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Dardan

Circolo degli Antichi
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  1. No non puoi aprire la porta con prestigiditation è troppo pesante . Mmmm ok , in pratica è un oggetto magico intelligente che comunica col magus tramite telepatia , non vedo per ora un motivo per non accettare la tua richiesta.
  2. @ Arkady Come aspettandosi qualcosa di brutto Arkady raddoppia le proprie dimensioni dopo di che rimanete qualche secondo a discutere fra di voi poi decidete di avanzare cautamente...Quando arrivate a circa metà del viale d'entrata notate subito che qualcosa non và , osservate un gran numero di impronte che appaiono come dal nulla nel mezzo del viale di entrata e che non potevate vedere dalla strada le impronte poi arrivano in prossimità della porta della casa e poi proseguono sia destra che a sinistra intorno alla casa , notate anche che la porta d'entrata della casa e le due finestre da quel lato sono in frantumi , ci sono diverse frecce conficcate nel terreno e ci sono evidenti segni combattimento e un segno di trascinamento e macchie di sangue che portano dalla casa alla stalla, la porta della stalla è aperta per metà e da li provengono i nitriti terrorizzati , continuando ad osservare notate che anche le finestre del piano terra sono rotte mentre le finestre al primo piano sono integre... @ Panoramica @ Tutti
  3. Giulian [Chierico Umano] Ma certo la seguo volentieri...e detto questo seguo khiauros... Il culto di Lathander è molto antico e proviene da una terra straniera...le citerò ora un paio di versetti del sacro libro che bene incarnano l'essenza dei suoi precetti...Lotta sempre per aiutare il prossimo, per creare nuova speranza, nuove idee e per portare la prosperità a tutta la razza umana e ai suoi alleati...Evita la negatività, perchè dalla morte nasce nuova vita, e verrà sempre un'altra alba a tramutare una sconfitta in un successo...Dai più importanza alle attività che aiutano attivamente il prossimo rispetto alla stretta aderenza alle regole, ai rituali e ai dettami dei tuoi superiori...il suo simbolo è un sole che nasce su una terra rigogliosa , è la luce che squarcia le tenebre , è lo scudo che si leva per proteggere i più deboli , è la mano che cura gli infermi , è il sorriso che riscalda i cuori...insomma è un dio buono che combatte il male e aiuta chi ha bisogno...sorrido...ma mi dica ora qualcosa del sommo Bahamut .
  4. Giulian [Umano Chierico] le sue parole mi lusingano , ma faccio solo quello che è giusto fare , dopotutto , se i buoni non fanno nulla il male ha già vinto...e sebbene io conosca poco del nobile dio dei draghi ma sò che è retto e giusto e lei come suo servitore deve certamente incarnare queste sue virtù...anche io sto andando a visitare la fiera , alcuni miei confratelli me ne hanno parlato bene e dato che non ne ho mai vista una ho pensato che sarebbe stato giusto fare anche questa esperienza...dico con disinvoltura celando al meglio i sudori freddi datimi dal sorriso di khiauros....mi piacerebbe discutere con lei sui vari aspetta della sua divinità , è cosi raro incontrare uno della sua specie che sarebbe un peccato per me perdere questa occasione , perciò che dice quando saremo arrivati di alloggiare nella medesima locanda , le prometto che non le ruberò troppo tempo...
  5. Anno 1369 , giorno 23 di Nightal , Sembia , dieci miglia a nord est di Ordulin @ Introduzione Sono ormai diverse ore che cavalcate e il tramonto si fa prossimo. Il cielo è cupo, simile a una grande cappa grigia e pesante. Minaccia neve, molta di più di quella che è caduta stanotte. Lo stagno è coperto da una spessa lastra di ghiaccio, ai cui bordi si addensano montagnole di neve. Fa freddo... Il terreno è coperto di bianco e gli alberi spogli, i cui rami scheletrici si tendono al cielo freddo in un silenzioso grido, sono incoronati da fiocchi di neve e merletti di ghiaccio. Lungo la strada avete superato diverse fattorie , ma non avete incontrato anima viva , neanche un animale o un uccello in cielo , nessuno osa sfidare questo tempaccio tranne voi... @ Paesaggio Fa molto freddo... Solo qualche pietra spunta dal sentiero coperto da un manto bianco, individuabile solo dal basso muretto che lo costeggia, bucando la neve e contrastando con il bianco innaturale di tutto. Finalmente arrivate alla vostra destinazione. Il casolare in pietra sembra irreale in tutto quel bianco brillante, il tetto coperto da un alto scalino di neve, il camino che emette un debole filo di fumo, la luce di una finestra accesa. Ai lati del tetto spiovente pendono lunghi ghiaccioli trasparenti. Vi fermate ad una cinquantina di metri dalla casa , proprio all'inizio del viale d'entrata e notate che di fronte alla casa ad una diecina di metri vi è un altra struttura questa volta in legno , sembrerebbe una stalla , buia e presumibilmente maleodorante , da cui sentite distintamente provenire il nitrire di alcuni cavalli , dei nitriti spaventati per essere precisi... Lontano, a nord, il cielo sembra farsi ancora più nero e minaccioso. Si prepara una bufera. Fa Troppo freddo... @ Tutti
  6. Bene 😊 allora entro stasera iniziamo.
  7. Giulian [Umano Chierico] Il mal tempo non mi ha disturbato più di tanto ho passato il tempo sotto coperta a pregare e meditare e i giorni sono come volati , ma all'arrivo del bel tempo sono uscito volentieri sul ponte a godermi un pò di aria fresca... Camminando con noncuranza fra gli altri passeggeri li osservo con interesse stupendomi nel vedere alcuni di essi...un essere fatto di metallo , una specie di drago bipede e una ragazza dalle ali nere...Senza limiti è la tua saggezza mio signore e senza fallo il tuo giudizio ma a volte trovo che nel creare alcune creature tu ti sia forse divertito un pò troppo... Continuando a camminare mi dirigo verso il drago bipede...Ben incontrato , mi chiamo Giulian sono un umile chierico itinerante di Lathander , se non sono sfrontanto nel chiedere cosa fa uno della sua stirpe su questa nave? è diretto anche lei alla fiera? @ DM
  8. Allora senza badare all'omogeneità del gruppo e delle classi ho scelto di aggregare duo di tiefling il duo di dhampir , perciò do un caldo benvenuto a @Cronos89 e ad @Albedo . Fate in primis le schede così si comincia a giocare e poi anche con calma il BG . Vi inviterò in gilda quanto prima. Con questo dichiaro chiusa la ricerca dei sostituti.
  9. Io sarò al PC dal tardo pomeriggio 😊
  10. Penso che si possa fare 😊 , proponi il personaggio e vediamo.
  11. Tutte quelle dei manuali ufficiali Paizo.
  12. Per la frequenza un post ogni due giorni di norma , a volte un pò più lento in base ad impegni e lavoro .
  13. Salve Cerco 1/2 sostituti (due giocatori sono spariti e dobbiamo ancora iniziare 😊) per avviare una campagna mercenaria ambientata nei forgotten realms . Un avventura piuttosto rude e violenta , tendente all'horror . Non ci saranno grandi ideali da perseguire , saranno i soldi a dettar legge , insomma non sarà un avventura per personaggi troppo buoni. I personaggi sono dei professionisti e lavoro insieme già da diverso tempo . I due personaggi già presenti sono un druido da mischia e una druida controller (vegana) ed entrambi sono tiefling non buoni 😊 perciò ai nuovi giocatori dovrebbero creare i personaggi tenendolo ben di conto. Titolo : Ghiaccio rosso sangue (2019) Sistema di gioco : Pathfinder Ambientazione : Forgotten realms , Inverno del 1369 Manuali : tutti quelli ufficiali Paizo. Caratteristiche : Point Build da 25 Tratti: 2 Razza : Al massimo da 15 punti. Allineamento : tutti tranne CM e LB Livello : 8° Soldi : Come da livello. PF: al primo livello prendete il massimo del dado, dal secondo la media arrotondata per eccesso (dv = d4 --> 3; d6 = 4; d8 = 5; d10 = 6) + l'eventuale bonus di costituzione . Ovviamente la linea temporale degli avvenimenti è come da manuale di ambientazione fino all'inizio dell'avventura e poi verrà modificata a mia discrezione
  14. Aspetto lunedi se non si fa vivo cerco altri giocatori
  15. Laszlo continua imperterrito ad attaccare ed un altro dei demoni finisce maciullato fra le sue mani... @ Laszlo @ Dalia Dalia continua a tessere le sue malia sui demoni ed un altro di loro cade sotto il suo influsso... @ Dalia Ilmalyon ancora sotto l'effetto della nebbia non può far altro che scappare e anche questa volta riesce con abilità a scavalcare i dretch che lo tallonano ed ad allontanarsi... @ Ilmalyon Weyia continua ad attaccare i dretch che le stanno intorno e con due rapidi colpi ne colpisce due , ed uno già ferito in precedenza si accascia al suolo senza vita... @ Weaya Amonet dal canto suo continua ad attaccare i demoni riuscendo nuovamente ad eliminarne uno... I demoni sono stati ormai decimati ma ciò non sembra in alcun modo deprimerli o intimorirli , anzi vi pare quasi che stiano sorridendo...e col sorriso stampato sui loro deformi volti continuano ad attacarvi... Uno dei demoni che seguiva ilmalyon stanco di seguire le sue piroette si dirige a dar manforte ai suo confratelli contro Laszlo senza pero riuscire ad arrivare in tempo per attaccare...gli altri due demoni rimasti contro Laszlo riescono ancora con fortuna a ferire il colosso che inizia a perdere sangue in maniera copiosa... @ Laszlo Il Dretch rimasto contro Weaya non riesce a colpire cosi come i suoi due compagni rimasti , uno contro Dalia e uno contro Amonet... L'ultimo Dretch ad agire si avvicina a weaya ma non arriva in tempo per attaccare... La situazione pare ormai volgersi al meglio per il gruppo quando la luce dei braceri che permeava la sala si interrompe all'improvviso facendo sprofondare tutto nell'oscurità più totale... @ Mappa @ Tutti
  16. Ulfeni I berserker scalpitano bramosi di affondare le loro asce nei corpi degli orchi , mentre i ranger visto l'avvicinarsi del nemico mettono via l'arco e intonano un altro incantesimo... @ DM Erick Darkwaine Aspetto fra le fila dei bersercher pronto a colpire coi miei incantesimi al momento proprizio... @ DM
  17. Dardan

    Iron World [TdG]

    Con l'aiuto di John padre Flannagan riesce a calmare i due cavalli riuscendo cosi a riprendere il controllo del carro e appena ciò accade sprona subito gli equini che aggirato lentamente il cadavere dell'orso aumentano subito la velocità allontanandosi rapidamente dal portone , John monta sul carro in corsa seguito da Vardek che riuscito a calmare il cavallo recuperato gli è montato subito in sella e si è allontanato dal cancello seguendo il carro... Riuscite a fare una trentina di metri quando sentite un forte schiocco e poi un pesante tonfo alle vostre spalle seguito da una serie di urla incomprensibili e versi animaleschi , istintivamente girate la testa e vedete una massa di corpi che si rialza velocemente dal portone caduto e si fionda a gran velocità sul cadavere dell'orso...non riuscite a capire quanti siano , probabilmente una ventina di individui , riconoscete il tipico vestiario dei monaci ma lacero e macchiato di sangue e vedete bene le cose che lo indossano , un tempo certo erano umani ma ora sono solo una parodia di se stessi , volti e corpo scheletrici , zanne al posto dei canini , occhi gialli con la pupilla come quella dei gatti , mani artigliate con unghie lunghe almeno dieci centimetri a sembrare gli artigli di qualche grosso predatore... Si buttano sull'orso e cominciano a divorarlo freneticamente , spintonandosi e attaccandosi fra di loro per accaparrarsi il pezzo migliore... Che dio abbia misericordia delle loro anime...fa il prelato mentre sprona ulteriormente i cavalli ad avanzare...ma comunque bel lavoro con l'orso mi avete impressionato...ma non è finita io devo entrare in quel monastero a qualunque costo , ora non posso scendere nei dettagli ma visto il precipitare della situazione ho bisogno del vostro aiuto per evitare che ciò che è successo ai miei confratelli capiti a tutto il regno... Alla fine arrivate all'incrocio prima della salita e li vi fermate per far riposare i cavalli e fare il punto della situazione ed il prelato ricomincia a parlare...certo non posso costringervi ma se non capiamo cosa gli è successo ed arrivano in città non potremo più fermarli...e sarete lautamente pagati ovviamente ma abbiamo poco tempo , dovete decidere in fretta se accettare o meno , nel caso di si so come farci entrare nel monastero per una via non più in uso da secoli... @ Monaci @ Tutti
  18. Domani dovrei finire la scheda.
  19. Dardan

    Iron World [TdG]

    Alla fine dopo i vostri ultimi colpi l'orso si accascia al suolo privo di vita...a questo punto tirate un sospiro di sollievo ma il rumore del portone che cede vi costringe a girarvi e vedete che ora uno dei cardini ha ceduto e e dall'apertura creatasi vedete spuntare braccia scarnificate e mani consunte e rovinate a tal punto che vedete chiaramente le ossa delle dita che sporgono dalla carne ormai irrimediabilmente danneggiata... il prelato cerca di riprendere il controllo dei cavalli ma questi sono ancora in preda al panico e nonostante l'orso sia morto non si spostano continuando ad impennarsi , scalciare facendo sempre più scricchiolare il giogo che li tiene agganciati al carro... @ Tutti
  20. Alla fine decidete arrivare nella zona del tendone procedendo via terra...la conformazione della zona del porto fatta di strette stradini e vicoli bui vi aiuta a mantenere una buona velocità senza il timore di essere visti...cosi consapevoli che la cosa che vi sta seguendo è ancora alle vostre spalle arrivate al muro , del tutto simile a quelli che avete passato in precedenza e dopo solito accorgimenti lo scalate e quando arrivate in cima finalmente riuscite a vedere la cosa che vi seguiva che vi guarda da un tetto , è un Illithid ma diverso da quelli con cui avete avuto a che fare in passato , è macilento , con la pelle secca e tirata , indossa dei semplici stracci e i suoi occhi non hanno quella consapevole malevolenza che contraddistingue la sua razza e senza ombra di dubbio è un non morto ma non sapete cosa possa essere esattamente...mentre sorvegliate che lo strano non morto faccia qualcosa iniziate la discesa e vi ritrovate a scendere vicino ad un piccolo stagno , in lontananza sulla vostra sinistra sorge un castello mentre alla vostra destra poco distante vedete un gruppo di case e in mezzo a loro lo stagliarsi di un grande capannone...la zona in cui siete ora non ha ripari ma nessun nemico è in vista e con una piccola corsa riuscireste ad arrivare alle case vicino al tendone anche se supponete che difficilmente i cavalieri avrebbero lasciato il posto incustodito... @ Mappa
  21. @Thares Ciao , mi servirebbe sapere che divinità ci sono? posso utilizzare anche una dei manuali ufficiali di ambientazione? e se posso prendere il talento Mastery of Day and Night (Player's Guide to Eberron) , grazie.
  22. OK , avrei anche un idea per un face in parte mago e in parte psionico ma credo sia leggerino per questa avventura.
  23. @Celebris77 capisco , errore mio :-) Allora confermo vado di chierico umano healer .
  24. @Celebris77 se fai tu il chierico vedrò di fare altro :-)
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