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Zellolo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Zellolo

  1. Beh, io dico sempre che per logica se non viene detto qualcosa in merito, tutto è possibile. In questo caso, se non viene menzionato nulla riguardo le armi magiche, vuol dire che subiscono lo stesso fato. Poi io come HR aggiungerei un bonus alla CD pari al bonus magico dell'arma, giusto perchè da giocatore mi roderebbe parecchio perdere un oggetto simile.
  2. Zellolo

    Fantasy Grounds

    Ciao ragazzi, son tornato! [cit. topo gigio] Devo dire che mi è mancato il forum per tutto questo tempo, ne sono successe di cotte e di crude, ma l'amore per D&D non tramonta mai! Riapparo per chiedervi se qualcuno di voi conosce o ha provato il programma in questione, Fantasy Grounds - www.fantasygrounds.com Da quel che leggo pare essere fantastico, certo è a pagamento, potrebbe essere davvero il modo migliore per giocare online (specie quando si ha poco tempo per far tutto, come nel mio caso, sigh sigh!) Beh statemi bene! E guai se non mi rispondete! Scherzo ovviamente!
  3. Io leggo che non vale per creature incorporee o gassose... ho letto nei tratti dei non morti però che sono immuni agli incantesimi con TS sulla tempra.
  4. Io faccio il master e la mia ragazza gioca! IL giorno che vivremo assieme, siamo già d'accordo che la sala dovrà essere ottimizzata per gdr, videogiochi e film. Per cui... lol
  5. Metamorfosi funesta. Non aggiungo altro.
  6. Zellolo

    8xMille alla D'L

    ma che tu sappia queste preferenze come vengono effettuate?
  7. Nulla vieta al master di modificare e gestire Tylverton come meglio crede e farla diventare una zona di magia morta perenne. Altrimenti, un campo antimagia perenne su di te generato da non si sa quale oggetto credi possa andare bene?
  8. Zellolo

    Campagna Soci 2009

    Direi decisamente di sì!
  9. Zellolo

    Campagna Soci 2009

    Arrivato tutto anche a me il 14! Io però sono cattivo e vi dico che il calendario non mi piace molto... si salva settembre ed un altro mese. I restanti mesi secondo me non sono all'altezza dei disegni presenti sul sito. Non me ne vogliate male ma è quello che penso. Ciao ciao!
  10. Zellolo

    Campagna Soci 2009

    Vero che il calendario l'avete spedito e arriverà a giorni?
  11. Invece cari DM vi chiedo: quando giocate con i vostri PG, non vi capita di essere troppo pignoli con il master di turno? A me capita spesso, forse sarà una deformazione professionale ma spesso non riesco a citare le regole per determinate situazioni
  12. Grazie per le delucidazioni. Tutto questo serve ad un mio giocatore, un ladro/ladro magico che vuole prendere un livello da mago per poter copiare sul libro tutti gli incantesimi arcani che trova sulle pergamene, per avere una sorta di banca dati dalla quale attingere gli incantesimi da copiare su altre nuove pergamene.
  13. Zellolo

    Infliggi ferite

    Vero vero, anche perchè in effetti io mi sposto e lancio la spell...
  14. Posso copiare spell che non siano quelle da mago (sebbene arcani) ma di altre classi come stregone, bardo, ecc? E se posso farlo, li posso lanciare come se fossero spell di mago (emulandone quindi il livello con sapienza magica) o posso lanciarle come spell di stregone?
  15. Mettiamo che abbia altri livello di incantatore arcano (ad es. stregone) e si vuole copiare sul libro palla di fuoco. Lo può fare? Se possibile, come lo lancia? Deve emulare una capacità di classe?
  16. Zellolo

    Infliggi ferite

    Sì, 1 round casti e ti muovi, al secondo lo scarichi sul nemico.
  17. E se il ladro prende un livello da mago? Come agiamo?
  18. Zellolo

    Infliggi ferite

  19. E' possibile? Un ladro potenzialmente potrebbe lanciare infiniti incantesimi se possiede un libro degli incantesimi di un mago (o addirittura scriverselo lui stesso)?
  20. A parte che come DM puoi fare ed imporre quello che vuoi, sono dell'idea che un incantatore per quanto si specializzi in un elemento, non abbia solo quegli incantesimi.
  21. Zellolo

    Campagna Soci 2009

    Dev'essere il Service Pack 2
  22. Quel che mi piace del DM? Tutto quello che avviene PRIMA del gioco. Immaginare, creare, modellare le idee che fioccano dalla mia mente, classificarle, filtrarle, utilizzare le migliori e le più adatte, concatenarne i personaggi e gli eventi. Preparare le situazioni chiavi, specificare i dettagli, entrare nelle mente dei miei giocatori per anticiparne le loro mosse. Mettere nero su bianco quanto mi frulla in testa, e il più delle volte quel che scrivo non corrisponde ai miei piensieri. Ma la cosa che più mi affascina è farmi dei propri e veri viaggi mentali sulla base di quel che immagino. Infine arriva il il GIOCO, dove tutto viene stravolto. Quel che nella mia testa corrispondeva a una riga di testa si trasforma in ore di gioco extra non preventivato. Le situazioni che si vengono a creare vanno ad accostarsi e a fondersi con ciò che avevo preparato, e spesso modificano sostanzialmente il proseguire delle sessioni e della campagna stessa. Come se alla fine la campagna non sia solo opera mia, ma anche dei miei amici. Le sensazioni migliori sono ovviamente quelle che si leggono in faccia dei giocatori. Le loro esultanze ma anche i loro insulti (solo così capisci che hai fatto un ottimo lavoro). Loro ti stravolgono sempre il lavoro che fai, trovano soluzioni impossibili in grado di rendere vano ore di lavoro di enigmi e indovinelli, o più semplicemente scontri che ritenevi più che difficili. Ma basta ricordarsi che a decidere il loro destino sei tu.
  23. Io qunado creo un pg nuovo, puntualmente ci cade sopra il vino o la birra. Con una certezza matematica.
  24. Zellolo

    Campagna Soci 2009

    Idem con patate (non tutti siamo di Udine)
  25. Zellolo

    Campagna Soci 2009

    Ragazzi ma il calendario a quando? Siamo a marzo, e praticamente ci siamo balzati due mesi di utilizzo... Non vorrei perdermi anche marzo...
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