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Dardan

Circolo degli Antichi
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  1. Mi spiace e anche tanto è che finché non mi metto al PC non ho il materiale per andare avanti ma stanotte posto si.
  2. Scusate giornata super piena anche oggi posto stanotte se riesco senno domani.
  3. No certo che no è che oggi sono stato tutto il giorno e sono tuttora al lavoro e non potrò postare prima di domani cosi we volete chiacchierate
  4. Ok allora domani vado avanti , se intanto volete continuare la discussione fate pure.
  5. Vediamo di elencare le disposizioni approvate.-il capoguerra Grom interroghera le prigioniere (Tempo stimato per avere risposte sincere minuti/ore)-Invio progenie vampirica insieme all'unico sopravvissuto goblin ad investigare sul presunto attacco drow al villaggio del suddetto superstite.(tempo stimato per sapere qualcosa 7-10 giorni)-Mandare famiglio a spiare carovana imperiale.(Tempo di intercettazione 3-4 giorni)- Concedere udienza allo shamano hobgoblin-Tenere sotto osservazione ed esplorare prima possibile la fortezza nanica .
  6. No colpa mia che non ho specificato il tragitto . @dalamar78 suppongo anche tu abbia capito male ma a parte il luogo l'idea di mandare il famiglio è ottima.
  7. @Pentolino mi sono spiegato male la carovana con le presunte uova di drago non passa per la vostra zona di deserto ma per la strada carovaniera principale oltre le vostre montagne a est.
  8. Bene vedo che la discussione è iniziata se volete giocategiocatela in gioco senno mettetevi d'accordo qui.
  9. Sto aspettando con impazienza il vostro primo post
  10. Ecco il topic di gioco! http://www.dragonslair.it/forums/topic/46074-le-leggende-dei-tempi-perduti-lascesa-dei-signori-del-male-topic-di-gioco/ Poi dovreste scegliere un simbolo per il vostro dominio.
  11. Anno 2187 D.A (dopo l'abbandono) , estate ,18° giorno dell'ottavo mese. Sono circa le due del mattino la notte sopra la città in rovina è calma ma sulle montagne a sud si stagliano grandi nuvole nere visibili grazie alla luce provocata da una violenta eruzione vulcanica. Il silenzio dell'oscurità è interrotto dall'andirivieni dei servitori , dal rumore della fucina e dal cozzare delle armi dei combattenti intenti ad allenarsi, ma addentrandosi nell'interno del palazzo reale i suoni si attutiscono fino a scomparire in un silenzio di tomba. Siete seduti in torno al grande tavolo di onice per discutere delle prossime mosse da intraprendere per perpetrare i vostri scopi , queste sono le ultime notizie e gli argomenti di discussione @ Argomenti di discussione @ Tutti
  12. @Dmitrij Sì infatti se vuoi aggiungi alle caratteristiche i bonus/malus delle creature base e le varie abilità se ci sono e se posso mantenerle così per differenziarle almeno un po. Stasera/notte apro il topic di gioco .
  13. Si nessuna limitazione , e anche creature del fuoco le montagne sono vulcaniche , vedi tu cosa ti aggrada. Solo una cosa i draghi sono piuttosto rari e averne uno zombi sarebbe improbabile , ma averlo scheletrico non darebbe problemi.
  14. C'e la tribu dell'artiglio fiammante sotto il comando diretto di Grimgor che è composta da circa duecento unità una settantina di combattenti e i restanti vecchi donne e bambini che fanno lavori vari sopratutto di servizio nei vostri confronti. Poi attirate dal vostro prestigio sono arrivate in città due tribu ,una di hobgoblin (cacciatori di teste) composta da circa 150 individui un terzo sono cacciatori/esploratori il resto vecchi donne e bambini servono il resto di voi quando serve e la terza tribù è una di goblin del deserto (i viaggiatori) solo un ottantina di individui e sono perlopiù allevatori e mercanti con una ventina di combattenti per difendere le bestie. In città ci state da circa quattro anni ed avete passato gran parte del tempo a ripulurla dai mostri, non ci sono oppositori di sorta e a parte le tre tribù e i non morti al vostro servizio non c'è nessun altro. Le tribù nel vostro territorio che vi mandano tributi e che si considerano vostre sottoposte sono una trentina sparse fra il deserto e le montagne in un a zona devisamente vasta ma non sapete il numero esatto dei loro membri. @Dmitrij le progenie che puoi avere per il momento possono essere o goblin o hobgoblin o orchi.
  15. L'unico nemico che avete è l'impero di Penlas da cui site fuggiti cinque anni fa e sapete per certo che per come siete se mai scoprissero dove state spazzerebbero via deserto e montagne pur di eliminarvi, ma per ora non vi hanno trovato o non vi stanno cercando. Non avete amici per ora,sudditi si amici no sta a voi crearveli se volete in giro per il mondo. Entro sta sera apro il topic di gioco
  16. Nessuno degli altri stati per ora sa della vostra presenza li la terra su cui regnate è isolata e sconosciuta almemo per gli umani. Gli umanoidi sono un altra cosa voi regnate su diverse tribu di goblin ,hobgoblin,orchi e bugbear che vivono nel deserto e nelle montagne a sud e sud-est della città. Nelle altre montagne che vi circondano esistono diversi regni umamoidi che cadono e rinascono col cambiare delle stagioni ma ci sono comunque quattro regni che hanno una certa stabilità: Il regno di Quorkot "tre occhi",un regno di troll e ogre situato nella parte nord delle montagne fumanti ,il loro signore un troll straordinariamente brutto e grosso non bada molto al deserto e punta la sua attenzione verso la foresta oltre le montagne alla ricerca dei suoi tesori. Il regno di Skarri alalunga un dragone rosso domina sulla parte sud-ovest delle montagne al confine con la vostra va matto per i goblin e sta sempre nella sua tana circondato dai suoi tesori ma anche così nessuno proverebbe a rubargli dei territori o delle offerte è pur sempre un drago. Poi la parte ovest è divisa fra due regni che si danno battaglia ormai da un paio d'anni e sono in una situazione di stallo , il regno di pietra composto in prevalenza da giganti delle rocce e del deserto ma che annovera fra le sue file esponenti di tutti i giganti malvagi, e il regno dell'orda due anni fa da ovest oltre le montagne un orda di orchi andrò ad infrangersi sulle parte ovest delle montagne fumanti li ka resistenza dei giganti ma sopratutto l'aver incontrato ciò che ha sterminato i nani millemni fa gli ha enormemente ridimensionati sono comunque molto numerosi ma il capo orda non vuole lasciare le montagne prima di aver sconfitto tutti i suoi nemici. Il capo dei giganti è Turok che pare sia uno stregone ma non sapete esattamente a che soecie di gigante appartega mentre il capo degli orchi e un grosso orco a due teste chiamato Orgrash "il senza sonno" Con loro non avete iniziato nesdin tipo di trattativa diplomstica o altro conoscete questi dati solo per il passaparola fra le tribu vostre suddite. Per quanto riguarda ciò che ha sterminato i nani nin sapete ne il nome ne cosa sia l'unica cosa certa è che esistono.
  17. Bhe si ma serve il catalizzatore e li in città ne avete trovati solo una diecina e dal fatto che la stanza che avete trovato è inviolatae che i luoghi dei portali sono vari vi fa supporre che nessuno sappia che siano dei portali ma solo delle vestigia di in epoca passata fai conto come noi davanti ad un obelisco egizio.
  18. Io vi proporrò delle missioni e vi darò degli spunti per aprirne altre ma vi lascerò molta libertà di movimento nel mondo ,vi darò via via che andrete avanti indicazioni più dettagliate su regni ,città,organizzazioni ecc . Poi c'è la gestione della città (facile) e del vostro regno ( meno facile) ma starà tutto a voi.
  19. Ecco il topic di servizio http://www.dragonslair.it/forums/topic/46058-le-leggende-dei-tempi-perduti-lascesa-dei-signori-del-male-topic-di-servizio/ @Dmitrij Ok intanto ho aperto il topic di servizio entro stasera se riesco o domani apro anche quello di gioco , per iniziare a giocare poi possiamo aspettarti , vediamo che dicono gli altri.
  20. Un caldo benvenuto miei giocatori @dalamar78 @Dmitrij @Pentolino Il continente in cui si svolgerà l'avventura si chiama Amarat , una terra antica , misteriosa e letale. La zona delle vostre avventure sarà la parte sud del continente e precisamente nelle zone attigue al grande deserto sede del vostro dominio. https://drive.google.com/open?id=0B_Kg4fbDmBRacEdlMXF0bGtIQ3M Che nello specifico è una città in rovina nel cuore del deserto, antica capitale di un impero umanoide scomparso ormai da migliaia di anni , e delle terre circostanti. https://drive.google.com/open?id=0B_Kg4fbDmBRaa0h6NzYtVU5QNk0 @Città @Luoghi principali
  21. Bene Allora domani apro il topic di servizio e quello di gioco nel tardo pomeriggio o sera .
  22. Si esatto , ok vada per gli orchi del deserto.
  23. @Dmitrij Ok grazie @Pentolino Considerando i bonus vari il tuo punteggio di autorità è 17 perciò ai : Liv 1 60 Liv 2 6 Liv3 2 Liv 4 2 O Orchi normali (pag 200 manuale dei mostri) o Orchi del deserto ( pag 13 manuale arcani rivelati , sono come gli orchi normali sono che hanno visione crepuscolare al posto di scurovisione , e hanno in più il talento resistenza fisica e +4 ai tiri salvezza sulla tempra effettuati per resistere agli effetti del clima caldo) E il tuo gregario un goblin dell'aria stregone di 8° . Domani in serata apro il topic di servizio e poi quando dalamar è pronto anche quello di gioco , nel topic di servizio metterò qualche dato sull'ambientazione e sui luoghi dove si svolgerà la vostra avventura.
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