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Zellolo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Zellolo

  1. Di Fable mi è piaciuto molto l'amientazione fiabesca, che x me è fatta molto bene. Gli altri pro e contro sono gli stessi che avete già detto. Cmq un gioco simile a Fable era già uscito, è Black & White (da poco è uscito anche il 2) dove tu sei un dio e puoi diventare buono o cattivo.. guarda caso l'ideatore di sto gioco è lo stesso di Fable Cmq la cosa mi secca di + è ke sia essendo buono che cattivo, la storia non subisce stravolgimenti...e secondo me questo andava fatto, altrimenti nn ha molto senso.. peccato anche la personalizzazione del pg, alla fine veniva fuori sempre lo stra-buono o lo stra-cattivo. Tra l'altro il gioco (almeno nel PC) ha un bug assurdo che sminuisce ancora di più la crescita dei PG: le pozioni che usate danno 1000 punti da spendere nelle abilità... se le si usa dopo le catene (10x van bene... ma almeno 20x è il minimo) e si usa una pozione.. tutto il punteggio viene moltiplicato per 1000. Risultato: punti a manetta senza fatica, e il PG diventa abile al massimo in tutte le tecniche. Una schifezza... In fin fine direi: complimentoni all'ambientazioe e all'idea, peccato che non sia stato sviluppato nel modo giusto. Voto 7/8
  2. ho visto la prima mezz'ora del film... una palla! è concordo con chi dice che il film è assurdo... va bene che è un film per bambini e ragazzini, ma una bambina che parla con un satiro come se nulla fosse non sta ne in cielo e ne in terra! A sto punto non dovrebbe avere paura dell'uomo nero! mi aspettavo molto da sto film, e invece è andata male. peccato... ma amen!
  3. Zellolo

    Macross - Il Film

    tnx a lot!
  4. Lo ascoltate? che gruppi sentite + spesso? io ultimamente ho scoperto Marracash, Fabri Fibra e Mondo Marcio, mentre prima scoltavo Er Piotta e la compagnia sua bella, e gli Articolo, prima che diventassero schifeza commerciale.. [Ho unito questa discussione a quella già esistente - Samirah]
  5. Zellolo

    Macross - Il Film

    Inizio OT: fine OT.
  6. Zellolo

    Macross - Il Film

    Vabbè, fatto sta che la cassetta ancora non ce l'ho, per cui proverò a chiamare i signori di bologna.. uffa speriamo bene!
  7. Da qualche parte (manuale) devo aver letto di una CdP dove si rifiuta l'uso della magia ma si viene pompati alla grande... per caso hai preso l'idewa da li?
  8. Zellolo

    Macross - Il Film

    siiii è luiiiii! Avevo trovato il titolo originale in jap, ma nn lo trovo +... Proposta per il nuovo anno: trovare sto film! (quante volte ho usato "trovare"...)
  9. Che sia meglio del film concordo, però a me non è piaciuto particolarmente, anche se ben fatto! De gustibus... Io invece consiglio Dio l'autobiofragia, Jeremy Pascall. Un libro divertentissimo, che fa ridere come pochi libri sanno farlo. Saltatempo, Stefano Benni
  10. Zellolo

    Macross - Il Film

    si... niente da fare, solo film "nuovi"...
  11. Zellolo

    Macross - Il Film

    Disperaat richiesta di aiuto: taaaaanto tempo fa (anche 10) avevo visto un lungometraggio di Macross, (il primo a quanto pare) su cassetta, edito dalla Yamato. Ora, questo film è pressochè introvabile, sono andato direttamente dalla Yamato a Milano e mi hanno detto:"Non c'è +, se hai fortuna lo trovi da qualcuno di seconda mano.." Chi di voi lo ha??
  12. Ahhh lo devo comprare anche iooooo! Voi che avete già acquistato, quanti numeri sono??
  13. Zellolo

    Il Chierico

    Si siamo a questi livelli... ognuno cerca di farsi il PG nel modo più sgravato possibile, senza però troppe lamerate!
  14. Zellolo

    Il Chierico

    Guarda non lo so.. l'ultima volta che ero da lui mi ha detto:" Guarda che carino questo drago prismatico anziano... ha GS 72!" ... per cui devo aspettarmi di tutto..! Dunque gli altri PG.. quello del master dovrebbe essere il più sgravato di tutti in quanto dovrebbe essere il mentore... ti dico che si tratta di un centauro stregone/arcere arcano/nonricordoforseguerriero, tratti salienti.. 24 in for e des.. senza equip magico a quanto pare, solo roba naturale e genuina! Ha un arco +6 che trasforma le frecce in fulmini, ha de talenti e/o magie che gli permettono di scoccare in un attacco 18 frecce, e poter colpire automaticamente tanti nemici nel raggio di 9 metri tanto quanto il valore del suo AB... 18... Poi abbiamo uno slifterniz o come si chiama... uno gnomo dell'underdark... f ail ladro/ombra danzante, ricordo che ha Des 28. Di furtivo combina 1d4+10d6+for... RI 35 credo... insomma, ognugno ci mette del suo!
  15. Zellolo

    Il Chierico

    ho fatto il conto: si aggira sui 2,5 milioni... tenendo conto che il master ci ha dato una disponobilità di 3 milioni (ben 900k in + del manuale). Per il bracciale allora lo pompo coi bonus di fortuna, tanto i soldi come già detto, mi escono dal culo!
  16. Zellolo

    Il Chierico

    ok rispondo un po a tutti, a muzzo - x shar d'oh! dici davvero? allora sono 64k petecche risparmiate... ma se tenessi conto del bonus di CA visto come fortuna? - x phate è l'arma ad essere incantata così... è cmq un problema? e se lo fosse, il problema persisterebbe anche con un LN? per il martello non so, me lo sono inventato io... mentre per il multiclasse, le classi sono due: il sacerdote-guerriero è 1 CdP dei Difensori della Fede. ricordo che il pg serve solo per qualche sessione.. e a quanto ho capito, DEVE essere sgravato, praticamente ci devo combattere Gesù a capodanno... non lo faccio arrivare a pasqua (questa frase me la segno...)
  17. Io ho cominciato a masterizzare da.. 2 mesi credo e i pg sono al 4 livello in media. Però a me servono dei pg di alto livello perchè lo richiede la campagna! Secondo me di levella in base a molti fattori. Anche seguendo la tabella dei px per me non ha molto senso... alla fine il master può far incontrare quanti mostri vuole!
  18. Zellolo

    Il Chierico

    E' nato.... ecco il nuovo condottiero per la conquista dei piani! Dalle montagne del Faerun si erge un nano dorato, fiero e possente... il suo nome è (temporaneamente) Glòim. Ecco le stats: Chierico 15/Sacerdote-guerriero 10 Legale Buono, devoto a Moradin For 22 Des 22 Cos 29 Int 20 Sag 32 Car 26; 386 pf Equip:(partendo con 3000k MO) Manuali di For, Des, Cos, Int, Sag, Car +5 Armatura completa +6 della fortificazione, in adamatio, rid. 3/- (difesa critici 100%). 3 volte al giorno campo anti-magia Scudo grande +3 animato in adamantio, (se avete consigli sullo scudo fate sapere) Martello da guerra +6 sacra, veloce, in adamantio. Sempre attivo con infliggi ferite critiche (liv.20); 1d8+9 + 4d8+20 + 2d6(malvagi) Martello da lancio +5 in adamantio, sacra, ritornante, ricercante. Elmo +4 Int, +5 Sag Collana +5 Arm. Nat. Veste +5 Cos Cintura +5 For Mantello +5 CA, +4 Car Bracciali +8 CA Guanti +5 Des Anello di invisibilità migliorata Anello di RI 40 (costa quanto il mantello vero? 290k MO) Per ora son messo così. Se avete qualche idea sugli oggetti utili per questo PG fatemelo sapere. Abilità: Ascoltare 21 Cavalcare 30 (per il gregario drago di 17°) Concentrazione 41 Conoscenze religioni 25 Diplomazia 38 Intimidire 36 Osservare 21 Percepire Intenzioni 31 (nn sn molto convinto di sta scelta) Sapienza magica 33 So che comunque per correttezza del GDR metterò dei gradi a Guarire, forse Raggirare.. se avete consigli ben venga. Il Background sarà una cosa lunga da inventare.. ma ho tutte le feste davanti!
  19. Zellolo

    Arma +6

    no ho capito. sto solo dicendo che una persona normale ha 3 manuali a casa... bse dm e mostri.. e se gioca solo con quelli si potrebbe creare armi da paura con pochi soldi rispetto alla disponibilità monetaria del suo livello.. cmq! direi ke il topic si puo chiudere.. tnx! ok ho capito. prima o poi dovrò leggermi a fondo i manuali, senza saltare i paragrafi.. :banghead:
  20. Zellolo

    Arma +6

    però non capisco.. nel manuale epico non dice nulla a riguardo del x10! se io avessi solo il manuale del master, potrei fare un botto di armi strapregio...
  21. Zellolo

    Arma +6

    Secondo le regole del manuale del master, un'arma + 6 costa 72000 MO (bonus al quadrato, 36 x 2000 = 72000) MA sul manuale dei livelli epici costa ben 720000! Perchè? chi ha ragione? e chi lo sa... help!
  22. Zellolo

    Nephandum

    E' fighissimaaaaaa!! Me l'ha fatta vedere un mio amico prima di giocare ieri sera, e devo dire che mi è piaciuta davvero tanto, anche se non ho avuto modo leggerla attentamente.. mi è balzato subito all'occhio il cacciatore di streghe.. assomiglia VAGAMENTE a Van Helsing
  23. puoi vederla così: "vedi le fiamme arrivarti incontro celermente e [tira sui riflessi.. passato] con un abile balzo riesci ad evitarle tutte! praticamente, prima di dire che succede aspetta che dicono i dadi.
  24. Zellolo

    True Dungeon

    Ok il dungeon è pronto. Il tutto è ambientato nell'antica città di Milano, la città dell'eterna nebbia. Tra le varie prove abbiamo: evitare di venire investiti da carri trainati da cavalli invisibili, prove di tempra contro il veleno atmosferico, prove di lotta contro maruega vari, in possesso del talento "presa della scimmia", con forza 18: quando ti prendono non ti mollano più. Per fortuna con Diplomazia CD 12 se ne vanno... e tante altre avventure! Iscrivetevi numerosi!
  25. Durante la sessione di ieri sera, ho fatto incontrare un Tendricolus al gruppo, 5 perone di 4 livello. Chi doveva picchiare è rimasto chiuso dentro la pancia del mostro e continuava a prendere danni. Dato che tutti, tranne lo stregone, attaccavano in mischia e pigliavano tanti bei danni, lo stregone lancia un nuovo incantesimo: DARDO INCAZZATO! Componente verbale: Componente somatica: Componente materiale: . Voi non ci credereta, ma da quando ha cominciato a lanciare i dardi così, ha sempre ottenuto 3 o 4! Diamine... il potere della magia!
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