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ehm...tutto tace?
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film Le Crociate (Kingdom of Heaven)
Airon ha risposto alla discussione di Archmage in Cinema, TV e musica
Siccome sono un testone (e soprattutto siccome mi ci ha invitato una ragazza ) lo sono andato a vedere... credo di essere troppo pretenzioso: cioè, King Arthur, Alexander, questo... mi son tutti piaciuti pochino, ma credo di essere io a pretendere troppo: in fondo non avevano nulla di male... commenti seri: concordo con il Wose che montaggio (e anche un po' la regia, in certe scene) faccia pena: una su tutte questa -
situazione incasinata...
Airon ha risposto alla discussione di starfire in Ambientazioni e Avventure
visto che vi piace pestare, crea una situazione che li metta l'uno contro l'altro: vi pestate ben benino, ne rimarrà soltanto uno, che poi resta come semidio PNG in una campagna successiva con PG ad un livello umano (non necessariamente basso). -
tidus, benvenuto da parte mia nel forum! ti rassicuro, dicendoti che a breve i migliori conoscitori del forum ti soccorreranno (Kursk su tutti): però specifica ambientazione, livello, versione di D&D, un abbozzo di background...solo così possiamo esserti utili...
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Le nostre storie - Commenti dei lettori e degli autori
Airon ha risposto alla discussione di Joram Rosebringer in Prosa e Poesia
io ho Magneto Wolf, se lo vuoi te lo passo... occhio che pesa un po'! -
film Le Crociate (Kingdom of Heaven)
Airon ha risposto alla discussione di Archmage in Cinema, TV e musica
Ma giusto per sapere, è del genere King Arthur? ovvero: -una cosa semistorica/semiromanzata? -con la storia modificata in maniera sufficiente da non essere corretta ma non abbastanza da essere originale ed interessante? -con personaggi principali con psicologie ben delineate e comprimari anonimi? -con battaglie eccezzionalmente spettacolari e giodibili e nulla di tutto il resto? questo mi pare di aver capito...se è così risparmio 6 euro... -
Ho postato sul gruppo di Yahoo il mio PG. Mike, se vuoi leggerlo e dirmi se è coerente con l'ambientazione, se va bene... grazie
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noooooo Joram...che brutto... non seguite quel link, vi rovina l'idea dei personaggi meravigliosi che avete in mente, tramutandoli in statistiche senza senso... nessun offesa Joram, è che vedere il tormento e le scelte di Tanis ridotti ad un saggezza 13 mi ha demolito
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Gioco di Ruolo delle Mantidi Religiose Scomunicate.
Airon ha risposto alla discussione di Joram Rosebringer in House rules e progetti
beh, questo non mi pare molto corretto da parte tua: vuoi diffondere il GdR, e apri la partecipazione solo a chi già gioca...io, che non ho mai fatto richiesta di entrare nelle Mantidi perchè gioco solo via internet, con gente più esperta di me (il pallido tentativo di portare al GdR i miei amici è naufragato, anche per la mia incapacità come master); ma se adesso volessi partecipare al progetto, considerando che comunque un sistema di gioco semplice potrei poi proporlo ad altri... -
situazione incasinata...
Airon ha risposto alla discussione di starfire in Ambientazioni e Avventure
la svalutazione in Turchia è giunta ad un livello tale che un caffè costa circa 6.000.000 di lire turche. Il governo ha allora ideato lo straordinario stratagemma di stampare, d'ora in poi, banconote con 6 zeri in meno, cosicchè un caffè venga a costare 6 lire turche, meno spaventoso. ci si può prendere spunto: in sostanza, il vostro modo di giocare non cambierà, se vi piace spaccare l'universo...ma se volete solo ridimensionare i numeri basterà dividere le stat dei tuoi PG per... credo circa 20... e poi dare un'occhiata: qui http://srd.plush.org/ se capisci l'inglese sennò scaricare qualcosa qui http://www.d20.it/regole/ se hai la pazienza di leggerti tutto (e se vuoi davvero sistemare il tutto, è il caso che tu ce l'abbia), avrai tra le mani un gioco più o meno equilibrato, che potrai usare senza spaventarti per i numeri che ne escono. -
ecco, visto che la disponibilità che hai ottenuto è enorme e avrò problemi a connettermi frequentemente causa termine anno scolastico, me ne chiamo fuori...se poi quelli che confermano non sono abbastanza rientro, ma se è possibile preferisco evitare. sorry
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ergh... sbaglio o mancano le caratteristiche?
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dal momento che adoro creare personaggi, ti aiuterei volentieri, dato che non è un grosso impegno: purtroppo non conosco Eberron: se posso restare sul generico o se mi dai 2 info, ti posso aiutare, sennò mi spiace, ma... complimenti per l'idea!
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No, scusate, io sono totalmente contro le caratteristiche base. è un sistema piuttosto brutto (per non dire idiota), a mio modestissimo avviso; non potendo tirare i dadi senza complicazioni ritengo più corretto un ammontare di punti da distribuire, ad esempio io sarei per gli 80 (+1 per il IV livello) punti. è così che stavo creando il PG. Tanto considerando che siamo tutti giocatori di ruolo, nessuno è un PP o minmaxer sfegatato, e soprattuto considerando che si giocherà senza dadi, le caratteristiche servono solo a descrivere meglio il PG, e se uno volesse farsi un PG particolare avrebbe difficoltà con le caratteristiche predefinite... io sto creando due PG, un nano NB e un Antro N. Eventualmente, ho in cantiere anche un umano NM, ma è poco sviluppato e non sta venedndo benissimo...diciamo che per le idee che ho avuto mi piacerebbe usare il nano, quindi gruppo tendenzialmente buono, o anche neutrale. a me era venuto in mente che si poteva iniziare a bordo di una nave o di un Aero, diretti verso la meta più congniale per Mike...che ne dite? il tutto rigorosamente IMHO, naturalmente
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ecco, dato che non ho preferenze per l'allineamento, ma che quello che verrà scelto (naturalmente come indicazione di massima) influenzerà TUTTO del PG, vi lascio la scelta della linea-guida prima di creare il PG.
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mmm... partire dal sesto livello apre un sacco di strade per le razze coi LEP... pseudo draghi dal nome impossibile e Antro-coccodrillo su tutti... comunque, se vogliamo un party almeno in parte equilibrato, il mio PG sarà al 90% un combattente di qualche sorta, guerriero barbaro ranger devo decidere... grazie delle risposte Mike...
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C'est bon. Mi sono iscritto, inizierò a lavorare sul Pg e forse nel weekend partorirò un background decentemente plausibile con l'ambientazione. mannaggia a te Mike che non ci sono gli gnomi...
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Allora, il mio indirizzo mail c'è nel profilo, solo se c'è ancora il topic con la tua ambientazione lo ripesco e inizio a fare il PG... piena, pienissima approvazione all'idea che più una cosa è descritta bene, meglio funziona. diceless rulez! -----EDIT-------- perfetto c'è ancora. Leggo tutto. ciao
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Un mago conosce tutti gli incantesimi che ci stanno sul suo libro (quindi un numero diverso a seconda della dimensione e della quantità di libri che hai), ma al giorno conosce solo quelli che riesce a memorizzare, cioè quanti ne può lanciare. Mi spiego meglio, che non è difficle dato che sopra ho fatto un pasticcio incredibile. Tu, sul tuo libro, hai scritto 4 incantesimi di un certo livello. Mettiamo che tu ne possa lanciare 2 al giorno di quel livello: Ogni mattina, quando ti svegli, dovrai decidere quali 2 di quei 4 imparare, e per quel giorno avrai a disposizione quelli lì. Se l'indomani volessi, potresti impararti gli stessi 2, oppure cambiarli. Se tu trovi un libro di incantesimi, ad esempio nel tesoro di un drago, puoi tranquillamente imparare da quel libro: quindi in teoria tu puoi avere tutti gli icantesimi che esistono, se ti porti dietro una biblioteca, ma ogni giorno puoi lanciarne solo quelli predefiniti sul manuale. Il bello del mago è che da un giorno all'altro può cambiare tantissimo: se un giorno sai che devi combattere contro i non morti, imparerari incantesimi di necormanzia, se un giorno sai che ti aspetta una visita diplomatica in cui cercheranno di fregarti, sarà utile maggiormente divininazione, etc...
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ehm...mi devo registrare in yahoo e quindi iscrivere al gruppo?
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Ma nella sigla di Daltanious....
Airon ha risposto alla discussione di Manzotin in Libri, fumetti e animazione
comunque l'opzione che hai votato è in corsivo, quindi tutti possono sapere cosa hanno votato se non se lo ricordano... -
sisi anche io ci sto...basta che il ritmo non richieda più di una mail al giorno...
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D100 e alta magia elfica.
Airon ha risposto alla discussione di starfire in Ambientazioni e Avventure
ehm...azzardo, visto che il manuale di D&D (sezione in cui siamo) chiarisce comunque Resistenza Incantesimi (peculiarità, capacità di mostri, razze e classi) Coefficiente (Classe) Difficoltà (quanto tosta è una prova di abilità, o un Tiro Salvezza [TS]) Legale Malvagio (allineamento) Resistenza Magica (?) (capacità, carattesristica) Neutrale Buono (all) Legale Buono (all) ma stai parlando di D&D? -
mmm...no vabbè non avevo capito che la campagna andava dall'1 al 20... il discorso rimane comunque: diciamo che la campanga durerà 20, 30 anni in gioco? il drago cresce così: 2 Very young 6–15 3 Young 16–25 4 Juvenile 26–50 5 Young adult 51–100 6 Adult 101–200 7 Mature adult 201–400 8 Old 401–600 dubito cavalchi qualcosa di più...comunque mi pare che il caso in questione sia quello colorato; beh, allora nella tua camapgna al massimo(e non è neppure detto) il tuo drago passerà una volta: e qui puoi scegliere (col master) se farlo migliorare un pelino alla volta (es: soffio, poi AC naturale, poi spells...etc...) fino ad un momento prestabilito in cui diventa Adolescente a tutti gli effetti; oppure se farlo passare di botto (irrealistico imho): in tal caso l'avvenimento dovrebbe essere celebrato alla grande...ma sarà sempre dovuto all'età, non all'esperienza vera e propria: un drago che dormisse tutti gli anni della vostra campagna in una grotta, crescerebbe in maniera identica. potresti interpretare le età come "limite di potere oltre il quale non può andare il drago in quel periodo della sua vita"
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temo di sì...umani e draghi sono sostanzialmente diversi: un umano, raggiunti i 20 anni e fino ai 50 (le età medie da avventuriero), resta pressochè identico. Ciò che lo fa cambiare è l'Esperienza, l'allenamento, le situazioni cui si imbatte. un drago, migliora con l'età. Vivendo migliaia di anni l'esperienza fatta in una campagna (diciamo 6 mesi in tempo di gioco a dir tanto) non lo cambierà di molto. Viceversa continua a crescere, e con l'età diventa sempre più potente. Un drago non smette mai di crescere, e i progressi portati dall'età sono talmente grandi da non poter essere aumentati da nessuna esperienza in pochi anni...