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Airon

Circolo degli Antichi
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  1. non è molto vecchia ma nei due anni circa trascorsi c'è stata una rivoluzione in termini di utenti. In quel senso "pochi vecchi".
  2. ...qualcuno ha ricordato CCBSJ? :lol: (questa la capiscono, in effetti, solo pochi vecchi)
  3. No. Temo ti sfugga una cosa. Il libro che uscirà (si spera) in autunno sarà il prossimo. Non l'ultimo. Neanche lontanamente l'ultimo. Sarà il 5° di 7. Sembrava troppo facile.
  4. Alla faccia di "ambasciator non porta pena" sono tentato di reputarti negativamente, così, per sfogarmi (visto che di reputa se ne parla in questi giorni)... ma in fondo lo sapevo... bah... non ho più speranze che concluda la saga in tempi non dico brevi, ma neanche non-enormi. Mi basta che la termini senza crepare prima.
  5. Ho dovuto recuperare 6 pagine di post. Vi odio tutti. detto questo: Ritengo che questo commento esprima un buon concetto. Io ritengo che la reputa non funzioni. Ho ricevuto grossomodo tanta reputa per un avatar di Bud Spencer (anche da utenti di un certo peso come anzianità e punteggio) quanta ne ho ricevuta per lavori, ad esempio, in Esilio che mi hanno portato via pomeriggi. Detto questo la reputa non è un fattore discriminante: quasi nessuno la guarda per giudicare un utente, in questo senso ritengo sia molto più determinanate la data d'iscrizione e magari anche l'età anagrafica. Tutti coloro che hanno punteggi di reputazione che si staccano dalla massa (più di 2 quadratini, diciamo) è gente che sta sul forum da anni, che si conosce, spesso anche in real life tramite raduni, e che non pesa gli interventi sui quadratini di chi li ha postati. Il discorso degli Antichi... ho scoperto almeno 3 persone che erano Antichi e non lo sapevo grazie a questa discussione. La reputa negativa viene vidimata. É davvero una cosa importante? Io non credo. In definitiva, che come me riteniate che non funzioni, o che invece la consideriate un utile mezzo allo sviluppo del forum... beh... direi che è meglio lasciarla e non considerarla che toglierla e far sì che qualcuno la rimpianga. Detto questo, un miglioramento del sistema potrebbe essere la soluzione che mette tutti d'accordo, questo è ovvio.
  6. Questo ha molto senso, secondo me, se partiamo dall'idea che la reputazione serva a dire ai nuovi arrivati chi è affidabile e esperto e chi no. Infatti, premiare con reputazioni continue una persona simpatica e con la quale ci si è trovati bene sarebbe come sbandierare ad un nuovo arrivato "ehi guarda, guarda, quello lì è un grande, ascoltalo, ti divertirai!" Se invece si usa la reputa come strumento per esprimere la propria gratitudine al tempo di qualità trascorso con una persona, il discorso di Azar viene a cadere. Quindi secondo me si dovrebbe chiarire espressamente qual è lo scopo della reputazione. La reputazione dovrebbe essere un premio per chi migliora la qualità del forum. Cosa rende il forum migliore? Interventi corretti sulle regole, certo, partecipazione ai progetti, risposte sensate a domande esterne al GdR? Una volta risposta a questa domanda, penso sia facile decidere quali repute siano opportune e quali no. Io personalmente non faccio quasi uso della reputa. Ne uso poca (e mi sento in colpa quando altri mi reputano, perchè io non reputo pressochè mai nessuno) e non la guardo mai per giudicare un utente, anche perchè quelli che ce l'hanno un po' alta li leggo ormai da anni e mi son fatto un'ideuzza di che tipi sono.
  7. Paladine c'è nel manuale, solo non assieme agli altri dei: devi cercarlo, assieme a Takhisis, nel capitolo 9 Altre Ere di Gioco.
  8. Aspetta, mi è sfuggito qualcosa di questo discorso... tu vorresti fare della Città un luogo intrinsecamente maligno, tenebroso e malvagio? o il pezzo postato era solo di colore?
  9. Non sono d'accordo. Secondo me uno può partire come guerriero 4 e prendere il livello da stregone come primo sintomo del "risveglio del drago" in sè.
  10. Airon

    Locande e pasti

    Io non consiglierei quella saga per il cibo... nella terre dell'est mangiano "ratti bianchi al miele", "feti di cane marinati"... etc etc... c'è di che macchiare il libro con un rigurgito... In generale, ricorda che difficilmente un pasto povero prevede una porzione di carne: un pasto povero potrebbe essere una zuppa con pezzi di verdura, legumi, magari un po' di carne di scarto, piuttosto grassa o nervosa. In posti vicino al mare o a un grosso lago, sostituisci i pezzi di carne con pezzi di pesce. Ricorda che lontano dal mare anche il sale è abbastanza raro, quindi un pasto povero in zone di montagna dovrebbe anche essere insipido. Accompagna con pane raffermo, immangiabile senza essere inzuppato. Un pasto medio è ancora lontano, secondo me, dalla bistecca vera e propria: direi che un pasto medio potrebbe essere uno spezzatino misto di carne e verdure, di qualità più alta rispetto a prima e ben salato. Il pane è duro ma mangiabile. Un buon pasto da locanda potrebbe essere una bella porzione di carne cotta nella birra, magari insaportia con spezie e condita con verdure e pancetta a parte. Magari anche carne bianca, di volatile. Ovviamente a seconda del luogo in cui ti trovi, il livello scala: un posto dimenticato da dio lontano dalle rotte commerciali avrà difficoltà a mettere assieme un buon pasto, e a variare il menu. Un grosso centro di commerci invece potrebbe offriere una più ampia gamma di scelte e prezzi.
  11. Ti spiego: nel momnento stesso in cui ho letto il primo post a me è venuta in mente una città concentrica... non so ancora se a spirale o ad anelli... in cui magari le varie spire giarassero l'una dnetro la'tra come se fossero orbite di vari pianeti. in questo modo si avrebbero alcuni quartieri (quelli ai lati, lungo la stessa orbita, grossomodo alla stessa distanza dal centro) che erano sempre fissi come posizione, mentre quelli davanti o dietro (sempre rispetto al centro) cambiavano: e così per passare da un quartiere all'altro si deve aspettare la "coincidenza" o percorrere molta più strada: i quartieri più vicini al centro avrebbero cambi frequenti, mentre più ci si allontana dal centro più le cose diventano stabili, e lo shift dei quartieri potrebbe essere percepito come molto più lento. L'alternativa era che man mano che ci si avvicinava al centro, l'altitudine aumentava, come se la città si avvolgesse pian piano su una collina. In questo modo si potrebbero definire alcuni quartieri principali (quelli vicini al centro). Man mano che ci si allontana alcuni quartieri potrebbero restare "vuoti" per il master, che comunque per giustificarne la vicinanza con altri quartieri non dovrebbe far altro che aspettare che il moto circolare porti a contatto il suo quartiere con pre-descritto.
  12. 1)La città è su due, tre o quattro dimensioni? Mi spiego: due dimensioni è una città normale i cui quartieri si estendono in lunghezza e larghezza. tre dimensioni è una città tipo Sharn, che si estende sia orizzontalmente che verticalmente, con quartieri sovrastanti altri. quattro dimensioni è una città i cui quartieri sono tipo le stanze dell'Ipercubo: si estende su tre dimensioni ma anche lungo la linea del tempo. 2)la posizione dei vari quartieri l'uno rispetto all'altro è costante o variabile? ci sono quartieri che si spostano?
  13. Airon

    iPod

    Che imbecille: non avevo scaricato il .net framework etc etc... grazie mille, problema risolto...
  14. Questo manuale sembra così geniale! Non ho seguito il work in progress, ma diamine, le preview sono entusiasmanti... complimenti a Dark e a chi altri ci ha lavorato...
  15. Airon

    iPod

    scusa, come funziona questa cosa? c'è scritto che non serve neppure installare il software... sinceramente non ho capito come si fa a usarlo...
  16. Airon

    A corto di idee...

    Leggendo avventure in luoghi completamente diversi da quelli che compongono l'ambientazione in cui si giocherà. Ho creato due avventure partendo da storie lette sui Tex di mio padre. Un paio anche da Corto Maltese. Ed una da un fumetto di Batman. Estrapolando l'idea di base dell'avventura dal suo ambiente iniziale, avrai qualcosa di originale senza eccessive pretese, ma che di certo funziona.
  17. Airon

    -Noi- (IV)

    Ma... ma... perchè la foto di Megres è ritoccata, mentra Hiade lo avete lasciato al naturale? sarebbe stato più bello ritoccarle entrambe... comunque grandi ragazzi, sono spettacolari questi auguri...
  18. Il disegno è spaventoso e bellissimo come sempre, ma il trailer... ma che musica tamarra hai messo? Giiiid!!! ma dai...
  19. Airon

    Morte dei Pg e TPK

    Io ricorderò sempre la prima partita che ho fatto a D&DnNi venivamo quasi tutti dai videogiochi e una delle primissime cose che il master, abbastanza esperto, disse, fu: qui il personaggio muore, se fate scelte sbagliate. Non tutto quello che vi troverete di fronte sarà alla vostra portata. E se il personaggio muore, non ci sono salvataggi. Da allora ho sempre giocato (e le poche volte che ho fatto, masterizzato) con campagne piuttosto realistiche come possibilità di morte. La situazione 2 è quella chiave: in un combattimento, una delle situazioni con più alta mortalità, anche una piccola cosa può essere una caxxata immane. E quindi i PG che prima di affrontare il mostro della caverna che rapisce le vergini del villaggio ogni 30 notti non fanno accurate ricerche sul mostro e non scoprono che è opportuno schermarsi dal fuoco quando lo si affronta, beh, quella è una grande caxxata, e le loro possibilità di sconfiggerlo diminuiranno. la regola dei -10 pf per la morte è stata introdotta apposta per evitare che in combattimento si crepasse troppo spesso. E la resurrezione non è mai veloce, nè rapida, nè facile. Per il resto... salvarsi per un pelo da uno scontro mortale è molto più bello che salvarsi grazie ad un bonus master, anche se all'inizio non lo si sa... boh, io mi diverto anche a ruolare una bella morte epica, come quella del mio paladino Cuwainin. Non so i tuoi giocatori...
  20. Ricorda che in quel periodo non possono esserci chierici... e neanche stregoni... Secondo me potresti appunto sfruttare questa cosa per rendere ancora più interessante la tua idea: mentre tengono lontani Derek e i suoi cavalieri dalle biblioteche, entrano in contatto con il bibliotecario... che potrebbe essere proprio un chierico perduto di Gilean... In questo modo i PG si rendono conto dei poteri straordinari di quest'uomo e potrebbero avere una rivelazione... il bibliotecario potrebbe anche non essere del tutto consapevole del suo potere, una sorta di doppia personalità bibliotecario-chierico... e qui toccherebbe ai PG scegliere da che lato stare...
  21. no, ovviamente solo per le anticipazioni: si usano infatti essenzialmente in area Cinema, Letteratura o Fumetti... oppure in off-topic per dire cavolate... ma questo è meglio che non diventi un'abitudine... esempio di fittizia recensione di film: la parte in spoiler è un colpo di scena, che va coperto così chi non ha nacora visto il film non si brucia il finale: il resto sono opinioni che possono servivre a chi legge a farsi un'idea del film.
  22. guarda, ritengo che questo sia il progetto visto qui su DL con dietro il concetto più bello. Però ho grossi problemi di tempo, e come dissi quando venne fuori l'idea, darò una mano quando posso. Fortuna vuole che sono abbastanza in pari con lo studio e posso aiutare in queste vacanze, ma poi non so... non vorrei prendere un impegno che non manterrei.
  23. Airon

    Il Chierico (2)

    no, non sono sicuro. Solo che di solito lo specificano in un talento quando sono non raddoppiabili... boh, forse lo danno per scontato... se ho sbagliato scusate, intanto modifico il post precedente. EDIT: corretto post precedente grazie alla certezza di zelgadiss. questo post può essere fatto brillare col C4.
  24. beh, per la vita prima della scomparsa probabilmente basta fare un riassuntino di ciò che c'è su wikipedia: se ti basta una cosa così posso iniziare a farla io... cosa vuoi, 10 righe ognuno? Inoltre, la vita dopo che sono entrati... non dovremmo prima stilare brevemente un elenco dei luoghi principali? per contestualizzare bene la storia...
  25. Airon

    Il Chierico (2)

    beh, ma chi ha detto che la statistica più alta deve essere quella principale per la classe? Se un tizio nasce grosso e forte come Shaq O'Neal, non può avere la chiamata della fede? deve per forza intraprendere il mestiere delle armi?... non direi... secondo me, se spendi un talento per powerful charge, un altro talento per greater powerful charge non è sprecato, considerando le alternative. Oppure, anche migliorare il critico dell'alabarda non sarebbe male. Sai che figata, il tuo chierico lanciato guidato dal sacro fuoco della giustizia che stacca grossi pezzi di esseri malvagi in carica... sì, secondo me è piuttosto bello. Spulciando i vari manuali di Eberron, ho trovato su Faiths of Eberron il talento Divine Warrior, che permette di trasformare gli usi giornalieri di Scacciare non-morti in potenziamenti (Holy) per l'arma... però richiede BaB +6, lo puoi prendere solo più avanti... questorende ancora di più il tuo personaggio un tizio alla "chierico invasato"... immagina caricare con l'alabarda scintillante di potere divino...
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