà al meglio il corpo e la mente dei personaggi, il minatore riuscirà a trovare maggior materiali da una singola vena di metallo/pietra, ecc... Non saranno per niente uguali a D&D, avranno una maggior importanza nel gioco, e renderanno il personaggio unico. Non ci saranno classi, solo rami, tanti rami, da cui scegliere ogni cosa. Per gli archetipi, invece, ancora non ci abbiamo pensato. Ma vista l'abbondanza delle razze create fino ad adesso non sento il bisogno di aggiungerli. C'è già tutto! I cardini non sono proprio delle statistiche, hanno solo un numero, da -5 a +5, che comporta un cambiamento caratteriale del pg. Insomma.. Qui non c'è molto tempo da spendere. Invece per la scheda, beh, sarà molto complicata e laboriosa da fare, ma avrai tutto a portata di mano. I combattimenti e il gioco non saranno lenti, avrai tutto sott'occhio, ma per fare la scheda vera e propria credo che almeno un'oretta ci metti a farla. Non si può avere tutto, o semplicità o meccanismi ben fatti, più simili al reale. -
Pregi/difetti dei GdR da voi giocati per crearne uno completamente nuovo.
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Altri GdR
Già ti avevo risposto, in maniera non precisa, per non anticipare il tutto, anche perché è ancora in fase di sviluppo. Ma comunque ti avevo risposto Vorsen! Comunque certo che ci saranno, razze ed etnie, ma non è sempre la solita pappa. Per adesso ne abbiamo fatte una ventina. -
Pregi/difetti dei GdR da voi giocati per crearne uno completamente nuovo.
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Altri GdR
Veramente, all'inizio, avevo voglia di usare il d100 proprio per questo. Oppure creare un meccanismo per giocare proprio senza dadi. Però incorrono vari problemi, è bello anche la suspense che dà il dado. Prenderò comunque in considerazione il sistema gaussiano, infatti hai ragione. Però, come ha detto Fenix85, dipende dalle azioni. @ Fenix85 Hai ragione, adesso mi sto informando su altri GdR e, magari, cercare di perfezionare al meglio ogni cosa. Poi se non va, non va. -
Pregi/difetti dei GdR da voi giocati per crearne uno completamente nuovo.
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Altri GdR
Ho dato un'occhiata, e l'idea ci sta. Stasera sento anche Smemolo e vediamo cosa fare. -
Pregi/difetti dei GdR da voi giocati per crearne uno completamente nuovo.
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Altri GdR
Sine Requie lo iniziai a leggere tempo fa, ma non mi attirò molto. Il richiamo di Cthulhu non l'ho mai letto anche se so come funziona, infatti vorrei documentarmi più affondo, stessa cosa per Sulle tracce di Cthulhu. Lex Arcana e Cani nella Vigna non li ho mai sentiti. Vedrò di fare qualcosa -
Pregi/difetti dei GdR da voi giocati per crearne uno completamente nuovo.
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Altri GdR
Letto molti, tutta la saga di D&D tranne la 2.0, Pathfinder, Rune Quest II, Dimensioni, e per ora non mi viene nient'altro, sicuramente mi sfugge qualcosa. Provati? Provati solo D&D, ormai sono 7 anni che ci gioco. Non ho molti amici a cui piacciono i GdR sfortunatamente. -
Pregi/difetti dei GdR da voi giocati per crearne uno completamente nuovo.
PikaOne ha risposto alla discussione di PikaOne in Altri GdR
Sì, vorremmo fare un gdr in parte complesso, in parte molto semplice da capire. Non è che il giocante deve ricordarsi delle formule matematiche ma comunque il combattimento, al di sopra di tutto, è molto preciso, anche se ancora in fase di perfezionamento. Le abilità ci sono, e sono simili a D&D, però oltre che esserci solo abilità di utility, in un certo senso, ci sono anche quelle di combattimento. Come per esempio l'abilità "Armi ad una mano", o "Armi da Tiro", o ancora "Cuoco". Insomma, saranno moltissime le abilità, ma non sono incontrollate come D&D. Visto che si può arrivare a livelli estremi di abilità, quando neanche far 1 ti fa fallire. Inoltre daranno bonus passivi alcune, e altri invece attivi. Esempio: L'abilità "Armi ad una Mano" ti aiuterà a colpire più facilmente il nemico, ma questo bonus va aggiunto al totale dell'arma, non è che devi dirlo che la usi. È passivo il bonus. I Cardini praticamente sono delle sfaccettature del carattere che ogni personaggio ha. Non come in D&D: Io sono buono, te cattivo. No, qui puoi essere buono o no, razionale o no, orgoglioso o no, modesto o no. Che implementeranno le possibilità che un determinato personaggio può fare una cosa più facilmente di un altro. Come stavo dicendo prima magari il codardo scappa di fronte ad una grande battaglia, l'introverso avrà problemi a raccogliere informazioni e alle abilità empatiche con persone sconosciute, l'arrogante vorrà essere il leader del gruppo, ecc... Sono bonus/malus che determinano il carattere del personaggio. Anch'essi, spesso, sono passivi. Li controllerà soprattutto il master, avendo una tabella di ogni personaggio, e applicare questi determinati bonus/malus a seconda di com'è il personaggio stesso. Spero di essere stato chiaro Se non ti è preciso qualcosa chiedi pure L'idea è di fare un gioco molto simile alla realtà, e rendere la personalizzazione del personaggio non solo in base alla "classe" scelta e ai rami presi, ma anche caratterialmente, fisicamente, ecc.