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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dardan

  1. Vi posizionate nella stanza e dopo alcuni interminabili secondi la porta si apre e due grosse figure entrano nella stanza borbottando qualcosa di incomprensibile fra loro e si accorgono di voi solo quando gli siete addosso...le due grosse figure vi sembrano umane , sono alte circa un metro e ottanta , con un fisico massiccio pieno di muscoli , portano un pesante e spesso grembiule da macellaio sporco di sangue , ai piedi hanno dei grossi stivali di metallo sporchi di sangue ed escrementi , il primo impugna una grossa mannaia sporca di sangue ed interiora mente il secondo impugna un grosso uncino anch'esso sporco di sangue...il fatto per cui non siate certi siano umani è il loro volto che è una massa informe , come fosse stata sciolta dal calore senza bocca o naso e da cui spunta solo un inquietante occhio... @ Mappa @ Umanoidi @ Tutti @ Astrid @ Gnorman
  2. Bharas Zealosh Myastan Certo mastro Ian che potete assistere e anche gli altri , ho solo chiesto che si allontanassero un pò...sorrido...che poi non c'è molto da vedere mi devo solo avvicinare alla pozza con calma e a testa china mostrando il rispetto che porto agli spiriti e alla sorgente poi mi siederò di fronte alla fonte e parlerò un po con gli spiriti , di solito è un monologo , gli spiriti sanno ascoltare ma non sono molto loquaci ah e poi parlerò nella lingua della mia tribù perciò dubito che possiate capirmi , lo faccio perché è quella la lingua con cui la mia tribù ha conversato con gli spiriti dall'alba dei tempi... Poi mi rivolto al paladino... San Cunthbert è , suppongo sia una divinità ma purtroppo non mi è familiare... Un pesce è...rispondo a Flint...ne ho visti diversi ma mai uno come lei , come si trova nel deserto? E la ragazza con voi? @ DM
  3. Lars Si sebbene sia un suicidio come piano...dico ridacchiando...potrebbe riuscire...ma per rendere maggiore l'effetto bisognerebbe riuscire a riunirne la maggior parte in un qualche luogo angusto , tipo una gola...perchè cosi sempre che riusciamo ad avvicinarci senza essere visti , hanno troppe vie di fuga...servirebbe qualcuno che facesse da esca e che ne distraesse il più possibile , un esca veloce e che non tenga troppo alla propria vita...sfortunatamente non sono veloce a sufficienza...
  4. Bharas Zealosh Myastan Benvenuti e ben incontrati...dico in risposta al saluto di uno degli uomini...sono Bharas Zealosh Myastan , cacciatore della tribù dei Wenner e questo è il mio compagno di viaggio mastro Ian...se siete stati voi ad eliminare gli orchi vene ne sono grato , ero sulle loro tracce ma gli spiriti hanno voluto diversamente...ora non vorrei sembrare scortese ma se avete finito di utilizzare la sacra fonte vi pregherei di allontanarvene non molto è solo una decina di metri , la presenza degli orchi e soprattutto la loro morte nelle sue vicinanze avrà certamente turbato gli spiriti della terra , dell'acqua e del vento , vorrei parlare un pò con loro spiegandogli la situazione così da calmarli... @ Descrizione
  5. Entrate nella stanza e Gael si guarda in torno per poi dirigersi verso la porta di sinistra per controllarla... @ Gael @ Stanza @ Tutti
  6. Bharas Zealosh Myastan @ Ian
  7. Dardan

    TdS

    @Albedo @Cuppo @brunno @SamPey Ho postato .
  8. Bharas Zealosh Myastan @ Ian
  9. Bharas Zealosh Myastan @ Ian
  10. Bharas Zealosh Myastan @ Ian
  11. Bharas Zealosh Myastan @ Ian
  12. @ Gael @ Astrid Astrid apre un po di più la porta per guardare cosa c'è oltre ma dopo pochi secondi la vedete aprire completamente la porta... La porta si apre senza fare rumore e subito il fetore di sangue ed escrementi vi colpisce nuovamente ma adesso è cosi forte da farvi lacrimare e quando i cristalli verdi posti sulle pareti e sul soffitto iniziano ad emanare luce potete vedere che davanti a voi si apre una grande stanza rettangolare lunga una dozzina di metri e larga circa sei , al centro due grandi tavolaccio imbrattati di sangue e brandelli di carne , alle pareti appesi con dei ganci che scendono dal soffitto decine di parti di corpi sia di animali che di umanoidi , che trasudano ancora sangue e altri raccapriccianti liquami , a terra lungo le pareti laterali alcuni grossi cesti contenenti intestini e organi interni...sui muri laterali sono anche appesi diverse mannaie , svariati coltellacci e alcuni ganci in ferro...sulla parete di sinistra si trova una porta e un altra si trova anche nella parete in fondo di fronte a voi... @ Tutti
  13. Lars Guardo lo stuolo di orchi con disprezzo... A mio avviso è piuttosto ovvio che stiano cercando quello che portiamo...è solo una sensazione che mi sale lungo la schiena come un brivido gelato , ma temo che siamo stati traditi....quello laggiù mi pare proprio il pescatore che lancia la rete nella zona del mare dove sa esserci il pesce che cerca...non sanno esattamente dove siamo ma sanno che siamo in movimento e la direzione che abbiamo preso...poi sputo per terra...vorrei tanto scendere laggiù e sfondare il cranio di qualche orco ma purtroppo credo che ci sia una sola cosa da fare , l'allontanarci da qui il prima possibile...
  14. Gwydyon su indicazione di Gael lancia un incantesimo sulla maniglia della porta per capire di che incantesimo si possa trattare @ Gwydyon @ Gael Gael dopo aver controllato la porta senza serratura passa a quella successiva e dopo qualche minuto soddisfatto della sua ispezione inserisce la chiave nella serratura e la gira finché la porta non sia apre leggermente verso di voi...e subito la stanza in cui siete viene inondata da un fetore di sangue , intestini ed escrementi... @Tutti
  15. Dardan

    TdS

    @Albedo @Cuppo @brunno @dalamar78 @SamPey Aspetto questa sera per andare avanti se qualcuno vuole postare che faccia pure 😊
  16. @ Gael @ Tutti
  17. Dopo che Gael ha sfilato con delicatezza la chiave dal collare della creature senza perdere altro tempo vi addentrate nel cunicolo centrale e constatate che esso ha una lieve pendenza verso il basso ed è abbastanza largo da farvi passare in coppia...il cunicolo procede per una trentina di metri in linea retta e poi sfocia in una sala rettangolare lunga circa cinque metri e larga circa quattro scavata in maniera approssimativa nella roccia e li sulla parete di fronte al cunicolo ci sono due porte di ferro identiche distanziate due metri l'una dall'altra , l'unica cosa che le contraddistingue è che quella di sinistra ha una maniglia e una serratura , mentre quella di destra ha solo una maniglia... @ Porte @ Tutti
  18. Penso che anche la mia scheda sia a posto . Bharas Zealosh Myastan Questo è il Bg E questo a grandi linee è l'aspetto
  19. Astrid inizia a suonare i campanelli uno alla volta , prima il bianco , poi il giallo ed alla fine quello argentato...quando l'ultimo suono si zittisce la due creature arretrano di circa tre metri e si accucciano , quella di sinistra abbassa anche il muso fino a toccare terra mentre quella di destra lo torce in modo da mettete in evidenza il collare su cui ora fa bella mostra una chiave verde... @ Tutti
  20. Si...dice Gwydyon...se teniamo conto del colore , il bianco dovrebbe rappresentare il sale , la materia , il giallo dovrebbe essere lo zolfo , lo spirito e quello color argento dovrebbe essere il mercurio , l'anima...credo si debbano suonare in questo ordine ma teniamoci comunque pronti... @ Tutti
  21. Perfetto aspetto i tiri allora 😊, io farò l'umano ranger (cacciatore) a necessità o armi da tiro (arco) o combattere con due armi a seconda di cosa il gruppo ha bisogno.
  22. Grazie per la considerazione ☺️ Per la creazione del personaggio quali sono le linee guida?
  23. Lars Dopo che l'orco si allontana riprendo a respirare ma lentamente conscio che un rumore di troppo potrebbe farci scoprire... Dannate bestie...bisbiglio a denti stretti...mentre stringo cosi forte l'elsa della spada che le dita mi diventano bianche... @ Tutti
  24. Astrid si avvicina ai campanelli e li sfiora con una mano...le creature guardano la scena senza fare nulla di particolare a parte fissare prima Astrid poi voi altri e poi i campanelli... @ Astrid @ Tutti
  25. Se sono ancora aperte le candidature , io mi proporrei con un personaggio nomade del deserto , umano , di sicuro ranger , probabilmente cacciatore .
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