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Airon

Circolo degli Antichi
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  1. Ma scusa...ma che tornei fai? i tornei che conosco io premiano l'interpretazione, mica chi arriva in fondo lascinadosi una striscia di sangue alle spalle... comunque, per rispondere ancora una volta ad Elayne (fossero tutti puristi come te...), dico che è l'esempio da te visto ad essere un'eccezione: oggi, purtroppo, chi crea le combo lo fa per essere invincibile. E ci riesce. Ad esempio: io ricordo in particolare 2 combo: una permetteva un loop di incantesimi che consentiva di avere TUTTE le statistiche a punteggi inifiniti, e un'altra che dava qualcosa come un bonus di +180 a Diplomazia. Ora, tu dici che vince chi ha il controllo della situazione: ma se un personaggio si è pompato all'infinito (no, beh, basta di meno: diciamo tutte a 1000) tutte le stat, vuol dire che ha bonus infiniti a tutte le abilità, a tutti i tiri salvezza, per colpire, a tutte le CD degli incantesimi, etc etc...nonchè un'infinità di bonus ai pf. Un personaggio così non è pressochè arrestabile. Qualsiasi cosa tu faccia, lui la noterà (+500 a Osservare, Ascoltare, Percepire Inganni, etc...), se riesci a coglierlo di sorpresa, devi passare i suoi TS a +500, e i suoi 500 pf. Dopodichè, tocca a lui. Addio, amico, è stato un piacere macellarti. L'altro PG con +180 di Dilpomazia, con l'incantesimo che gli permette di palrare tutte le lingue esistenti, era in grado con una semplice prova di abilità di trasformare un pit fiend che lo vuole macellare in una devoto seguace. Questo per qualsiasi essere dotato di intelligenza. Ci sono solo 2 modi per faermarlo: mandargli contro nemici privi di intelligenza, o mandargli contro nemici sordi. Peccato che la forza di questo PG sta nel fatto che ogni essere che incontra lo fa diventare un alleato, quindi se lo attacchi dovrai vedertela con i suoi 14 draghi rossi, 78 pit fiend, 45 solar, etc, etc...
  2. Airon

    Multiclasse

    A strettissimo livello di regole: sì con enormi penalità ai PX, se non le porti avanti tutte contemporaneamente, escluse però le classi con vincoli di allineamento. (non puoi fare un barbaro/monaco) A livello di logica interpretativa: no, non esiste, è pressochè assurdo pensare che un avventuriero, ogni tot di esperienza che fa (esperienza reale, non PX: sto parlando in una logica che esula dalle regole) decida di cambiare metodo di approcciarsi al mondo. A livello di utilità: assolutamente no, un PG con un livello in ogni classe del MdG, è più scarso di un qualsiasi pari livello (cioè 13, se non sbaglio), esclusi forse i TS e i punti abilità. Inoltre le caratteristiche?
  3. questo potrà valere nell'AD&D. In edizioni 3.x, che favoriscono questo comportamento, chi crea il proprio PG con combo mostruose che gli consentono di fare 99999 danni/attacchi/incantesimi a round, di solito conosce alla perfezione le prorpie possibilità e le sfrutta al meglio. Fatti un giretto su www.dragone.net (prima che chiuda, quindi in fretta ), e cerca il topic "character optimization board", o simili. Ci sono delle cose mostruose, (ricordo in particolar modo una da 480 attacchi a round), e chi le ha pensate le sa usare alla stra-perfezione.
  4. Airon

    Guccini

    A me piace abbastanza, mi son procurato diverse canzoni random, e le ho apprezzate quasi tutte. Devo però dire che, se a livello di testi è un genio, la sua voce non mi va tanto giù. Non tanto le musiche, pace se è una base di chitarra alla meno peggio, ma la voce proprio non mi piace
  5. Airon

    Aggiornamento sito 11/11/05

    Non c'è il link che permette di scaricare le nuove miniature di cartone
  6. Airon

    Guerriero macchina....

    temo avrai poche risposte... qui su Dragons' Lair siamo più improntati sul rolepaly che sul PowerPlaying...
  7. Ogni volta che aggiorni ci rimango secco... ma che razza di fenomeno sei? Gestisci 8 PG di livello compreso tra II e VI... credo sia qualcosa di vicino all'epicità...
  8. che non oserò avvicinarmi al cinema finchè non l'abbiano disinfestato.
  9. quoooooooto assolutamente, fa morire! Ci sono diverse idee di un genio totale!
  10. Airon

    Dimensioni o rolemaster?

    In Dimensioni il master non ha da fare mille tiri incasinati, ma avere una mente sveglia: siccome attacchi e abilità sono trattati pressochè allo stesso modo (non vi è differenza tra il corrispettivo del BaB e il corrispettivo delle abilità), cambia solo il tiro contrapposto, difesa o CD, il master deve essere un bel gallo a dare CD con bonus e malus giusti: cecchino: sparo al nemico DM ok tira *roll roll, ok vediamo danni etc, cecchino: sparo alla testa del nemico DM: ok, hai -8 perchè il bersaglio è molto ristretto e questo porta un elmetto antiproiettile, però sei in posizione favorevole e questo ti vale un... uhm... +2, dai, tira con -6. però se lo colpisci i danni sono moltiplicati per tot. se il DM è rapido a fare i conti e a visualizzarsi la situazione, questo attacco si svolge in 10 secondi + il lancio del dado, molto snello senza andare a discapito del realismo. Inoltre dà molta varietà al gioco.
  11. Airon

    Dimensioni o rolemaster?

    mi trovo nella situazione opposta, conosco piuttosto bene Dimensioni (non Dimensioni Arcane, purtroppo). Ti posso dire che Dimensioni ha il vantaggio di essere semplice e immediato: ci vuole un attimo a spiegare le regole ai tuoi amici e combattimenti/abilità/similia si gestiscono agilmente e anche abbastabza realisticamente. è molto interpretativo, come tutti i sistemi ad abilità e non a livelli, ovvero senza "gradini" una volta passati i quali sei più forte, non è molto divertente se giocato per diventare potenti e basta. Questo può essere un limite se non siete dei grandi interpetatori, vi annoiereste dopo poco tempo; però se volete imprimere una svolta al vostro gioco in questa direzione, Dimensioni è un sistema appropriatissimo. Poi c'è il problema ambientazione: Dimensioni è un sistema, non un gioco in senso stretto: manca l'ambientazione. Questo può essere un vantaggio, perchè puoi giocare nella Roma Imperiale, nella galassia di Star Wars, nella Terra di Mezzo, a Los Angeles ai giorni nostri con variazioni insiginificanti. Però, se non ha voglia di fare il lavoro di "razionalizzare" in termini di gioco il mondo in cui vuoi giocare, questo può essere più uno svantaggio che un vantaggio. Io consiglio Dimensioni a tutti coloro che giocano di ruolo e anche a coloro che vogliono iniziare. Poi si va a gusti, come in tutto.
  12. argh ma li leggete i post? lo so benissimo che la musica propriamente da discoteca fa schifo. a questo punto giro la domanda: esistono dalle vostre parti discoteche con musica buona, magari live? Da noi è passata recentemente la Mercury Band e non ditemi che non è bella musica quella...
  13. a dire il vero, su Dragonlance si specifica che nessun drago più vecchio di "adulto" si concede mai come cavalcatura ad un mortale. Non so sul Draconomicon, però in effetti è logico, pensandoci.
  14. Airon

    News generiche...

    In Giappone, un tizio ha aggredito con un coltello un conoscente che, in gioco, gli aveva rubato un oggetto (tipo spadone vorpal) vendibile per l'equivalente di 700 euro. E un mio amico, ci ha guadagnato 300 euro a vendere (ad un nostro comune conoscente) un pg molto sviluppato e con begli oggetti, a Dark age of Camelot mi pare. E' un mercato abbastanza florido. già, è quello che ho detto anche io quando mi è stata offerta una birra dal mio amico con i 300 euro
  15. è molto simile alla mia esperienza riguardo alla discoteca, basta cambiare i nomi dei locali. sono pienamente d'accordo con coloro che dicono di detestare truzzi vestiti in maniera ridicola, e di compatire esseri di qualasiasi sesso entrati solo per uscirne accoppiati. La mia esperienza di discoteca è appunto limitata a locali con musica decente (spesso live) in cui si va per muoversi un po' in una serata in cui magari alcuni non hanno voglia di sedersi attorno ad un tavolo con una birra e un argomento un po' impegnato (tipo di serata che rimane comunque strettamente in testa alla classifica delle serate-tipo ) e la gente che viene in questi locali è decisamente eterogenea, mica una massa uniforme di truzzetti arrapati
  16. Di frankie hinrg mi parlano tutti un gran bene, dovrò prendere qualcosa prima o poi... Caparezza non lo condsidero affatto hip hop: ha dei gran testi, ma le musiche sono... beh... penose, imho
  17. Allora, dai vari test postati da Joram etc... vedo che una buona fetta degli user odia la discoteca. IO, fino a 3 anni fa circa, giravo indossando fiero una maglietta con la scritta "TUTTO MA LA DISCOTECA NO!" poi qualche volta mi hanno invitato, e per non fare l'asociale ho seguito controvoglia il gruppo. Adesso mi capita ogni tanto di andare in discoteca, diciamo una volta ogni 2 mesi. ora, quello che volevo chiedere a coloro che non la sopportano: detestate la musica che ci fanno, o l'ambiente? perchè se è la musica, esistono discoteche di diverso tipo! Io frequento quelle del genere reggae-ska, oppure rock: detesto come molti di voi la techno, l'house e similia. se invece è l'ambiente, la massa...beh... nulla, volevo solo chiedere impressionie e idee (anche di chi ci va e gli piace, ovvio)
  18. beh, se ti chiedi perchè non esistano in D&D, la risposta è che non esistono nella tradizione fantasy: in Tolkien ci sono i mezz'elfi, ma dove diavolo lo trovi un mezzonano? Se invece ti chiedi perchè non esista un mezzonano nel fantsy classico, beh , probabilmente ha ragione Aerys...devono essere un po' penosi a vedersi...già i Mul sono orribili Per l'avventura, ottima quella della Dragons' lair, ma se mastichi un pochino di inglese vai sul sito della wizards e ne trovi a badilate.
  19. io conosco un gruppo noto penso solo a Varese, gli HugaFlame. Li ascolto perchè sono amici di amici (non amo alla follia l'hip hop), e sebbene non eccezionali sono gradevoli. è la mia unica esperienza in merito.
  20. Airon

    Eberron

    vero. solo che siccome io ho un odio congenito e non spiegabile per gli psionici, li elimino da ogni avventura e campagna, e farlo in Eberron è più difficile no, più che un odio congenito, li vedo... non so fuori luogo, di quasi tutto, in D&D hai sentito parlare nelle leggende mitologiche di questo o di quel paese, ma degli psionici? da dove derivano?
  21. a chi va... Il Bicchiere Dell'Addio - Modena City Ramblers Ho un vecchio amico che sta per partire e stanotte ritorna via. E' il momento dei baci, dei saluti ed abbracci e gli auguri di buona fortuna niente lacrime prego, che c'è altro da fare e stasera non piange nessuno io mi ungo la gola e preparo il bicchiere in onore del vecchio Bob. C'è una festa ragazzi e qui si va giù pesi è la festa più grande che ci sia c'è chi beve e chi zompa, c'è chi canta e chi si tronca, c'è chi è allegro e chi si butta via e le ragazze in gran tiro ubriache come matte, con i guanti e con il vestito rosso, le zitelle e le spose, le chiattone e sciantose fanno a gara a ballare con il mostro. C'è un amico che parte e questa è l'occasione prenderemo la ciucca ma cantando una canzone Fare thee well, fare the well, fare thee well boys 'cos I'm going away fare the well to the Ramblers who've been drinking with me. and to the girlies who've been looking after me. Fare thee well, fare the well, un bicchiere solo e ce ne andremo via salutiamo gli amici, i musicisti e le ragazze sollevando il bicchiere dell'addio. I came on Alitalia in the middle of the night I got stociuos drinking free booze on the plane I was drunk in immigration When they tried to search my bags for the drugs already swallowed on the way. I was drunk again in Florence, Reggio Emilia I was pissed Iwas flutered, plastered, legless when in Rome and I can't remember Italy, the Ramblers or the girls and I can't remember how I'm getting home. But my nose has gotten redder, so I must have seen the sun and my dick is fucking sore, so I must have had some fun. Fare thee well, fare the well, fare thee well boys 'cos I'm going away fare the well to the Ramblers who've been drinking with me. and to the girlies who've been looking after me. Fare thee well, fare the well, un bicchiere solo e ce ne andremo via salutiamo gli amici, i musicisti e le ragazze sollevando il bicchiere dell'addio. E' il momento dei balli e la caccia si fa dura all'Ermella alla Manu e all'Antonietta. C'è chi punta la Claudia, chi tocca la Simo chi importuna la Milla e la Cosetta. Mister Geldof è steso e sta cantando dietro al bar si esibisce con in mano un cavatappi Na Na Na Na Na Na ... I don't mind at all. C'è un amico che parte e questa è l'occasione e vogliamo salutarlo cantando una canzone Fare thee well, fare the well, fare thee well boys 'cos I'm going away fare the well to the Ramblers who've been drinking with me. and to the girlies who've been looking after me. Fare thee well, fare the well, un bicchiere solo e ce ne andremo via salutiamo gli amici, i musicisti e le ragazze sollevando il bicchiere dell'addio. Salutiamo gli amici, il vecchio Bob e le ragazze sollevando il bicchiere dell'addio.
  22. auguri... è una trilogia di circa 800 pagine complessivamente. Per una lettura veloce potresti andare sul Faraone delle sabbie (che non è romanzo storico in senso stretto, ma romanzo dei giorni nostri con argomento "archeologia e storia") oppure su l'Ultima legione, che è bello, piuttosto corposo ma un po' meno enorme di alexandros
  23. Airon

    Trovare un tesoro

    beh, nel caso dell'animale sono d'accordo, ma un goblin avrà con sè i suoi pochi tesori, come una manciata di monete e un'arma. Di certo non si fida a lasciarle in giro.
  24. Airon

    Eberron

    non direi che è pessima... mi da molto più fastidio la presenza enorme di psionici, quelli sì che non mi vanno giù. L'arteficere è, come dice Thrain, molto in liena con l'ambientazione, purtroppo è un bel po' complesso dal punto di vista dei calcoli (in regole c'è un topic chilometrico sulle risorse per creare un oggetto). Ma come Fattore Figosità (che quello che conta in un gioco eroico come D&D) è una signora classe :mrgreen
  25. Leggiucchiando un po' questo un po' l'altro topic, mi son fatto un'idea abbastanza precisa dei gestap... ehm... gestalt (ma che razza di nome malato è?)... dev'essere bello, farlo per 2/3 giocatori, si accentua ancora di più la visione wizards dei Pg come eroi, non come semplici avventurieri. Deve dare aprecchia soddisfazione, usare pg così. Una domanda: ma un PG gestalt che grado sfida ha? 3/2 del normale?
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