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Airon

Circolo degli Antichi
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  1. il fatto che il joker spaventasse è la prova di quanto ben riuscito sia quel cartone... era un capolavoro vero. Ed era uno tra i pochi cartoni "occidentali" a poter essere apprezzato parecchio anche da qualcuno più che dodicenne.
  2. Airon

    Shrek 3°!

    Ecco, dopo aver visto il trailer, suggerirei a chi non l'ha ancora visto di NON GUARDARLO. É così divertente che temo si siano bruciati in esso almeno 2/3 delle gag del film... e, dannazione, vedere la trilogia in lingua originale è un buon motivo per imparare bene l'inglese! Banderas e Murphy sono fenomenali... niente da dire sul doppiaggio italiano, ma caspita, è tutta un'altra cosa... già solo dal trailer era da impazzire...
  3. Visto il prossimo raduno a cui spero proprio di riuscire a parteciapre, vorrei approfittarne per comprare la celebre maglietta DL. Sarà possibile? Chi ci sarà dello staff? PS: lo so, sono un rompiscatole, ma il nuovo Moderatore Arghot ha 9 righe e un'immagine in firma, e io non posso metterne più di 6 neanche in spoiler... sono molto triste per questa discriminazione...
  4. eh ma è proprio questo il punto... una persona non è buona o malvagia... una persona compie atti buoni e malvagi... non è sempre coerente... un conto è l'allineamento per gli esterni e le bestiacce varie... mi sta bene che un circolo contro il male tenga fuori un diavolo, creatura nata e cresciuta nel male, o uno scheletro, animato da energia negativa. Ma che influisca, su, non so, un banale mercenario egoista e senza scrupoli, che uccide senza mai chiedere perchè anche a sangue freddo, è sbagliato secondo me. Perchè quell'uomo in quel momento potrebbe, magari, stare per fare qualcosa di buono, come uccidere quel diavolo che sta minacciando il suo villaggio, dove è cresciuto e dove lavora la sua prostituta preferita. Se il paladino Capitan America dovesse far affidamento su Individuare il male, mai e poi mai scenderebbe in battaglia al fianco di Wolverine... però non voglio ricominciare la decima discussione sull'allineamento, non qui almeno.
  5. Ho anche un'altra speranza: che dopo lo sdoganamento di Eberron, finalmente ci liberino di quell'oscenità che è l'allineamento... basta incantesimi e abilità basati sull'allineamento, sono assolutamente irrealistici e dannosi per il gioco...
  6. Prendo spunto da uno dei primi post di aza e vi chiedo: cosa NON cambieranno assolutamente? quali sono i punti fissi che dovranno restare il filo conduttore di D&D? le classi non possono renderle troppo customizzabili, o diventa qualcosa tipo skills n' powers (che secondo me era figo, ma vabbè). i punti esprienza ed il salto di livello devono restare punti ferita legati alla classe? il sistema magico a slot sembra che non sia così centrale a detta di molti di voi... e sicuramente la griglia di combattimento non sparirà... è molto molto comoda...
  7. Airon

    Enrico Brizzi

    penso che chiunque abbia apprezzato quel libro abbia sottolineato, evidenziato o ricopiato da qualche parte quel pezzo di archivio magnetico. è una filosofia di vita. il libro in effetti è un must per chi ha all'incirca l'età del protagonista, e anche se più ti allontani dai 17 più ti allontani dallo spirito del libro, un po' di esso resterà per sempre, perchè è uno stile che colpisce, non c'è dubbio. l'altre perle "Alex triste e inutile come la birra senz'alcol", ma sopratutto quando parla delle facce di ***** che vede nel coro della chiesa... quella è l'apoteosi di riconoscibilità attraverso la quale è passato ogni ragazzo che si fa delle domande. il tutto, chiaramente, sono solo i miei 2 cent...
  8. I più belli secondo me sono il 2 e il 3, ma il 2 è più leggibile (secondo me il 2 fa molto Rayman, il videogioco con l'uomo-melanzana...) il 3 e il 5 sono belli, un filo complessi, ma il 3 è decisamente meglio per il colore. in generale non mi piace troppo la scritta scura. il 4 fa molto più "castello" che non "bosco fatato", dipende da che impostazione avete dato alla grafica del sito. in definitiva tra il 2 e il 3 ho votato il 2.
  9. NOTTE PRIMA DEGLI ESAMI - OGGI il primo era bellino, ma erano gli anni '80. Quello di oggi prevedo sia o molto noioso e scontato o poco realistico... BORAT - STUDIO CULTURALE SULL'AMERICA A BENEFICIO DELLA GLORIOSA NAZIONE DEL KAZAKISTAN boh... forse mi trascineranno a vederlo, anche se a me non dice molto... UNO SU DUE naaaa... un film di Volo non posso andare a vederlo al cinema... noleggerò il DVd al 90% THE GOOD SEPHERD eh questo sì, di brutto... HO VOGLIA DI TE piuttosto mi faccio tagliare i piedi. sono incappato sul 1° film su sky e a volte se ci penso mi sveglio urlando. SAW 3 non credo che valga il cinema, anche se finirò per vederlo di sicuro... GHOST RIDER mah, non amo Cage, e mi manca la compagnia per andare a vederlo... Citazione: SEVERANCE Questo sembra carino... 300 questo non lo conoscevo ma ispira... THE NUMBER 23 idem come sopra MR. BEAN'S HOLIDAYS non direi prorprio EPIC MOVIE mah... mi sa di ca**ata tra le peggiori di quel genere SPIDERMAN 3 eh questo mi toccherà, e non sono neahce troppo dispiaciuto MEET THE ROBINSONS direi di sì I FANTASTICI 4 E SILVER SURFER dato il tenore del primo (scarso) secondo me l'unica scena bella del film se la son bruciata nel trailer... e poi dai, Galactus... il cattivo più inverosimile del mondo... già in un fumetto faceva ridere... UN'IMPRESA DA DIO direi proprio di no TRANSFORMERS neanche per sbaglio THE SIMPSONS MOVIE questo non me lo perdo di certo... SHREK 3 questo, se anche non si dimostrasse all'altezza degli altri 2, mi pare abbastanza un must... gli altri non li mai sentiti... mi informerò...
  10. La lunghezza della firma da un po' è stata ridotta a 6 righe di testo, e vabbè. Ma non posso metterne di più neppure dentro uno spoiler? diamine, si possono mettere immagini gigantesche in spoiler e non 3 righe in più di testo? P.S.: segnalazione: il messaggio che dice che la firma è troppo lunga è in inglese.
  11. i Mask erano quei tipi con l'auto-aereo, la moto-elicottero, il camion- base missilistica etc etc... ho visto una cassetta una volta da un amico... tipo a 6 anni...
  12. Citando Aerys II, direi: amen, fratello, amen! questo discorso sulle CdP è assolutamente sensato.
  13. non dirlo per scherzo. La figosità del PG è la cosa più importante sopratutto in D&D. La figosità si può raggiungere in diversi modi: ma così come un PG piatto, senza personalità risulta noioso, alla lunga anche un pg ben costruito solo con le classi base, con un bel carattere definito e una bella psicologia, può stancare. Prova pensare al Blood Magus: quanta personalità acquista un mago grazie al potere di passare dal sangue di una perosna all'altra, di controllare il sangue altrui... I poteri speciali rendono più fighi i personaggi, così come un'interpretazione particolare e ben fatta. I jedi sarebbero fighi senza la loro filosofia del distacco e della comprensione delle forze del mondo? No. Sarebbero fighi senza le loro percezioni e le spade laser. Idem, no.
  14. sì, chiaro che mi interessa il manualetto, la mia mail è nel profilo, pensavo lo sapessi...
  15. ritengo che questa sia un'ottima traduzione in parole del mio maldestro esempio numerico. Sto sudando per soddisfare i requisiti del I livello da ingegnere, scusate. Ciò non toglie che non credo ci sia questa differenza di potenziale magico (ovviamente è una mia impressione, stiamo parlando di punti di vista ). In Eberron si è arrivati addirittura a creare una classe da PnG con pochi incantesimi arcani (l'equivalente dell'adepto con gli incantesimi divini, diciamo) per evidenziare la diffusione della magia. Come ha evidneziato Nemo, quasi chiunque sia sopra la soglia della povertà in Eberron si può comprare facendo due passi un incantesimo di basso livello (diciamo da 0 a 2) ma è pressochè impossibile reperire (anche in Sharn, una metropoli da 200.000 abitanti censiti + un sacco di clandestini) qualcosa di livello 7° o superiore... un party di 4 PG di 15° livello in Eberron sarebbero un'incrocio tra l'A-Team e gli X-Men... ...tuttavia... ... mi ricollego al discorso di Sami: in Eberron è molto credibile che un PG di 15° livello si inchini, non per cortesia ma per effettivo timore, di fronte ad un Aristocratico di 5° livello. Un PG non è mai un supereroe in grado di conquistare uno stato: i potenti comandano una quantità di risorse in termini di uomini, soldi e poteri magici da rendere molto molto problematico qualcosa del genere. anche in Eberron. Solo in 1 continente (e in parte minore in un'altro), e solo nei paesi più ricchi, la tecnomagia la fa da padrone. Eberron non va confuso con il suo continente principale, che è moto più limitato del Faerun di Toril...
  16. Questo è esattamente il punto per cui non amo i FR. C'è un'incongruenza di fondo piuttosto grave nei FR: infatti, con la quantità allucinanante di potere (PnG di altissimo livello ce ne sono davvero tanti, così come enormi associazioni il cui componente medio almeno 5 o 6 livelli...o anche di più), come è pensabile che a nessuno, nessuno sia venuto in mente di fare qualcosa per la gente? Una chiesa potente come quella di Lathrander, o altre divinità buone, non avrebbero forse il potere per aiutare intere regioni? Alleviare piaghe? Rendere fertili i campi? Possibile che la maggior parte dei potenti siano parte di associazioni segrete e/o malviste? Che pochissimi (tipo i maghi Rossi del Thay) provino a guadagnarci qualcosa da questo potere? Inoltre nel Faerun è IMPOSSIBILE giocare un PG ateo. Non dico infedele, privo di devozione verso un dio, ma di un PG che non crede nell'esistenza degli dei. Infatti un giorno sì e uno no c'è questo avatar o quell'altro sul Toril, dei che intervengono di persona... come si fa a non creder che essi esistano... credo sia molto, molto difficile. Un'ambientazione nuova come Eberron sembra essere molto più ragionata. Infatti, la magia è applicata. Ammettiamo che il livello di magia sia uguale in entraambe le ambientazioni. se questo livello è 100, in FR è 4 persone con potere 10 e 12 con potere 5, in Eberron è 1 con potere 7, 10 con potere 3 e 63 con potere 1. La magia è molto più distribuita. E infatti abbiamo lampioni magici in ogni grnade città, una città con quartieri residenziali volanti, Casati dotati di poteri che si fanno pagare per i loro servizi, navi volanti noleggiabili, un treno magico che collega i centri maggiori... In Eberron c'è 1 pg oltre il 20. Uno solo. Ed è Neutrale puro, tende a estraniarsi da ciò che non sia il suo angolo di mondo. i più potenti di Eberron sono persone con magari 10 livelli da Aristocratico e basta. Sono entrambe ambientazioni complete, ampie, molto ben descritte d'accordo, ma una ha il realismo, dalla sua.
  17. chiaro, sta anche nel tag del topic
  18. Premettendo come tutti che ci deve essere un sano mix e che ogni aspetto giocato a sè stante e ripetitivamente risulta un filo noioso, l'aspetto che prediligo è quello definito "Romanzesco", mi piace ruolare un personaggio e mi piace moltissimo dare un significato interpretativo a ogni singolo numero presente sulla scheda... e mi realizzo appieno in fase di creazione/definizione del PG.
  19. mmm...sì. però non del tutto. come per tutte le prove di "dialogo" (intimidate, bluff, etc...) io assegnerei dei bonus in base a come sono "giocate". Se il barbaro tutto palestrato piega la sbarra di ferro e fa ok, buona prova di intimidire, eventuale bonus di circostanza, ma COMUNQUE prova basata sul carisma. infatti, non so voi, ma io, a vedere un barbaro che piega una sbarra di ferro e mi fa: se t-tu non parlassi, ti-ti spacco.... no, non l'ho spaccato, ti piego come questo! balbettante e impappinandosi, non sarebbe molto pauroso. Un'ottima cosa sarebbe il barbaro che piega la sbarra, e il bardo hce sussurra all'orecchio dell'Intimidito: sai amico... Kurt non è troppo paziente... e purtroppo, nessuno di noi ha abbastanza influenza su di lui da fermarlo nel caso... come dire... si arrabbiasse sul serio! questa sarebbe una bella prova di Intimidire del bardo, con il suo bonus di carisam, ed un eventuale bonus di circostanza...
  20. Airon

    Peggior Personaggio TV

    alla seconda parte rispondo io, essendo tristemente informato dato che mia madre tiene la TV accesa sui programmi di quell'essere per circa 3 ore al giorno. Amici, infatti, purtroppo non è affatto finito, perchè mia madre lo vede regolarmente, ogni giorno, su Sky.
  21. io ci starei davvero volentieri, però oltre al manualetto vorrei anche sapere che frequenza di gioco richiedi... io non ti posso garantire una mail al giorno, al massimo un paio la settimana...
  22. eccellente. Il fatto è proprio che in un ipotetico giorno in cui ad un master io chiedessi di crearmi il suddetto oggetto (o viceversa, come master un giocatore me lo chiedesse) volevo avere i dettagli... Riassumendo, 30.000 mo, liv. incantatore 7/8, bear's endurance e owl's wisdom, oggetto più idoneo un mantello o un amuleto... grazie mille, lasciamo il topic aperto per eventuali aggiunte...
  23. questo topic finora mi ha dato due informazioni: 1) che faccio domande del cavolo 2) che non so un'emerita mazza della creazione degli oggetti... (letta così può sembrare una risposta acida, ma non lo è neanche per sbaglio, è autoironico al massimo ) infatti tutti quei -30%, 75% +50% che Merin ha buttato dentro esulano dalla mia consapevolezza... io ero rimasto a soldi, livello incantatore, incantesimo. Infatti la seconda parte del punto 2) quello sulle modalità, si riferivano proprio all'incantesimo e al livello d'incantatore necessario. diciamo che per rendere "scientifica" la cosa prendessi in considerazione gli incantesimi Owl's wisdom e Bear's endurance: il prezzo è 72.000 o 31.360 a seconda che le consideri capacità simili? e la descrizione dell'oggetto quale sarebbe? Alterazione media?, liv incantatore? grazie mille per le risposte EDIT: ah un'altra cosa... quale sarebbe l'oggetto più "scenografico", ma anche logico, per contenere questo potere (esulando magari dal solito anello)? insomma, è chiaro che nessuno crea i Guanti del +20 al salto...
  24. Inaanzitutto gran topic! grazie a Merin per il tempo e la disponibilità che ci sta mettendo. Ho tantissime domande, ma non le farò, perchè mi piace vedere come evolve la situazione. però una cosa volevo chiedere a chi ne sa: ma l'acciacio giapponese, quello delle katane, com'era in confronto a quello europeo? diciamo a partire dall'acciaio di una spada lunga delle Crociate (primi secoli del 1000) fino a quello di un'eventuale spada sottile di un moschettiere alla corte del Re Sole. grazie!
  25. Caspita Dado, grande quantità e qualità! complimenti! sopratutto il primo dei due elfi "chiari" è molto molto bello... però volevo fare l'infame e farti un appunto... hai dato al paladino per Artemis e al guerriero per Alister la stessa armatura, come struttura e forma...
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