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Airon

Circolo degli Antichi
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  1. se non sbaglio quell'immagine è della quarta o quinta stagione. Ho recuperato sulla sesta durante le vacanze: è decente, si sente un po' il calo fisiologico da sit-com - la sesta fu l'ultima stagione carina di Friends, speriamo che non zombiefichino anche HIMYM fino ad una decima penosa stagione.
  2. li ho letti tradotti e non ho sofferto troppo; però ho visto altrove gli appunti di gente (fanatica, ma oh, servono anche loro) che ha letto ambedue le versioni - e ho riletto alcuni pezzetti di A Feast for Crows in inglese. a quanto pare il problema non sono tanto i dettagli, le sfumature, che molti traduttori non riescono a rendere, bensì nelle stravaganti libertà che si è preso il traduttore. Subito all'inizio c'è uno "stag" (cervo) che diventa "unicorno" senza motivo; battute/frasi inventate di sana pianta e aggiunte ad allungare il dialogo; e qualche errore madornale, tra cui ricordo: The sphinx is the riddle, not the riddler che diventa L'enigma è la sfinge, non l'enigmista con totale confusione tra soggetto e oggetto. Il mood è abbastanza ben reso così come stili di dialogo particolari, differente tra nobili e popolani. I suddetti invenzioni/strafalcioni sono gravi ma abbastanza rari. Se parli l'inglese molto bene prendilo in lingua originale, se lo parli solo così così ti conviene prenderlo in italiano, non perdi troppo (credo). Ah, sono abbastanza sicuro che la versione tradotta costi di più (parlando di soli libri, spedizione a parte).
  3. Thank you sir! Ho già perso un'ora su Sonic. Mi fa piacere come le zone subacquee non abbiano perso nulla della loro capacità di frustrarmi. Klunk: Grazie dei consigli! La saga di Metal Slug (che ad oggi è tra i miei 5 giochi preferiti di sempre su qualsiasi piattaforma) l'ho giocata su Winkawaks, mi piace di più del Mame. NeoRagex non l'ho provato. Forse riscaricherò il Mame per provare i giochi di D&D. Non sono mai stato un Nintendo-man, magari proverò qualcosa.
  4. Buondì. Mi è venuta nostalgia dei giochi della mia infanzia, specialmente di Sonic (e Sonic 2, Sonic 3, Sonic Chaos, Sonic & Knucles) su SEGA Mega Drive, Game Gear, etc... Conoscete dei buoni emulatori per platform 2D dei bei tempi andati?
  5. gran video, sembra verrà fuori davvero una roba coi fiocchi! solo a me non piace la scelta di cast per khal Drogo? Sembra un po' troppo gigante gentile, non ha lo sguardo da Gengis Khan...
  6. FOLLOW THE LEADER! FOLLOW THE LEADER! e così fu che il paranormal romance conquistò il mondo... guardate e piangete. nel primo c'è Neil Patrick Harris. E nel secondo c'è Gary Fuc**ng Oldman. Perchè?
  7. Airon

    Scott Pilgrim VS The world

    Un po' meno bello del fumetto, ma era ovvio, milioni di cose non ci possono entrare in 2 ore. Diciamo che una volta rassegnato a tutti i tagli da fare per farcelo entrare nei limiti di tempo, è bellino. Dal trailer mi aspettavo di più, però. Un bel punto negativo è Michael Cera. Non so voi, ma io Scott l'ho sempre immaginato meno timido. Non è un impacciato che si tira indietro, è un idiota che ci prova e fallisce clamorosamente. Cera interpreta sempre lo stesso personaggio, ovvero l'impacciato timido. Anche la (metaforica) mutilazione del personaggio di Envy non mi è piaciuta molto. Il resto del cast è ok, con punte di genialità toccate da Kieran Culkin e Chris Evans. Regia ed effetti videogiocosi sono da paura - soprattutto il logo della Universal iniziale. voto diciamo 6,5/7 (il fumetto per me è un 9 pieno).
  8. argh! chi è il tizio che sguaina la spada accerchiato dagli armigeri? è Jaime? che scena è? Non so se apprezzare una colorazione artificiale così pesante. Cavolo, neanche Matrix era così distorto...
  9. la domanda sorge spontanea... PERCHÉ? Non capirò mai che attrattiva può esercitare quel libro... Personalmente, dopo aver finito La Prosivendola di Pennac (a tutti i fan di Benni che ci sono sul forum, leggete Pennac!) è un periodo di racconti. Sto portando avanti contemporaneamente Dubliners di Joyce e The First 49 Stories di Hemingway. Come effetto collaterlae mi sto rapidamente appassionando ai primi decenni del novecento.
  10. Ma lol! Un film va preparato per quello che è. Personalmente mi sarei infastidito di più se avessi letto che han fatto studi approfonditi per capire bene la personalità che dovevano interpretare. Perdio, è un film in cui l'80% del tempo lo passeranno contro uno sfondo verde a saltare legate a dei cavi. É MOLTO più importante che imparino ad imbracciare correttamente un AK47 o a muovere una spada con sicurezza. Tanto la storia che racconteranno in quel quarto d'ora senza botte ed esplosioni sarà solo un pretesto: voglio dire, la trama è "recupera 5 oggetti" !!! Posso capire se una notizia del genere l'avessi letta per un drammatico o un thriller... ma questo è un fumettazzo becero su pellicola!
  11. Ciò che Krod Mandoon avrebbe potuto essere. Non so se sia un complimento o meno - il trailer non entusiasma. Your Highness PS: Natalie Portman UUUUAAAARGH!!!
  12. seguo il già citato Order of the Stick Questionable content, che è una roba tipo sit-com alla Friends, e che vanta l'autore più migliorato della storia (confrontate lo stile di disegno della prima e ultima vignetta). Divertente. XKCD, ovvero "A webcomic of romance, sarcasm, math, and language." Vignette autoconclusive con alti e bassi, e alcune nerdate d'autore che fanno letteralmente godere. Seguivo anche Least I Could Do, strisce giornaliere (a volte con archi narrativi, tipo Dilbert) il cui protagonista è praticamente il gemello separato alla nascita di Barney di How I Met Your Mother. Gli archivi vantano storie divertentissime, ma alla lunga stufa: Rayne, il protagonista , è vagamente Mary Sue. Periodicamente ravano negli archivi del suddetto Dilbert, che non credo abbia bisogno di presentazioni. Il fatto che nessuno abbia ancora citato Dr McNinja è indicativo del fatto che siete un branco di loser. Correte subito a leggere le sue avventure! Una quantità elevata di demenzialità umorismo e citazionismo inserita in trame molto Hollywood anni '80. Il massimo! Saltuariamente anche altri, e dopo aver letto questo topic, credo MOLTI altri...
  13. Non ero sarcastico. Mi piace proprio!
  14. Airon

    The Big Bang Theory

    Benchè la puntata sia stata decente, ciò che mi ha fatto più ridere son state proprio quelle condizioni. E voglio anche io una Tesla.
  15. Mi piace come non ci abbiano neanche provato, a dar forma ad una trama nel mondo della mente. Trova 5 oggetti. Wow. Forse potevano fare meglio solo dicendo "totalizza 2.500.000 punti e uccidi i 5 boss". Non vedo l'ora.
  16. Sono convinto che l'origine di un supereroe non abbia nulla a che vedere con l'originalità di un albo. Uno dei motivi per cui molti film di supereroi sono scadenti è il loro insistere nel voler perdere i primi 40 minuti narrando come nasce il personaggio e il cattivo, anzichè insistere su una bella trama a personaggi già confezionati. The Incredibles se ne frega delle origini, ed è venuto fuori una meraviglia. The Authority grandioso fumetto di inizio 2000, ha personaggi con origini tutto sommato banali (esperimenti di laboratorio, eredi di un potere mistico, etc...) e solo raccontate, mai mostrate nel fumetto; anche le storie non sono troppo innovative (megadittatore alla conquista del mondo, invasione di alieni ultradimensionali...): ma la tecnica narrativa, lo stile delle tavole, i dialoghi, il carattere dei personaggi lo ha reso assolutamente unico e fresco, pur dopo 50/60 anni di supereroi.
  17. Ma sì, non ti farà gridare al miracolo, ma leggilo, male non fa. Io mi aspetto di odiarlo tra un paio d'anni, quando diventerà lo Star Wars dei nati nel '90.
  18. No, non mi sono sbagliato affatto. Ho capito perfettamente lo scopo di Heores, e confermo la mia teoria. 1) Gli Heores sperimentano e si allenano poco, fanno scelte stupide, ma così stupide che rompono la sospensione d'incredulità. Pensa al primo scontro Peter-Sylar nello studio di Mohinder: Peter diventa invisible e resta immobile. Geniale! Soprattutto considerando che ha telepatia, volo, diversi poteri adatti ad uno scontro. Sigh. Hiro dovrebbe essere inarrestabile, anche una persona infantile come lui dovrebbe rendersi conto delle potenzialità del suo potere. No, molto meglio caricare con una spada. Doppio sigh. 2) le scelte idiote non si limitano all'uso dei poteri, anzi. Dopo la prima stagione gli sceneggiatori mettono in piedi trame deboli, portate avanti a colpi di errori palesi dei protagonisti e coincidenze ridicole. Per quanto possano piacere i personaggi, c'è un limite alla quantità di storie scadenti che uno può sopportare. 3) C'è anche una questione di gusti. A me, personalmente, non piacciono le storie di persone con poteri che non sanno usare. La pima stagione trattava questo argomento in modo interessante, infatti - pur con i suoi difetti - era buona. Dalla seconda in poi la premessa non cambia ma la qualità scende vertiginosamente e il programma ha smesso di essere interessante (inoltre la premessa si fa più debole: dopo tutte le disavventure della prima stagione, avrai un po' di confidenza con i tuoi poteri, dovresti essere un po' sgamato e non agire come un cerbiatto accecato dai fari sull'autostrada). In conclusione, non sto criticando la premessa di Heroes. Sto dicendo che tale premessa è buona oggettivamente, ma a me non piace, e che dopo la prima stagione è stata sviluppata con qualità altalenante, tendente al basso. Scarsa. Ho visto le prime 4 puntate, ne guarderò ancora una manciata per vedere se cambia, ma sa tutto di già visto, non c'è neanche un'idea originale. Almeno i personaggi di Heroes erano interessanti, qui c'è una famiglia stereotipata che peggio non si può. Il focus è più sulle dinamiche familiari che non sui poteri, i soliti problemi - i figli che mentono ai genitori, i genitori che non hanno tempo per i figli, il fratello che si sente trascurato in favore della sorella, etc... - appena condito di superpoteri; il che non è un difetto a priori, ma non è ciò che a me interessa.
  19. Ma devono essere proprie di D&D, cioè fantasy classico coi nani, gli elfi etc... e personaggi con allineamento e classi, o possono essere, non so, locande che sorgono nel mondo dei sogni, o in una dimensione elementale, insomma che escano dal solito clichè della taverna di avventurieri?
  20. è secondo solo a The Dark Knight, Iron Man, forse Batman Begins. Sì, Watchmen è peggio, sì, tutti gli altri film della Marvel sono peggio. Sono pronto a difendere quest'opinione con un duello a mezzogiorno.
  21. Heroes è partito benino ma è durato 1 stagione. Da lì in poi, i momenti negativi schiacciano abbondantemente quelli positivi. Dal termine del 3° volume in poi è proprio inguardabile. Inoltre io detesto i supereroi senza super... è agli Heroes non solo mancava il super mancava anche il cervello. Scelte idiote, incapacità di usare i propri poteri... non è il mio genere. A me piace il super professionista, non il bimbominkia con poteri che non sa usare. I film della Marvel variano dal decente al pietoso. X-Men 2 e Spider-Man 2 sono i più riusciti, Elektra, Spider-Man 3 e entrambi i Fantastic Four sono terribili. I due Iron Man sono gli unici davvero belli (il primo in particolare), infatti sono gli unici prodotti dalla Marvel e non da Hollywood su licenza Marvel. Dei Batman, belli i 2 di Burton, osceni i 2 di Schumacher, ottimi i 2 di Nolan. Superman Returns è così così. Watchmen poteva essere meglio ma è tutto sommato buono. Uno dei più bel film di supereroi è The Incredibles della PIXAR.
  22. Qui c'è un'analisi più estesa delle ages: Golden Age Nel 1938 Superman debutta su Action Comics, primo supereroe in un mercato che vedeva fumetti di guerra, polizieschi, western. È seguito rapidamente dai supereroi più iconici: Batman , Wonder Woman, Capitan Marvel, Capitan America. È un periodo di assoluti: gli eroi sono sempre dalla parte della ragione, le storie sono semplici, durano poche pagine e si risolvono con una vittoria schiacciante. C’è una certa dose di violenza: alla vigilia della seconda Guerra Mondiale non si sentiva il bisogno di difendere i ragazzini dalla violenza sui fumetti. Di tanto in tanto i fumetti contengono una morale tipo “i gangster anche se sembrano fighi sono deboli”, cose così… Spoiler: Superman, iconico e sempre nel giusto, è l'emblema della Golden Age Interregno Dal finire della seconda Guerra Mondiale fino al 1956 i supereroi scompaiono. Nel dopoguerra il mercato ripropone i generi degli anni ’30, horror, guerra, spionaggio. Nel 1956 inizia una “tradizione”: la DC Comics che inaugura una nuova era e la Marvel che segue a ruota. Silver Age Nel 1956 la DC reinventa il personaggio di Flash in una storia diventata un classico assoluto. Al contempo la Marvel nasce con le sue testate più importanti: Spider-Man, i Fantastici 4, Hulk… iniziano i supereroi con superproblemi, ovvero si punta un fanale anche sulla vita “fuori del costume” degli eroi, con temi quali la povertà, la famiglia, le avventure romantiche. Le storie di supereroi tornano di moda, ed inizia un’era fatta di costumi sgargianti, cattivi buffi, battute, poca violenza vera, trame ridicolmente intricate che coinvolgono controllo mentale, sogni, dimensioni parallele. Spoiler: I Fantastici 4: poteri assurdi, mostri sotterranei, conquistatori dimensionali, dialogo ridicolo. Sono loro i padroni della Silver Age. Bronze Age Nel 1971 la DC Comics pubblica una storia in cui Speedy, il sidekick di Green Arrow, viene scoperto a drogarsi. Inizia la Bronze Age, dove temi sociali importanti entrano nei fumetti: primi riflettori puntati sui supereroi neri (Luke Cage e Black Panther); Claremont riscrive gli X-Men come reietti della società che fanno fatica ad integrarsi; vediamo le prime morti vere di personaggi importanti come Gwen Stacy, fidanzata di Peter Parker. Gli eroi sono ancora eroi e i cattivi sono ancora malvagi, ma scompare il nero e il bianco: gli eroi scoprono la sconfitta e l’errore. Spoiler: Iron Man, stressato dalla vita da personaggio pubblico, avventure amorose, e responsabilità da supereroe, precipita nell'alcolismo: storia archetipica della Bronze Age Iron Age (detta anche Dark Age) Nel 1986 la DC pubblica Alan Moore con Watchmen e Frank Miller con The Dark Knight Returns. Sono le prime storie a parlare di veri e propri anti-eroi, personaggi la cui morale non è tanto diversa dai criminali cui danno la caccia. La fanno da padrone personaggi oscuri che non hanno remore ad uccidere come Wolverine, the Punisher, Venom, e la versione “Azrael” di Batman (l’unica negli anni ad usare forza letale). Le storie trattano di esperimenti governativi, corruzione, apocalissi. Benché inizialmente abbia dato una bella scossa al genere e abbia creato storie interessanti, in breve l’anti-eroizzazione è degenerata, tanto che l’industria del fumetto è quasi collassata in questo periodo ed è oggi vista come un punto di minimo nella qualità delle storie. Spoiler: Cable: grosse pistole, look cyberpunk, zero scrupoli, ha infestato gli album della Marvel per quasi tutta la Dark Age. Modern Age Nel 1997 Grant Morrison prende in mano il nuovo titolo di punta della DC Comics, una nuova versione della Justice League. Ignora il trend anti-eroico degli anni ’90 e riscrive il gruppo come i guardiani dell’intero pianeta, una specie di pantheon di superuomini che vigila per il bene comune. I supereroi più dark vengono eliminati, ridimensionati o cambiati di sede (the Punisher passa dal mondo Marvel a quello MAX). É un’era piuttosto simile alla Bronze: restano i temi importanti, ma nella gran parte dei casi i supereroi hanno la certezza di essere nel giusto. È un periodo di grande innovazione grafica, soprattutto, con forti influenze dai manga. Spoiler: The Authority: sono più grossi, più forti, più fighi, più tutto: un distillato della ere precedenti che funziona alla perfezione e ha spianato la strada ad un nuovo modo di disegnare. * * * Se mai doveste cambiare idea sul pbf in inglese, ci sono 2 siti di M&M 2ed che propongono più o meno 1 campagna ogni settimana, se non di più, con serietà e costanza.
  23. boh, a me sembra un'amichevole chiacchierata tra nerd - siccome il mondo dei supereroi ha poco seguito in Italia (in crescita, dopo che Hollywood ha iniziato a sfornare 2 film all'anno a riguardo). Penso che scambiarsi esperienze ed opinioni di chi ha giocato e conosce questo genere sia utile. Per le ages, arriverò a spiegare appena ho tempo di mettere assieme una cronologia decente. Domanda, voi che mi sembrate ansiosi di giocare un pbf di M&M, ve la sentireste di farlo in inglese?
  24. Airon

    -Noi- (IV)

    Da Cionfoli però è un attimo passare qui: quindi credo che Feuris chiederà di tenerla...
  25. ecco, pensa che per me questo è uno scambio perfettamente adeguato, anzi, mi scoccerebbe perdere tempo narrando il tragitto (ammesso che non abbia previsto imboscate, etc... lungo detto tragitto). In 60 numeri di The Punisher mai una volta l'ho letto scegliere una strada piuttosto che un altra: son tutte decisioni prese "fuori scena" tra una vignetta e l'altra. Appurato che la vedo diversamente, passo ad un altro argomento: un'ambientazione l vorreste specifica per una della "ages" dei fumetti, o adattabile? Una spensierata scazzottata con The Big Wheel e Stilt Man, in pieno stile Silver Age anni '60, si sposa male con la ricerca di vendetta a suon di piombo caldo su una banda di spacciatori della mafia (Iron Age, fine '80/inizio '90). Qual è il colore che preferite?
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