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Dragonlance - prova dei maghi
Airon ha risposto alla discussione di BlackDae in Ambientazioni e Avventure
infatti, infatti... io quelle cose lì le intendevo come parametri stupidi posti dal manuale d'Ambientazione... Bellissima invece la prova con l'Ogre Magi... se il candiadto ha Lingue, naturalmente, comunque fa capire un po' in che direzione bisogna pensare per creare una bella Prova. E la prova o la passi o sei morto, su questo non ci sono santi. Certo, potresti passarla e, pur senza morire, trovarti zoppo di un piede, senza un occhio, con la pelle dorata e le pupille a clessidra, con un'insana passione per le pecore, con una cresta punk rosa, con sette stelle tatuate sul petto... -
Dragonlance - prova dei maghi
Airon ha risposto alla discussione di BlackDae in Ambientazioni e Avventure
dunque, il manuale d'ambientazione Dragonlance pone dei vincoli che secono me sono un po' stupidi, strettissimi in certe situazioni e troppo vaghi in altre. direi che le linee guida di Kursk tengono il meglio, ma aggiungerei 4) uscire da una situazione non risolvibile tramite la magia, ma solo con l'astuzia -
Secondo me invece il tre affermazioni di Zellolo sono perfette, parlando per personaggi-tipo, con una precisazione: un pg buono ha contro di sè i cattivi. un pg cattivo ha contro di sè buoni e cattivi. un pg neutrale può riuscire a non avere contro nessuno, oppure tutti.
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dnd 3e Traduzione di termini di gioco
Airon ha risposto alla discussione di Airon in Dungeons & Dragons
Incantesimi Prolungati ehm... c'era già un topic così... i MOD potrebbero unirli? [sto mettendo tutti i topic simili qui - Samirah] -
ambientazione Quiz (ambientazioni varie)
Airon ha risposto alla discussione di Bahamut in Ambientazioni e Avventure
mmm... non ho capito se dev'essere inviato via mp... a me pare una boiata farlo via mp, è così bello farlo qui 1) Urprox Screl, poi detto Creel 2) Perchè era muto? 3) Questor Thews, mago pasticcione di corte, per proteggerlo da... Meeks? -
Ho imparato a leggere con i libri di Rodari. Anche volendo non potrei non amarlo.
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ehm... infatti voleva essere un complimento: un disegno così bello da suscitare interesse fisico...
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software Domanda idiota sulle gif...
Airon ha risposto alla discussione di Kursk in Videogiochi e Informatica
oh... ma non è che la apri con un programma che non supporta le immagini in movimento? Io ho sempre fatto salva con nome e funziona perfettamente... -
Yoda bellissimo è! quanto alla dea della luna... me la presenti? ?
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Caspita, in effetti Gambit manca molto anche a me. Non sono mai stato un appassionato di X-men, ma un po' di fumetti li ho letti e da bocia (bambino) seguivo sempre il cartone animato. Spero che questo film sia migliore degli altri, che valevano il prezzo del biglietto ma non molto di più.
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ma di cosa? il tuo è stato un intervento interessantissimo... Foscolo e Leopardi li sto studiando adesso e se per il primo ho provato una stima improvvisa nel leggerne la vita (ma quante se ne è fatte? ), il seconmdo lo apprezzo un po' di più, sopratutto, come dice Aerys, nelle operette morali. Il romanticismo inglese non lo amo molto, tranne Blake (che viene un po' prima) che era fenomenale. Vabbè, speravo di poter tenere il discorso solo sulla prosa, ma è impossibile... largo anche alle opinioni sui poeti! Su Omero c'è poco da dire. IL MIGLIORE (anche più di Tolkien). Aggiungo Lewis Carroll che è un grandissimo, i suoi libri (in lingua originale, per carità, tradurlo bene è pressochè impossibile) sono un piacere purissimo.
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L'Inferno è bellissimo, secondo me. Gli altri due libri li ho letti troppo poco per dare un giudizio. e anche secondo me Pirandello è godibile.
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solo la parte più grande del troll si rigenera. Se lo dividi esattamente a metà, cosa un po' difficile anche per via degli organi interni, ricresce una parte a caso. La testa la rigenera eccome... certo, senza testa non può vedere/sentire/mordere quindi ha diversi malus... però la testa ricresce e come.
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diciamo che per classici intendo i pilastri della letteratura di una lingua... appunto dicevo quelli che si studiano a scuola... io ti posso dire quali sono alcuni classici italiani (che però conosciamo tutti) o inglesi... per me Joyce è un classico ed è anche una figata, mentre Verga è un classico che non mi dice più di tanto... Sui Promessi Sposi sono combattuto... non orrendo come dice Aerys, ma di certo non si merita 2 ore alla settimana per 30 settimane nella vita di una persona...
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Mi sembrava bella la discussione che stava nascendo tempo fa in un altro topic Secondo voi, tra i grandi classici (italiani sopratutto, ma anche non, quelli che si studiano a scuola ad esempio), quali sono quelli molto sopravvalutati e quali invece meritano la nomea di autentici capolavori con la quale ce li presentano?
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ah, ecco, mi pareva... ti sei confuso con il boomerang Xen'drix... quello che usano i drow... il boomerang Talenta è un classico banalissimo boomerang
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Cento (e più) tratti distintivi
Airon ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in House rules e progetti
mmm.. personalmente non mi piace dare casualità... curo nei dettagli i miei PG e PnG importanti, e se hanno un cicatrice o un tratto caratteristico lo voglio scegliere io. Ad esempio, il mio gnomo spadaccino (guerriero futuro duellante) ha accento spagnolo, è vestito come un moschettiere di Re Luigi e ha un orecchino preziosissimo, non magico, che non venderà mai e che è tutta la sua vita. Ognuno di questi dettagli è studiato per rendere il mio PG sempre più simile a ciò che volevo... Però se qualcuno preferisce fare come dici tu... mi sembra una bella idea quella di raccogliere tratti caratteristici e metterli in tabella. Volevo inoltre informare che su Unearthed Arcana (Arcani Rivelati) c'è una serie di tratti caratteriali (pag 87) con relativi suggerimenti per giocarli... -
Oblivion è Elder Scroll IV, seguito di Arena, Daggerfall e Morrowind. Si preannuncia una figata e trovi anche un topic che ne parla qui sul forum
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Se il sondaggio riguarda gli allineamenti, rispondo con un sonoro: NESSUNO! Detesto ed aborro gli allineamenti, troppo restrittivi. Li uso solo per verificare l'efficacia degli incantesimi col descrittore. I requisiti di allineamento sono scomparsi dalle classi e dalle CdP; in sostituzione, si confrontano profilo psicologico e descrizione della classe. Non ho mai giocato un PG del tutto buono o del tutto malvagio, e nessuno poteva dirsi neutrale. Scrivo sempre un accurato profilo psicologico del mio PG al quale poi applico l'allineamento che più gli si avvicina, sempre e solo per i motivi sopra citati. Credo sia molto bello variare, inoltre... mi diverto sia a giocare un PG con tendenze cattive/bastarde che uno buono come il pane... quel che è certo è che mi annoierei a giocare sempre la stessa tipologia... esistono milioni di sfaccettature all'interno di uno stesso allineamento, e non vedo motivo di ripetere due volte lo stesso... Non è proprio un sondaggio al quale possa votare...
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ma sinceramente, la grafica di Morrowind fa il suo. Non è eccezionale, è piena di bachi e ha pochi movimenti, ma è abbastanza bella da non sminuire il concept eccellente del gioco. E certe locazioni, funghi Telvanni e rovine naniche su tutti, sono davvero belle. Xyron... non ho trovato Umbra al primo colpo, poi non l'ho più cercato, perchè cercando io di stare sempre il più leggero possibile, portarsi dietro una spada solo per intrappolare anime non mi pareva molto saggio... Ho ovviato con una buona dose di pergamene. Adesso sto intrappolando come un dannato... Un'altra cosa... voi avete un quartier generale? cioè un luogo dove tornate abitualmente, diciamo una "casa"? Io ho un armadio alla Gilda dei Maghi di Balmora pieno zeppo di armi e oggetti del valore di più di 10000 oro che non uso e non posso vendere... le uso solo per gli scambi... e torno lì spesso, ad esempio quando devo dormire per passare di livello di solito vado lì... anche se non ha molto senso, mi fa ancora più roleplay...
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ovviamente... intendevo in che punto del manuale... nella descrizione dell'arma non mi pare sia scritto...
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Bello! c'è una cosa che non capisco... la sciabola è di cristallo e i capelli sono dietro di essa... o cosa? c'è un certo stacco...
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in teoria, dovrebbe svilupparsi dalla parte più grossa rimasta, le altre avvizziscono... questo topic si ripresenta ciclicamente, e ogni volta vine fuori qualche bella idea... nell'ultimo, si era pensato al pasto eterno per orchi: si continua a tagliare a metà un troll, finchè la parte rigenerante è grossa come un pugno. Dopodichè lo si mette in un barattolo indistruttibile. La parte resta rigenerante ma non ha lo spazio materiale per ricostruirsi... dopodichè basterebbe aprire il barattolo, far crescere un pezzo di troll, tagliarlo via e mangiarlo, per poi richiudere il barattolo. però il discorso che il troll muore se ha i polmoni pieni d'acqua ma vive con i polmoni strappati via di netto mi lascia perplesso...
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Il metodo di avanzamento secondo me è perfetto concettualmente: più ti alleni/usi un'abilità, più questa si sviluppa. Più abilitù sviluppi, più figo diventi. Certo, è abbastanza irrealistico che andre in giro saltellando come Heidi ti permetta poi di cadere da altezza improbabili senza danni, però... Io l'ho comprato un anno fa a 10 € se non sbaglio, e non ho la minima intenzione di finirlo! prima voglio esplorare tutto... almeno adesso che ho tanti soldi e tanta velocità da non avere più problemi di dispersività se vago per il mondo... É di sicuro il miglior gioco di ruolo su PC mai giocato, anche perchè puoi davvero giocarlo due/tre volte facendo cose completamente opposte. Io gioco con un Elfo dei Boschi personalizzato, combatto con arco e a volte spada lunga, senza armatura, atletica e acrobazia al massimo (se scappo... non mi prendi), scassinare, e un po' di magia, sopratutto alterazione. Sono prossimo a diventare consigliere dei Telvanni e ho un buon rango nella Gilda dei ladri ed in quella dei Maghi... e ho tanti di quegli oggetti invendibili per il prezzo assurdo... Se proprio dovessi trovare un difetto al gioco, direi che la AI è decisamente limitata: i mostri inciampano in pietre, alberi, porte...
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forse non sai come funziona il boomerang... affinchè il boomerang ritorni, si deve mettere a segno un TpC contro AC 10. Non è automatico che ritorni, bisogna mettere a segno il secondo TpC. Ed era a questo che io intendo applicare il malus