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Airon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Airon

  1. Airon

    Livelli Epici

    Quando masterizzo io, al livello 10 o al massimo 15 i PG hanno case e magari una posizione sociale all'interno di una città (che ne so, capo delle guardie), se non addiritttura una cittadina che governano loro stessi. Questo perchè mi è sempre parso poco logico avere una fortuna in MO e non avere una casa in cui tornare di tanto in tanto. L'eroe errante che vaga in cerca di avventure, dopo un po' non è credibile. Se hai le potenzialità per seccare un drago da solo, non ci sono più grandi avventure che solleticano il tuo senso della sfida. Ammetto però come mio grande limite come DM (ruolo di cui comunque ho un'esperienza piuttosto limitata)che non mi piacciono i piani, e non li uso mai, precludendomi diverse possibilità di gioco ad alti livelli...
  2. Airon

    Il nuovo Harry Potter

    in effetti, considerando che anche il dettaglio più stupido di solito rientra alla grande nei libri successivi come fondamentale, la produzione di HP sta rischiando di fare un pastrocchio e tenersi a galla solo con il richiamo dei libri, la magia e le scenografie...
  3. Airon

    Il nuovo Harry Potter

    non posso che quotare in toto il saggio Enry: se segui la saga di Harry Potter solo sui film, ti perdi il 30% del tutto: personaggi, dettagli, scene... non è una critica ai film, non del tutto, perchè per rendere bene ogni film dovrebbe durare sulle 3 ore e mezza... dal terzo in poi a maggior ragione... il quinto poi non oso immaginare come faranno: è tutto fondamentale!
  4. Airon

    Livelli Epici

    Io sono fondamentalmente convinto dell'ingiocabilità di una campagna epica. Per me D&D va dal I al XX, poi si ricomincia. Non ho mai giocato ai Livelli Epici, anche se in ffetti credo che una few-shot, un'avventura da 3-4 sessioni possa essere divertente... poi basta, però!
  5. le napoletane sono pressochè identiche alle siciliane, tranne qualche dettaglio minore tipo la disposizione nei 7 e poco altro mi pare... credo proprio che siano le stesse con differenze trascurabili...
  6. Airon

    Il Barbaro

    In effetti se si cerca di evitare stereotipi per gli elfi, bisognerebbe evitarli anche per i barbari. Un barbaro, al di fuori dell'Ira, può essere un paziente ed esperto guardiano della terra selvaggia, può essere un campione scelto della tribù di elfi dei boschi dalla quale proviene, e ostentare senso dell'onore e dell'obbedienza al capo, oltre che tendenza a comandare in combattimento. L'Ira può essere vista in diversi modi: puoi vederla come il berserkerang, ovvero lo "spostamento" della sottile linea che divide avventatezza da furia cieca; oppure come un abbandonarsi agli istinti primordiali (se dai un'occhiata alle varianti del barbaro che trovi, ad esempio, su Arcani Rivelati, puoi trovare diversi spunti: anche senza adottare la variante, puoi interpretare il tuo barbaro come se l'avessi adottata); o ancora coem un farsi pervadere dallo spirito di un animale guida o da quello degli antenati morti in battaglia... Se invece interpreti l'ira come semplice furia distruttrice che sale addosso al barbaro e gli fa venir voglia di spaccare tutto potresti, dato l'allineamento buono, decidere di andare in Ira solo quando i tuoi amici sono minacciati... L'ascia a due mani non fa il barbaro...
  7. a me paiono più simili alle napoletane... le piacentine non hanno fante cavallo e re speculari, ovvero due mezzibusti opposti come le carte da scala quaranta?
  8. e come sarebbero? scusa l'ignoranza...
  9. no vabbè, che razza di discorso... non si parla di mera potenza... si parla della tua personalità, il fato che giochi qualcuno che fin dal giorno della nascita potrebbe non aver mai mostrato i suoi veri lineamenti, qualcuno che è figlio di una razza che si sparge nel mondo senza che nessuno se ne accorga, qualcuno che ha nel sangue la capacità innata di nascondersi, assomigliare agli altri... è come se uno ti chiedesse del mezzorco e tu dicessi "meglio un umano con i guanti della Forza" o se ti chiedesse di uno stregone e tu dicessi "meglio un mgo che è più forte"... ma vuoi mettere il mezzorco nato in mezzo al selvatico, con sangue marrone nelle vene, un reietto... o un discendente dei draghi, con il potere arcano innato... Il background di queste due razze (preferisco il Cangiante, ma il Warforged non è mica male) è davvero ben fatto, secondo me.
  10. Airon

    Il codice Da Vinci

    perchè? secondo me è una storia e uno stile che si presta molto di più ad un'opera cinematografica che letteraria.
  11. Airon

    A Game of Thrones RPG

    Se è un'ambientazione D20, dico NO! In un mondo come quello di martin in cui anche il più figo può morire per un dardo pben piazato, mi sembra davvero poco adatto l'eroico (o supereroico) D20 system. Se il sistema di gioco è un altro... ci farei più di un pensierino... e che spettacolo quell'immagine... nonchè quella scena del libro.
  12. Airon

    Il codice Da Vinci

    Secondo me sarà un buon film, sicuramente migliore del libro. Se riescono a rendere scenografiche le elucubrazioni del professore (tipo quelle di A Beautiful Mind, per dire) allora verrà sicuramente un prodtto di qualità, perchè il libro è molto cinematografico, ritmo serrato, colpi di scena storia incasinata in cui tutto torna... tipico thriller americano. e poi Tom Hanks può trasformare qualiasi ciofeca in un'opera meritevole
  13. Airon

    V per vendetta

    a me invece pareva una bella idea e una buona realizzazione, spero in ulteriori commenti positivi per convincermi.
  14. a me Faletti piace, Io Uccido un po' più di quest'ultimo. Questo ha sempre dei bei personaggi e una storia non banale, ma è decisamente esagerato in certi punti, sopratutto alcuni comprimari sono assolutamente fuori dal mondo. É quasi pulp, secondo me. Comunque a me piace, è leggero simpatico e raramente prevedibile (o magari sono io che sono fesso )
  15. fatto, o almeno provato per poche sessioni: il barbaro intellettuale. E non parlo di campagna comica o demenziale, proprio di avventure normali. A grandi linee, era uno studioso dell'arte della guerra che era arrivato a stabilire che il odo per essere più efficaci in battaglia era lasciar risvegliare in sè gli istinti primordiali e bestiali, e si esercitava spingersi oltre le soglie dell'umanità per sconfinare in quelle della brutalità. Personaggio riuscitissimo, lo rigiocherò di sicuro.
  16. in effetti, credo che il master abbia imposto di evitare i contrasti nel gruppo per rispamiarsi un po' di fatica... che master pigro
  17. CATEGORIA ATTORI/REGISTI Miglior Attore: Johnny Depp Miglior Attrice: Michelle Pfeiffer Miglior Attore italiano: - Miglior Attrice italiana: - Miglior Regista: Tim Burton Miglior Regista italiano: Massimo Virzì CATEGORIA FILM Miglior Film: Apocalypse Now Migliori effetti speciali: Matrix Miglior Saga: Star Wars Miglior colonna sonora: Star Wars Miglior Film d'animazione: Chi ha incastrato Roger Rabbit; se non valesse, Shrek
  18. Secondo me tutte le classi provenienti dal D&D base (mago, guerriero, ladro e chierico) offrono illimitate possibilità di role-play e di personalizzazione: non hai praticamente nulla di prefissato, le cose importani del tuo PG le scegli man mano. Viceversa, classi come paladino e monaco (e un po' il ranger ) hanno molti più privilegi prefissati, non sono completamente liberi nell'evoluzione del PG, e di solito hanno bisogno di almeno 2/3 tiri caratteristica alti. I restanti, druido, bardo, barbaro e stregone sono una via di mezzo: abbastanza personalizzabili (sopratutto se si sorvola sulle ridicole limitazioni di allineamento di bardo e barbaro), hanno tutti qualcosa in comune ma per il resto si possoo trovare due esemplari parecchio divesi tra loro. Insomma, è evidente che ci sono classi più steretipate di altre, proprio per loro natura. Un monaco senza un rigido codice di comportamento, la regola del monastero da seguire, sarebbe solo un tipo i cui pugni fanno molto molto male e che può cadere dal quinto piano come un gatto. In generale però, si può personalizzare e levare dagli stereotipi tutto e tutti, almeno nelle 11 classi base. Certo che alcune classi dei vari Complete, invece, Warmage e Spellthief su tutti... quelle sì, sono un po' troppo specifiche... infatti io le sconsiglio. Poi, si può fare tutto.
  19. fagliela trovare nella pancia di un drago o altro mostro molto grosso e tendente a cibarsi con avventurieri... dentro un cubo gelatinoso... in un dungeon astrale (tipo santuario arcano di diablo 2) ovvero senza troppi mostri ma con un sacco di trappole legate ai piani, con corridoi a gravità invertita, teletrasporti casuali... in fondo al mare... etc... una spada così è un tesoro di per sè, non c'è bisogno di metterci dell'altro assieme...
  20. breve riassunto di 23 pagine di topic: Le Cronache sono un'immensa saga fantasy, arrivata per ora circa a metà del suo compimento: sono usciti i primi 3 volumi (che l'editoria italiana [Mondadori] ha diviso in 2, 2 e 3 libri rispettivamente) ed è appena uscito il IV, che verrà anch'esso diviso in 3 (uscite in Italia previste per maggio, settembre e dicembre). mancano all'appello altri 3 volumi, quindi ne avremo per circa 5 anni ancora. In un continente diviso in regni di influenza, di stampo feudale (tutto centrato sulla gerarchia di signore-vassallo), si combatte una feroce lotta per il trono tra i signori locali; oltreoceano, la dinastia spodestata cerca aiuti in paesi esotici per riconquistare a sua volta il trono; tutto ciò mentre dal nord calano un esercito di barbari e dei misteriosi mostri del gelo. il genere è fantasy, con ben poca magia (sopratutto all'inizio, poi però... ) e molti intrighi e scontri, epici o in sordina: il mondo è strutturato in maniera perfetta, tutto ha una causa e tutto ha delle conseguenze. La mole di carne al fuoco è spaventosa: il primo volume è praticamente una colossale introduzione e presentazione dei personaggi principali. Consiglio: non arrenderti se il primo libro non ti entusiasmerà. lo stile è abbastanza semplice, dialoghi verosimili (anche troppo direbbe qualcuno ), anche perchè c'è già la trama ad essere complicata. Decine e decine di personaggi spettacolari (in questo topic ci sono i nostri preferiti, e sono uscite almeno 12/15 preferenze, quindi immaginati quanti possono essere in totale, con anche i comprimari). voto: eh... secondo me o si ama o si odia. Io lo amo. 8,5
  21. purtroppo, esahettr, neanche questo corrisponde a verità... ecco quanto affermato, previa attenta informazione, dalla preziosa Imizael sull'argomento...
  22. Aggiungo che nel Complete Warrior (perfetto combattente) c'è il talento Improved Weapon Familarity, che rende tutte le armi razziali (della propria razza, ovvio) armi da guerra invece che esotiche: è relativamente utile nel caso dei mezzorchi, dato che si tratta solo della doppia ascia orchesca (e del famigerato proiettile che io personalmente non conosco), ma ad esempio nel caso degli elfi ci sono un sacco di nuove armi sui manuali accessori...
  23. per me il migliore di quella serie (Road Trip, American pie, etc...) è Eurotrip... l'ho visto in compagnia di amici una sera e mi sono stracciato gli intestini dal ridere... non ridevo così tanto da Shrek 2.... anzi forse da Hot Shots...
  24. Non credo che esista qualcosa che non ho creato con l'Editor di AoE II Conquerors. Anzi, sono quasi certo di no. Dalle mappa specifiche per usare i trucchi (sopratutto la COBRA) al mondo di Shannara, dalla Terra di Mezzo alla seconda guerra mondiale, dal giardino di casa mia ad una città grande come una mappa Enorme con guerriglia civile... di tuttoooooooooo...
  25. Airon

    Il Ladro

    Ma non hai una minima idea di come caratterizzarlo? Punterai molto sulla destrezza, sulla furtività, etc? O magari sarai un ladro/truffatore, con molti gradi in Raggirare, Falsificare, Diplomazia, magari Intimidire... o ancora un ladro "da combattimento" (tipo assassino, in grado di fare chili di d6 di furtivo, o magari arciere/laciatore di coltelli, etc...). Poi: in che ambientazione giochi? di che livello parti? insomma, dai un po' di informazioni... PS: il doppleganger è sul manuale dei Mostri (il primo), ha un Livello Effettivo di Personaggio di 8, però, dovresti partire dal IX livello... a meno che non usi la progressione presente su Races of Destiny...
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