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Dardan
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[Dardan-Irraggiungibile Est] Mater Morbi 2015
Le schede vanno bene in qualsiasi formato , basta che siano chiare
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[Dardan-Irraggiungibile Est] Mater Morbi 2015
Un benvenuto ai miei nuovi giocatori Nel primo post mettete la descrizione del vostro personaggio. Le regole per scrivere sul topic di gioco sono: - Si scrive in prima persona (come se voi foste il pg). Niente presenze esterne che narrano o cose simili. - I dialoghi del personaggio vanno scritti in grassetto. - I pensieri del personaggio vanno scritti in blu . - Eventuali cose scritte dal personaggio (biglietti, lettere, ecc) vanno scritti in rosso. - Come titolo di ogni vostro post dovete mettere il nome del PG. - Quando volete compiere un’azione (combattimento, prova abilità, incantesimi, ecc) descrivete l’azione con scrittura normale, mentre mettete in SPOILER l’azione in forma di regole. Ed ecco un piccolo riassunto. Quello che è successo e che sapete : -Un ragazzino di nome Dembe ha trovato un uomo martoriato e dilaniato dalle peggiori torture. -I chierici non sono stati in grado di guarirlo e l'hanno portato nel tempio di Shaundakul, nella stanza dei venti divergenti per tenerlo in vita e scoprire la sua identità e chi è il responsabile del suo attuale stato. -Siete andati a chiedere qualche informazione a Dembe ma, quando siete arrivati avete fatto una scoperta agghiacciante: la sua famiglia è stata distrutta, le sorelline sbranate da bestie controllate da chissà quale malvagio e padre e madre spariti , rapiti , morti o peggio. -Le due sorelline sono rinate come fantasmi , ma non sanno nulla di ciò che è accaduto sono passate dal sonno alla morte. -Alla fine avete trovato Dembe vivo ma gravemente malato, lo avete recuperato da un pozzo dove si era nascosto per sfuggire ai suoi inseguitori , mentre lo salvavate siete stati attaccati da topi giganti , strani felini e strani esseri simili a scimmie ,li avete sconfitti facilmente e lo avete portato al tempio e dopo una lunga operazione i chierici sono riusciti a salvarlo , trovando nel suo organismo due corpi estranei , un frammento di metallo nero lungo circa 5 centimetri con diverse punte accuminate e incisioni , della stessa forma di una ferita che l’uomo martoriato ha sul palmo della mano destra e un piccolo pezzo di stoffa , sporco di sangue e molto consumato con impresso sopra un simbolo che fra tutti siete riusciti ad associarlo ad un nome ,Demetrius Nikalil ,un mago , un avventuriero , un esploratore vissuto in epoche passate , cacciato dalla sua gilda di maghi per la sua follia , e per le sue assurde teorie sulla morte e anche ad un luogo preciso la valle di Metteldale , dove pare secondo storie e leggende , sorgesse un monastero maledetto , punito secoli fa sia dagli uomini che dagli dei per le abbiette pratiche che si facevano fra le sue mura , folli unioni fra uomini e demoni , osceni esperimenti e mostruose invenzioni tanto ardite da sfidare gli dei. -Dembe poi nel suo deliro ripeteva sempre una parola “ Yomi” che dovrebbe indicare la terra dei morti secondo la cultura di appartenenza del ragazzo gli Shou provenienti da oltre la desolazione sconfinata. -Mentre eravate fuori a cercare il ragazzo il tempio è stato attaccato , tutte le torce e i bracieri si sono spenti all’improvviso e dall’oscurità sono fuoriusciti dei mostri (topi giganti , strani felini e strani esseri simili a scimmie) , le creature sono state sterminate senza portare a termine il loro compito , uccidere l’uomo e tutti coloro che sono a conoscenza della sua esistenza, ma non si è ancora capito come siano entrate nel tempio. Persone che conoscete: Colonnelo Cornelius Varra , è il comandante del vostro gruppo mercenario. Sharras , chierico capo del tempio di Shaundakul. Cloud , comandante delle guardie del tempio di Shaundakul. Nill , uno dei corrieri del vostro gruppo mercenario. Sergente Badman , secondo in comando del vostro gruppo mercenario. Heglik , combattente appartenente al vostro gruppo mercenario. Thodek , combattente appartenente al vostro gruppo mercenario. Cose che dovete ancora fare (non in ordine di importanza) -Quando siete andati a casa del ragazzino non avete finito di ispezionarla tutta , vi manca il seminterrato che è mezzo allagato. -Cercare informazioni più dettagliate su questo termine “Yomi” e sulla terra dei morti a cui il nome dovrebbe appartenere , gli unici che potrebbero saperne qualcosa sono altri Shou ma non sapete se ora come ora in città ce ne sia qualcuno.(La città di Phsant ha subito parecchi danni a causa della guerra e se prima era una città di quasi trentamila abitanti ora è quasi una città fantasma , la metà ovest è stata semi distrutta da un incendio , li dove sorgevano centinai di case ci sono solo pezzi di legno anneriti , ed il resto è stato abbandonato dalla quasi totalità dei suoi abitanti che sono fuggiti dinnanzi ai Tuigan , ora la popolazione della città è formata da circa quattromila persone , la maggioranza sono mercenari il cui compito è rendere sicura la via dorata partendo da Phsant ed arrivando fino a Tammar , il resto è formato da qualche intrepido mercante che ha osato sfidare la minaccia dei predoni per arricchirsi e da quei pochi cittadini che non sono scappati…) -Cercare informazioni sulla valle di Metteldale per poi partire verso di essa. -Capire chi ha ridotto cosi l’uomo e scoprire e sventare i suoi piani . Quanto tempo avete: L’uomo che si trova nella sala dei venti divergenti non potrà essere tenuto in vita per più di un mese (28 giorni da quando inizierete a giocare) ogni magia di cura è risultata inefficace ed è vivo solo grazie al potere intrinseco della sala.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Huu...un allarme...che cosa buffa... Senza esitazione seguo Eberk
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Poffarbacco...aspettami fratello , mal comune mezzo gaudio...seguo lestamente Eberk
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Guardo tutta la scena senza dire una parola...poi mi do una manata sull'elmo che risuona come una campana...Magari ci sono dei passaggi segreti in questa stanza , voi pensate alla trappola e io li cerco...detto questo comincio a controllare la stanza in cui eravamo prima e il corridoio fin dove posso... @ DM Spoiler: Cercare -1 (-4 perche non ho l'abilità , -1 per l'intelligenza , +4 per l'abilita esperto minatire migliorato) cerco porte segrete o altre strutture particolari .
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Sarà che sono un pò lento , ma non capisco come mai qua sotto sia cosi pulito mentre sopra sembra abbandonato... Ma comunque , sta attento Franz non sappiamo cosa ci sia oltre il corridoio... Anzi , aspettami che ti copro le spalle... e mi sposto per seguire il mio compagno lungo il corridoio
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Io chiudo la fila...e seguo gli altri.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Dai fratello non possiamo certo fargli una colpa perchè voleva avere una barba...rivolto a Eberk Comunque si scendiamo a vedere cosa c'è anche se vista la persona che ci osservava prima da fuori potremmo trovarci in una trappola al nostro ritorno in superficie.... Perciò chi scende per primo?
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Guardo la scena interdetto...Ma è Franz o non è Franz?
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Per la barba degli antenati...sbraito ansimando....ti pare il modo...mi hai quasi fatto venire un colpo Franz.. Poi mi rabbonisco un pò...Comunque stai bene vedo....e sorridendo mi avvino alla botola...Ora si scende?
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Richiamato dall'esplosione torno correndo dai miei compagni...Perdincibacco neanche il tempo di cercare mi hanno lasciato... @ DM Spoiler: Corro e rientro nella torre.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Bene allora vado a fare un giro qui in torno...e detto quesco esco dalla torre e mi dirigo per prima cosa verso il luogo dove ho visto prima la figura. @ DM Spoiler: Osservare -3 (-4 perche non ho l'abilità , +1 per la saggezza), mi guardo intorno. Cercare -1 (-4 perche non ho l'abilità , -1 per l'intelligenza , +4 per l'abilita esperto minatire migliorato) cerco porte segrete o altre strutture nei dintroni della torre.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Darle fuoco potrebbe essere rischioso...boffonchio...magari la carica è sufficiente per far crollare la torre cosi nessuno può scoprire cosa c'è la sotto.... Magari la torre ha un secondo accesso , tipo un uscita nascosta in caso di fuga...potremmo controllare nelle vicinanze della torre se troviamo qualcosa del genere , prima di rischiare di saltare in aria...
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Io ricordo ancora che ci deve essere un tizio qui fuori che ci osserva...io sono sempre favorevole ad andare sottoterra....e che magari che sto tizio e magari i suoi amici non aspettano altro per poi chiuderci dentro e magari che so dar fuoco alla torre? Poi i mie occhi che per un attimo si erano erano stati illuminati da una scintilla di coscienza ritornano opachi...volete che faccia strada io li sotto? dico mentre mi avvicino alla botola...
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Aspetta Franz...borbotto come se mi fossi appena svegliato...ti do una mano io col tappeto... @ DM Spoiler: Aiuto Franz a sollevare il tappeto . Sollevo da terra fino a 300 kg.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Dannato spirito volante...sbraito a pieni polmoni verso il mostro alato...poi mi precipito sulla creatura... @ DM Spoiler: Carico il Gargoyle 2. Non credo di sapere che sia stato lanciato l'incantesimo e anche se lo sapessi agirei nello stesso modo. Ascia da battaglia nanica ATT+10 , Danni 1d10+4 , Critico 20 x3
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Appena arrivato assisto alla morte del primo mostro volante...Naaaaaa sono arrivato tardi , meta del divertimento se ne è gia andato... Senza pensarci su troppo mi dirigo verso il prossimo nemico... @ DM Spoiler: Credo che caricare non sia possibile , perciò ancora correndo mi dirigo verso il gargoyle 2
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Eccoti ti ho visto...e ora ti vengo a pren...il pensiero rivolto alla creatura nella boscaglia si dissolve quando sento le grida del mio fratello nano... Poffarbacco...resisti fratello arrivo...ascia in pugno torno dai miei compagni.... @ DM Spoiler: Corro indietro dai miei compagni.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Bha non capirò mai questa moda della gente di superfecie di costruire verso l'alto.... Io faccio un giro della torre cosi per esser sicuri che qui fuori siamo soli...spiriti dell'aria apparte ovviamente...detto questo mi incammino @ DM Spoiler: Faccio il giro della torre osservando sia i dintroni che la struttura stessa Osservare -3 (-4 perche non ho l'abilità , +1 per la saggezza), mi guardo intorno. Cercare -1 (-4 perche non ho l'abilità , -1 per l'intelligenza , +4 per l'abilita esperto minatire migliorato) cerco porte segrete o altre strutture particolari sulla superficie della torre.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Fratello Eberk...amici...gli spiriti dell'aria ci sono contro..vedete quest'acqua che scende dal cielo , è sicuramente un loro monito...i nostri nemici hanno insidiosi alleati...ma comunque siamo venuti qui apposta no?!...perciò direi che va bene anche cosi...poi mi incammino verso la torre scrutando le nuvole nere che ci sovrastano... Ah e qualcuno sa dirmi che mi è successo mentre attraversavamo la nebbia?Il fatto di trovarmi accucciato accanto al carro e tutto il resto?
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
mmmmmm....nebbia...dormire...non dormire....torre.... Naaaaaaa...è troppo ardua come scelta...io non vorrei dormire di certo all'aperto e tanto meno con la nebbia....perciò ecco....non so...ma si...ecco ci sono...no non va bene...ma si ecco...direi di andare avanti si che anche se alla fine ci perdiamo nella nebbia andando sempre in linea retta..retta...retta...dovremmo raggiungere la torre no!?...
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[Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
Grazie! Il mio post è intenzionale per chi se lo chiedesse , ho tenuto la scheda di morion praticamente identica , il personaggio è prettamente incentrato sul combattimento , sociali e mentali quasi da animale domestico
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Yaaawnh...sbadiglio rumorosamente mentre cammino scrutando pigramente la zona intorno a me... Noi nani non siamo fatti per camminare troppo all'aria aperta...boffonchio...non capirò mai cosa spinga a vivere cosi pericolosamente all'aperto... Si certo voi direte "ma che ci fai allora qui" è bhe ma che vi posso dire , di certo non è stata una mia sceltà , cioè non ricordo bene come sia andata ma sono certo che sono stato aobbligato a fare quello che sto facendo , certo non so se da qualcuno o da me stesso...no..non mi pare fosse cosi che la stavo pensando.... Comunque sia hai detto che siamo vicini , ma quanto esattamente , sai a noi nani non piace camminare troppo all'aria aperta... @ Descrizione Spoiler: Torgal decisamente massiccio , resistente come la roccia stessa , forte come un troll e altrettanto intelligente , i suoi occhi sono due grandi pozzi neri , nessuna luce , solo oscurità...Sincero e leale , smemorato e con un grave deficit di attenzione , il nano ideale da avere affianco in un combattimento , ma sicuramente quello sbagliato da portare ad un incontro diplomatico… @ Tutti Spoiler: un grazie a tutti per il benvenuto:-)
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[Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
Un ciao a tutti Scusate ma mi ero dimenticato di guardare il topic di servizio , posto appena posso .
- Avventura Planare