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Airon

Circolo degli Antichi
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  1. quoto in pieno. l'utente "Airon" che è esattamente prima di me nell'elenco per data di iscirzione, è un mio clone nato sbagliato (ovvero un account creato da me per errore). Può essere cancellato.
  2. Airon

    Progetto narrativo

    Ma io come faccio a sapere come ragiona Shinomori? cioè, so come ragiono io e in parte come ragiona Iszvstan (il tuo PG, non ricordo le consonanti), ma Alarius non ha postato BG (per motivi che ritengo più che validi), quindi... come lo faccio rispondere? A me va anche bene questo metodo, solo... cercherò evitare di rispondere per lui, come ho appena fatto. E in teoria per i dialoghi, finchè non si fanno azioni strane, si può postare più di una volta al giorno, basta spettare che tutti i dialoganti postino in risposta
  3. No, il punto era proprio farmi dire talenti belli e utili cui non posso avere accesso non avendo i manuali... a parte gli scherzi, io ho solo i 3 base (3.5) nessun manuale accessorio (tranne ambientazione Dragonlance, che non ha roba molto adatto)
  4. ok, ho deciso che è meglio un bel topic unico che tanti di domandine varie... allora, il punto è questo: sto creando un gruppo musicale, 5 bardi che si comportano come un vero e proprio complesso musicale, spostandosi di città in città e facendo spettacoli (non a pagamaneto, ma alla fine le offerte son sempre gradite) talvolta suonanao anche ai ricevimenti dei nobili... insomma, un gruppo a tutto tondo. Il gruppo si sposta su di un carro che serve anche da palcoscenico, una volta montato. ho già carattere e basi per ogni componenete, ma avrei bisogno di un paio di aiuti/consigli/suggerimenti/etc... su talenti, abilità, incantesimi, magari anche disposizione dei punti caratteristica... la descrizione di ogni personaggio serve da linea guida, mi serve aiuto per la parte numerico/tecnica i componenti sono questi Jimono Plenninon Gnomo CB, Bardo 9/Esperto 2 (oppure bardo 11) leader del gruppo, un po' più anziano degli altri, è un abile liutaio (domanda: bastano i gradi in Professione o gli piazzo 2 livelli da esperto?), difatti è riuscito a produrre diverse varianti di chitarra, ognuna delle quali si adatta meglio ad un tipo di musica... affidabile, buono, responsabile, si occupa spesso della parte organizzativa del gruppo. Suona la chitarra, voce corista, usa spesso incantesimi coreografici (illusioni, etc...) nei concerti. forza e costituzione medio basse (8-10) saggezza e intelligenza alte (15-17) carisma destrezza medio alte (13-16) Samaras Lwellin Elfo, NB (NN?), bardo 8/virtuoso 3 distaccato e un po' freddo come tutti gli elfi, per lui la musica è tutto, è un professionista che quando non suona per lavoro lo fa per allenarsi, e se non suona studia la musica. Segue il gruppo perchè esso provvede a procurargli gli incarichi, a gestire la parte non prettamente musicale e perchè la sola copagnia che apprezza è quella di altra gente che ama la musica. Suona il violino divinamente, non canta, raramente usa incantesimi coreografici. forza e costituzione basse destrezza alta saggezza, intelligenza e carisma medio alte Idia Ascardia Umana, NB, bardo 6/mago 5 "mamma" del gruppo, è la più affidabile assieme a Jimono, e i due hanno grande stima e amicizia reciproca. Ama l'arte in ogni sua forma, il canto, il suono, la pittura, ma anche la magia. è la voce solista, anche abile ballerina, e usa un gran numero di incantesimi coreografici nei concerti intelligenza e carisma alti saggezza destrezza e costituzione buone forza bassa Tamerlero di Vel Domon Umano, NB, bardo 8 Ultimo arrivato nel gruppo, questo ragazzone (è il più giovane) segue gli altri, contento di far parte di una così bella realtà. è quello con meno abilità e meno personalità, e cerca di emulare al meglio la disinvoltura di Jimono e Idia sul palco. è innamorato di Amberle, che non ricambia minimamente, anzi lo deirde spesso e volentiei, chiamandolo "bambinone". Suona un gran numero di tamburelli e percussioni, voce corista, usa qualche magia coroegrafica forza e costituzione medio alte destrezza e carisma medie saggezza e intelligenza medio basse Amberle (nome provvisorio), Mezzelfa, CN, bardo 7/ ladro 4 Personaggio ambiguo, individualista e esibizionista, è eccentrica, inaffidabile, capricciosa e viziata. la sua bellezza e il suo fascino le procurano decine di spasimanti, e lei passa con disinvoltura dalla compagnia di uno a quella di un altro. le piace essere al centro dell'attenzione e dare spettacolo, anche se all'interno del gruppo fà il suo dovere (anche se tende a strafare, non viene visto con fastidio dal resto del gruppo, dato che il pubblico generalemnte impazzisce per lei). Ha un passato da ladra, che rispolvera di tanto in tanto tra un conerto e l'altro, e si crede anche da prostituta. Suona il flauto, è voce corista ed è un'abilissima e sensuale ballerina. Si aiuta anche con diversi incanteismi coreografici e anche di charme, e quando può con con Splendore dell'Acquila carisma altissimo (18 almeno) destrezza e intelligenza medio alta forza e costituzione medie saggezza bassa Grazie in anticipo a chi leggerà il tutto e vorrà dare un consiglio...
  5. Airon

    Progetto narrativo

    la descrizione fisica del mio pg è nella sua scheda, fin troppo dettagliata forse
  6. Airon

    Enigma cercasi

    Voglio solo sottolineare che quello di Leonard è stato definito (credo su di una pubblicazione con unsezione deidicata alla logica/matematica) l'Indovinello Più Difficile dell'anno (non so che anno però...)...
  7. Airon

    condurre carri

    claro, se uso cavalcare lo uso come è descritto, quindi per azioni standard niente tiro
  8. Certo che possono, e anche amicizia vera, non solo surrogati come quelli suggeriti. Non arriveranno a sacrificarsi l'uno per l'altro, ma saranno molto dispiaciuti per la sua morte, e di sicuro potrebbero meditare vendetta sul colpevole. Voglio dire, pensate a certi personaggi delle cronahce del Ghiaccio e del Fuoco, come la Vipera Rossa o anche Cersei Lannister... personaggi malvagi ma con affetti (rispettivamente, la sorella e i figli). Se un malvagio puòà affezionarsi ai figli, perchè non a un amico. Ecco...forse il CM ha qualche difficoltà in più, poichè è proprio del caotico tradire i patti... ma finchè sei LM o anche NM... ora che ci penso ho sempre sostenuto che l'allineamento è una cavolata, quindi non potevo che rispondere così
  9. Bella Mino, anche questo un bel PG, davvero, ma il punto è sempre lo stesso... per riuscire a fare tutte queste cose nel BG, a che livello sei partito a giocare? Cioè per essere sopravvissuto al mgo rosso e alla caduta nel fiume, aver imparato l'uso dei veleni, dell'arco, della spada bastarda, della magia naturale, essere riuscito a distillare un veleno imponenete come quello usato, aver ucciso il maghetto nel bel mezzo della cerimonia e adesso andarsene in giro dopo aver sfidato i maghi rossi... capisci il mio scetticismo... a me piacciono un casino le idee, ma trovo che purtroppo, per dare una certa continuità alla crescita di un personaggio, se ha avuto battaglie, scontri, situazioni problematiche anche mentalmente, debba aver un bel po' di esperienza (con la minuscola) alle spalle... e in D&D avere esperienza significa avere Punti Esperienza...
  10. Airon

    condurre carri

    ok la prova di cavalcare sarà sufficiente, visto che molti più esperti di me fanno così e non ho bisogno di una cosa straprecisa, solo un'indicazione. grazie mille a tutti
  11. Airon

    condurre carri

    topic da 15 minuti. Per condurre dei carri, che abilità usate? handle animal? in alternativa, dove posso trovare quest'informazione sull'SRD?
  12. Airon

    Progetto narrativo

    A me è arrivata la tua mail, Sami... per me va benissimo domani... aspetto con ansia il via e per adesso posso anche tenere una mail al giorno senza problemi...
  13. beh, ma sulle restrizioni di allineamento si può sorvolare senza alcun problema, se si tratta di creare un PG particolare come questo... il punto è proprio capire qual è la progressione più logica per il buon vecchietto...
  14. cioè hai preso l'Arte della Guerra di Sun Tzu e hai preso le frasi migliori...
  15. Airon

    Enigma cercasi

    So la soluzione, ma non perchè ci sia arrivato bensì perchè la lessi tempo addietro, quindi evito di far finta di essere un genio e lascio la palla a quelli che ci vogliono provare davvero. Confermo quello che ha detto Leonard, è cattivo come pochi questo indovinello, ma la soluzione è serissima.
  16. Airon

    Enigma cercasi

    dunque... chiamo X quello a sinistra del muro, e 1, 2 e 3 i tre a destra, con 1 che guarda il muro e 3 che vede i due davanti. X e 1 non vedono nulla. 3 vede i due davanti. Se vede 2 cappelli neri, saprà per certo di averne 1 bianco, se ne vede due bianchi sparà di averne uno nero. Se ne vede due diversi non saprà ciò che ha in testa. Quindi 2 fa questo ragionamento: qualsiasi colore dica 3, io avrò in testa il contrario; se non sa rispondere, io avrò in testa il contrario di quello davanti a me (cioè 1). quindi in 2 casi il primo a salvarsi è 3, negli altri è 2. quanto a salvarsi tutti: 1 ascolta i 2 precedenti. Se 3 sa dire il proprio cappello, allora saprà di avere in testa il contrario. Se 3 non sa rispondere, ascolterà 2 e dirà il colore opposto. X può slavarsi solo se può salvarsi anche 3. Se 3 può rispondere, X dice il suo colore per ultimo, andando per esclusione. Se 3 non sa rispondere...anche X è fregato. giusto?
  17. credo che passare 30 anni in strada qualcosa ti insegni. Non credo tu possa salire da monaco, quindi pensavo, visto che si esibisce per strada a qualche livello da rogue (o da bardo, perchè anche se regolisticamente non potresti, a livello di logica è fattibilissimo [io non uso limitazione di aliinemento per il bardo]). Se facessi solo 10 anni in strada... boh, non saprei ma tu te lo immagini una persona, che, pur seguendo un codice, vive 10 anni arrangiandosi per strada e dopo quei 10 anni sa esattamente le stesse identiche cose, senza aver imparato nulla (o quasi)di nuovo? straaaaaano...
  18. Airon

    Il Bardo

    incantesimi non c'è problema, il PnG sarà bardo almeno di VII/VIII... e avrà il massimo dei gradi in intrattenere + talento abilità focalizzata, quindi no problema neanche lì... però... Il compendio delle CdP 3.0 qui sul forum da come prerequisito 6 gradi in diplomazia o intimidire, e mi pare più logico... per quale motivo dovrebbe avere gradi in intimidire, se è un artista buono cui interessa solo il suo strumento e la gloria da esso ricevuta? Qualcosa che ha a che fare con le musiche che acquista dopo?
  19. Airon

    Il Bardo

    Spiego. Sto creando un vero e proprio cantante/musicista, uno che dove arriva lui la gente prende una sera libera per andare ad ascoltarlo in piazza, che i signori lo invitano alle feste contendendoselo a suon di palate di MO, senza trucchi o charme, solo perchè è un fenomeno col suo strumento, quindi non mi interessano le abilità, mi interessa la musica fine a sè stessa, pertanto credo che l'artista (o virtuoso che dir si voglia) sia ciò che cerco. quindi vorrei sapere i punti salienti di questa classe, per chi li sa, a grandi linee, se deve aver studiato da qualche parte, o se ha prerequisiti diversi da quelli 3.0 reperiti sul compendio delle CdP qui sul sito... cose così... grazie ancora
  20. Druido, che rompa le palle al ranger se non fa il suo dovere nei confronti della natura e magari attacchi bega con il chierico per il modo diverso di vedere la fede/gli dei
  21. Airon

    Il Bardo

    sì, se guardi ho modificato il messaggio precedente, è quello che ho trovato anch'io, ed è piuttosto adatto... adesso vorrei sapere se è stato convertito (o se è convertibile) alla 3.5 grazie per l'interessamento
  22. Airon

    Il Bardo

    Buongiorno Mi chiedevo se qualcuno poteva dirmi qualche CdP per bardo focalizzata sulla musica fine a sè stessa. Ovvero, c'è qualcosa che punta proprio sul fatto che il nostro bardo diventa un artista coi controfiocchi, anche a discapito di dado vita, incantesimi, capacità speciali, etc... non importa razza, allineamento, etc... tenete conto che non possiedo nessun manuale accessorio (tranne l'ambientazione Dragonlance, che so a memoria), quindi se oltre a indicarmi il nome della CdP mi diceste anche su che manuale si trova e a che livello circa si può prendere... preferibilmente 3.5, ma se è 3.0, vabbè... grazie mille in anticipo ---EDIT--- ho scaricato il compendio CdP dal sito, e ho trovato l'artista. Esiste anche in 3.5? in che manuale?
  23. Buaz! provata la demo. Grafica già vista, ma comunque spettacolare. Il sistema di gioco è simile al II, con un aumento dell'importanza delle unità neutrali (gaia), e altre piccole varianti. La main feature del gioco, il sistema di città madre/colonie, dovete vederlo per dare un giudizio significativo, per me è una figata. In pratica tu sviluppi una colonia, e puoi farti inviare delle risorse/tecnologie/unità speciali dalla città madre, la quale cresce di partita in partita. aspetto con ansia il gioco.
  24. Il Bg è bello, ma ho due domande. 1) dopo tutte le missioni che ha affrontato da che livello lo fai partire? E avendo vissuto più di 30 anni in strada, non sarebbe logico che prendesse qualche livello da rogue? Cioè capisco un personaggio di 65 anni che non ha mai fatto nulla dopo i 30, può anche essere di IV/V livello, ma questo ha vissuto per strada 30 e passa anni... qualcosa avrà imparato... 2) le stat...pazzesche! +15 di bonus totale! e +16 in gioventù! In partenza non aveva neanche una stat sotto il 13 e almeno 2 sopra il 18... O i Tiefling hanno aumenti caratteristici alti con LA (non lo so), oppure hai un po' esagerato... just my 2 cents
  25. Ma spero tu stia scherzando... come pensi di divertirti in un gioco di ruolo se non crei il tuo personaggio come piace a te... è una cosa fondamentale... e poi devi creartelo anche per conoscerlo e sfruttarlo al meglio, se, come sembra, ti interessa solo che sia una macchina da distruzione e null'altro. comunque, per darti un consiglio, ti assicuro che l'incantatrice in Diablo è davvero molto forte, sia in single che in multiplayer...
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