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Dardan

Circolo degli Antichi
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  1. Dopo aver ordinato da mangiare vi mettete a parlare e dopo qualche minuto la porta si apre e nella locanda entra un gruppo (6) di soldati @ Soldati (5) @ Soldato (1) che si dirigono subito al tavolo dove si trova l'uomo steso sul tavolo e scostando in malo modo la cameriera due di loro scuotono l'uomo con veemenza , questo pare ridestarsi per un attimo , biascica qualcosa di incomprensibile e poi torna a dormire , cosi i due soldati lo prendono per le braccia e lo trascinano fuori dalla porta mentre gli altri quattro si siedono al suo tavolo , sentite un rumore sordo provenire dall'esterno poi i due soldati rientrano...la cameriera rimasta interdetta dalla scena guarda verso l'oste che gli fa un cenno col capo ed essa si dirige verso la porta , immaginate per constatare le condizioni dell'ubriaco... @ tutti
  2. Dardan

    TdS

    Si si 👍
  3. @ Astrid @ Tutti tranne Astrid @ Tutti Quando vi riunite vi dirigete verso la locanda , per strada incontrate poca gente e quelli che incrociano la vostra strada vi lanciano appena uno sguardo mentre vi passano accanto...con passo spedito percorrete la strada fino alla locanda , una costruzione in legno su due piani non molto diversa dalle case che la circondano...entrate e vi trovate in una grande sala fumosa , poco illuminata e che puzza di urina...in questo momento ci sono pochi avventori , un vecchio trasandato che sta bevendo da una bottiglia su un tavolo a sinistra vicino alle finestre , un uomo riverso su un tavolo a destra ed una cameriera che pare stia cercando di svegliarlo , due uomini che stanno giocando a carte ad un tavolo centrale dagli abiti che postano potrebbero essere pescatori e un uomo al bancone che da come è vestito vi pare un cacciatore...al bancone vedete anche un grosso uomo con la barba che supponete essere il locandiere ed un'altra cameriera... @ Locanda @ Locandiere @ Cameriera al bancone @ Cameriera al tavolo @ Tutti
  4. @ Astrid Nora osserva la sacca piene di monete e rimane stupita...ma queste per cosa sono?...esclama...non ne abbiamo bisogno , la pregherei di riprenderseli...dice mentre Astrid esce dalla stanza sparendo dalla vostra vista... @ Gli altri @ @ Tutti
  5. Dardan

    TdS

    @Cuppo
  6. La donna prende il lasciapassare che gli porge Gael e lo legge con attenzione , poi glielo ridà...Per prima cosa vi ringrazio per essere venuti , mi chiamo Nora ed è un piacere fare la vostra conoscenza...si quello che dite è vero mio marito è sparito...da diversi mesi non abitava con noi , ha...aveva una casa sua dall'altra parte del villaggio vicino alla riva del lago , passava da noi ogni tanto ma era completamente immerso nelle sue ricerche che non lo vedevamo per settimane intere , e quando la sua assenza si è prolungata troppo sono andata a cercarlo ma non l'ho trovato...sono andata dai cavalieri dell'aquila e loro hanno messo a soqquadro la casa senza trovare nulla o almeno così hanno detto e dopo un paio di giorni hanno lascito perdere le ricerche io ho continuato ma nel villaggio di lui non ho trovato traccia e nella foresta...beh...non ho le capacità per cercarlo ed è troppo pericoloso non posso lasciare che Niobe perda un altro genitore...ma dai cavalieri ho saputo che anche due suoi amici erano spariti qualche tempo prima , io non li conoscevo bene , solo di vista , ma so che non abitavano nel villaggio , erano cacciatori esperti ed hanno una capanna da qualche parte nel bosco ma non saprei dirvi dove...ma forse potreste chiede a padre Ostog un sacerdote di Erastil che abita fuori del villaggio un chilometro circa lungo la sponda del lago verso nord , è un vecchio burbero e taciturno ma se si tratta di questioni di caccia è con lui che dovete parlare...non ho altro da dirvi al riguardo sono spiacente ... poi assume un'espressione pensierosa molto simile a quella della figlia di pochi minuti fà... ma posso farvi una panoramica sulla situazione della valle cosi da mettervi in guardia...quando siamo arrivati qui sei anni fa le incursioni di umanoidi ostili , goblin , troll , giganti erano una minaccia costante , ma col tempo i cavalieri dell'aquila sono riusciti a respingerli e da circa tre anni si fanno vedere molto di rado , anche se ultimamente la foresta si è fatta piuttosto pericolosa non ci sono stai attacchi ma che ci va per prendere legna o per cacciare si è sentita osservata e molto a disagio , è parliamo di gente che risiede qui già da anni abituata ai pericoli che ci sono...nella zona ovest della valle sorge il fortilizio dei cavalieri a circa tre chilometri e mezzo da qui , se poi oltrepassate il fortilizio dopo circa sette chilometri arriverete alle pendici nord delle montagne che circondano la valle , lì la strada sale sulla montagna per diverse centinaia di metri fino ad arrivare alla miniera...Il terreno nella parte est della valle oltre ad essere coperto da una fitta foresta è cosparso di crepacci e grotte con grossi blocchi di roccia che sorgono dalla terra anche per cinque o sei metri rendendo il suo attraversamento un'impresa ostica , e lì nel mezzo della foresta sorge una collinetta ricoperta da maestosi alberi e disseminata di inquietanti sculture in legno che rappresentano esseri deformi , nessuno ci vai mai la chiamano la collina delle streghe...la parte sud e la parte nord a parte la fitta foresta come il resto della vallata non hanno nulla di particolare...e poi c'è il lago , posso solo dire che è molto pescoso e che ha al centro una piccola isola e basta...forse i pescatori possono dirvi di più... Se avete delle domande chiedete pure.... @ Astrid @ Tutti
  7. Dardan

    TdS

    Il salvacondotto dice chiaramente che fate parte dell'associazione alchimistica andoriana.
  8. Dardan

    TdS

    Bhe siamo in un mondo fantasy medievale perciò diciamo che l'eta minima è sui 12-14 anni per i matrimoni , a parte questo alla ragazza daresti sui 16 anni .
  9. Quando sente parlare Astrid , Gwydyon e Gael la ragazza ha un sussulto poi quando Astrid le si avvicina troppo indietreggia leggermente...sissiii...balbetta...questo è il negozio degli alchimisti...poi indietreggia ancora leggermente...la vado subito a chiamare entrate pure...e detto questo sparisce dentro gridando...madre...madre...vieni subito c'è qualcuno dell'associazione... @ Negozio Più per togliervi dalla strada che altro entrate nel negozio e vi trovate in in ambiente piuttosto ampio illuminato da alcuni candelieri e dalla fioca luce che entra dalle finestre , ci sono grandi scaffalature alle pareti contenenti recipienti e ampolle sia grandi che piccoli ognuno , qualche piccolo tavolino con sopra pergamene , libri , piccoli forzieri e cofanetti , nel fondo della stanza due grandi banconi di lavoro ed altre scaffalature oltre i banconi una scala sala al primo piano , ai suoi piedi è ferma la giovane ragazza che continua a chiamare la madre che dopo qualche secondo discende le scale e vi viene incontro... @ Madre La donna che vi si para davanti ha capelli corvini , occhi verdi ed indossa una tunica più elaborata di quella della ragazza ma più riccamente decorata... Vi scruta qualche secondo...Non mi aspettavo che venisse qualcuno , tutte le lettere che ho mandato non hanno avuto risposta... Niobe...dice rivolta alla ragazza...ho visto arrivare i carri col materiale , vagli a dire dove devono metterlo nel magazzino...si madre...risponde la giovane passandovi in mezzo con un sorriso mentre esce dal negozio... Poi si rivolge nuovamente a voi....avete qualcosa con voi che confermi il fatto che sia l'associazione a mandarmi? e poi ditemi quanto sapete di ciò che sta accadendo qui cosi poi io vi dirò quel che so... @ Tutti
  10. Vi congedate da Victor e andate al negozio per acquistare il necessario per il viaggio poi alcuni di voi vanno direttamente nella propria camera mentre gli altri vanno alla locanda più vicina a bere e mangiare in compagnia... L'alba arriva e vi trova già pronti , uscite dalle camere e venite condotti ai carri , tre semplici carri coperti trainati ognuno da due cavalli , i primi due carri sono carichi di casse e sacchi mentre l'ultimo è stato sistemato per far stare voi cinque ed i vostri equipaggiamenti... La piccola carovana parte e il bel tempo vi accompagna per i primi giorni fino a quando restate in pianura ma sulle montagne il tempo cambia e i restanti giorni di viaggio li fate sotto una fitta pioggia accompagnata da un vento gelido e quando alla fine giungete in vista della valle inizia a nevicare copiosamente... Al passo che vi porta alla valle venite fermati da un manipolo di soldati che controllano i vostri lasciapassare e perquisiscono i carri e quando sono convinti che sia tutto a posto vi fanno passare... @ Soldati La strada sterrata che percorrete è stata creata a fatica nel mezzo di una tetra foresta silenziosa come un cimitero con giganteschi alberi che torreggiano su di voi come giganti , non sapreste dire che ore del giorno siano visto che il cielo è coperto da pesanti nubi nere ma i carrettieri spronano i cavalli come non mai per uscire da quel luogo il più in fretta possibile e alla fine senza che succedesse nulla di particolare uscite dalla foresta e vi trovate in uno spazio aperto adibito a cultura di circa un centinaio di metri di diametro e poi alla fine vedete il villaggio protetto da una robusta palizzata , il grande portone d'accesso è chiuso ma quando i carri si avvicinano lentamente si apre così riuscite ad entrare senza problemi , appena dentro venite accerchiati da altri soldati che come quelli precedenti controllano le vostre credenziali e perquisiscono il carro , poi come in prima vi lasciano andare... @ Foresta Il villaggio è composto da una settantina di edifici messi a semicerchio lungo la riva del lago , tutte costruzioni in legno a uno o due piani , i carri avanzano incontrando pochissime persone che non vi degnano neanche di uno sguardo finché i carri si fermano e uno dei conducenti vi dice di scendere perché siete arrivati...uscite dal carro e vi trovate di fronte una grande costruzione a due piani fatta in legno , e accanto alla porta spicca un cartello con un grande pentacolo dorato e con sotto una scritta di un verde brillante " Alla strega verde , pozioni e preparati ." @ Villaggio poi la porta si apre e ne esce una graziosa ragazza dai capelli rossi vestita con una semplice tunica verde ,la ragazza vi guarda con aria sorpresa e preoccupata...Benvenuti stranieri...dice quasi balbettando...come può esservi utile il nostro negozio? @ Ragazza @ Tutti
  11. Dardan

    TdS

    Bene , avete tutti ciò che avete richiesto ☺️
  12. Dardan

    TdS

    @Cuppo Si puoi prendere sia la bacchetta che la borsa.
  13. Dardan

    TdS

    @brunno Sj per tua fortuna una di quelle vesti c'è , e anche il resto che cerchi.
  14. Dardan

    TdS

    Si confermo che ciò che spendete al negozio viene scalato dai diecimila totali , poi vi daranno anche una parte di quei soldi in moneta sonante . @brunno @Cuppo Si puoi averla senza problemi.
  15. Per quanto riguarda ciò che era scritto nella lettera ne discuteremo quando sarete tornati , ma per chi ne è interessato vi assicuro che quello che è scritto corrisponde al vero e le diecimila monete d'oro sono a testa... Non ci sono restrizioni particolari ma cercate di non coinvolgere troppo persone innocenti nella vostra missione fate domande si ma evitate di usare la violenza...di sicuro i cavalieri avranno da ridire sulle vostre indagini teneteli a bada ma cercate di non ucciderli , qualche osso rotto dovrebbe bastare per il resto qui...e tira fuori un plico di pergamene da un cassetto...ci sono dei salvacondotti a vostro nome che dovrebbero consentirvi di muoverci liberamente per la valle , tranne che per la miniera , se servirà andarci dovrete trovarvi da soli un modo per entrare.... I carri partiranno domattina all'alba da uno dei magazzini qui accanto , ho fatto preparare una stanza per ognuno di voi , potete passare la notte qui e domani verrete condotti direttamente al magazzino... Se vi serve dell'equipaggiamento nell'edificio c'è un negozio molto ben servito , prendere pure quello che vi serve , il dovuto verrà scalato dal vostro compenso ma vi garantisco dei prezzi di favore... @ Negozio @ Tutti
  16. Dardan

    TdS

    @dalamar78 Siete nella sede centrale dell'associazione alchemica Andoriana , sai di per certo che nell'edificio c'è un negozio che vende equipaggiamento vario soprattutto alchemico o magico Per abiti adatti o equipaggiamento potete chiedere direttamente a Victor o meglio scrivete qui quello che vi serve e ve lo farà avere .
  17. @ Gwydyon Vorrei tanto potervi dare altre informazioni ma questo è tutto ciò che so , i nostri associati non erano li per reperire informazioni ma solo per gestire il negozio , perciò non avevano l'obbligo di fare rapporto , mandavano dei rapporti solo per richiedere ingredienti per il negozio dicendo comunque ogni volta che le cose erano tranquille , perciò quando per alcuni mesi non sono arrivati rapporti non ci abbiamo dato peso ma poi abbiamo saputo della sparizione , ci è arrivata una lettera inviata dai cavalieri dell'Aquila dove ci dicevano delle sparizioni e del fatto di non aver scoperto nulla , come ho detto prima abbiamo cercato di sapere di più ma non abbiamo ricevuto altre informazioni , perciò quando sarete li per saperne di piu dovrete parlare con la moglie e la figlia di uno dei nostri associati scomparsi che ora gestiscono il nostro negozio , temo che i cavalieri intercettino e controllino tutta la corrispondenza sia in entrata che in uscita dalla valle senno non mi spiego il non aver ricevuto nessuna comunicazione dalle due donne...perciò si Gnorman ho la quasi certezza che le due donne siano in pericolo e che ci sia qualcuno da punire e per quanto riguarda il vostro compenso , riceverete diecimila monete d'oro , una parte adesso ed il resto a missione finita... Se avete qualche altra domanda o dubbio dite pure...domani mattina all'alba tre nostri carri partiranno per la valle e se accetterete uno dei carri sarà per voi... @ Tutti
  18. @ Astrid @ Gael del Nord @ Oliver frye @ Gnorman @ Gwydyon La stanza in cui vi trovate non è molto grande , dal lato opposto della porta da cui siete entrati si trova una grande scrivania coperta di libri e pergamene , di fronte alla scrivania sono state posizionate cinque sedie , dietro la scrivania vedete un'altra porta che pochi istanti dopo che l'ultimo di voi è entrato si apre e né fuoriesce un uomo di mezza età dai capelli brizzolati ,indossa degli abiti semplici arricchiti di fibbie d'oro , si siede dietro la scrivania e vi sorride.... Benvenuti e ben incontrati , io sono Victor Sesial , il mastro alchimista di questa associazione... vi ho fatti convocare qui perché ho un lavoro da proporvi...nel mezzo della catena montuosa dell'Aspodel a ridosso del confine col Cheliax si trova una valle ricoperta quasi interamente da una fitta foresta con più o meno al centro un lago , la zona non è mai stata di grande interesse data la pericolosità dovuta a diversi mostri e bande di umanoidi che la infestano e la mancanza di materie prime utili , ma alcuni anni fa dei nostri esploratori hanno rinvenuto del raro materiale e anche in quantità notevole e anche se di difficile reperimento l'interesse suscitato è stato enorme , cosi nel corso degli anni in quella valle a costo di grandi sacrifici sia monetari che di vite è stata resa "sicura" e sono sorti un villaggio ed una stazione mineraria tutto sotto l'egida del concilio del popolo...e per tre anni tutto è andato bene anche se poco a poco il concilio ci ha estromesso dalla gestione della miniera e della valle in generale , noi comunque abbiamo continuato a gestire un negozio nel villaggio , ma negli ultimi due mesi tre nostri associati in loco sono spariti senza lasciare traccia , e non siamo riusciti a sapere nulla su cosa possa essergli successo poiché i cavalieri dell'aquila che sorvegliano la valle , hanno svolto le loro indagini senza riuscire a scoprire nulla archiviando le sparizioni come allontanamento volontario o al massimo come dovute all'attacco di qualche creatura e chiudendo rapidamente il caso...i nostri associati sono persone esperte , non degli sprovveduti , abitano nella valle da diversi anni e sono ben consci dei pericoli che vi si trovano e di certo non se ne sarebbero mai andati senza avvisare...abbiamo cercato di avere ulteriori risposte per vie ufficiali ma senza risultati ,ma ci hanno concesso di mandare altri associati per rimpiazzare quelli che abbiamo perso ed è per questo che ora mi sto rivolgendo a voi...so che non avete mai lavorato insieme ma la presenza di ognuno di voi è stata ponderata a lungo , perciò se decideste di accettare , il vostro lavoro sarebbe scoprire che fine hanno fatto i nostri associati e il perché i cavalieri ed il concilio abbiano messo a tacere i casi di sparizione così in fretta senza permetterci di indagare direttamente... @ Victor Sesial @ Tutti
  19. Dardan

    TdS

    @dalamar78 Direi che puoi usare il Dragon Faerie . L'avventura inizierà giovedì .😊
  20. Dardan

    TdS

    Ok e che sconosciuti sia 😁
  21. Dardan

    TdS

    Bene , ci siamo quasi , quando avrò tutte le schede potremo iniziare. Se nei vostri bg ci saranno fatti interessati o che possono in qualche modo essre collegati all'avventura li userò 😀 Voi che dite , i vostri personaggi si conoscono già o siete meri sconosciuti , per l'avventura in se non fa differenza , vedete un po voi.
  22. Dardan

    TdS

    @brunno Direi di si.
  23. Dardan

    TdS

    @SamPey Non puoi usare i bracciali dell'armatura con l'armatura i due bonus difensivi non si sommano. La penalità di armatura alla prova è la penalità che si applica alle prove di Abilità basate su Forza e Destrezza mentre si indossa un certo tipo di armatura che nel caso della tua armatura è -4 , il fatto che tu sia competente nell'armatura non influenza la penalità. la corazza di piastre flessibile +1 con resistenza al veleno ti costa 3650 mo (400 per l'armatura flessibile base , +1000 per il bonus +1 , +2250 per la resistenza al veleno)
  24. Dardan

    TdS

    In generale si a meno che non sia specificato diversamente nel teso dell'oggetto.
  25. Dardan

    TdS

    @SamPey Tranquillo la puoi prendere , non necessita di un livello specifico per essere presa.
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