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Dardan

Circolo degli Antichi
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  1. Si , ti ricordo che la nebbia oscura ogni visuale, compresa la Scurovisione, oltre 1,5 metri. Una creatura che si trova entro un raggio di 1,5 metri gode di Occultamento (gli attacchi hanno una probabilità del 20% di mancare il bersaglio). Le creature che si trovano oltre i 1,5 metri godono di Occultamento Totale (probabilità del 50% di mancare il bersaglio, e chi attacca non è in grado di usare la sua vista per localizzare il bersaglio) , e che non sai quanto sia estesa la nebbia .
  2. Connor dopo aver dato indicazioni a Kayo si trasforma in un piccolo corvo e volando veloce sparisce velocemente dalla vostra vista... @ Connor Umli snocciolando frasi ad effetto vi incoraggia a non cedere al nemico , poi lancia due raggi di fuoco che vanno a colpire le catene del draco , una viene danneggiata ma l'altra viene tranciata di netto , il draco ha un sussulto e anche l'altra catena si spezza...la lucertola volante si agita ancora cercando di liberarsi completamente dalle catene @ Umli @ Tutti Gli umanoidi volanti all'apparenza incuranti di ciò si fiondano su di voi...quattro vanno contro Uriel e Diarmuid...il cavaliere cerca di colpire prima del loro arrivo i due umanoidi volanti che si stanno dirigendo verso Diarmuin riuscendo a colpirne di striscio uno... @ Uriel Diarmuid per ricambiare il favore colpisce con la sua lunga ascia uno degli umanoidi alati che si sta dirigendo verso Uriel , il colpo è preciso e la lama affonda in profondità nel petto del nemico... @ Diarmuid poi i quattro umanoidi alati piombano sui due...Quello ferito da Diarmuid manca decisamente Uriel , ma il secondo riesce a colpirlo pesantemente ad una spalla... @ Uriel il terzo ed il quarto attaccano Diarmuid...ed anche in questo caso solo uno dei due riesce a colpire il nano , un pesante colpo di mazza che lo colpisce in testa... @ Darmuid Infine gli ultimi quattro si buttano in picchiata su Umli e sulla tigre...il mistico però è agile a schivare i colpi degli umanodi alati che cosi vanno a vuoto...la tigre schiva il primo attacco ma il secondo la colpisce in pieno alla schiena... @ Tigre La drow visto il draco in procinto di liberarsi si alza in volo e gli si porta vicino... @ Mappa @ Tutti
  3. Dalia si concentra un attimo poi lancia una delle sue carte contro il dretch più vicino che si conficca nel flaccido corpo rimanendone imprigionata , il piccolo mostro dopo ciò assume un espressione un pò abbattuta e sembra un pò affaticato ma anche se lentamente continua ad avanzare... @ Dalia Weaya si sposta per avere visuale sui dretch che avanzano per poi lanciare la sua arma verso i due più vicini...la lama è precisa e letale e d affonda in profondità nei flaccido corpi dei mostri i quali cominciano a perdere abbondante livore nero , ma ciò non ferma la loro marcia... @ Weaya Ilmalyon estrae l'arma e intona nuovamente un altra delle sue orazioni... @ Tutti I demoni alla fine decidono di darsi una mossa , sei di loro vi corro incontro fermandosi ad un paio di metri da voi , mentre gli altri sei fanno qualche passo in avanti e poi non riuscite a vedere più nulla , intorno a voi appare una fitta e maleodorante nebbia giallognola che vi irrita gli occhi e vi fa tossire... @ Nebbia maleodorante @ Ilmalyon @ Tutti tranne Ilmalyon @ Nebbia @ Mappa @ Tutti
  4. Dardan

    Iron World [TdG]

    Ma certo che è il posto giusto , non ci sono altri monasteri nei dintorni...e un libro mastro di che attività esattamente?...dice padre Flanagan mentre tira nuovamente la cordicella provocando un ulteriore scampanellio e questa volta una risposta arriva , sentite un forte botto provenire da dietro il portone come se qualcuno ci si fosse buttato di forza con tutto il peso del proprio corpo e poi sentite un raschiare come di unghie sempre più insistente e il portone comincia leggermente ad ondeggiare come se chi sta dall'altra parte non sapesse come aprirlo e lo stesse perciò un pò tirando e un pò spingendo...il portone sotto questo continuo movimento comincia a scricchiolare... Il prelato si allontana lentamente dal portone , rimonta sul carro e inizia a girarlo per poter poi allontanarsi ma i cavalli quando ormai hanno il muso rivolto verso la strada per tornare indietro cominciano a fare i capricci , sbattono violentemente le zampe a terra e non sembrano minimamente intenzionati a muoversi...e anche il cavallo di Vardek si comporta stranamente , sembra più calmo degli altri due ma è comunque decisamente irrequieto...e di sua volontà si gira nella stessa direzione degli altri due cavalli , verso la strada che avete fatto prima per arrivare al monastero...e voi istintivamente per un attimo volgete lo sguardo in quella direzione e notate alla fioca luce del crepuscolo che qualcosa si sta avvicinando , è ancora distante ma sta correndo verso di voi e se la vista non vi inganna vi sembra un grosso orso... @ Orso @ Portone @ Strada @ Tempo
  5. Dardan

    Iron World [TdS]

    😁 Ok allora continuate in due.
  6. Uriel urla a pieni polmoni contro il gruppo di nemici nella stessa lingua che aveva utilizzato per parlate col drago...alle parole del cavaliere tutti gli umanoidi alati si girano nella vostra direzione e la drow stizzita dall'interruzione colpisce entrambi gli umanoidi incappucciati con alla testa con la mazza facendoli crollare a terra poi urla nella stessa lingua parlata da Uriel... @ Draconico Dopo le sue parole i sei umanoidi alati che sorvegliavano il draco e i due che tenevano i due prigionieri si alzano in volo e si avvicinano con calma ad Uriel.. @ Mappa @ Tutti
  7. Desher Willard Ma come è possibile che nessuno abbia notato il fumo...esclamo metre seguo Xadoom verso la cittadella interna...non siamo cosi distanti...mi domando le guardie cittadine che cosa facciano...saranno come al solito in qualche taverna a bere...
  8. Dardan

    Iron World [TdS]

    Pare di si ☹️ a breve cercherò altri giocatori 👍
  9. @ Ilmalyon Avanzando in maniera scomposta la dozzina di piccole creature si avvicina a voi fino ad arrivare a circa dieci metri dalla vostra posizione , puntano su di voi ma non sembrano particolarmente interessati o determinati , sembrano anche se vi pare strano che siano divertiti dalla situazione... @ Tutti @ Mappa
  10. Dardan

    Iron World [TdG]

    @ Vardek Dopo aver reso docile il cavallo aspettate che quelli legati al carro si riposino , così lentamente passano un paio d'ore senza che succeda nulla così svegliate il sacerdote e riprendete il viaggio...il carro ora viaggia lento ma mancano ancora diverse ire al tramonto e siete certi dato quello che ha detto padre Flanagan di arrivare al monastero prima del buio...ad un certo punto arrivate ad una biforcazione ed il prelato fa andare il carro verso destra e ira vedete chiaramente che il filo di fumo proviene da oltre una bassa collina raggiungibile seguendo l'altra strada...comunque sia proseguite per la vostra strada ed al tramonto arrivate in vista del monastero , arroccato su un piccolo altopiano proprio a ridosso di una scarpata...vi avvicinate e arrivate dinnanzi al grande portone a doppia anta , il prelato scende dal carro e tira una cordicella che pende dal lato sinistro del portone , immediatamente un fastidioso scampanellio interrompe il silenzio del luogo , dopo un pò tira la corda una seconda volta e poi una terza , ma nessuno viene ad aprire... @ Monastero
  11. @ Dalia
  12. Dardan

    Iron World [TdG]

    E cosa vuoi che ne sappia io...replica il prete alle parole di Vardek...sarà il solito , troppe tasse , la fame , i soprusi , sapessi quanti ne ho visti ridotti anche peggio nel corso dei miei viaggi in tanti anni di sacerdozio... poi Vardek si avvicina con cautela al cavallo cercando di calmarlo , e l'animale dopo qualche attimo di esitazione pare tranquillizzarsi... @ Vardek John intanto sale sul carro per controllare meglio la situazione dei dintorni... @ John
  13. @ Tutti Appena deciso sul da farsi vi dirigete circospetti verso dove dovrebbero trovarsi le stalle e ad un certo punto vedete una scena singolare , più o meno dove dovrebbero trovarsi le stalle vedete un draco ( una specie di lucertola volante , con più tratti in comune con le viverne che non con i veri draghi) , con le scaglie di un colore verde brillante e con la coda le ali di colore rosso accesso , la creatura è intrappolata al suolo da pesanti catene che gli imbrigliano gli arti inferiori e le ali , li vicino si trovano sei cavalli legati fra di loro con una catena piantata a terra alle due estremità...intorno a questi ci sono sei grandi umanoidi alati che li stanno sorvegliando , poi a una decina di metri di distanza vedete due figure umanoidi incappucciate e incatenate tenute in ginocchio da due grandi umanoidi alati , e li davanti a loro vedete quella che vi pare una drow ma più alta del normale , con grandi ali membranose , pelle scagliosa ed una lunga coda...l'elfa scura se cosi ancora si può chiamare , gli sta parlando ma siete troppo distanti per capire cosa stia dicendo , ma di sicuro non pare soddisfatta della risposta che ha sentito perchè comincia a prendere a mazzate in testa l'umanoide incappucciato di sinistra... @ Tutti @ Draco @ Mappa @ Drow? @ Tutti
  14. Marken prende l'iniziativa e inizia a scalare le mura , e dopo un minuto riesce ai arrivare in cima e con un balzo sparisce dalla vista... @ Marken
  15. Dardan

    Iron World [TdG]

    La forza del pugno di john è tale da mandare a gambe all'aria il prelato che rotola per terra un paio di volte prima di fermarsi , ma nonostante la forza del colpo appena fermo si rialza...bel colpo giovanotto...dice sputando sange e toccandosi la mascella...mi hai fatto veramente male...ma direi che me lo sono meritato...come avete detto siete qui per proteggermi e non per fare i facchini , perciò visto che io non posso certamente portare quelle casse direi di aspettare qui che i cavalli si riposino , sperando che nel frattempo i paesani non ci raggiungano , ma in tal caso ci siete voi no a difendermi...e detto questo si avvicina ad uno dei gli alberi lungo il sentiero e vi si siede vicino appoggiandosi la schiena...il monastero è a circa due chilometri lungo la strada di cui almeno la metà è in salita , ve lo dico in caso ci dividessimo...padre Coffir è il guardiano del cancello , se vi presenterete senza le armi in pugno di certo vi farà entrare anche senza di me...poi sbadiglia...le mie vecchie ossa hanno bisogno di riposo , svegliatemi tra un paio d'ore...e detto questo chiude gli occhi e si addormenta... dopo qualche istante come se stesso aspettando l'appisolarsi del prelato , proveniente dalla direzione opposta alla vostra vedete apparire sul sentiero un cavallo con sella e finimenti ma senza cavaliere , l'equino appena vi vede si ferma e annusa nervosamente l'aria...lo studiate un attimo e notate che ha il manto in alcuni punti sporco di sangue...
  16. Dardan

    Iron World [TdG]

    lasciato libero di agire il prelato sprona sempre più i cavalli che probabilmente fiutando il pericolo accelerano anche a discapito del peso del carro...un attimo prima di questa nuova accelerazione Vardek riesce con un balzo ad aggrapparsi ad un fianco del caro...dopo questo seguono minuti piuttosto concitati con i paesani inferociti che vi corrono dietro , poi uno ad uno perdono interesse e alla fine non vi inseguono più...il sacerdote mantiene la sostenuta andatura ancora per alcuni minuti e poi ferma il carro...lancia un imprecazione e poi scende giù dal carro fa qualche passo pestando pesantemente il terreno e poi comincia a borbottare fra se in una lingua che non capite...poi ripresa la calma rimonta sul carro...bene , il monastero non è molto distante da qui...dice con voce tranquilla...ma devo aver tirato tirato troppo la corda con i cavalli , non credo riusciranno a trainare il carro almeno per qualche ora...direi di trovare un posticino riparato e poi conto su di voi per portare a braccia le casse al monastero , va bene?
  17. Desher Willard Mha , qui la cosa mi puzza...è come se tutto fosse organizzato...cioè non dico che i contadini qui centrino qualcosa , anzi sono certamente vittime , ma se gli attacchi degli orchetti sono cosi comuni come sembra non capisco perchè non vengano sterminati una volta per tutte...poi tossisco e sputacchio tranquillamente per terra... poi mi guardo intorno...ma non manca uno di noi...coso li...quello sempre impettito con le orecchie a punta...che si sia fatto catturare o che sia rimasto intrappolato nell'incendio?...dovremmo andare a controllare no?
  18. Dardan

    Iron World [TdG]

    Vardek colpisce anche l'altro bambino con forza frantumandogli il cranio e ponendo fine alla sua esistenza ... John intanto raggiunge con un balzo il carro e cerca di togliere le redini dalle mani del sacerdote che però si rivela essere un tipo decisamente tosto e nonostante l'asalto non molla le redinio rispondendo con una testata che benche non faccia alcun danno a John lo allontana di qualche centimetro...Smettila rischi di far imbizzarrire i cavalli se vuoi fermarmi dovrai uccidermi...urla il prelato...dobbiamo andarcene subito...e tu...fa rivolto a Vardek ...se hai finito di giocare salta su... john sta per dare al prelato quello che vuole quando si accorge che dalle case dietro di voi sono usciti altri paesani inferociti , saranno almeno una dozzina , tutti adulti armati di forconi asce e roncole... @ John @ Vardek @ Mappa
  19. Dalia maledice il grosso lucertoloide con una delle sue malie riuscendo a rallentarne un po i riflessi... @ Dalia Weaya riprende agilmente al volo la propria arma e la lancia nuovamente verso il grosso lucertoloide e questa volta la lama volante riesce a scheggiare in profondità la spessa pelle corazzata dell'umanoide provocandogli una grossa ferita... @ Weaya Laszlo stringe i denti dopo il duro colpo subito e colpisce con una raffica di pugni il grosso lucertoliode , puntando nello stesso punto colpito da Weaya i pugni del browler riescono in fine a sfondare la pelle corazzata del mostro penetrando in profondità , il grosso lucertoloide lascia cadere l'arma mentre Laszlo facendo forza con entrambe le mani allarga la ferita appena inflitta squarciando il torace del mostro che crolla a terra in un lago di sangue... @ Laszlo @ Ilmalyon
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