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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dardan

  1. Bharas Zealosh Myastan Bene , allora è giunto il momento dell'inseguimento , non dovrei avere problemi a seguire le loro traccie , sono un gruppo numeroso considerati ance i prigionieri...hanno un bel vantaggio ma non credo si muovano velocemente...iniziamo l'inseguimento...andiamo...detto questo inizio l'inseguimento... @ DM
  2. Mentre pensate a cosa sia meglio fare per la donna incinta con prudenza controllate le celle/gabbie... 1-Questa porta metallica ha uno spioncino che vi permette di vedete cosa si cela al suo interno e vedete tre creature simili a lupi neri ma fra il pelo spuntano molte piume nere e al posto delle zampe hanno artigli di rapace.. @ Mostri 2-Questa porta metallica ha uno spioncino che vi permette di vedete cosa si cela al suo interno e vedete due creature , due quadrupedi nati da un incrocio fra una scimmia e un qualche canide , a differenza delle tre della stanza prima stanno "parlando" fra di loro un miscuglio di versi scimmieschi e latrati , alcuni secondi dopo che avete aperto lo spioncino si zittiscono e guardano verso di voi , il loro sguardo denota una certa intelligenza... @ Mostri 3-Questa porta metallica ha uno spioncino che vi permette di vedete cosa si cela al suo interno e vedete una bambina vestita di stracci che dandovi le spalle prende a testate il muro di fondo della cella , colpi deboli ma continui... 4-Questa porta metallica ha uno spioncino che vi permette di vedete cosa si cela al suo interno e ciò che vedete vi disturba , vestito di stracci si muove anti e indietro solo sulle mani un grosso busto umano con sopra due teste di infanti , la creatura piange di continuo e farfuglia qualcosa con entrambe le teste ma non riuscite a capire cosa... @ Mostro 5- Questa cella con le sbarre alla porta è interamente ricoperta da una fitta ragnatela , al suo interno vedete muoversi una grande massa scura , ma la ragnatela è cosi fitta da non permettervi di capire cosa sia... 6-Questa porta in metallo non ha lo spioncino , per vedere cosa c'è dentro è necessario aprirla , come per le altre porte la chiave è appesa al muro vicino ma su un altro gancio sotto la chiave sono appesi delle visiere in vetro e metallo simili a quelle che usano i fabbri nanici. 7- Questa cella ha le sbarre alla porta ed al suo interno potete vedere un essere macilento , un cavallo da cui spuntano pezzi di scimmia , un muso , uba zampa , delle dita e addirittura un busto completo le bocche di scimmia stanno urlando ma voi non sentite quasi nulla , la cella deve essere schermata in qualche modo... @ Mostro 8-Questa cella è vuota 9-Questa porta in metallo non ha lo spioncino , per vedere cosa c'è dentro è necessario aprirla , come per le altre porte la chiave è appesa al muro vicino...da qui sentite arrivare le urla e i versi di umanoidi. 10-Questa porta in metallo non ha lo spioncino , per vedere cosa c'è dentro è necessario aprirla , come per le altre porte la chiave è appesa al muro vicino...da qui sentite arrivare le urla e i versi di umanoidi. 11-Questa porta in metallo non ha lo spioncino , per vedere cosa c'è dentro è necessario aprirla , come per le altre porte la chiave è appesa al muro vicino...da qui sentite arrivare le urla e i versi di umanoidi. 12-Vuota è la della dove stava la donna incinta . @ Mappa @ Tutti
  3. Io volevo proporre un un monaco umano Demetrius Harr , un eremita salito sui monti diversi anni prima seguendo le voci che gli parlano nella testa da quando era piccolo , le stesse voci poi lo faranno scendere dalla montagna...sarebbe un po come lo zio matto che i nipoti adirano ma che i genitori tengono a distanza...non so se saprei giocarlo come lo sto immaginando ma sarebbe divertente
  4. Gael inizia a gironzolare per la stanza alla ricerca di qualcosa... @ Gael @ Astrid e Gnorman nel frattempo dopo che il combattimento è finito ricominciate a badare ai versi bestiali e alle grida che escono dalle cella , le grida sono sicuramente di esseri umanoidi ma non sembrano appartenere ad una lingua precisa...come se chi urlasse avesse dimenticato come si articolano le parole.... @ Tutti
  5. Astrid con tutte le orride creaturine sulla schiena decide di farla finita una volta per tutte e alzatasi sulle due zampe posteriori si lancia di schiena contro il muro della stanza...l'impatto è così forte da crepare il muro e delle quattro creature rimangono solo i resti schiacciati e strappati appiccicati alla pelliccia del grosso orso... @ Astrid Gael intanto riesce ad infilzare due delle creature che lo circondano trapassando le loro mollicce teste di fattezza umana.... @ Gael Rimane solo una creaturina aggrappata alla gamba di Gael ma Oliver riesce a trafiggerla mettendo così fine alla sua vita... @ Oliver @ Tutti
  6. Bharas Zealosh Myastan Entro a capo chino nella casa della ragazza... Conosco bene il dolore che provoca perdere i propri cari...cerca di farti forza , troveremmo e liberemo tua sorella... Vorrei aver il tempo per seppellire singolarmente o per famiglia i caduti ma non lo abbiamo almeno per il momento...dobbiamo scavare una fossa comune per seppellire i corpi al sicuro dagli animali , poi pregherò per loro , e con la benedizione degli spiriti il loro riposo non sarà disturbato...
  7. Anche perché quando il mio personaggio ha parlato dello stato del villaggio lo ha fatto in comune e lei ha capito benissimo
  8. Lars E ci risiamo con le trasformazioni...se gli dei avessero voluto farmi volare mi avrebbero dato le ali... Trasformato do un occhiata al mio aspetto e sbuffo sconsolato... Poi mi alzo in volo seguendo Derio...
  9. Astrid cerca di scrollarsi di dosso i raccapriccianti insetti ma riesce solo a buttarne a terra un paio che prontamente schiaccia sotto le sue grosse zampe mentre le altre quattro creature le si concentrano sulla schiena cercando di morderla @ Astrid Gael riesce ad infilzare una delle creature che si stacca dalla sua gamba e ratola a terra , poi cerca di colpirne un altra ma questa riesce a scansarsi senza subire danni...la stessa creatura poi riesce a morderlo sotto il ginocchio ma il danno che procura è minimo. @ Gael Gwydyon lancia un altra sfera di acido contro una delle creature attaccate alle gambe di Gael ma il tiro è impreciso e la sfera manca il bersaglio... @ Gwydyon Oliver intanto per sicurezza controlla che la porta dove orina armeggiava l'umanoide sia chiusa poi si gira verso i suoi compagni impegnati in combattimento... @ Mappa @ Tutti
  10. Bharas Zealosh Myastan Certo posso seguire le tracce , avevano con loro anche degli scorpioni giganti , non hanno badato molto al fatto di essere seguiti...poi vengo interrotto dalla ragazza... No non ho visto dei bambini fra le vittime con buona probabilità sono stati catturati...ma le mie parole finiscono al vento mentre la ragazza corre verso il villaggio seguita dagli altri... Mi dispiace per lei so bene come si possa sentire... Con calma seguo gli altri impugnando per sicurezza l'arco... @ DM
  11. Gnorman va in aiuto di Oliver e i due hanno subito ragione dell'umanoide femmina che praticamente sventrata si affloscia a terra senza emettere un suono... @ Gnorman & Oliver Gwydyon intanto scende le scale e si avvicina al centro della sala tenendo d'occhio la situazione... Astrid liberatasi del suo avversario caro a l'umanoide femmina in combattimento con Gael ma prima del suo arrivo Gael infligge il colpo finale al suo avversario che quasi diviso a metà si afflosscia a terra , cosi il grande orso usa la sua mole per chiudere la porta ma non prima che u a decina di piccole e disgustose creature riescano a sciamarne fuori...il colpo dell'orso sulla porta è tale da chiuderla incastrandola e crepando il muro di roccia che gli sta attorno...Oliver rirs a a scansarsi all'ultimo secondo evitando cosi di essere preso in pieno dall'impatto... @ Gael Le creature uscite hanno le dimensioni di un piccolo cane , sono insetti o almeno lo erano , in fattispecie ragni e grilli ma al posto del corpo o di parte di esso hanno una testa umana fa cui spuntano strani occhi o zanne , dalle bocche delle creature esce un continuo ed inquietante borbottio in una lingua che non capite... Le dieci creature sciamano su Astrid e Gael in specifico sei ( tre grilli e tre ragni) su Astrid e quattro (due grilli e due ragni) su Oliver continuando a borbottare e cercando di morderlo ma senza successo... @ Astrid @ Gael Di rimando all'attacco Gwydyon lancia uno dei suoi incantesimi su tutte le piccole creature... @ Gwydyon @ Creature @ Mappa @ Tutti
  12. Gnorman si avvicina il più velocemente possibile alla donna a terra.... @ Gnorman Oliver continua ad attaccare e riesce a colpire con un fendente di spada l'umanoide che ha di fronte lacerandogli quasi per l'intera lunghezza il braccio sinistro il quale vola fuori una gran quantità di polvere rossa fino a svuotarsi completamente e s finire vuoto e inerte come un sacco bucato che si svuota del suo contenuto... @ Oliver L' umanoide cerca di colpirlo a sua volta ma il suo pugno va a vuoto... Gael dal canto suo continua ad attaccare l'umanoide che continuando a dargli le spalle... @ Gael Colpito nuovamente alla schiena l'umanoide comincia come a sgonfiarsi con una notevole quantità di polvere rossa che esce dalle sue ferite ma continua imperterrito ad aprire la porta... Poi vista l'apertura della porta Gael guarda cosa si trova oltre... @ Gael Astrid in in forma d'orso crudele continua ad attaccare l'umanoide che ha davanti...e questa volta tutti i suoi attacchi vanno a segno e riducono l'umanoide ad un lacerato guscio vuoto.. @ Astrid @ Mappa @ Tutti
  13. Bharas Zealosh Myastan Dopo la perlustrazione al villaggio torno dai miei compagni e visto che l'invisibilità è ancora attiva mi faccio sentire... Siamo tornati...dico in tono rassicurante ma in modo che tutti possano sentirmi...purtroppo il villaggio è stato attaccato e gli abitanti per quello che abbiamo visto sono stati massacrati.... Dalle tracce ho potuto capire che gli assalitori appartenevano alla razza dei thri-kreen, strane creature umanoidi simili a gigantesche formiche con quattro braccia...è strano che abbiano attaccato il villaggio facendo una tale carneficina , di solito attaccano viaggiatori isolati o piccole carovane...volendo potrei seguire le tracce e forse trovare il loro accampamento nella speranza che abbiano catturato qualcuno degli abitanti del villaggio e che siano ancora vivi...non so se questo sia collegato al dijnn o meno ma io sartei per cercare gli assalitori e se esistono di liberare i prigionieri...
  14. Oliver è il più veloce e parte subito alla carica contro l'umanoide femmina di destra e prima che questa riesca ad aprire la porta la colpisce col suo impeto spingendola lontano dalla porta... @ Oliver L' umanoide si riprende subito dall'urto e si scaglia contro Oliver ma il suo attacco va a vuoto Gael seguendo l'esempio di Oliver scatta di gran carriera e trapassa con la sua spada l'umanoide femmina di sinistra ma questa sebbene lo spadone la passi da parte a parte non si gira nemmeno per cercare di parare il colpo ma invece apre la porta... @ Gael Astrid ancora in forma di orso crudele continua ad attaccare l'umanoide femmina che ha davanti ma riesce soltanto ad azzanbarle la testa mentre i suoi colpi di artigli non vanno a segno... @ Astrid L'umanoide femmina cerca nuovamente di colpire l'orso gigante ma i suoi pugni non gli infliggono alcun danno... @ Astrid Gnorman continua il suo attacco contro il cubo gelatinoso , il suo colpo è magistrale , il cubo viene squarciato , poi tremula leggermente , diventa di colore grigio scuro ed inizia ad evaporare producendo una grossa nube di gas nauseabondo... @ Gnorman La donna a terra intanto comincia a lamentarsi più forte di prima e la sua grottesca pancia inizia a deformarsi ulteriormente... @ Mappa @ Tutti
  15. Dardan

    TdS

    @SamPey
  16. Dardan

    TdS

    @SamPey
  17. Bharas Zealosh Myastan @ DM @ Ian & DM
  18. Astrid avanza caricando e urlando di rabbia verso l'umanoide femmina a destra del cubo gelatinoso e nel farlo si trasforma in un enorme orso bruno , che arrivato in prossimità del l'umanoide lo colpisce con una poderosa zampata... @ Astrid l'umanoide non può fare altro che alzare lo scopettone che stava usando per pulire il pavimento per cercare di frenare l'attacco ma il colpo dell'orso è troppo forte e lo spazzolone si frantuma in mille pezzi permettendo agli artigli del grosso plantigrado di aprire delle enormi ferite nel petto dell'umanoide femmina da cui fuoriesce copiosa della polvere rossastra... L'umanoide femmina non emette neanche un fiato per la ferita come se non le procurasse alcun fastidio anzi cerca di colpire l'orso con un pugno ma il colpo sebbene andato a segno non produce alcun danno... Oliver si lancia contro l'umanoide femmina di sinistra la quale cerca di deviare il fendente di spada col suo scopettone ma questo lo taglia a metà e va a conficcarsi in profondità nella sia spalla sinistra... @ Oliver Subito dopo senza che l'umanoide possa fare nulla Gael conficca il suo spadone nel fianco destro della creatura trapassandola da parte a parte... @ Gael Le ferite subite dall'umanoide fanno fuoriuscire dal suo corpo una grande quantità di polvere rossa e dopo qualche secondo come una bambola di pezza che perda la paglia al suo interno si accascia a terra svuotata... Gnorman si scaglia contro il cubo gelatinoso e la sua arma riesce a penetrare il flaccido mostro con facilità... @ Gnorman Il cubo gelatinoso noncurante dell'arma si avvicina al nano per inglobarlo ma Gnorman è abbastanza agile da spostarsi di lato prima di venire inglobato @ Gnorman Gwydyon studia la situazione e poi scandendo parole arcane lancia una piccola sfera di liquido verde verso l'umanoide femmina ancora in corpo a corpo con Astrid... @ Gwydyon L'umanoide femmina che tiene la donna per i capelli la lascia andare in malo modo sul pavimento e si avvicina alla porta a lei più vicina afferra la chiave dal muro ed inizia ad aprirla e così fa anche l'altra umanoide che si avvicina ad una delle gabbie ed inizia ad aprirla... @ Mappa @ Tutti
  19. Bharas Zealosh Myastan @ DM & Drophar Mi inginocchio e nella mia lingua prego gli spiriti del vento... @ DM Va bene mastro Ian , cedo al vostro insistere se volete venire con me cosi sia...poi Drophar mi rende invisibile Torneremo...dico agli altri...il prima possibile... Andiamo mastro Ian , dirigiamoci verso la prima casa...e detto questo mi dirigono verso il villaggio... @ DM
  20. Non conosco i mezzelfi della 5e ed ma da altre edizioni hanno visione crepuscolare perciò al buio non vedono ma per questa edizione non saprei. E no il mio personaggio non sa molto delle altre razze umanoidi.
  21. Lars Ma a questo punto , considerando la nostra missione , è davvero rilevante uccidere ora gli orchi? nel senso dobbiamo eliminare il legato per fermare l'incantesimo che sta lanciando e va bene...trasformati in uccelli lanciamo le pietre e se abbiamo fortuna il legato muore e noi restando uccelli torniamo indietro o depistiamo gli orchi ma alla fine è il fattore tempo la cosa cruciale , abbiamo la certezza di riuscire ad eliminare un numero cosi grande di nemici e se ce ne dovesse sfuggire qualcuno , cosa probabile visto il numero , potrebbero arrivare rinforzi , ma che ne fugga uno , dieci o tutti alla fine non cambia nulla , se uccidiamo il capo si disperderanno secondo me...perciò io dico miriamo al legato con tutto ciò che abbiamo e poi scappiamo , per quanto io muoia per frantumare teste di orco la riuscita della missione ha la priorità....
  22. @ Tutti Con cautela iniziate a scendere e dopo circa una cinquantina di metri il tunnel dopo una secca curva a destra finisce inuna ceggia tre metri per due con una scala di una dozzina di scalini che porta una grande stanza vagamente circolare rozzamente intagliata nella roccia di circa una ventina di metri di diametro e alta circa una decina di metri , li potete vedere due umanoidi di sesso femminile viste le forme ed i vestiti , forse umane forse no , simili ai due umanoidi che avete eliminato prima , portano lunghi abiti bianchi sporchi di sangue , la testa è coperta da una serie di bende in stoffa anch'esse sporche di sangue che non lasciano intravedere nulla tranne un inquietante occhio rosso , le due stanno pulendo il pavimento ed i loro movimenti sono alquanto sgraziati un po come se fossero dei pupazzi collegati a dei fili...puliscono il pavimento dal sangue , pezzi di carne non identificabili e pezzi di osso , puliscono e li spingono verso il centro della sala dove vengono dissolti , allora lo vedete , in piena luce , quasi invisibile vista la trasparenza si trova un cubo gelatinoso...poi vedete da un tunnel che si trova proprio di fronte a voi sul lato opposto della sala , uscire altre due umanoidi del tutto uguali alle due che stanno pulendo...le due nuove arrivate si avvicinano ad una porta in metallo che si trova vicino al cunicolo da cui sono uscite , prendono la chiave che è pista sul muro vicino alla porta e la aprono , u a rimane fuori e una entra dentro e dopo poco sentite delle urla e vedete che l'umanoide esce trascinando a terra per i lunghi capelli biondi una giovane donna vestita di stracci incinta e anche molto avanti , forse troppo la sua pancia è grande oltremisura tanto da apparire grottesca...la donna scalcia e strepita ma l'umanoide non pare badarci e continua a trascinarla verso il tunnel mette la seconda umanoide richiude la porta a chiave... @ Umanoidi @ Mappa @ Tutti
  23. Bharas Zealosh Myastan Il fatto di poter essere meno visibile mi sarebbe certamente d'aiuto , ti ringrazio dell'offerta Drophar...e ringrazio anche lei mastro Ian per l'offerta ma credo che andare da solo sia la cosa migliore , grazie al potere degli spiriti posso fare in modo di vedere anche al buio cosicchè io possa avvinarmi senza dover usare luci , lo trovo un vantaggio non da poco.... E non si tratta di eroismo...ma di praticità , se ci avvicinassimo tutti e fosse una trappola nessuno ci verrebbe in aiuto , mentre se va solo uno gli altri gli possono essere di supporto...
  24. Dardan

    TdS

    Vi lascio fino a questa sera se volete fare qualcosa , poi parto con la descrizione di ciò che si trova oltre la porta da cui sono usciti i due umanoidi . @Albedo @brunno @Cuppo @dalamar78 @SamPey
  25. Bharas Zealosh Myastan Alla vista del villaggio senza luci faccio fermare gli altri...Non è di certo un buon segno...ma potrebbe essere anche un trucco , il dijnn puo creare illusioni e modificare anche il terreno che gli sta intorno...potrebbe già sapere del nostro arrivo e averci preparato una trappola...oppure no , da qui è difficile capire la situazione...se siete d'accordo andrei a controllare , voi restate qui magari nascosti ed io vado e torno il prima possibile...
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