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Zellolo

Circolo degli Antichi
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  1. riporta il messaggi di errore della schermata blu, in genere te lo dice lì. che windows hai?
  2. Zellolo

    Finanziamento DL

    E' da un po' che mi gironzola in testa questa idea. Le avventure pubblicate da DL sono certamente molto ben curate, sia nei contenuti e nella grafica. Se non fossero gratuite, secondo voi qualcuno le comprerebbe? Si potrebbe metterle su ebay in pdf, magari vendendole per pochi euro. I beneficiari sarebbero DL e l'autore che l'ha scritta. Dato che i soci DL ricevono materiale prima di tutti gli altri, si potrebbe vendere questo materiale su ebay, e nel momento in cui passa un lasso di tempo stabilito, vengono pubblicate dal sito come succede ora. Questa idea però mi pare che cozzi con il fatto che DL siano un'associazione senza scopo di lucro. Ma non potrebbe essere visto come un semplice finanziamento?
  3. Ci può stare, tanto paga lo Stato Stavo pensando che forse andrebbero bene anche le palle di fuoco normali, che si attivano ad impatto. Così fanno anche più male a parità di costo!
  4. Tu non lo sai ma tempo fa ho fatto uno gnomo mago1/ladro1/arteficie... andava in giro con uno sparachiodi. L'ho inserito come PNG nella prossima avventura e sarà una specie di scimmiato delle armi, e ha il fucile da cecchino che spara raggi roventi. Il fucile ha anche un mirino laser (tipo piccolo canocchiale con colpo accurato), e l'arma dava i benefici di Tiro Lontano. Lo gnomo si chiama Stilzkin Mac Anicher, che ricorda "vagamente" Mc Gyver Era anche un tipo abbastanza folle, se vuoi ti passo la scheda col bg. Il costo delle granate spero sia più basso... ora è troppo tardi per controllarlo In effetti un membro SWAT col lanciagranate non è molto classico, ma come dice Beppe Grillo, "nun se sa mai"
  5. direi che o si usano i colpi senz'armi o le armi improvvisate... alla fine i colpi senz'armi possono essere anche gomitate calci e ginocchiate.
  6. a sto punto digli che non masterizzi più perchè giocare con loro è impossibile. se vogliono davvero giocare, la smetteranno, sennò non gliene frega nulla. a mali estremi, estremi rimedi
  7. acuta osservazione. Noob Master?
  8. e vai di fucile laser con raggio rovente per la bacchetta devi essere incantatore o saper utilizzare gli oggetti magici... insomma mettitelo in testa che non va bene ci vogliono oggetti che tutti possono usare: prendi in mano, togli la spoletta, lancia (la bomba, non la spoletta eh...ghgh). Per il lanciagranate basta usare lo stesso meccanismo della balesta, ma con una molla. L'oggetto in questione poi deve essere incantato con palla di fuoco ritardata o ti scoppia nella canna
  9. l'aria condizionata ce l'hai in camera vero? sennò mi domando come fai a sopravvivere con tutto il calore che ti butta fuori il pc Io col mio muoio.. nella mia camera c'è sempre un clima a parte: godo d'inverno, tanto che lascio sempre la finestra un po' aperta, tanto ci pensa il mio Asus :* Il problema arriva con la primavera estate.... T__T
  10. cosa c'è da esserne fieri?
  11. Beh la balestra a ripetiazione vedila come un fucile a pompa: i dardi sono impilati uno sull'altro e quando carichi, ogni colpo viene messo nel carrello e intanto la corda viene tesa. Molto scenica come situazione no?
  12. Ieri è apparsa la notizia che molti aspettavano: la conferma che l'iPhone è stato sbloccato. Ora negli USA AT&T non avrà più il monopolio sul nuovo palmare Apple. La notizia ha fatto il giro del mondo in pochissimo tempo, e anche su ebay è possibile trovare i kit per lo sbloccaggio, che avviene unicamente tramite l'inserimento di alcuni codici. La cosa è abbastanza sensazionale, le esclusive delle compagnie telefoniche potrebbero andare tutte a farsi benedire. I telefoni USA funzionano anche in europa, sono scomparse alcune funzionalità proprie di AT&T e di youtube, ma quest'ultimo è possibile metterlo a posto. Chiamate, sms, google, safari, google maps e altro funzionano correttamente. Ecco il link della notizia!
  13. Credo che di base tutta la task force avrà due livelli da guerriero, come se si trattasse dell'addestramento base. A questo punto poi, ci sarà un guerriero puro, un gue/rng, un gue/ldr. I nightsong enforcer e nightsong infiltrator dove li trovo? Per le CdP, se proprio devo usarle, ne uso solamente una, a meno che non si siano presi tutti i livelli di questa. Le combinazioni di CdP sono una delle cose che più mi fa imbestialire di D&D... Il ninja potrei tenerlo da parte per la squadra d'infiltrazione, in effetti non ha molte caratteristiche da SWAT
  14. Zellolo

    Osservare

    Nulla, si tratta di un gioco. Come DM non ti fai nemmeno tutti sti problemi e a 60 metri gli dici che li vedi
  15. C'è da dire che ogame è molto meno uno sbattimento. Gladiatus con il Premium è quasi una droga, fortuna che mi è scaduto Prima dell'uni credo che lo mollerò anche io.. forse.
  16. Obluraski ha inteso esattamente quel che avevo in mente La task force deve essere equipaggiate all'incirca allo stesso modo e deve ricordare molto quelle dei tempi nostri. Tra le varie idee che avete scritto, ho pensato a questa soluzione. 4 membri di livello 10, cosi c'è un'ampia scelta con i talenti. Di base penso che un paio di livelli da guerriero siano d'obbligo, i due talenti extra sono troppo ghiotti. gli altri livelli possono spaziare dal guerriero puro, al ladro, al ninja (l'assassino come ho detto in un mio altro post, è piu scarso). Ranger e paladino ce li vedo bene, sono molto piu portati al combattimento rispetto a chierico e druido. Il monaco non lo so, non ce lo vedo bene... il corpo a corpo è piu un optional in questo caso. Le CdP tenderei a lasciarle stare per ora, molte di quelle di avete detto non le conosco nemmeno Per l'equip pensavo oltre alle balestre leggere a ripetizione (magari coi dardi incantati, tipo che eplodono o menate varie, come i proiettili esplosivi), per simulare il fucile userei balestre che sparano piu dardi contemporaneamente; l'armatura direi un giaco di maglia in mithril, dipende dal tipo di missione. Se devono essere protetti pesantemente, tipo entrare e fare piazza pulita, anche un'armatura completa o una mezza armatura in adamantio va bene. Il primo della fila potrebbe usare uno scudo della torre. In testa gli metterei dei caschi alla splinter cell: con scurovisione, visione termica e chissà che altro. Per le granate niente verghe, ma solo oggetti usa e getta. Granate esplosive saranno palle di fuoco, granate a percussione saranno coi danni sonori, granate fumogene saranno con nube pestilenziale, e cosi via... I cura ferite possono essere o delle siringhe, o delle barrette da rompere. Avevo pensato anche a delle zone critiche del corpo, le piu vulnerabili, dove e possibile infilare queste barrette: una volta che si viene colpiti da qualcosa, queste si rompono e ti curano. Per il cecchino pensavo o al ranger o a una classe che avevo visto sul Nephandum, il cacciatore. Che ne dite?
  17. Si si le conosco, le avevo postate anche io taaaaaanto tempo fa Oggi invece Vladimir mi ha passato questo link
  18. Zellolo

    Gruppo "ferito"

    Come DM, direi che se manca il chierico si vede che a tutti interessa essere parte attiva della campagna, senza dover sempre pensare di curare gli altri. Il DM potrebbe farvi trovare uno spiritello che entra nel gruppo, un png gestito dal master, che può curarvi X volte al giorno. Potreste trovare più cura ferite del normale: oltre alle solite pozioni da bere usate cibo incantato. Queste sono delle soluzioni molto carine invece di usare decine e decine di cura ferite.
  19. Cambia pc quando ne avrai davvero bisogno, ora come ora con la macchina che ti ritrovi sono soldi abbastanza buttati nel cesso, specie la ram e la scheda video. Hai un monitor che va oltre il 1600x1200? sennò la 8800GTX non la sfrutti a dovere. Io non la prenderei ancora, dopo aver letto questo :/ Ok che riguardale GTS, ma meglio essere cauti
  20. Zellolo

    Il Ladro

    Vai controcorrente, fatti il Ninja che c'è Nel Perfetto Avventuriero. E' una classe base potrebbe piacerti davvero un bel po' visto che combina il ladro e l'assassino. Cerca e disabilita trappole come un ladro. Ha attacco base e tiri salvezza come il ladro e l'assissino, ha il Sudden Strike che è esattamente come il Tiro Furtivo, gli hanno cambiato solo il nome. Fa 1d6 extra ogni due livelli del ninja. Ha uso dei veleni (3°, con l'assassino, contando i requisiti per la CdP, l'otterresti solo al 6° livello) e uso dei veleni migliorato (al 9°). Uso dei veleni migliorato ti permette di applicare il veleno con un'azione di movimento anzichè standard (e l'assassino questo non lo ha...). Ogni 6 livelli guadagna +2 nella abilità Acrobazia Saltare e Scalare. A livello 4 effettua prove di Saltare come se avesse sempre la rincorsa; ottiene +4 a Saltare; ottiene il talento Correre; a livello 7 può camminare sulle pareti verticali come azione di movimento, senza penalità e muovendosi a velocità base e non dimezzata. L'importante è che parta e termini il movimento su di una superficie orizzontale (terreno, muro, tetto) o casca giù. Ha un abilità chiamata Potere Ki (usi giornalieri = metà del livello da ninja + sag); gli garantisce +2 Volontà e delle abilità speciali man mano che sale di livello. Queste azioni sono come delle Capacità Speciali. Passo Fantasma (livello 2) ti permette di diventare invisibile per un turno. E' un'azione gratuita, una Swift Action, e puoi usarla quando vuoi, anche quando un nemico ti vuole colpire o ti arriva una freccia. Non provoca Attacchi di Opportunità. Puoi colpire esseri immateriali (fantasmi) come esseri materiali. La Schivata Ki, un'altra Swift Action, ha lo stesso effetto di distorsione e ha il 20% di essere mancato quando ti colpiscono. Non provoca AdO. Tutto questo fino al nono livello compreso. La CA è come il monaco. Non deve indossare armature e aggiunge Des e Sag alla CA, incluso un +1 CA ogni 5 livello (+4 al 20°). Vuoi fare l'assassino? Secondo me il ninja è meglio.
  21. Stavo pensando di inserire una Task Force in D&D, come la SWAT... equipaggiati a palla e con una potenza di fuoco devastante. Secondo voi quali sono le classi migliori? Io pensavo al Mago Combattente e al Warlock. Ogni membro è importante che sia autosufficiente, non deve dipendere in alcun modo dall'altro (non come i classici party di D&D). La squadra dovrebbe contare 4-5 individui, di livello medio direi, tra il 9 e il 13, tutti umani. Il dilemmo è un po' l'equipaggiamento. meglio dargli armi strane che ricordano quelle dei giorni nostri, oppure è meglio puntare ad altro, come delle balestre a ripetizione magiche al posto dei mitra? Pensavo di non puntare troppo sulla magia però, sennò basta un dissolvi magie e/o un campo antimagia e sono fregati... che bello avere queste idee durante le ora piccole
  22. hai ragione, ma c'è una cosa che nn capisco.. sebbene il massimo sia 384kbit=48kb, io quando setto la connessione (dalla Proprietà) al massimo consentito 924kbit, la velocità aumenta e si vede... e a volte va anche a 100kb. E il cellulare è un umts.. questa non me la spiego :/
  23. ossignùr.... Impedisci certi allineamenti; metti nel loro party un tutore che userai tu nel caso facciano troppo casino; fagli capire che devono lo stesso giocare assieme, o uno dei due passa la serata a guardare gli altri giocare; scagliali contro una maledizione da parte di un dio; ecc ecc
  24. Infatti. Un ladro che fa 20 supererà il punto dove stava cercando e dirà al gruppo di seguirlo. Un ladro che fa 2 dira "è tutto sicuro, potete proseguire" e se ne starà fermo
  25. Bisogna fare un po' l'uno e un po' l'altro. Tutto ciò che i PG non devono sapere, ha bisogno di tiri segreti, anche solo per fargli alzare la paura. "Perchè" ha tirato il dado? Giusto i TxC, i danni e alcune prove contrapposte va bene mostrarli pubblicamente.
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