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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dardan

  1. Salve. Un pò di tempo fa ho creato un personaggio un pò molto troppo particolare secondo i miei standard per un'avventura Dungeon crawler (I coboldi di Tucker) e mi ci sono particolarmente affezionato . è una changeling bloodrager , archetipo Hag-Riven . questa è la scheda nulla di troppo strano ma ho pensato bene di caratterizzare il personaggio con un otto in intelligenza causato da qualche problema mentale e comportamenti che la rendono più vicina ad un mostro che ad un personaggio giocante. @ Principali problemi e comportamenti Ora visto i preamboli cercherei un master per poter giocare questo personaggio in un'avventura "normale" .
  2. Questo è il bosco di Neverwinter o come lo chiamiamo noi elfi Tavar Kuru, è una foresta molto antica...dice l'elfo...la magia che lo permea proviene da alcune antiche rovine elfiche che si trovano al suo interno...se siamo fortunati potrei trovare un passaggio che ci porti molto vicino alla vostra destinazione facendoci risparmiare molto tempo... Il paladino si appoggia spalle ad un albero ed inizia a mangiucchiare qualcosa... le variopinte rane continuano a saltellare sulle grandi ninfee... il vento che spira dolcemente muove le cime dei grandi alberi... tutto pare tranquillo ma la strana sensazione non accenna a passarti ma si intensifica...
  3. Aurora Gentileschi Rimango piacevolmente colpita dalla torre del mago e con gli occhi che mi brillano come una bimba davanti ad un dolce mi siedo con compostezza ed eleganza... Tralasciando il discorso di prima , trovo questa sua magione veramente interessante mastro Julian , sono certa che voi qui abbiate una gran bella collezione di oggetti magici ed un ancora più grande biblioteca...chissà quanti tomi che non ho letto voi possedute , sono letteralmente estasiata...dico togliendomi il cappello mostrando così una piccola volpe rossiccia che dorme raggomitolata sulla mia testa... Chissà quali entusiasmanti studi state portando avanti...
  4. Il vostro accompagnatore annuisce e vi conduce fuori dal palco e la luce intensa vi stordisce come prima rendendovi difficile vedere bene dove state andando... Dopo diversi minuti dopo aver attraversato corridoi e scale invasi dalla fastidiosa luce arrivate in una stanza completamente buia o almeno così pare ai vostri occhi feriti dall'eccessiva luce... Quando i vostri occhi si abituano all'oscurità capite di trovarvi in una grande stanza circolare dal diametro di diverse decine di metri e con un soffitto alto oltre il vostro raggio di vista... Dall'oscurità sopra di voi penzolano delle catene su cui sono posti pezzi e membra di svariate creature....mezzi busti di umanoidi...intere carcasse di strane creature... Su diversi lunghi tavoli sono posti vari generi di cibarie uno dall'aspetto più alieno dell'altro che però riscuotono un grande successo sulle creature che sono della stanza.... Vedete diversi folletti d'ombra...alcuni umanoidi vestiti con bende e vestiti neri...e molti altri umanoidi a voi sconosciuti alcuni potrebbero essere demoni... Si bordi della sala distanziati a sufficenza ci sono i tre vincitori degli incontri... stranamente intorno alla mostruosità volante non c'è nessuno...
  5. Convinti dalle tue parole i tuoi due compagni non insistono ulteriormente e vi organizzate per passare la notte lì o almeno fino a quando la tempesta non passi... Così facendo turni di guardia la tempesta cessa in concomitanza con l'alba e dopo una frugale colazione uscite dal vostro rifugio e riprendete il cammino sempre all'interno della foresta attraversando la zona di basse colline boscose... Sempre guardandovi le spalle avanzare entrando sempre più in profondità nella foresta , unico modo a dire dell'elfo per accorciare i tempi del viaggio ma più il tempo passa e più gli alberi diventano grandi ed una strana sensazione ti assale... Dopo circa mezza giornata di cammino vi fermate per riposare vicino ad un piccolo laghetto coperto quasi interamente da grandi ninfee con grosse rane verdi maculate di rosso e viola che sguazzano e saltellano tranquillamente.. La strana sensazione però non ti lascia andare...
  6. Aspettate qualche minuto rimanendo seduti ai vostri posti poi le bianche sfere fluttuanti si uniscono formando uan sfera più grande che si appiattisce fino a diventare un sottile disco del dimetro di una ventina di metri , ad un certo punto ai lati opposti di questo grande disco appaiono due creature , una è grosso minotauro che imbraccia uno scudo ed una grande mazza ferrata e l'altro è una mantide religiosa delle dimensioni di un elefante...lo scontro è veloce e cruento ed alla fine il minotauro ne esce vincitore frantumando con un possente colpo la testa del suo avversario... L'incontro successivo vede come contendenti un grosso canide che sembra fatto d'ombra con alcuni tentacoli che gli spuntano dalla schiena e un gigante fatto di roccia , lo scontro è sanguinoso e finisce con il corpo del canide d'ombra che viene smembrato dalle possenti mani del gigante di roccia... Il terzo ed ultimo incontro è praticamente una farsa da una parte una dozzina di coboldi armata di tutto punto e dall'altra un ammasso gorgogliante munito di molteplici bocche , molti peduncoli oculari e svariati arti oblunghi simili alle zampe di un ragno...la mostruosa creatura delle dimensioni di un carro banchetta letteralmente con i poveri coboldi che cercano in tutti i modi di difendersi ma vengono divorati implacabilmente dal primo all'ultimo... Dopo questo il disco riprende la forma di una grande sfera per poi dividersi nuovamente in tre sfere più piccole che galleggiano nell'oscurità... Zzzzz...gli incontri per oggi sono finiti...Zzzzzz...se siete interessati si terrà un piccolo ricevimento con i combattimenti che hanno vinto , molti di essi sono schiavi che potrebbero essere venduti durante il ricevimento... @ Tutti
  7. Maybelle Petit Ritengo che affrontarli al bordello sia rischioso potrebbero andarci di mezzo persone innocenti , poi non sappiamo se abbiano degli informatori fra la gente che lavora li... Io sarei per intercettarli nella strada che fanno fra qui e la miniera , lontano da eventuali alleati...o innocenti vittime... che poi sono decisamente troppo tranquilli e audaci per essere due fuggitivi , se sono qui ci deve essere un motivo più importante che crearsi un covo , secondo me stanno cercando qualcosa sepolto nelle miniere...qualcuno di voi sa di leggende o miti che riguardino queste montagne?
  8. E tu chi sei? Lascio scappare il lupo senza nessuna remora...poi muovendomi a quattro zampe e continuando a ringhiare e sbavare mi dirigo verso Void e mi rivolgo al lupo che lo attacca ...Woof...Wooof...Wof..Wof...Wooofff... @ DM
  9. Direi che sarebbe utile ☺️
  10. Falesia Fifferlif @ DM Questo posto sembra ideale per un'imboscata... dico scendendo dalla carrozza... sfortunatamente non vedo al buio ma posso dire che non ci sono auree magiche nel tunnel entro il raggio del mio potere... Non faccio in tempo a finire di esprimere i miei pensieri che Ryad si infila dentro il cunicolo... Oh per tutti gli dei esterni ma ti pare il caso di avanzare cosi senza un minimo di preparazione...parlo con te vecchio elfo.. @ Tutti
  11. Come volete ma posso garantirvi più di una via di uscita , come i tutti ladri che si rispettano il loro rifugio aveva una sola entrata ma diverse uscite...ma certo se non vi fidate restiamo pure qui , oltretutto senza chiavi non abbiamo molte scelta mi pare... Io gradirei poter accendere un fuoco...dice il paladino...e oltretutto qui siamo decisamente più vulnerabili che dietro ad una porta di metallo... la tempesta intanto continua ad imperversare , senti chiaramente il rumore dei fulmini che colpiscono gli alberi facendoli esplodere...
  12. Aurora Gentileschi Metto una mano davanti alla bocca e rido imbarazzata...non credevo che i miei scritti venissero letti al di fuori della società dei cercatori...poi rimango pensierosa per alcuni secondi...capisco le sue obbiezioni ma tutto dipende da come si considera il metodo di infusione per la creazione degli artefatti...il lavoro di Xenophus e notevole ma ritengo che le sue affermazioni derivino più dalla teoria che dalla pratica...io seguo le linee guida create da Phylum Chordata nel suo testo magno Fusione ed infusione , nel sesto capitolo dove confronta artefatti pre e post cataclisma... Poi prendo un lungo respiro...sarei felice di continuare questa discussione ma che dice di farci entrare così ne parliamo comodamente seduti davanti ad un bel Tè...
  13. Morgan Deed Non capisco tutte queste cose da maghi... e le ultime parole di quella cosa "influenza riattivata , chiudere con sigillo" non mi piacciono molto... direi di uscire da qui quanto prima...
  14. Il gruppo che gestiva questo posto è stato sgominato un paio di anni fa , perciò non credo che sia ancora utilizzato...colui che la gestiva era un tipo un pò pazzo , geniale ma fuori di testa , ha fatto sistemare lui le grotte sotto questa collina alla ricerca di un fantomatico accesso ad una perduta città nanica... ho saputo di questo luogo da un amico di un amico.... si oltre la porta ci sono i magazzini e gli alloggi , non so se ci sia ancora del materiale ma sarebbe di sicuro un buon posto per passare la notte e li potremmo accedere un fuoco senza paura di essere scoperti...peccato che non abbiamo le chiavi...
  15. Zzzzzzzz...non preoccupatevi del denaro...dice il vostro ronzante accompagnatore...Zzzzzzzz...prendiamo un palco...dice la zanzara umanoide al demone passandogli un sacchettino violaceo... Il dretch osserva la creatura e poi prende il sacchettino , lo apre e dopo averne controllato il contenuto vi consegna quattro piastrine metalliche...prego passate pure... Il vostro accompagnatore vi fa strada ed arrivati esattamente sotto la costruzione fluttuante venite te li teletrasportati al suo interno...un luogo pieno di luce abbagliante che stranamente vi mette a disagio , in un mondo di tenebre non immaginavate che potesse esistere un luogo così luminoso...i corridoi fatto di marmo bianco riflettono la luce emessa da grandi cristalli posti sul soffitto... frastornati da tanta luce seguite il vostro il vostro accompagnatore fino al palco assegnatovi , qui la luce decisamente meno intensa vi fa riprendere in fretta...due file di tre sedie nere , un pavimento coperto da un pesante tappeto rosso scuro ed oltre il parapetto oscurità dove fluttuano alcune grandi sfere bianche... L'incontro comincerà fra un po'...dice il vostro accompagnatore...se volete curiosare in giro avete un po' tempo , le sale dei dipendenti e lottatori si trovano diversi piani sopra di noi...potreste incontrare muovendovi delle sfere luminoso che si muovono lungo i corridori , sono inservienti , chiedergli pure delle indicazioni...ma potrebbero anche impedirvi di entrare in alcune zone fate attenzione.... @ Tutti
  16. Ismaele lancia un incantesimo su sé stesso ed inizia istantaneamente a crescere raggiungendo in un attimo il doppio delle sue dimensioni abituali poi avanza verso il tizio sul trono ma viene intrcettato dal mostro appena evocato dal nemico che gli blocca la strada , il sacerdote scarica sul demone una raffica di colpi che feriscono l'esterno in maniera lieve... @ Ismaele Il demone cerca a sua volta di colpirlo ma i suoi attacchi vanno a vuoto... Elric pronuncia delle arcane parole che rimbombano bella caverna è subito dopo dal nulla gli appaiono affianco tre Vrock che aperte le loro ali nere si alzano in volo rimanendo a circa un metro e mezzo da terra e poi partono all'attacco dell'umanoide sul trono circondandolo e nascondendolo involontariamente alla vostra vista coi loro corpi... la creatura invisibile si avvicina ad Elric nel tentativo di colpirlo ma i suoi attacchi vanno a vuoto... nel mentre dal vortice verde dietro al trono inizia ad apparire una grande ombra rossastra... @ Tutti
  17. Il paladino raccoglie da terra un grosso sasso...Non sono molto pratico di spade o di altre armi...diciamo che mi arrangio con i pugni e con le cose che trovo in giro...ho ricevuto la chiamata da Tyr recentemente...dice come a scusarsi dei suo modi... Dopo la breve discussione continuate a muovervi e l'elfo si dirige verso la foresta... Nella foresta il buio è quasi totale , intervallato dai tuoni che illuminano il cielo , l'elfo non pare badarsene e continua a muoversi , Peter in qualche modo grazie ad i tuoni ed incespicando piuttosto spesso riesce a stare al passo... dopo un tempo che non sapresti definire probabilmente un pasio d'ore l'elfo vi conduce in u a zona di basse colline boscose e li vi fa entrare in una stretta caverna la cui entrata coperta dalla vegetazione è praticamente invisibile se non ne si conosce la posizione esatta... Questo posto è un rifugio contrabbandieri , dovremmo essere al sicuro per un pò...dice l'elfo @
  18. Sotto la luce di quella che è ormai diventata una tempesta di fulmini inizi il tuo attacco... balzi contro il più vicino e gli assesti un fendente al muso facendogli saltare qualche dente e strappandogli un occhio dall'orbita , l'animale indietreggia barcollando per poi accasciarsi a terra morto... i tuoi due compagni non son o rimasti a guardare , Peter si lancia contro un altro canide brandendo quello che sembra un grosso bastone , il colpo colpisce l'animale al torace , la gabbia toracica cede uccidendo l'animale all'istante ed anche il bastone utilizzato per assestare il micidiale colpo si spezza...Peter non sembra particolarmente preoccupato di essere disarmato... senti poi provenire dalle tue spalle un serie di arcane parole che non comprendi ma uno dei canidi come investito da una forza invisibile guaisce mentre le sue ossa si spezzano e mentre il sangue inizia ad uscire copioso dalla sua bocca si accascia a terra morto... i canidi sopravvissuti evidentemente non si aspettavano una vostra reazione cosi dopo essersi guardati fra di loro battono in ritirata... nel mentre intorno a voi iniziano a cadere sempre più vicini una serie di fulmini che fanno tremare il terreno sotto ai vostri piedi...
  19. Maybell Petit La coda dal panettiere mi indispettisce non poco ma il frugale cibo offertoci lenisce in parte la mia indisposizione... Già...dico di rimando alle parole di Leilei...e senza lesinare sui particolari... io sono Maybell Petit , una nuova aggiunta a questa squadra , è un piacere conoscervi... @ DM
  20. Aurora Gentileschi Faccio un leggero inchino...Mastro Julian è un piacere conoscerla , sono Aurora Gentileschi , studiosa di oggetti magici presso la sede della società dei Cercatori qui a Magnimar... @ DM mi sono recentemente aggregata al gruppo dei suoi conoscenti per reperire e studiare i frammenti del Sihedron...e per rispondere alla sua domanda , si , ci servirebbe una pietra Ioun e per l'esattezza un Cabochon scarlatto e verde per stabilizzare il nuovo frammento trovato legato al peccato capitale della Gola...
  21. Il cielo è squarciato da una serie quasi continua di fulmini che illuminano in maniera tetra le nere nuvole temporalesche...la pioggia sembra comunque diminuire di intensità ma è comunque un muro d'acqua che vi bagna fino alle ossa... Non sia mai...dice Peter...che io lasci un mio compagno ad affrontare dei mostri da solo... Se me ne andassi...dice l'elfo...quali gesta potrei raccontare... nonostante le tue giuste rimostranze il paladino rimane fermo sulla sua decisione... cosi cercate un buon posto dove subire l'attacco del nemico ed aspettate... e dopo pochi minuti vedi apparire sei canidi ringhianti che lentamente iniziano ad accerchiarvi...non sembrano intenzionati ad attaccare subito...stanno aspettando qualcosa o qualcuno...
  22. La discussione dura ancora un pò ma la decisione è presa ed i preparativi procedono spediti...cosi dopo circa una mezzora siete pronti per partire... i due forestali vanno al piano di sopra ed iniziano a lanciare frecce contro li assedianti... voi supportati dai due armigeri andate alla porta sul retro e senza indugio la spalancate e usciti nella tempesta avanzate alla luce delle due lanterne... seguite l'elfo che dice di conoscere la zona cercando di attirare l'attenzione dei nemici con le lampade per poi lasciarle in bella vista e continuare al buio , l'elfo in testa , Peter al centro e tu in coda...nonostante il vostro diversivo dopo alcuni minuti sentite alle vostre calcagna il latrare dei cani... @
  23. Certo che me la sento...dice Peter mentre fa qualche passo...manca poco e poi possiamo andare...sia il volere di Tyr... Capisco , ma...dice l'oste pensieroso... Solo vuoi due sarebbe troppo rischioso affrontarti...dice la giovane cameriera umana... Sei coraggiosa ragazza...dice il vecchio forestale...noi vi daremo copertura...cercate di portarvene dietro il più possibile... Concordo...dice l'armigero veterano...sei coraggiosa... Abbiamo...dice la nana...due lanterne...potete uscire con quelle cosi è certo che vi vedranno anche se con la tempesta non so quanto dureranno... poi senti applaudire e girandoti vedi l'elfo che si alza e si dirige verso di voi...ma che nobile intento signorina Maya...il barbagianni gli si posa su una spalla mentre cammina...i bardi dovrebbero cantare questa impresa ed io che sono qui certo non posso perdermela , cosi ho deciso , verrò con voi... ed il silenzio cala sulla sala mentre tutti si guardano fra di loro e poi guardano l'elfo indecisi...
  24. E tu chi sei? Mi avvicino al lupo intimorito snudando le zanne...Wof...woof...woff...woooff...wofff...wofff...woofofoofff... @ DM
  25. Falesia Fifferlif Se il nemico è in grado di far viaggiare i suoi emissari tramite portali temporanei creati con una magia che neanche io conosco , probabilmente ci sta osservando con un sistema simile , non ha bisogno che le guardi e siano effettivamente presenti ma quando servirà ci potranno essere addosso in un attimo , dopotutto hanno rapito uno di noi , forse per usarlo come cavia da esperimenti ma più probabilmente come esca per catturarci e quello stretto passaggio d'entrata è l'ideale per dividerci... Avete qualche idea o ci prepariamo ed entriamo direttamente da li?
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