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Dardan

Circolo degli Antichi
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  1. Continuate a sentire lo squillare delle trombe... Alysee attiva uno dei suoi poteri e dal terreno sotto al chierico che si dimena emerge un blob traslucido che lo ingloba imprigionandolo poi l'esper tira un marrovescio in faccia al chierico imprigionato rompendogli un labbro... Il chierico sputa nella direzione di Basandra mancandola...io non vi dirò nulla cagne... Impure seguaci della regina della notte , da me non saprete niente... Quilaqui applaude alla scena...siete stati bravi ma avete sollevato un polverone spero almeno che non abbiate lasciato testimoni senno vi sarà difficile arrivare alla vostra meta finché i cavalieri non se ne andranno...comunque lasciate a noi l'analisi di questi cavalieri e delle creature che portano dentro di loro... Portalo in cantina spoglialo e legalo bene...dice l'elfa rivolgendosi a Nadezdha indicando il chierico paralizzato...la drow si stacca sconsolata da Merken e come se fosse senza peso si carica in spalla il chierico paralizzato ed esce dalla stanza... Se volete potete interrogare questo finché non torna su Nadezdha poi farà la fine del suo compagno...finisce l'elfa mentre ricomincia a sorseggiare la tisana... @ Tutti
  2. Vi avvcinate ad Alysee , la toccate e dopo un secondo vi ritrovate nella casa sicura insieme ai due chierici...apparite nello stesso posto da cui siete spariti pochi minuti prima , Qulaqui sta ancora sorseggiando la sua tisana e quando arrivate semplicemente poggia la tazza sul tavolo e vi guarda con fare interrogativo… un secondo dopo il chierico non paralizzato si guarda intorno e tentando di divincolarsi dalla presa di Alysee vi urla contro...miscredenti dove mi avete portato...come avete fatto ad ingannarmi eretici… poi come dal nulla appare Nadezhda che si lancia direttamente contro Marken pignucolando come una bambina...perchè?percheèperchè non mi avete portata con voi...dice mentre colpisce con dei pugni le spalle dell’uomo...
  3. Laszlo infila le mani fra le fauci del coccodrillo morto e con l’aiuto di Dalia e Ilmalyon riesce ad aprirle...la shoanti liberata barcolla indietro , vedete chiaramente i punti in cui le zanne del rettile hanno perferoto l’armatura penetrando in profondità nella carne, le ferite hanno un brutto aspetto sono sporche e nonostante le zanne siano state rimosse continuano a sanguinare… @ Weaya Amenet dopo le parole di Ilmalyon si china per vedere meglio le impronte...Da quel che posso capire ma prendetela col beneficio del dubbio non sono un esperta , sono impronte di un peide nudo di umanoide , mi pare palmato e provengo dal liquame si dirgono lungo il bordo verso destra ma non so dire da quanto siano qui… intanto il ritmo dei tamburi cambia ora è più veloce...
  4. Basandra continua ad attaccare , il primo attacco va a segno superando la guardia del chierico procurandogli una profonda ferita al braccio che regge l'arma , mentre il secondo attacco viene intercettato dallo scudo del chierico . @ Basandra Poi Alysee riappare e il blob che avvolgeva il secondo chierico svanisce poi la donna parla ai due chierici e questi come inebetiti le si avvicinano proferendo lodi al proprio dio... @ Alysee Marken approfitta di questo momento di sbandamento dei nemici per lasciata cadere l'arma e toccare con la mano il chierico ferito , questo si immobilizza immediatamente come fosse paralizzato. @ Basandra & Marken @ Mappa @ Tutti
  5. Dardan

    Iron World [TdS]

    @Crees Ciao ☺️ Mancano tre talenti , come personaggio si quarto livello ne hai quattro più uno bonus al secondo livello per l'arciere , cosi ne avresti cinque , tu ne hai presi solo due. Brave e high born non sono talenti ma tratti , e sono giusti due per creazione personaggio.
  6. Dalia estrae un altra carta dal suo mazzo e lancia un altra maledizione contro il coccodrillo , ma anche questa volta il grosso rettile non pare subirne gli effetti... @ Dalia Weaya prova con tutte le sue forze a sgusciare fra le mandibole del mostruoso coccodrillo ma la presa è troppo forte e il suo tentativo fallisce... @ Weaya Laszlo si avvcina al mostruso coccodrillo e come prima fa partire una raffica di colpi che vanno tutti a bersaglio e dopo di questi infila le mani nella ferita procurata dai pugni e smembra con forza il fianco del coccodrillo che praticamente sventrato crolla a terra senza vita le mascelle però sono ancora saldamente serrate e le sue zanne sono ancora conficcate in profondità nei fianchi di Weaya... @ Laszlo Dopo questi secondi concitati torni la calma , il liquame riprende a scorrere lentamente e non pare esserci nessun altro coccodrillo in vista... il suono dei tamburi intanto continua... Amenet intanto è andata avant iseguendo il bordo sulla destra , ora riuscite a malapena a vederla al confine fra la luce e l'oscurità...qui ci sono delle impronte , qualcuno di voi se ne intende?...dice con tono distaccato come se ciò che è appena successo non la riguardasse... @Tutti
  7. Dardan

    Iron World [TdS]

    Allora , si di base sarete una squadra , che siate soldati o mercenari cambia poco , siete comunque uomini d'arme che combattono per chi paga di più . Se volete scrivere un pò di bg fate pure ma non è necessario come uomini di ventura a meno che non torniate nella vostra città o villaggio d'origine , influenzerà poco o nulla il gioco.
  8. Dardan

    Iron World [TdS]

    Ok mi pare a posto , ora aspettiamo le schede degli altri ☺️
  9. Basandra sistemato il cavaliere attacca il chierico ferito...che pare aver ripreso vigore dal turno precedente e riesce a difendersi egregiamente con lo scudo vanificando gli attacchi della guerriera...ma alla fine degli attacchi lo vedete vacillare , inizia a tremare e le sue gambe cominciano a piegarsi...alla fine anche lui ha ceduto alla alla pressione causata dalla presenza di Basandra... @ Basandra Alysee attiva uno dei suoi poteri e sparisce dalla vostra vista , un istante dopo sentite un rumore sordo provenire da una delle case vicine e poi più nulla... @ Alysee Marken continua l'attacco contro il chierico ferito e grazie alla svantaggiata condizione di quest'ultimo riesce a ferirlo... @ Marken Intanto il suono di zoccoli è ancora più vicino ma non vedete ancora arrivare nessuno. @ Mappa @ Tutti
  10. Dardan

    Iron World [TdS]

    Bene , Pasqua è passata aspetto di avere le schede di tutti complete e poi partiamo 😀
  11. @ Ilmalyon Dalia si allontana dai due mostruosi coccodrilli ed estratta una carta la mazzo lancia una maledizione verso il mostro più vicino ma questo non sembra subirne gli effetti e anzi gira uno dei suoi occhi verso la strega come per metterla a fuoco... @ Dalia Ilmalyon intanto inizia una nuova orazione risollevando il morale di tutti... @Tutti Weaya intanto lancia il suo starknife verso i mostruosi coccodrilli e colpisce il mostro più vicino proprio sul muso lacerandolo in profondità , la lama poi come dotata di vita propria colpisce anche il secondo mostruoso coccodrillo ferendolo profondamente ad un fianco... @ Weaya Poi Laszlo si avventa sul primo coccodrillo ferito colpendolo con una serie di precisi e potenti colpi e dopo di questi infila le mani nella ferita procurata dai pugni e smembra con forza il fianco del coccodrillo che praticamente sventrato crolla senza vita nel liquame sparendo dalla vostra vista... @ Laszlo Il secondo coccodrillo pare non curarsi della fine del suo compagno e prendendo di mira la shoanti allunga a dismisura la sua prima bocca colpendo in pieno la donna al torace , le mascelle si chiudono saldamente conficcando le zanne in profondità nei fianchi di Weaya mantenendo saldamente la presa... @ Weaya Di rimando Weaya dopo essere stata azzannata dal coccodrillo mostruoso lo colpisce sul muso con la sua arma procurandogli una profonda ferita.. @ Mappa @ Tutti
  12. Puoi attaccare ora sono fuori dal liquame con le zampe anteriori sul bordo e la testa zannuta a pochi centimetri da te.
  13. @ Ilmalyon Ilmalyon osservando il liquame avanza lungo il bordo verso destra fin quasi a raggiungere Amenet e la luce che ha con se lo segue... Dalia si sposta fino a toccare con le spalle il muro , Weaya si sposta anch'essa qualche passo indietro verso il tunnel da dove venite mentre Laszlo rimane fermo pronto a fronteggiare qualunque cosa stia per arrivare... Per alcuni interminabili secondi mentre scrutate il liquame non succede nulla poi con violenza e velocità due grossi e mostruosi coccodrilli sbucano dal liquame e a fauci spalancate si fiondano su di voi...ma il loro attacco è impreciso , presi dalla foga di cibarsi delle vostre carni si ostacolano a vicenda non riescono a colpirvi , le loro forti mascelle si chiudono con un sonoro schiocco mentre fendono l'aria... @ Mappa @ Coccodrilli mostruosi @ Tutti
  14. Dardan

    Iron World [TdS]

    Per talenti si io intendo che sia sottinteso essendo l'unica razza giocabile hanno semplicemente messo due non serviva specificare che uno è perché sono umani. @Pentolino @dalamar78 @Crees @rikkardo scusa e scusate tutti ho capito male io , si guadagna un talento ogni livello pari perciò uno al secondo uno al quarto e cosi via , i numeri posto di lato alla tabella della classe indicano il massimo livello di maestria che si può raggiungere in quel determinato mastery feat a parità di livello. Perciò un personaggio di quarto livello ha quattro talenti più altri dati dalla classe se ne ha. Approfitto per dire che inizieremo dopo Pasqua e che i vostri personaggi si conoscono già , siete tutti dei soldati di professione che lavorano per chi li paga di più.
  15. Dardan

    Iron World [TdS]

    io ho scritto "Dadi vita : il primo pieno più il bonus di costituzione , per gli altri livelli si tira più il bonus di costituzione." intendendo che tirate voi , mi fido .
  16. Dardan

    Iron World [TdS]

    Si sono due quelli iniziali , che sono uno per il primo livello e uno per l'umano. @Pentolino Ma mi pare che manchino dei talenti dovresti averne dieci al quarto livello , due iniziali , due di armor feat e sei di power feat . Poi dovresti avere 1d4+8 punti ferita per livello più tre punti ferita in più per livello grazie alla costituzione. e hai una riserva di punti vita che ti servono per curarti (come da pagina 187 del manuale ) di 60
  17. @ Ilmalyon Ilmalyon sgancia il wayfinder dalla cintura e con una parola gli fa emettere luce poi dopo averlo scrutato per qualche secondo lo di aggancia alla cintura mantenendolo come fonte di luce , ciò amplia la vostra visuale ma non vedete comunque l'altro lato della stanza o niente di particolare... Poi Dalia lancia una moneta in aria e visto il risultato vi incita ad andare a sinistra.. Amenet intanto si scosta un po dalla luce mettendosi in una zona di oscurità e si mette a scrutare il buio ...Non vedo nulla di particolare , la stanza è quadrata , ha quattro uscite compresa quella da dove siamo entrati noi , i tunnel di uscita sembrano uguali a quello da cui siamo venuti ma sono liberi non vedo altri cumuli di rifiuti...secondo la mia esperienza il tunnel di fronte a noi dall'altra parte della sala porta verso la zona del porto...
  18. @dalamar78 visto che Dmitrij non è interessato , e che ci stavo già facendo un pensierino su , va bene :-)
  19. Si è molto simile alla versione 3.5 ma non proprio uguale , ma certo chi gioca a 3.X non penso avrà difficoltà a giocarci.
  20. Basandra colpisce con forza il cavaliere inginocchiato che ha di fronte , il colpo è preciso è letale e per il poveraccio non resta altro da fare che morire...poi la donna si sposta verso il chierico ferito.... @ Basandra Marken intanto cerca di colpire nuovamente il chierico ferito ma questa volta il prelato riesce a deviare il colpo con lo scudo... @ Marken Intanto Alysee si sposta cercando la posizione migliore per attaccare i due arconti lanterna , per fare ciò indietreggia e e soffia sui due un cono di luce brillante che investe i due esterni polverizzandoli... @Alysee Il chierico imprigionato cerca di attaccare Marken ma il blob lo intralcia rendendo vano il suo tentativo Il chierico ferito si ripara dietro al suo grande scudo mentre mormora una preghiera al suo dio e istantaneamente viene circondato da una tenue luce dorata... @ Tutti Intanto continuate a sentire il suono delle trombe e ora vi pare anche di sentire rumore di zoccoli... @ Mappa @ Tutti
  21. Dardan

    Iron World [TdS]

    2 tratti , di cui uno solo può essere di background.
  22. Dardan

    Iron World [TdS]

    Ecco le linee guida per la creazione dei personaggi : Razze : Solo umani ( 1 talento in più al primo livello , 1 punto abilità in più per livello) Livello : 4 Point buy : 24 ( Tutte le abilità partono da 10 , ogni punto che spendi aumenta una singola abilità di 1 punto fino a che il punteggio raggiunge 15. Per ogni punto sopra 15, costa 2 punti per migliorare l'abilità di 1. Per ogni punto sopra i 17, costa 4 punti per migliorare l'abilità di 1.Non è possibile acquistare un punteggio superiore a 18, inoltre puoi scegliere uno dei tuoi punteggi come debolezza. In tal caso, si scende a 8 e non si può spendere punti per miglioralo in fase di creazione , in cambio, ottieni 2 bonus punti da spendere per le tue abilità.) Dadi vita : il primo pieno più il bonus di costituzione , per gli altri livelli si tira più il bonus di costituzione. Ricchezza : Avete 600 mo per comprarvi l'equipaggiamento.
  23. OK e siamo a tre , dichiarò chiusa la ricerca dei giocatori.
  24. Già 😆 , un anno e qualcosina direi . Vediamo se si presentano altri volontari.
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