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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dardan

  1. @ Oliver vi avvicinate all'altare e lo osservate e lo osservate con cura...i mosaici sono fatti di un materiale trasparente che non sembra ne vetro ne cristallo , ogni tassello dei mosaici ha dipinto sotto uno strano simbolo forse rune , forse lettere di una qualche scrittura...quando vi avvicinate per controllare i mosaici si illuminano debolmente e uno di loro più grande degli altri , di forma triangolare e di colore verde si illumina più degli altri... @ Astrid @ Tutti
  2. Rezara Osservo la strana struttura in cui entro non dissimile da quelle che ho già visto da quando sono sul piano materiale rimanendone incantata per qualche secondo... Mi siedo sulla panca appoggiando la lancia sul tavolo... Io no capire...smetto poi di parlare per alcuni secondi assumendo un espressione pensierosa alcuni ...mico...mico...miconidi...trovare lontano...perché noi li andare...meglio grande acqua...vicina no?
  3. @ Al piano di sopra @ Al piano terra @ Tutti
  4. L'elfa prende Geremia per il collo e lo solleva da terra , il vecchio molla il bastone e con le due mani si attacca al braccio dell'elfa...lasciami andare...dice con un filo di voce il vecchio... ora riproviamo...dice Alastor...dacci i soldi e ce ne andremo subito... non li ho...mi hanno derubato...dice con sempre meno forza nella voce geremia...mi stai soffocando...dice con un filo di voce rivolgendosi a Sibil... ci stai rendendo le cose difficili...dice Alastor...vedremo se sarai più collaborativo dopo... l'elfa stringe un altro pò la presa , il vecchio diventa paonazzo e poi sviene e a quel punto l'elfa molla la presa ed il vecchio crolla sui sacchi esanime... bene...dice Alastor rivolgendosi a te...fra poco si sveglierà e credo che sarà decisamente più collaborativo...che ne pensi? al suo risveglio vuoi provare a parlarci tu ?
  5. Lentamente tornate sui vostri passi con i tre pulcini che senza smettere di pigolare seguono con attenzione i vostri movimenti , quando poi rientrate nel corridoio e sparite dalla loro vista il pigolio piano piano diminuisce fino a sparire... tornati nella sala della sfera vi dirigete verso la porta chiusa in fondo alla sala medesima...la porta è chiusa ma non bloccata e anche se ci mettete un pò riuscite ad aprirla... e vi trovate in una stanza quadrata di quattro metri di lato il muro di fronte alla porta e le pareti laterali sono fatte di vetro scuro , al centro della sala un altare supportato da una singola colonna in metallo , sull'altare Strani mosaici di pietre colorate incastonati in uno sfondo bianco, disposti in gruppi geometrici, ciascuno con strane rune dipinte sotto... sul pavimento della stanza si trovano tre scheletri del tutto simili a quello trovato nella stanza precedente... @ Tutti
  6. La ragazza guarda in malo modo Edwarf...io non ci capisco più niente...ho avuto paura al cimitero come mai prima...sono furiosa con me stessa per essermi scoperta così debole...dice singhiozzando mentre lacrime iniziano a solcarle il viso... e la nebbia intono a voi diventa sempre più fitta... poi la ragazza tira su col naso...gli altri mi parlano alle spalle lo so...si mi chiamano strega o anche peggio...io non ho alcun potere o almeno niente che possa controllare...sono stufa di tutta questa storia...sembra che nella foresta voi troverete qualcosa di utile per la vostra cerca e io avrò finalmente delle risposte sul mio passato... @ Tutti
  7. Maybelle Petit Con sEr Monnezza & Devios
  8. Io sto raggiungendo gli altri vicino alla porta , oltre la pepita non mi pare ci sia altro nella stanza , aspetto che qualcuno controlli la porta
  9. Seguendo l'indicazione di Astrid vi incamminate lungo il corridoio da cui si vede la luce esterna e mano a mano che vi avvicinate iniziate a sentire freddo... arrivati infondo al corridoio vi trovate in una sala simile a quella da cui provenire ma la cupola qui è in frantumi e l'aria gelida vi penetra ma la cosa che attira la vostra attenzione è che al centro della sala si trova quello che vi sembra un grande nido di uccello... mentre lo osservate vedete sollevarsi oltre il bordo del nido tre grandi teste di uccello...dei bellissimi pulcini potreste pensare subito ma il pensiero non vi sfiora nemmeno visto che le creature hanno le dimensioni di un cavallo e che il loro becco ricurvo è pieno di piccoli denti affilati... I tre vi guardano ondeggiando la testa da destra a sinistra poi aprono il becco e lanciano un acuto e fortissimo pigolio... @ Tutti
  10. Seguendo i due ti dirigi verso il porto infilandoti ad un certo punto in una serie di vicoli e stradine laterali dove l'aria è decisamente più pesante e l'igiene lascia molto a desiderare... alla fine raggiungete un grande edificio fatiscente , vedi dei bambini che giocano davanti all'entrata che appena vi vedono scappano dentro l'edificio... quando vi avvicinate ulteriormente noti seduto su un paio di grossi sacchi posti vico all'entrata un vecchio umano che sembra stare parlando con alcuni topi... @ Vecchio umano il vecchio vi vede arrivare e si alza in piedi ed i topi si nascondono dietro ai sacchi... Geremia...dice Alastor...sai perché siamo qui no...se ci dai quello che devi al tempio ce ne andremo subito... l'ho già detto ai sacerdoti che sono venuti prima di voi...sono stato derubato e come ho già spiegato mi serve del tempo per recuperare il denaro necessario... a noi hanno detto una cosa diversa...dice Alastor... sappiamo dei tuoi vizzi...dice Sibil mentre si avvicina al vecchio con fare minaccioso e la sua voce per quanto soave assomiglia al sibilo di un serpente... dicci la verità...continua Alastor...e tira fuori i soldi... ma sto dicendo il vero , sono stato derubato...dice Geremia mentre guarda l'elfa che gli si avvicina... sei certa che per il vecchio finirà male se non parla.
  11. Rezara Ascolto la vecchia sacerdotessa cercando di stare dietro al suo lungo discorso... riposare , mangiare , si...noi parlare , decidere , poi dire...
  12. Si , faccio il possibile per sembrare ferita e sofferente 😁
  13. Alastor da un occhiata ai quattro...i due piccoli sono i fratelli Eschernak dirigono una piccola compagnia mercantile ed i due grandi sono le loro guardie del corpo , li vedrai spesso qui , di solito giocano fino a che uno dei due fratelli non sviene o finché una delle loro mogli viene a prenderne uno... poi ridacchiando guarda l'elfa che lo fulmina con lo sguardo... Sei una tipa strana ma sembri simpatica...continua l'umano...comunque il lavoro di oggi è piuttosto semplice...un certo Geremia che gestisce un ritrovo per poveri ha chiesto dei soldi ad una chiesa della zona ma non ha pagato le ultime due rate e ha trattato in malo modo i sacerdoti che sono andati a chiedergli spiegazioni e perciò ora tocca a noi ad andare a chiedere delucidazione...per questa volta dovrai solo guardare e vedere come lavoriamo...se proprio devi puoi fare domande ma cerca di non distrarre Sibil...
  14. @ Astrid Oliver controlla le due sale laterali quella di sinistra è una camerata con diversi letti ormai consunti e rovinati , con diversi armadi anch'essi in pessime condizioni , in fondo allo stanzone c'è una porta in metallo chiusa. la porta di destra da su un lungo corridoio alla cui fine di intravede una luce grigiastra del tutto simile a quella esterna che penetra falla cupola trasparente... @ Tutti
  15. @ Al piano di sopra @ Al piano terra @ Tutti
  16. Lasciandoti alle spalle la clinica continui a girare ancora per un pò e poi torni alla locanda quando il sole sta tramontando... col calare delle tenebre la locanda diventa molto più movimentata , i tavoli sono quasi tutti pieni di gente ed anche al bancone c'è una discreta calca , riesci comunque a sederti notando che lo strano quartetto è ancora intento a giocare a carte... anche il pranzo serale è di tuo gusto dopo di che ti ritiri nella tua camera e ti metti a dormire... la mattina dopo ti alzi riposata ti prepari e scendi per la colazione e i quattro sono ancora li a giocare a carte , pensi quasi che siano parte dell'arredamento della locanda... ti siedi ad un tavolo insieme al gatto , ordini la colazione e quando arriva ti metti a mangiare...mentre mangi ti si avvicinano due figure appena entrate nella locanda... un umano di mezza età vestito in maniera elegante... @ Umano e un elfa dall'espressione arcigna e dallo sguardo decisamente arrabbiato... @ Elfa Tu devi essere Maya...dice l'umano mentre l'elfa prende due sedie da un altro tavolo e le aggiunge a quello dove sei tu...io sono Alastor e la mia dolce compagna...dice in maniera ironica...si chiama Sibil... poi i due si siedono...Hai qualche domanda o passo subito a spiegarti il lavoro di oggi?...dice Alastor
  17. Tolgrim senza clan Finisco un altro ghoul e poi mi guardo intorno alla ricerca di un altra preda ma visto che non ce ne sono faccio un profondo respiro ed inizio a calmarmi... @ DM mi ci voleva proprio...dico ridacchiando...un po debolucci ma giusti per ricominciare... voi state bene?...dico rivolto a tutti i presenti...
  18. Capisco , credevo che fosse venuta qui perché afflitta da una qualche strana malattia...maledizione o altro... diciamo che i corpi dei deceduti a volte si rianimano e che negli anni ne ho viste di cose strane... qui si curano maledizioni , malattie rare o difficili da curare per chi non ha i mezzi per farlo...e alcuni metodi sono come dire poco ortodossi , a volte funzionano e a volte no... tutti quelli che lavorano qui sono volontari , medici , sacerdoti , maghi...si fa anche molta ricerca per aiutare il prossimo...
  19. Entrate nella seconda sala scavalcando agilmente lo scheletro e notate subito che ci sono altre porte che danno su questa sala una di fronte a voi oltre al rialzo della sfera , una sul muro di sinistra e una sul muro di destra , la porta in fondo di fronte a voi è chiusa mentre le altre due laterali sono aperte...qui non ci sono tavoli solo il rialzo con il piedistallo e la fera sopra... la cupola in materiale trasparente , vetro o cristallo occupa quasi tutta la totalità del soffitto della sala , in alcuni punti è crepate e scheggiata ma sembra ancora in buone condizioni... quando vi avvicinate alla sfera prima di arrivare al rialzo , la sfera si illumina debolmente... @ Tutti
  20. Il tuo flusso di energia divina colpisce in pieno il non morto che traballa un pò per poi crollare a terra immobile... dopo alcuni secondi vedi sopraggiungere con calma un uomo che dall'aspetto supponi essere un becchino... @ Becchino l'uomo si avvicina al corpo del non morto e per sicurezza gli spacca la testa a badilate... poi con tutta tranquillità ti si avvicina rimanendo comunque all'interno della recinzione...Grazie straniera...i miei assistenti l'avevano seppellita troppo vicino alla superficie...dovrò farmi sentire...ma comunque l'ingresso della clinica è proprio qui vicino se le serve qualcosa sarò felice di farle da guida...
  21. Ernestina Fletcher Clarke Osservo con meraviglia la pepita gigante... Sentite questo non centra con quello che stiamo cercando , ma questa è il fato di Midius , un oggetto magico estremamente potente che ha il potere di tramutare qualunque cosa la tocchi in oro...se fosse possibile sarebbe bello riuscire a portarla indietro con noi...ma certo prima il portale... detto questo raggiungo gli altri nelle vicinanze della porta...
  22. Tolgrim senza clan Sbavando come un cane rabbioso sorrido malamente mentre calpesto i resti del ghoul che ho fatto va pezzi e mi scaglio contro un nuovo nemico... @ DM
  23. Ernestina Fletcher Clarke Mi avvicino lentamente alla grande pepita al centro della sala fischiettando un motivetto accattivante... @ DM
  24. Il non morto esce completamente dalla terra ed inizia a guardarsi intorno...la creatura che supponi essere uno zombi ha le fattezze di una giovane donna molto magra con lunghi capelli neri striati di grigio , dall'aspetto credi sia morta per una qualche malattia e che non sia stata seppellita da molto...ad un certo punto annusando l'aria come un segugio si gira nella tua direzione e con passo incerto si dirige verso di te... @
  25. Astrid si mette a controllare uno dei tavoli... @ Astrid Oliver si dirige verso la porta semi aperta in fondo alla sala... @ Oliver @ Tutti
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