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Odengod

Circolo degli Antichi
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  1. intanto come mai hai messo le creature fuori dalla sezione magie? boh......comunque phage è bruttissima, concordo, pensi di poterla giocare agevolmente solo con i riti oscuri? la esiliano/rimbalzano/sparano/neutralizzano quella carta, non ti fa vincere così matematicamente la partita.....non è nemmeno poi così grossa a forza e costituzione, quindi non è nemmeno troppo difficile giocare qualcosa di più grosso per un verde (che non ha le rimozioni prima elencate e no ha la minima protezione da coliri ecc. che la rende bersaglio facile di qualsiasi, o quasi, mazzo) concordo sul fatto che sarebbe meglio toglierla
  2. il kicker lo devi pagare a parte, tu giochi la carta con l'effetto di base senza pagarne il costo, anche perchè il kicker è una abilità e non centra nulla con il costo di mana. putroppo non ti posso rispondere alla seconda domanda perchè dal computer dal quale sto rispondendo non posso accedere al tuo link
  3. nono, io quoto caleidon invece, come si fa aconfrontare 2 terre che fanno 2 cose diverse? è come se mi dicessi cosa è meglio tra un elfo di llanowar e un wurm arrogante, ho capito che sono tutte e 2 creature...ma non sono confrontabili
  4. counterare, o peggio, disincantare lo scettro in resp all'attivazione dell'abilità.... riguardo a force eccetera, non è che la tiri a 0 così, senza pagare nulla. forse non hai mai giocato un controllo, ma sappi che io gioco, anche se il più adatto per dirti questo sarebbe nemesis gk, tps, e ti assicuro che riumovere dal gioco una carta blu non è affatto un effetto da nulla, vai in svantaggio carte e la carta non la puoi rigiocare, nemmeno con yawgmot!!!force è in genere il piano B in fase di chiusura, per proteggere la combo e quindi il game, oppure la si usa per salvarsi da minaccia che fa chiudere l'oppo...e prima di dire"GG" al mio oppo, una force la proverei a tirare sempre....non è che se giochi un elfo di llanowar tiro force, perchè è farsi più male che bene!!!
  5. se siete un gruppetto di amici non potreste divertirvi in modo migliore....consiglio come già detto anche le espansioni, per gruppi grandi l'ideale è munchkin chtulhu!!!!
  6. Stiamo forse denigrando misdirection e force of will? Non è questione di :l'oppo è tutto tappato, allora vado sul sicuro, è questione di saper prevedere queste mosse con qualche protezione, magic NON è yu-gi-oh e non diciamo blasfemie per favore. Se non ti piacciono gli istant a costo 0, cambierei gioco....magic è fatto così, io gioco e ti cedo priorità, se non vuoi vedere risposte dell'oppo cambia gioco.....il poter rispondere a magic è una delle cose che lo rende bello, perchè nel tuo turno gioca anche l'oppo , non stiamo giocando ai pokemon, dove io gioco e tu ti prendi un caffè, poi torni e giochi mentre io mi vado a fare una limonata(tanto, per quello che si può fare).... Il sapere quando giocare una carta per non incappare in questi istant, è l'esperienza e l'intelligenza.......e poi dai, senza force non esisterebbero i mazzi control........o quasi........... PS: se vedi tutto tappato vai sul sicuro? No, mai e poi mai !!!!
  7. se avessi usato il tasto cerca avresti trovato moltissimi post su questo mazzo...posta in quelli e....benvenuto nel forum!
  8. intanto ti consiglio di postare sul topic ufficiale del mazz goblin....poi no ci siamo proprio per vintage, e ti sta parlando uno che giocando vintage ci passa le giornate. intanto via le sentinelle, 4 matrone, 4 condottieri, 4 piledriver, fuori gli stemmi, non ci vai da nessuna parte e dentro 4 fiale per aggirare i counter. e soprattutto....dove sono i calici del nulla???? sono un must in vintage, ti permettono di rellentare l'oppo abbastanza per chiudere. per gli sharpshooter, 1, e in side, di main non troverai una creature (confidant a parte) nemmeno a morire. ricarda, hai detto tu di essere in vintage, quindi sei in t1, il formato dove si giocano i mazzi più forti di magic...sei troppo poco competitivo, con un mazzo del genere, non è per essere cattivo...ma dal formato non ne esci
  9. no, non puoi bersagliare carte scartate, ma non per il motivo del "return". anche la carte "zombify" dice infatti return target creature, ma specifica "from your graveyard", dal cimitero. La sospensione no dice nulla di questo, quindi ne si deduce che si riferisce ad una creatura bersaglio in gioco, anche perchè non ci si può bersagliare le carte nella propria mano....(si è mai visto giocare un fulmine sul confidant in mano all'oppo?)
  10. ah.....ora ho capito....ma se tanto mi da tanto, poco competitivo per poco competitivo....non lo poteva postare nel topic del mazzo golgari??? comunque sia ordino subito la prima copia del tuo vocabolario!!!!! ti do il mio indirizzo così me o mandi....XD
  11. e con sacrificio........intendi forse un suicide deck? perchè allora il suicide è molto più performante se fatto momo B
  12. Se una carta dice: quando x(tipo di carta) entra in gioco, allora y(effetto). Se non specifica altro appena un x entra in gioco, che venga messo in gioco o che venga giocato dalla mano come magia e non neutralizzato, scatta l'effetto y. La tua domanda non aveva molto senso, entrare in gioco è il verbo al "passivo", mettere in gioco è uno dei due modi "attivi".... Non è tanto la differenza manualistica che li divide, è che sono proprio due cose diverse.
  13. ma all non ha detto che vuoi fare un mazzo non competitivo, grazie, è un 4fun!!! quello che voleva dire è che anche se tu facessi questo mazzo e lo giocassi tra amici, non ti ritroveresti a dover giocare quasi mai il legame sanguigno, ma anzi, se lo pascassi ai primi turni sarebbe come avere una carta in meno in mano!
  14. merrow, ci sono già topic sul mazzo tritone, ti consiglio di usare il tasto cerca e di postare in uno di quelli. e soprattutto: leggi il regolamento di sezione!!!
  15. No, assolutamente. La protezione da un colore rende la carta imbersagliabile da magie e abilità di carte del dato colore, quindi Visara, che è una carta nera, non può bersagliare akroma con la sua abilità attivata
  16. ti quoto in pieno nemesis, si è già visto con le vecchie fetch, periodo in cui ho iniziato a giocare, cosa è successo con i prezzi, le nuove, visto che faranno in modo che nuovi mezzi vengano giocati, sono destinati a salire alle stelle(entro certi limiti)...All, fidati, c'è pieno di bimbi-minkia là fuori capaci di spendere cifre del genere per quelle carte, anche se non tute e 12, sono disposto a scommettere quello che vuolete che nei monoW arriveranno 8 wrath di main secche secche
  17. beh, per i tornei ora sarei un po' incasinato perchè vado in 3a classico e con l'esame non mi muoverò molto, invece per il leggerci sui topic t1, praticamente solo il mio ed il tuo nel forum ci conto più che volentieri!

  18. mistero risolto...effettivamente il mio ragionameto non era errato, solo che non mi sono accorto che la carta non facesse riferimento ad alcuna creatura tappata. Grazie all per la spiegazione e scusate ancora per la gaff
  19. ho controllato su mtgdb, ma non vengono fornite spiegazioni ulteriori riguardola carta, mi rimetto agli altri esperti giocatori di magic
  20. no, la cosa è diversa, il magotrivella ha come costo che DEVE essere pagato i tap, la seconda carta ha come costo lo stap di una creatura non leggendaria, quindi per attivare l'affetto una creatura non leggendaria TAPpata deve essere STAPpata. Il magotrivella invece può usare l'abilità (penso) perchè ha soddisfatto il costo dell'abilità, poi rvela la mano, vuota e si scarta una carta, nessuna. Il ragionamento torna.....
  21. Odengod

    Mazzo Drago Rosso/Blu

    Jack, quello che tu hai postato è una lista del mazzo dragonstorm, del quale comunque c'è già un topic apposito. Ti consiglio di leggerti il regolamento di sezione, cosa che non sembri aver fatto visto che hai scritto na lista così, senza dirci niente di niente su come lo vorresti giocare, budget eccetera.
  22. regazzi consigli utili e niente spam, e parlate italiano per favore, non si capisce nulla. Smeriglio riguardo alla tua richiesta su carte che facciano qualcosa in base alle crte perse c'è il patto sepolcrale, solo che le creature devono morire a te, non all'oppo, il problema è che non ho capito ancora bene che tipo di carte hai chiesto con la tua domanda, appena specifichi meglio ti dovrei saper ridire
  23. carte perse? cosa intendi? per carte scartate c'è emicrania, la griglia o la morsa maledetta per le carte in mano.......per carte distrutte non mi vengono in mente ora carte decenti
  24. si possono usare, ma non assegnando i danni, comunque per queste domande c'è il topic apposito, ricorda!
  25. Scusa, mi sono in effetti spiegato malissimo, intendevo il danno da combattimento, del tipo: se l'oppo ti attacca con un 2/2 non puoi bloccarlo con fanatico, mandare i danni in pila e fargliene un altro di sacrificio, ora se risolvi i danni muori e non puoi più sacrificarlo, se lo sacrifichi allora non fai danni da combattimento facendo comunque 1 solo danno. Chiedo scusa per la pessima spiegazione delle regola da me precedentemente data, in effetti non era spiegata con chiarezza
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