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Dardan

Circolo degli Antichi
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  1. @ Marken Questa sera avete avuto solo una assaggio dei pericoli di questa città , umani e animali corrotti di vario genere si aggirano di notte per le sue strade...fa Solomon...i topi e i non morti che avete visto non sono che una delle minacce che aspettano nel buio... No non si sono visti giullari da queste parti , siamo in città da circa una settimana e negli ultimi tre giorni siamo stati rinchiusi qui , tranne Nadezhda che esce per controllare i dintorni e cacciare , comunque le provviste non ci mancano... Poi prende la parola Quilaqui...E' da quando è cominciato tutto che cerchiamo un modo per uscite di qui , la barriera è come una gigantesca cupola che avvolge tutta la città ed è presente sia sul piano etereo che in quello delle ombre , ho provato a teletrasportami al di fuori della città ma l'incantesimo non ha avuto effetto , la cupola impedisce ogni incantesimo di spostamento anche quelli planari...e se si prova ad uscire fisicamente si comporta come un muro do forza praticamente impenetrabile...non ho mai visto nulla del genere...supponiamo si estenda anche sotto terra ma non abbiamo prove tangibili di ciò , il capo sta in questo momento sta cercando una risposta a questo... Poi sentite rumori al piano di sopra e qualcuno che scende le scale velocemente e dopo qualche secondo la porta da cui è entrato Lenal si spalanca nuovamente e vedete entrare nella stanza un altra elfa con la pelle abbronzata vestita solo con uno striminzito gonnellino in pelle troppo corto per coprire a dovere e una fascia di pelle insufficiente a coprire interamente i seni decisamente troppo grandi per una della sua razza e li appena sopra i seni spicca un marchio inciso a vivo nella carne , un marchio che capite subito essere quello di Malar il dio delle bestie selvagge , è scalza e porta i lunghi capelli neri raccolti in una lunga e grossa treccia che le arriva fino alle ginocchia , ha la bocca sporca di sangue e tiene con la mano destra quello che sembra un grosso ratto parzialmente divorato...oh Nadezhda sei tornata...fa Solomon...l'elfa sorride , e tutti i suoi denti sembrano canini...Si...dice azzannando il grosso roditore...ho visto il tizio li seduto...ed indica Lenal...entrare , cosi mi sono giusto presa qualcosa da mangiare e sono venuta a vedere...poi vi squadra tutti con i suoi grandi occhi gialli con la pupilla a fessura verticale...sembrate divertenti.... Qualaqui scuote la testa sconsolata...scusate all'interruzione...concludendo la barriera è un amalgama di incantesimi contenitivi di sbalorditiva potenza troppo complessi per essere disattivati in poco tempo... Nadezhda...fa Solomon...tu che li hai fronteggiati come li hai trovati...l'elfa ci pensa un po su...Direi piuttosto sciapiti ma sorprendente coraggiosi , direi proprio degli incoscienti , dei veri e propri fanatici... Ho analizzato gli oggetti che portavano i cadaveri portatici da Nadezhda...fa Nariko...ma non ho trovato nessun oggetto che potesse servire ad attraversare la barriera...e anche io ritengo che appostarsi per vedere come la attraversano sia l'unico modo per sapere come fanno.
  2. Giusto ora che siamo di più conviene presentarsi di nuovo , di noi ne mancano ancora due ma non è un problema....dice l'uomo di mezza età...io sono Solomon , l'elfa qui si chiama Quillaqui , la giovane ragazza al suo fianco è Narico , il taciturno col cappuccio è Finduil , il grosso barbaro è Thormeth e lo gnomo è mastro Roondar , le altre due che mancano all'appello sono Hallveig che in questio momento sta con il capo e Nadezhda che beh diciamo è fuori a caccia...poi...continua Solomon...di solito per quanto abbiamo visto si spostano in gruppi formati da due , tre ,cinque , sette e anche più grandi , basta da quello che abbiamo dedotto che siano numeri primi...e per come siamo sopravvissuti beh , mastro Roondar è un illusionista di gran talento , alla vista di coloro che non devono vedere questa costruzione sembra un rudere disabitato , poi comunque Nadezhda sorveglia la zona ed attira lontano quelli che vengono da queste parti...e per quanto riguarda il metodo che avrebbero per attraversare la barriera sui corpi che ci ha portato non abbiamo trovato nessun oggetto magico che potesse aver un nesso con essa...e beh si sono un problema non da poco , i gruppi che disinfestano le case sono numerosi , ben equipaggiati e con massiccio supporto magico , presi singolarmente o in piccolo numero non sono un problema , ma i gruppi piccoli sono sempre più rari da vedere in giro , avranno capito che la loro forza sta nel numero , comunque Nadezhda saprà darvi migliori informazioni , è lei dopotutto che ci ha direttamente a che fare...Per quanto concerne la barriera il suo aiuto sarà certamente gradito , è il capo che se ne sta occupando insieme a Qulaqui e Nariko , il capo al momento sta dormendo ma dovrebbe tornare fra noi verso l'alba , se rimanete sono certo che palerà volentieri con voi facendo colazione...e per quanto riguarda il notaio non mi pare un nome conosciuto ma la piazza del mercato possiamo dirvi come arrivarci , si trova praticamente dall'altra parte della città e non essendo di qui potreste perdervi anche con le indicazioni , sarebbe meglio forse se uno di noi vi accompagnasse ma beh non credo che troverete facilmente un volontario... @ Lenal
  3. @ Ayleen @Ayleen & Basandra & Marken @ Lenal
  4. @ Basandra Lenal dopo essersi guardato intorno ed aver assunto un espressione preoccupata corre verso la porta in metallo del l'agenzia e inizia ad armeggiare con la serratura... @ Lenal @ Alysee Il primo sciame di topi entra nella piazza e alcuni topi muoiono subito poi Marken esce dal suo nascondiglio e si scaglia contro i roditori la sua arma ne elimina qualcuno ma il resto gli sciama addosso fino a sommergerlo... @ Marken vs Sciame 1 Ai primi rumori di combattimento sentite penetranti e inquietanti squittii provenire dai palazzi abbandonati intorno alla piazza con successivi scricchiolii e rumore di piccoli artigli... Intanto gli altri tre sciami e i tre non morti continuano la loro avanzata verso la piazza... @ Tutti @ Iniziativa
  5. Con la luna rossa alta nel cielo tutto intorno a voi sembra macabro e ostile , vi pare di vedere dalle finestre delle case abbandonate piccoli occhietti rossi che vi osservano e sinistri scricchiolii provenire dal buoi interno delle medesime case...vi appostate dietro alla casa che fa angolo con la strada e cosi al riparo sbrirciate e ciò che vedete non fa che aumentare la vostra situazione di disagio...lungo la strada verso di voi stanno avanzando tre claudicanti figure umanoidi attorniate da centinaia di topi...le tre figure macilente e putrescenti non possono essere nient'altro che non morti... @ Strada @ Piazza @ Lenal
  6. @ Kunt Mentre discutete sentite distintamente una corrente d'aria provenire dal corridoio di sinistra , ma stranamente la polvere non si disperde...
  7. Dardan

    Tds

    Scusate ma non riesco a starvi dietro , al massimo riesco a postare una volta al giorno , e non voglio certo rallentare il gioco perciò ritengo sia meglio che troviate un altro giocatore .
  8. @Lenal Dopo aver soppesato i pro e i contro imprudentemente abbandonate la baracca e vi inoltrate nella città…di notte le strade sembrano tutte uguali , cosi prendete la prima che trovate , deve essere una zona di piccoli mercanti e artigiani , le costruzioni sono di uno massimo due piani , la maggior parte in legno ed alcune in pietra…camminando osservate che quasi tutte le porte sono state rotte o divelte sicuramente da qualcuno che voleva a tutti i costi entrare nei palazzi e le macchie di sangue che vedete lungo la strada vi fanno supporre che ormai in quei palazzi non ci sia più nessuno…le urla e i versi animaleschi continuano , ma sono ancora molto lontani da voi , e anche se l’illuminazione è minima non vi azzardate ad accedere torce o fare in altro modo luce per il timore di attirare l’attenzione…continuate lungo la via che alla fine sfocia in una piccola piazza con al centro una fontana li potete notare sul lato opposto al vostro un a possente costruzione in pietra con grate alle finestre ed una pesante porta metallica all’ingresso , che da quel che potete vedere pare intatta , sopra la porta c’è un insegna piuttosto vistosa “Morrigan e Larson agenzia di recupero crediti” , il nome non vi dice nulla ma visto che sembra essere intatta probabilmente ci potrebbe essere qualcuno di vivo all’interno che potrebbe aiutarvi a trovare il notaio , perché sapete il nome e la via ma non essendo della città non avete idea di dove si possa trovare…ci state pensando su quando cominciate a sentire dei rumori come un leggero grattare di artigli sulla roccia , il rumore aumenta mano a mano di intensità e viene proprio dal fondo della via da dove siete venuti… @ Tutti
  9. Dardan Lungo l'ultimo tratto di strada rimango silenzioso ripensando allo scontro non riuscendo ancora a capacitarmi sul come possa essermi addormentato cosi e se effettivamente di magia si sia trattato su che fine abbia fatto il mago che mi ha incantato... Nel frattempo arriviamo alla città e il comportamento delle guardie subito non mi va a genio...ma lascio stare e seguo la guardia che deve portarci a parlare con questo fantomatico Tramros .
  10. Dardan Su su non servono tutti questi ringraziamenti alla fine abbiamo fatto solo il nostro lavoro…dico in risposta alla secondo me eccessiva felicità dei mercanti…e poi scusate che vuol dire che siamo stati gli unici non mi sono sembrati un gran che come banditi , gigante a parte , ma anche per quello era da vedere , possibile che nessuno si sia mai opposto prima? Poi senza aspettare una risposta ringrazio il mercante che ci ha offerto un passaggio per Rafael e il più delicatamente possibile lo porto fino al carretto e lo adagio sul giaciglio… E per i tre banditi morti che si fa? Li volete seppellire o li appendiamo agli alberi come monito per i loro amici che sono fuggiti? E poi qualcuno può spiegarmi perché mi sono ritrovato a terra durante il combattimento?
  11. Dardan

    Tds

    @Fezza scusa master , io dovrei aver ucciso il capo dei banditi , a nessuno dei suoi interessa?
  12. Dardan (Ca 17 , PF 15/15) Non capendo ancora bene la situazione mi alzo in piedi e mi guardo intorno...e per quanto mi manchino dei dettagli vedo i mie compagni combattere contro dei tizzi sconosciuti e quello steso da Dalila mi pare muoversi ancora cosi lo colpisco con la spada per evitare che possa essere un problema in futuro... @ DM
  13. Dardan

    Tds

    Io vorrei aspettare di vedere che fa Dalila prima di agire anche perchè non sarebbe educato piantare la spada nella schiena ad al tizio che vorrebbe curare 😂....(come non detto🤣) Lo avevo scritto in contemporanea a 1701E
  14. Dardan (Ca 17 , Pf 15) Apro gli occhi e mi ritrovo a guardare il cielo , non mi ero nemmeno accorto di essere caduto , ma dopo un attimo di smarrimento mi metto seduto e recupero la spada che vedo giacere a terra vicino a me , poi vedo il gigante che si sta allontanando e un persona sconosciuta accanto a me stesa a terra e Dalila vicino al corpo esanime che impugna la sua arma sporca di sangue...qualcosa non quadra... @ DM
  15. Dardan

    Tds

    Io sento solo il mio russare 😂
  16. Dardan

    Tds

    Bene , io aspetto di svegliarmi , che mi prudono già le mani 😃 Una cosa DM ho ancora la spada in pugno o mi è sfuggita mentre mi accasciavo al suolo?
  17. Avanzate tenendovi il più distante possibile dal buco e scendete le scale dal lato opposto della stanza , anche queste sono coperte di muschio ma molto meno dello scivolo , venti scalini dopo mettete piede in uno stretto corridoio con le pareti cosparse di preoccupanti crepe , alla vostra destra il corridoio procede linearmente , mentre a sinistra dopo un paio di metri svolta sinistra , controllate con la torcia il pavimento , ma sebbene lo strato di polvere sia bello spesso , non vi sono impronte , ne quelle attribuibili all'halfling ne alla creatura che lo sta seguendo , comunque il pavimento in entrambe le direzioni è cosparso di macerie e su alcune di quelle più grandi non vi è traccia di polvere , possibile che siano state usate intenzionalmente per non lasciare tracce , oppure più preoccupante sono cadute di recente , alzate lo sguardo al soffitto e notate che è molto più crepato delle pareti e in alcuni punti ne mancano dei grossi pezzi...e poi notate delle grosse chiazze nere , sembrerebbe muffa.... @ Reed
  18. Dardan

    Tds

    Super tiro fortunato 🤣 http://Dardan:1D20 → 1(1)
  19. Decidete di aspettare la notte per cercare di entrare in città , e intanto pensate ad un diversivo efficace mentre osservate il campo e i dintorni della città...durante il giorno non succede nulla di particolare , i tre profughi uccisi dai cavalieri vengono crocifissi come altri lungo la strada che porta in città...nelle ore che sussegueno nessun'altro profugo tenta di arrivare in città e nell'accampamento non ci sono strani movimenti solo le pattuglie di cavalieri che perlustrano la zona...con l'arrivo della notte i pattugliamenti diminuiscono e i grandi braceri sopra le mura vengono accesi illuminando tutto il perimetro e poco dopo cominciate a sentire delle urla strazianti provenire dalla città , urla umane e versi che di umano non hanno nulla...il campo viene illuminato da braceri e incantesimi di luce cosi potete notare che la maggior parte dei soldati viene posizionata presso le entrate della città come in attesa di qualcosa...ma il tempo passa e nulla accade cosi fate partire il vostro piano , e semplicemente date fuoco ad un pezzo di foresta spistandovi poi dal lato opposto verso il fiume...in poco tempo le fiamme diventano visibili e molti dei soldati iniziano ad accorgersene e a guardare in quella direzione...Lenal che già si era appostato al di sotto delle mura dal lato del fiume approfitta della distrazione dei soldati per scalare agilmente le mura...visto questo vi avvicinate a vostra volta seguendo il fiume fino ad arrivare a portata di teletrasporto... @Lenal ... Grazie al potere di Ayleen ora siete tutti insieme al di la delle mura , vi trovate in i a baracca quattro metri per quattro posta proprio a ridosso delle mura , l'ambiente è spoglio e il poco che c'è è rotto , la visibilità è minima , la luna non è ancora sorta e i bracieri sulle mura faticano ad illuminare la zona in cui siete , le urla e i versi inumani continuano ma per ora sono lontani da voi... @Tutti
  20. Dardan [ (21)17 ,15/15] Il viaggio è fin troppo tranquillo per i miei gusti , il paesaggio è gradevole ma piuttosto monotono , fino al momento in cui non veniamo fermati.... Senza batter ciglio o proferire parola come se fosse la cosa più normale del mondo impugnando spada e scudo mi frappongono fra il mostro e il resto della carovana...La tua vita non vale i beni che possediamo , ritirati , facci passare e potrai vivere un giorno di più , rimani e il corvo del mio compagno si nutrirà dei tuoi resti... @ DM
  21. Dardan

    Tds

    No grazie ci sono riuscito , con l aiuto di @Claudyu1994
  22. Dardan

    Tds

    Niente , sarà che sono da cell ma non riesco , rimprovero stasera da casa , mi spiace di rallentarvi.
  23. Dardan

    Tds

    Sto provando ma non riesco 🙄
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