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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dardan

  1. Il nano pronuncia a gran voce..NEONOS...ed uno dei circoli di evocazione quello più vicino all'altra porta della stanza si attiva e dopo qualche secondo vi appare dentro una figura diafana alta sui quattro metri , sembra un angelo stilizzato con la pelle bianca liscia come fosse di porcellana ed è senza volto , ha con se una grande gemma verde , ma non è incastonata o appesa a qualcosa , semplicemente fluttua a pochi centimetri dal centro del suo petto...Benvenuti ad Acathor l'isola portale , cosa vi porta qui?...sentite queste parole risuonare nell'aria e mentre le ascoltate vedete che la pelle dell'essere comincia a creparsi in diversi punti e del liquido nerastro e maleodorante inizia a colare dalle crepe ed ha riversarsi sul pavimento e poi comincia a spandersi a piccoli rivoli lungo la sala come se avesse volontà propria ...poi l'essere si guarda intorno e poi volge il "volto" in basso verso di voi...Voi non siete Aglih...scandisce decisamente seccata la voce nell'aria...non potete stare qui...l'isola è preclusa alle razze inferiori...siete invitati ad andarvene subito o ad giustificare in maniera esaustiva la vostra presenza qui...o dovrò prendere provvedimenti...e alza un braccio come per minacciarvi e questo si crepa quasi a metà e mentre il liquido nero inizia ad oltrepassare i limiti del circolo di evocazione , l'essere volge il "volto" verso il braccio e rimane fermo così a "fissarlo"come se non capisse che cosa gli stia succedendo... @ Essere evocato @ Mappa
  2. @ N @ Loark @ Ruben @ Hildegard
  3. @ Fine discussione locanda Parte Prima , Le Terre Selvagge Alla fine la tempesta dura tutta la notte costringendovi a pernottare li , prima di andare a dormire i due sgherri sopravvissuti (che alla fine si sono presentati , Loark e Ruben)portano i corpi fuori della locanda (supponete li abbiamo seppelliti dietro la stalla) cosi la moglie dell'oste ha potuto pulire il pavimento dai resti e il capo ha parlato con l'oste e ha accomodato la questione pagandolo per il disturbo. La notte è passata tranquilla , anche se il pensiero della donna barbara non vi ha lasciato dormire rilassati ma alla fine l'alba è giunta , dopo una frugale colazione prendete i cavalli e vi dirigente a nord-ovest per raggiugere il fiume , la prima giornata passa tranquilla anche se non andate molto velocemente a causa del terreno impervio perciò continuate a muovervi fino al tramonto , ma anche cosi non riuscite a raggiungere il fiume così siete costretti a fermarvi quando fa buio , la vostra guida (Lorak) trova un buon posto e vi accampate , Ruben sistema i cavalli , preparate il fuoco e mangiate tenendo sempre sott'occhio la donna che per ora pare tranquilla , finite di mangiare e vi preparate per la notte mettendovi d'accordo per i turni di notte quando Ruben torna dopo aver controllato i cavalli si avvicina al capo e gli sussurra qualcosa ad un orecchio , il capo scuote la testa poi sentite un ululato e poi un altro e un altro ancora...sono molto molto vicini...È stata lei...fa Ruben indicando la barbara...il cavallo su cui stava ha una ferita , che ieri non c'era , e non abbiamo incontrato nulla che potesse provocarla durante questa giornata...guardate tutti per in secondo la barbara che osservata fa spallucce...che ci posso fare , è la sua natura...e si accarezza la pancia con una mano... @ Tutti @ Luogo
  4. Dardan

    Twin Worlds [TdS]

    Come il post precedente , e dalla prossima volta non aspetto più di un giorno e poi vado avanti , senno non arriviamo da nessuna parte .
  5. Il capo rimane un attimo interdetto dalle parole di Montaron...Barbari che le corrono dietro e se la vogliono riprendere ? No aspetta ci siamo capiti male , non l'abbiamo mica rapita...ride di gusto...è meglio che vi spieghi tutto cosi evitiamo altri fraintendimenti , l'abbiamo portata via dalla sua tribù prima che la linciassero e non di nascosto...come ho detto a noi interessa ciò che porta in grembo , le catene sono per proteggere noi da lei e il trattamento che le riserviamo è più che giustificato , visto che come ho detto prima ha già ucciso uno di noi... Si si è come dice lui , pensate che anche mio padre voleva farmi la pelle...aggiunge la ragazza... Poi scocciata risponde a Rock e a Belladonna...Si quello è il mio nome...figlia di Bjorn , guerriera del clan del lupo...poi sorride e notate per la prima volta che i suoi canini sono più lunghi del normale e anche gli altri denti soni stranamente a punta...non so esattamente chi sia il padre , stavo pattugliando la zona intorno alle rovine di Hellgate keep , da li in poi non ricordo nulla , mi hanno ritrovato vicino al villaggio tre giorni dopo , ero ferita , avevo la febbre e deliravo , quando poi mi sono ristabilita ho scoperto di essere incinta , da quel giorno in poi ho cominciato a sentirmi strana e ad avere degli scoppi improvvisi di furia omicida , ho ridotto in fin di vita diversi membri del mio clan fra cui i miei fratelli e mia madre e bhe poi hanno cercato di uccidermi più volte a dire il vero e alla fine è arrivato lui , ha parlato con il capo tribù e mi ha portata via , sono stata buona e tranquilla senza crisi fino a due giorni fa , poi non ricordo perché fossi irritata ma uno di loro si è avvicinato troppo al momento sbagliato e l'ho ucciso... @ Montaron @ Tutti
  6. No aspetto che @Darione se vuole scriva qualcosa , comunque stasera a prescindere posto.
  7. @ Thurid @ Samael @ Xquenda Mentre esplorate la sala , i due giganti non si muovono , anche quando qualcosa gli passa vicino sembrano proprio non accorgersene.
  8. @ Rock L'oste ancora tremante per lo scontro a cui ha appena assistito torna in cucina e porta della zuppa alla ragazza incatenata e a Montaron , poi serve anche gli altri due vostri nuovi compagni e il capo , intanto approfittando della ritrovata calma gli avventori che prima si erano nascosti sotto ai tavoli scappano via preferendo la tempesta a voi... Sapete come contrattare è..ridacchia...ma mi sembra una proposta un po esagerata , vada per le 10000 mo tutto compreso ma come anticipo posso darvi al massimo il 20%...fa il capo...poi prende un sacchetto da sotto al mantello e ne tira fuori quattro perle nere...ritengo che le gemme siano più pratiche delle monete per chi è in viaggio...queste perle valgono 500 mo l'una....perciò intanto tenete queste , avrete il resto a lavoro ultimato... @ Belladonna E per quanto riguarda l'oggetto che avete visto prima è una lunga storia...quando ero giovane facevo parte di una congrega di maghi come apprendista , stavamo creando un nuovo tipo di incantesimo di teletrasporto , ma qualcosa è andato storto o forse troppo bene , ma sta di fatto che in un attimo mi sono trovato nell'impero Shou lung oltre la desolazione sconfinata , non sto a tediarvi con la storia delle mie vicissitudini ma ci ho messo quindici anni per tornare e mi sono portato dietro alcuni ricordini , la clessidra è uno di quelli e si ,si nutre di anime per produrre svariati effetti che spero proprio di non dover usare , l'oscurità che avete provato prima è solo uno dei tanti... La ragazza alza la faccia dal piatto , tira su col naso e si rivolge a Rock...E tu che vuoi è? non mi piace essere guardata...
  9. Per il compenso pensavo a duemila monete d'oro a testa se tutto va bene , se ci dovessero essere problemi e questi saranno risolti ne avrete di più a e potete avere tutto l'equipaggiamento dei quattro che avete ucciso...Spostarla con la forza dite? Bhe normalmente saremmo stati più gentili ma un paio di giorni fa ha ucciso uno dei miei , è per questo che è incatenata e che viene maltrattata ma a parte questo vi posso giurare che la sua vita non è in pericolo...Il suo nome è Hildegard non so da dove venga e che cosa faccia e comunque è una cosa senza importanza , non posso scendere nei dettagli ma è quello che porta in grenbo ad interessarci , mi dovete aiutare a condurla alla collina delle anime perdute , una collina solitaria che si trova a circa cinque/sei giorni di cammino da qui attraverso le terre selvagge , li arroccato su un fianco della collina si trova un tempio è quella la nostra meta precisa...non preoccupatevi sul come arrivarci , il vostro nuovo compagno qui...ed indica li scagnozzo ferito da Rock...è la nostra guida e devo aggiungere che fortunamente non lo avete ucciso senno non saremmo potuti arrivare nel tempo previsto...volete sapere da chi dovete proteggerla semplicemente dai pericoli che potremmo incontrare in quei luoghi , goblinoidi , non morti , giganti delle colline e tante altre cose...e per quanto riguarda il committente non posso dirlo , sono un professionista e la discrezione è tutto nel nostro lavoro , sono sicuro che capite , ma a lavoro finito se tutto andrà per il meglio sono certo che vorrà incontrarvi...intanto la tempesta all'esterno continua ad imperversare...se decidete di accettare partiremo appena cessa questo temporale...intanto la donna barbara sempre a terra si mette seduta e notate che in viso non ha neanche un graffio anche se prima è stata picchiata violentemente...la giovane si guarda in torno , osserva le catene e fa spallucce...chi devo uccidere per avere da mangiare e da bere in questo posto...dice con voce forte ed autoritaria...ora ha un atteggiamento diverso da quello di prima...il capo scuote la testa...e comunque se ci tenete a sapere chi è chiederglielo direttamente , ma attenti a non avvicinarci troppo... @ Rock
  10. @ Samael @ Indiana Ferus Finite di organizzarvi e iniziate l'esplorazione , il nano fa da battistrada e avanza al buio nel corridoio e voi lo seguite luci alla mano , le macchie continuano ad apparire sulle pareti e sul pavimento così come i segni di artigli , continuate ad avanzare e dopo una ventina di metri sulla destra si trova una porta a doppia anta , la porta è aperta e le ante sono a terra spezzate , oltrepassata l'apertura vi trovate in un enorme sala , qui le macchie rossastre sono più numerose ed il colore è più intenso , con qualche difficoltà riuscite a trovare ed ad accendere un sistema centrale di illuminazione ad olio , file di fiamme scarlatte solcano il pavimento e le pareti fino ad illuminare completamente anche se debolmente tutta la stanza così riuscite a vedere che ci sono due gigantesche (alte più di sei metri) figure umanoidi incatenate ad un muro , gli esseri sono in piedi con le mani posizionate su una gigantesca manovella , che si conficca al centro della parete alla loro destra che è composta interamente da giganteschi ingranaggi , vi sembrano dei giganti di pietra ma dal loro aspetto deducete che siano zombie , la stanza a parte le due gigantesche figure e la parete di ingranaggi pare vuota anche se ma non siete sicuri c'è scritto qualcosa sulla parete di ingranaggi vicino ai piedi dei giganti , @ Stanza
  11. Montaron approfittando dell'apertura del nemico lo colpisce con un pugno al linguine e quando questo si piega in avanti per il dolore gli afferra la testa con forza tirandola a se e gli sferra un ginocchiata sul naso , il colpo è forte e preciso e non lascia scampo all'avversario che stramazza al suolo esanime...intanto Rock fa roteare nuovamente il suo spadone e ferisce profondamente al petto il suo nuovo avversario il quale anche se provato dal colpi subito a sua volta lo ferisce ad una gamba , entrambi ora sanguinano abbondantemente...Reed ricompare in mezzo ai suoi avversari e prima che possano in qualche modo reagire scatta e con agilità salta sopra ad uno dei nemici colpendolo contemporaneamente alla gola con la sua daga , così mentre l'halfing trova riparo dietro il bancone il gaglioffo si accascia a terra senza vita...intanto Belladonna osservando lo svolgersi degli eventi sparisce... Infine alla morte di d'ultimo sgherro il capo ride di gusto e applaude...BENE!!! Il tempo è scaduto... A queste parole l'oscurità invade la locanda , non riuscite a vedere nulla per qualche istante poi attorniata da un inquietante luce violacea la piccola clessidra fluttua nell'oscurità , poi vedete i corpi degli sgherri uccisi e da essi cominciá a fuoriuscire come del vapore biancastro che si dirige verso la clessidra che lo assorbe , un istante dopo tutto torna nero e poi la luce torna , il capo è in piedi e ripone la clessidra nelle pieghe del mantello i due sgherri rimasti hanno rinfoderato le armi ed entrambi stanno bevendo da una piccola borraccia... Su su non fate quelle facce , accetto di assoldarvi , io non compro mai nulla a scatola chiusa e anche se ho sentito parlare di voi dovevo essere certo del mio investimento...ma che maleducato non mi sono ancora presentato ,Nerejus Narinon Nissen , ma potete chiamarmi semplicemente N ed è un piacere conoscervi , ma ora veniamo al sodo...vedete quella donna li devo , cioè dobbiamo portarla in un certo posto non molto lontano da qui , mi era già stata assegnata una scorta ma come avete visto solo questi due sopravvissuti mi sono rimasti , perciò quando ho saputo che eravata qui non potevo lasciarmi sfuggire l'occasione di assoldarvi , vi pagherò profumatamente non preoccupatevi , allora che dite accettate? O avete qualche domanda da farmi prima di decidere? @ Scontro Rock vs Scagnozzo 5 @ Scontro Montaron vs Scagnozzo 4 @ Scontro Reed vs Scagnozzo 2&3 @ Iniziativa @ Mappa
  12. Dardan

    Twin Worlds [TdS]

    Aspetto fino a domani e poi vado avanti anche se non avete postato tutti
  13. Rock finisce il suo avversario con un potente fendente che frantuma parte delle costole e degli organi interni del malcapitato che non puo fare altro che rantolare e morie... Il suo compagno comunque non sembra interessato alla sua dipartita e incalza il guerriero con efficacia conficcandogli la punta della spada in profondità nel fianco sinistro...da un altra parte il nemico che si stava dirigendo verso Belladonna non viene fermato dall'incantesimo della madre ma viene invece fermato da Montaron che lo colpisce con precisione ad un ginocchio , lo scagnozzo ringhia di dolore e si gira per cercare di colpirlo con la spada ma l'halfing schiva agilmente il colpo...dall'altro lato della locanda Reed svanisce nella sua ombra e uno dei due sgherri con la balestra si porta una mano al fianco urlando di dolore e tenendosi con una mano il fianco colpito lascia cadere la balestra e con fatica sfodera la spada , nel frattempo il suo compare segue il suo esempio e lasciata la balestra sfodera la spada e si guarda attentamente intorno ...nel frattempo il capo poggia la birra sul tavolo ed estrae una strana piccola clessidra dal mantello e poggia anche quella sul tavolo , tutto questo mentre noncurante di ciò che gli capita intorno continua a sorridere. @ Scontro Rock vs Scagnozzo 5&6 @ Belladonna vs Scagnozzo 4 @ Scontro Reed vs Scagnozzo 2&3 @ Scontro Montaron vs Scagnozzo 4 @ Iniziativa @ Mappa
  14. Il capo è sempre seduto impassibile e continua a bere la sua birra e alle parole di Belladonna sorride più di prima e non fa nient'altro...Intanto il gaglioffi che aveva sentito offeso mamma fa una brutta fine , distratto da un ombra apparsa alle sue spalle , nulla può contro Reed che gli conficca la daga nello stomaco , e a nulla vale la protezione della cotta di maglia , il sangue sgorga copioso dalla ferita , l'uomo si piega , cade a terra , rantola e muore...intanto Rock affronta un altro nemico , il suo spadone fende l'aria e colpisce al petto il malcapitato , la ferita al petto è profonda ma il nemico seppur sofferente non decede ma a causa del dolore il suo attacco è completamente fuori bersaglio...Montaron intanto rimane sulla difensiva ma nessuno dei nemici pare dargli importanza...intanto un altro nemico si avventa contro Rock , questa volta il colpo dell'umano è preciso e provoca una leggera ferita sul braccio del guerriero...intanto quello che si era sganciato dal bancone scatta verso Belladonna e lo zio ma si avvicina soltanto senza riuscire al momento a tirare un fendente...infine i due nemici al bancone che avevano tirato fuori una balestra decidono di tirare verso Reed , il primo quadrello manca l'halfing ma il secondo gli si conficca in profondità nella spalla sinistra , il sangue inizia così a macchiare i suoi abiti... @ Scontro Rock vs scagnozzo 6 @ Scontro Reed vs Scagnozzo 1 @ Scontro Rock vs Scagnozzo 5 @ Scontro Reed vs Scagnozzo 4&5 @ Iniziativa @ Mappa
  15. Le sagge parole di belladona si spandono nellaria ricaricandovi le membra , sembra quasi che le sue parole possano appianare la discussione poi tre monete di platino tintinnano su un tavolo e tutto cambia...L'oste aveva appena poggiato un boccale sul tavolo quando i tre seduti prima che il capo si segnasse di girare la testa verso Montaron scattano in piedi facendo cadere rumorosamente a terra gli sgabelli su cui erano seduti...due estraggono nuovamente le spade mentre il terzo quello più vicino all'halfing cerca di afferrarlo , ma il suo tentativo di presa va a vuoto grazie ad un agile schivata del piccoletto...l'oste indietreggia spaventato facendo cadere a terra gli altri tre boccali...mentre il capo non curante afferra il boccale appena poggiato sul tavolo e sorride...nel mentre al bancone gli altri quattro scattano , i due più vicino al tavolo lasciano cadere la spada ed estraggono da sotto il mantello una balestra già carica...il terzo spada in pugno avanza verso il tavolo e il quarto quello minacciato stava per fare qualcosa quando Reed che si era avvicinato seguendo Montaron con un balzo degno del più maestoso dei felini gli salta addosso e cerca di colpirlo con la daga , il primo attacco va a vuoto non per la scarsa mira ma perché lo sferrò istintivamente ha messo un piede indietro ed è scivolato sul sangue della donna spostandosi quel che basta per schivare il colpo , ma il secondo colpo di daga colpisce l'uomo in pieno petto il colpo è preciso e lacera la cotta di maglia e si conficca poco al di sotto della spalla sinistra , l'umano urla di dolore ma non molla la spada e con un ringhio cerca a sua volta di colpire l'halfing ma la sua mira è scarsa e manca il bersaglio... Rock vista la piega che stanno prendendo gli eventi rompe ogni indugio e spezzando quasi la panca dove era seduto si avventa sul gaglioffo che voleva afferrare Montaron , il colpo dello spadone è preciso e letale , la lama colpisce il malcapitato al fianco trapassando la cotta di maglia che sfrigola prima di disfarsi , poi il rumore di ossa spezzate e sangue misto a brandelli di carne che sprizza da ogni lato fanno da contorno ad una morte tanto precoce quanto dolorosa...a questa scena gli altri avventori urlano per il raccapriccio e si nascondono sotto i tavoli... @scontro Reed vs scagnozzo 1 @ Scontro Rock vs scagnozzo 7 @ Iniziativa @ Mappa
  16. Approdate con la scialuppa al pontile di destra e con circospezione vi avvicinate alla porta , la muraglia vista da vicino è ancora più impressionante e notate che seppur massiccia , vista da vicino ha i segni del tempo che passa , ci sono graffi e scalfitture più o meno profonde un po dappertutto e arrivati alla porta notate su di essa ed intorno ad essa segni di artigli , ma non sapreste dire da quanto tempo sono stati fatti o da chi o che cosa , vi guardante ancora intorno guardinghi ma non notate nessun movimento così decidete di controllare la porta e con vostro stupore la trovate aperta , tirandola a voi scricchiola e dal rumore capite che non è stata aperta da molto tempo ma non da secoli , forse da qualche anno , mentre la porta in se è molto antica , fatta interamente in metallo e a parte i graffi è in buono stato...quando la porta è aperta ci guardate dentro e con la luce viene dal sole alle vostre spalle riuscite a vedere qualche metro di un buio corridoio e sulle pareti e sul pavimento vedete gli stessi graffi che ci sono sulla porta solo che li ci sono anche delle grosse macchie rossastre , secche e sbiadite ma ancora facilmente distinguibili... @ Tutti @ Xquenda @Thurid
  17. E' vicino al bancone appena prima della donna a terra , sono 15 metri.
  18. @ Montaron Lo zio Brudo mette giù il cucchiaio e deglutisce...Sono dei tipacci , alcuni non gli ho mai visti , ma un paio si fermano a mangiare qui di tanto in tanto ma non so i nomi e non so per chi lavorino ma da voci che girano pare provengano dalla fortezza nera , un antica e massiccia costruzione che si trova ad un paio di giorni di cavallo da qui ad est sulle montagne , mi pare si chiami Darkhold . L'oste dopo ancora qualche attimo di esitazione comincia a riempire dei boccali con quello che vi pare il vino che vi ha servito prima...alle parole di Belladonna il capo dopo aver lanciato un occhiataccia a tutti gli astanti senza dire una parola si siete al tavolo da quattro vicino al bancone con tre dei suoi uomini , mentre gli altri quattro rimangono in piedi a sorvegliarli , poi uno dei quattro infastidito dai versi della donna incinta dolorante a terra le rifila un calcio in faccia , schizzi di sangue e qualche dente sporcano il pavimento e la donna smette di lamentarsi...e sempre lo stesso si rivolge a voi...fatevi gli affari vostri , non ci servono i vostri consigli sottospecie di goblin... @ Belladonna @Mappa
  19. L'avventura è iniziata , @Dmitrij se cambi pg devo modificare l'inizio del post
  20. Anno 1370 , 1° giorno della prima decade del mese di Ches (L'artiglio dei tramonti) , Terre centrali occidentali La tempesta è scoppiata all'improvviso senza alcun preavviso , la pioggia viene giù impetuosa come se volesse affogarvi tutti, lampi squarciano il cielo nero come la pece e i tuoni fanno sobbalzare gli altri avventori della locanda...siete arrivati nel villaggio di Corm orp da un paio d'ore per una visita di cortesia , uno zio dei gemelli lavora nel retro della locanda come vasaio e siccome era parecchio tempo che nessuno in famiglia lo aveva sentito avete deciso fra una scorribanda e l'altra di andare a verificare le sue condizioni e fortunatamente lo avete trovato in perfetta salute , così ora siete tutti seduti intorno ad un tavolo con lo zio e mangiate in allegria...poi la porta a doppia anta si apre violentemente facendo entrare vento , acqua e foglie , abbagliati dai lampi vedete entrare sei figure ammantate di nero che brandiscono una spada , sono tutti umani dal viso truce , si dispongono in semicerchio lanciandovi occhiate di puro odio e disprezzo , notate che portano tutti una cotta di maglia nera e stivali pantaloni e camicia dello stesso colore... Poi ne entrano altri due , uno sembra il capo poiché porta un armatura di piastre nera bordata d'oro , mentre la seconda figura del tutto simile a quelli che sono entrati per primi si trascina dietro una donna seminuda incinta e incatenata , la donna pare molto sofferente si tiene le mani incatenate ai polsi sul pancione e arranca a fatica avendo anche le catene alle caviglie , il tizio che la porta avanza di qualche metro mentre uno degli altri chiude e la porta e poi strattona rudemente la catena cosi la donna crolla a terra urlando si dolore....incurante della scena...Oste...urla uno di quelli che impugna la spada...ci serve del cibo e da bere e manda un garzone a prendere i cavalli per portarli nella stalla...l'oste visibilmente stupito della situazione non riesce ad articolare una frase sensata e boffonchia solo qualcosa di incomprensibile , il tizio come risposta lo colpisce al volto con l'elsa della spada spaccandogli il naso , il pover'uomo si porta le mani al volto e indietreggia...poi fa un gesto al garzone che dal lato opposto del bancone guarda atterrito la scena , il ragazzo annuisce e passando con timore fra gli uomini armati esce sotto la tempesta...Se state buoni...fa il capo del gruppetto rivolto a tutti gli avventori...nessun altro si farà male e appena la tempesta cesserà ce ne andremo... @ Donna incinta @ Avventori @ Corm Orp @Mappa della taverna @Tutti @ Zona dove vi trovate
  21. Un caldo benvenuto ai miei giocatori questo sarà il topic di servizio della nostra avventura Riepilogo qui il regolamento del pbf. Le regole per scrivere sul topic di gioco sono: - Si scrive in prima persona. - I dialoghi del personaggio vanno scritti in grassetto. - I pensieri del personaggio vanno scritti in blu . - Eventuali cose scritte dal personaggio (biglietti, lettere, ecc) vanno scritti in rosso. - Come titolo di ogni vostro post dovete mettere il nome del PG. Io faccio tutti i tiri , voi descrivete solo le vostre azioni e mettete i punteggi Per tutte le comunicazioni di servizio usate questo topic e non quello di gioco. Se avete dubbi ,domande ,problemi o incertezze scrivete qui o mandatemi un messaggio privato.
  22. OK abbiamo tutte le schede , entro un paio di giorni creo la gilda e cominciamo .
  23. Dardan

    Twin Worlds [TdS]

    infatti😊 , perciò vedi tu cosa puoi ricavare da li .
  24. Dardan

    Twin Worlds [TdS]

    Calcola che sei su una nave che non fa scalo , perciò puoi utilizzare solo quello che trovi li , è una questione più ruolistica che regolistica . Vedi questi link http://golarion.altervista.org/wiki/Veleni http://prd.5clone.com/capacita-speciali/afflizioni/veleni
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