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Zellolo

Circolo degli Antichi
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  1. i must da avere sono tanti, ma dipende molto dai tuoi gusti. i due titoli che hai citato prima non sono propriamente dei giochi... io ti consiglio assolutamente Mario Kar DS, divertentissimo da soli ma soprattutto in multi. Mario & Luigi fratelli nel Tempo invece mi ha fatto morire di risate. l prossimo che dovrò prendermi invece è FF3. Ti consiglio di passare su next.videogame.it e di gironzolare nella sezione console per capire quali giochi ti potrebbero piacere.
  2. Evermeet, Cormanthor e le Valli in generale. In generale preferisco regioni dove non ci sono troppe grandi città con troppa burocrazia/magia&co, sono molto per un D&D low magic, anche se i miei giocatori non possono dire lo stesso Aborro quelle città dove la magia ha la stessa diffusione dell'energia elettrica, diventa frustrante giocare.
  3. Per quanto mi riguarda se guardiamo gli incantesimi ne bastano 3: oscurità silenzio invisibilità sia in versione migliorata che non, dipende dal livello del gruppo ovviamente.
  4. Riuppo il topic per comunicare che ieri è partita la parte finale della campagna. Ho tenuto buona l'idea del abrdo che suona la canzone di Branduardi "Ballo in Fa Diesis". Gliel'ho fatto ritrovare di notte che li ammaliava con questa canzone, si è fatto seguirenel bosco ma era tutto strano, buio e molto inverosimile come bosco. AD un certo momento vedono un panorama montano, un prato fiorito, montagne e una casetta. Ho fatto scegliere ai pg dove andare: sonoandati tutti verso la casetta, solo uno ha inizialmente seguito il bardo e si è preso -2 permanente alla Sag. Nella casetta ci sta un tipo che si chiama Alexis, è vecchio e ricorda molto Alexander. Per farla breve vi dico che lui è la parte buona di Alexander, che si è scissa quando si era immolato. La parte cattiva è stata reclamata da Nerull e Weejas perchè lo volgiono far diventare il nuovo dio della morte. Nel luogo dove sono ora i pg il tempo scorre moooolto lentamente (come nella Stanza dello Spirito e del Tempo) e li ho fatti arrivare a livello 12. Intanto Alexis farà per loro dei completi magici della madonna, adatti allo scopo, roba che il GS dei pg arriva anche a 14... sono davvero delle cose assurde. Nella casetta c'è una porta dimensionale, che li conduce all'ingresso di questo tempio. Sul portone ci sono i simboli di Weejas, Nerull, Hextor e Erytnul, i 4 dèi che vogliono il nuovo dio della morte. Ci sono 4 vie che i pg possono intraprendere, una per ogni dio, tranne Hextor che è stato "sconfitto" nell'avventura precendete con l'altro master. I pg ora sono nel tempio di Erythnul. Da sapere, c'è un enorme bracere dentro il quale vengono buttatti centinaria di uomini donne e bambini nudi, che servono per alimentare la nascita del nuovo dio. Negli altri templi avviene a stessa cosa, in maniera poco diversa. Equipaggiamento Finale Paladino: Completo Divino. Armatura Completa del tutto bianca. I bordi e gli spigoli sono rivestiti con una patina d’oro, al centro del torso vi è inciso in oro il simbolo di Pelor, e i raggi del sole si propagano per tutto il resto dell’armatura. Alcuni raggi invece sono fulmini. Armatura Completa Divina +1: Purificazione Divina (T), Vigore Divino (T) Spada Lunga Divina +1: sacra (+2d6 vs. malvagi), Potere Divino (T), Vendetta Sacra (T) Scudo Divino +1: Guarigione Sacra (T), Resistenza Divina (T), Scudo Divino (T) Ciondolo Divino: Scacciare Extra (T). Extra: Santuario raggio 6m Guerriero: Armatura del Mietitore Armatura in Mithral della Velocità: RD5/cont. o perf., Resistenza Fisica (T), Duro a Morire (T), Robustezza Migliorata (T), Lama del Sole x2 Anello di Eludere Ciondolo dell’Ira: 3 volte. Extra: Furia immortale e superiore quando si arriva a -5 o -10 Ladro: Completo delle Ombre Oscure Armatura in cuoio completamente nero, da la sensazione di osservare qualcosa di etereo dalla forma on ben definita, in continuo movimento. Armatura di Cuoio Oscuro Distorto +4 CA: 20% possibilità di mancare, Bracciali dei Dardi +1: 100 dardi extradimensionali elementali 1d6+Int, Ricarica Rapida (T), Tiro Ravvicinato (T), Tiro Preciso (T), Tiro Preciso Migliorato (T), Tiro Rapido (T), Tiro in Movimento (T). Guanti della Lama +1: Arma Accurata (T), Attacco Rapido (T), Colpo Emorragico (T) Benda della Presenza: Vista Cieca (T) Extra: Ombra Maggiore Monaco: Completo del Monaco Arcano Veste del Saggio +1: Sag +2, Stordire Extra (T), Stordire Rapido (T), Colpo Arcano (T) Guanti Adamantini +1: Pugni di Ferro (T), Tocco Indebolente (T) Stivali dell’Opportunità: Calcio Rotatorio (T), Calcio Volante (T) Orecchini, Bracciali e Cintura dell’Ordine Arcano Car +2: Incantatore Esperto (T) Extra: Rifugio Etereo (Diventa etereo e si cura di (Sag+Car)/2 pf per round fin tanto che rimane in questo stato. Può però essere attaccato e attaccare nel piano etereo). Vi copio i miei appunti sulla sala principale del tempio: Entrati in questa zona, il portone si chiude e si sigilla, senza possibilità di riaprirla. Un corridoio si allunga e si allarga, per terra c’è il simbolo del dio. Camminatoci sopra, grigna. La sala si restringe e continua il corridoio, terminando con un portone di metallo con bassorilievi di cadaveri straziati. Apertolo, c’è una immensa sala rettangolare: 5 colonne per lato, dal diametro di 3 metri, lunga 100 metri circa. Il pavimento è fatto di grezze pietre levigate color nero, tra le fessure vi è del sangue. Al centro della stanza vi è un enorme calderone alimentato da alcuni adepti in tunica che in ginocchio pregano. In alto vi è un ingresso dal quale vengono fatti cadere decine e decine di uomini e donne, nudi a volte anche bambini, in un enorme braciere, nel quale vengono ovviamente arsi vivi. Alcuni sono in trance, altri invece si rendono conto di quel che accade ma non riescono a scappare, e buona parte di questi se la fa addosso. Il fumo prodotto è strano, come se si trattasse delle anime dei sacrificati. Viene aspirato in un condotto di aerazione bloccato da una grata. Ai lati dell’ingresso, vi sono due mezz’orchi che tramite due forconi spingono le vittime nel calderone, come se non fossero altro che spazzatura. Ai lati della sala ci sono bassorilievi con scene di guerra, violenze e massacri; cumuli di cadaveri, gente crocifissa, corpi impalati e mutilati. In fondo invece, ci sono 3 porte. Quelle ai lati sono chiuse da delle grate di pesante e resistente metallo, conficcate a terra. Impossibile aprirle da fuori. Al centro invece c’è un portone sempre in ferro scuro, con l’incisione di una montagna di teste mozzate sul quale si atteggia trionfante un mezz’orco in armatura completa con una spada gigante. Numerose iscrizioni sono sulla porta. Il portone è protetto da serratura arcana e rune esplosive, (Cercare CD 28). I pg sono arrivati qua. Hanno attaccato e ucciso quelli che pregavano e anche quelli che buttavano i corpi nel bracere. Si sono fatti sgamare e sono arrivati i rinforzi, ma li hanno fermati senza troppo problemi. Per ora sono arrivati qui, ovviamente manca tutta la parte antecedente che non vi ho raccontato perchè inutile. Gli extra si attivano quando il pg muore.
  5. ehm non so se posso metterlo in firma... credo che potrei scatenare un'orda famelica di mod pronti a fucilarmi... ma dite che possono chiudermi il blog?
  6. In città in genere metto sempre piazze con grandi mappe cittadine, dove sono sengate le locazioni più imporatanti (chiese, municipio, un paio di locade, a volte dei negozi..) altri posti invece giustamente non sono segnati, li devono trovare i pg magari girando a caso o passando in determinate zone. Per i dungeon, ci deve essere almeno un pg con carta e penna. Ricordo che per un dungeon mi ero così incavolato che diedi a un giocatore esattamente lo stesso numero di fogli che aveva con s'è, ovviamente imbevuti nel caffè per farli sembrare pergamenati. La volta che erano rimasti con un solo foglio (rigorosamente senza quadretti eh..) hanno fatto la mappa più bella della loro vita, e si sono anche divertiti, vedendo che spesso dimensioni e corridoio non corrispondeavano (eranao nelle fogne). Ovviamente non hanno visitato tutti i luoghi, e non lo hanno nemmeno voluto, perchè giustamente non aveva senso. E quando finirono il foglio, si tennero da parte le pagine di un diario per disegnarci dietro (ne avevo scritte una decina circa). Il cartografo poi lo fa sempre quello che sta in testa al gruppo: decide dove andare ma deve disegnare... Un'altra soluzione è fornire una mappa con i percorsi principali, magari alcuni deviati o modificati, o fornire in vari parti del dungeon pezzi della mappa, come se andassero a zone.
  7. Ho in mente troppe scene fantastiche che fortunatamente possiamo vedere con youtube. Ora come ora comincio con i Griffin 1° posto Jesus Dance 2° posto Giochi di Ruolo 3° posto Big Bang
  8. Ero molto tentato nel postare tutto in Gruppi di Gioco, ma poi la mia bontà ha preso il sopravvento e ho deciso di metterlo qua. http://www.lfgcomic.com Un fumetto che prende in giro il gioco di ruolo e le ambientazioni fantasy in generale... una chicca che non dovete assolutamente perdervi
  9. Zellolo

    Quando si dice perdere tempo...

    Stamattina avrei dovuto stare in ufficio da mio padre per formattargli il pc che dovevano portargli. A parte il fatto che non capisco perchè non me lo abbia lasciato fare a casa, sono arrivato alle 9.30, il tipo doveva arrivare entro alle 10, e indovinate un po' se è passato? Bravi la risposta è no... E io che ieri sono tornato a casa presto per essere qui di buon mattino! Ma porcaccia miseriaccia!
  10. Tempo fa sul forum vi erano tre casate corrispondenti a tre allineamenti: Legge, Male e Caos. Il tutto era partito scherzosamente, e i tre esponenti intendevano raggruppare quei giocatoria che prelidigevano un certo allineamento. All'interno di ogni sezione, o "casa", si poteva discutere di vari argomenti, ognuno dei quali inerente appunto al proprio allineamento. La cosa stava diventanto interessante, specie per le discussione che nascevano. A un certo momento però, le cose precipitarono. I tre esponenti cominciarono una furiosa campagna di propaganda soprattutto tra i nuovi iscritti, incoraggiandoli ad iscriversi nella propria casata. Tutto questo raggiunse le condizioni tali che i mod decisero che era tempo di far smettere tutto quanto, smantellando le i topic delle case e bandendo il promuoversi delle iniziative. Un peccato, anche se effettivamente stava diventando un po' tutto un delirio Ora che ci hanno dato la possibilità di avere un blog personale, ho pensato di onorarlo riproponendo ciò che un tempo fu appunto La Casa del Caos, il tutto sempre con un'accezione molto scherzosa e disinterressata. Non c'è la volontà nel ripetere quel che è successo, ma dato il tuo interesse, si vede che la cosa non è morta del tutto e c'è sempre qualcuno che è ben interessato al Caos Non so che genere di commenti lascerò nel blog, ma è probabile che questi non avranno alcun fine se non quello del diletto... proprio come farebbe qualsiasi ragionevole persona caotica!
  11. Zellolo

    Blog personali

    Uh grazie mille aza, mi hai fatto un bel favore da adesso non tocco più nessuna opzione
  12. Zellolo

    Blog personali

    Le tre opzioni che hai appena citato hanno tutte e tre il visto. Ora aspetto che mi dice viridiana..
  13. Zellolo

    Blog personali

    Ieri viridiana mi ha detto che non è riuscita a lasciare un commento nel mio blog... eppure le uniche restrizioni riguarda la ignore list (vuota tra l'altro..) mi sapete aiutare? cià!
  14. La Casa del Caos Mi tolsero il topic, mi tolsero i post, ma non riusciranno a togliermi anche il blog. O sbaglio? Ora che i soci ( ) hanno la possibilità di avere dei blog personali, quale modo migliore potevo avere per riaprire la mia fantastica associazione? Molti sanno già di cosa si tratta (peccato non ricordare chi decise di porre fine a tutto questo) mentre per i niubbi posso solamente dire che... si tratta di un'associazione che riunisce tutti coloro che ritengono il Caos e la sua essenza la vera base del multiverso. Non deve assencodare nessun tipo di legge, è sempre libero e permette la piena espressività di ogni individuo, senza vincolarlo a nulla. La pensi anche tu così? Allora sei capitato nel posto giusto! Potere e Potenza
  15. un problema che affligge anche me.
  16. In media un'avventura principale mi dura 3 sessioni. Quella da 2 sono avventure di collegamento e quelle da 1 sono giusto avventure one shot secondarie. Avventure più lunghe non ricordo di averle avute, c'è il rischio che si tiri troppo per le lunghe, tenendo anche conto che le nostre sessioni durano in media 6-8 ore.
  17. occavolo! riuniamoci e preghiamo assieme!
  18. di che episodio parli?
  19. Beh con i domini di bene forza guarigione e sole... qualcosa di positivo bonus per scacciare? per curare? armi allineato al bene? danni sacri? possibilità di lanciare un incantesimo di dominio extra?
  20. non l'ho capita...
  21. A Google sono tutti pieni di inventiva
  22. Perchè niente manuale dei msotri II? Inoltre... lo gnomo arteficie è incluso nei manualei che avete dato? so che si trova nel fearune in eberron, ma forse potrebbe esserci anche negli altri.. che mi dite? c'è un numero massimo di png che si possono proporre?
  23. Zellolo

    D&D 4ed news

    Novità? Intanto non potete rimettere il topic in questione?
  24. Zellolo

    Killer

    Chi ha mai sentito parlare di questo stravagante gioco di ruolo? Killer è stato creato nel '90 da Steve Jackson Games. Si tratta di un gioco di ruolo molto strano. A parer mio, si tratta più di un gioco di proiezione. I giocatori hanno il compito di uccidere altri giocatori NELLA VITA REALE, seguendo una serie di regole. Ovviamente, il tutto avviene senza danneggiare o nuocere alcuno, ci mancherebbe. La cosa divertente è che nessuno conosce i giocatori (tranne le vittime designate), tranne il DM. Il gioco avviene durante la vita di tutti i giorni: quando siete all'edicola, quando prendete un caffè, quando siete a spasso con il cane. Un sito italiano che ho trovato è questo http://web.dsc.unibo.it/~gavanell/ig/link.htm Mentre il sito ufficiale è quest'altro http://www.sjgames.com/killer/ Se vi leggete il regolamento del sito italiano capirete meglio di cosa sto parlando. Io avrei voglia di provarlo e se qualcuno dovesser "per caso" conoscere un sito che riguarda la zona di Milano, me lo faccia sapere.
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