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.:V0dK4:.

Circolo degli Antichi
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  1. ok grazie mille...comunque essendo che stavo comunque cercando anche altri tipi di personaggi... avete altre idee? non per forza deve castare di divino XD
  2. ok grazie mille D&D seller trovato, ma per quanto riguarda great sephiroth intendevo cosa fareste voi come classe/i, dato che non ho quasi idee...
  3. visto che ci sono posso chiedere dove posso trovare il talento famiglio migliorato? purtroppo non sono ancora molto esperto XD intanto altre idee per altri tipi di personaggi?
  4. ma il necropolitano che classe sarebbe? e dove la posso trovare?, poi per il famiglio che animale posso scegliere? qualsiasi animale del manuale dei mostri? che regola sarebbe quella degli arcani rivelati e dove la posso trovare? poi il true necromancer non mi intriga, facendo come avevo detto potevo castare entrambi come i loro livelli da incantatore massimi (20 da arcano e 10 da divino di priest)
  5. ma ho letto ora come ora tutte le descrizione del sacerdote e lo noto davvero molto interessante... ma il problema ora è: come gestire i vari livelli avendo anche il lep del lich? io ho provato a fare una cosa equa, e ho notato che posso fare 10 livelli da mago, 5 da sacerdote e 5 da teurgo... in modo da essere incantatore lv 10 di sacerdote e 20 da mago e casto entrambi di 9°... secondo voi va bene? un'altra domanda: no idee per il famiglio... cosa consigliate aun lich? XD
  6. mi ero confuso con il GS, ho visto ora sul manuale e la cosa potrebbe essere davvero carina... ecco non ho capito ad esempio la classe del sacerdote-ur, se io ho dei livelli da chierico, arrivato a quella cdp come recupero gli incantesimi?
  7. mmm la cosa potrebbe intricare si ma il problema sarebbe associandolo ad esempio al lich, ha già un lep considerevole se non sbaglio...
  8. ah ok u.u quindi in teoria per fare un bl personaggino, dato che il teurgo l'ho già fatto in quella campagna ma come mago spec. in trasformazione/druido/teurgo mistico, secondo voi un necro, sacerdote-ur/teurgo sarebbe meglio? non è una critica solo una domanda perchè non saprei proprio
  9. noooo è morto l'halfling???
  10. cosa centra il teurgo?... il teurgo aumenta il livello di entrambi, sia arcano che divino, ma se non vedo errato il necromante e il sacerdote castano di divino...
  11. trappola edit my last DM: Lo specchio quadrangolare consiste in due specchi messi a forma di croce dove ogni angolo corrispondeva ad un riflesso di una stanza. Era strutturata in una serie di teletrasporti che ti teletrasportavano al riflesso opposto. Le persone nelle stanze di sotto potevano vedere le azioni riflesse delle persone di sopra senza saperlo. Si risolveva teletrasportandosi tutti nelle stanze dello specchio verticale (non nelle stanze 1-2 e 3-4 ma nelle stanze 1-3 e 2-4) andando verso l'uscita (dove erano messi i teleport) dando la faccia verso lo specchio verticale (che loro non vedevano ma potevano immaginarne la direzione). illustrazione della mappa: Spoiler: commenti dei giocatori dopo la sessione: -MAMMA MIA E' STATO UNO SBALLO!!! E' DA RIFARE ASSOLUTAMENTE *singhiozzo* (risposta di uno che ha provato a bersi una tanica di benzina u.u) commento mio dopo la sessione: si poteva anche evitare una trappola così irrisolvibile per i pochi dati che ci ha dato il DM, che mi sta costringendo con un fucile a canne mozze a scrivere la trappola... in questo momento è andato un secondo dì la e sto scrivendo per pura disperazione... oh no sta arrivando passo e chiudo *interferenza radio* no comunque apparte tutte le battute, la trappola l'ha fatta bene e risolvibile, però tra che noi eravamo più abituati a sessioni più sul pikkia con 2 k XD e lui ci ha dato pochi indizi non è andata tanto bene... fortuna che a uno di noi alla fine gli è venuto il colpo di genio XD
  12. io so che i magazine dovrebbero essere concessi, dato che comunque anche lui li usa... solo che io non li ho, non saprei dove trovarli anche... poi per fare l'healer dovrei farlo alternativo... avevo già provato a fare una CdP che mi dava degli incantesimi potenziati e poi massimizzati ecc... però sinceramente non mi è piaciuto come pg... vorrei fare qualcosa di davvero nuovo, divertente da giocare... anche se non è healer meglio ancora, poi mi sono sbagliato a me non piace tanto fare l'healer...
  13. salve a tutti, forse purtroppo per voi sono ancora io u.u... però ora devo creare un personaggio per una campagna di lv 24... non ho assolutamente una idea... e di creare personaggi normali sinceramente non ne ho tanta voglia se non nessuna... voi cosa mi consigliate? tutti manuali concessi... non riesco proprio a trovare un personaggio carino se non bello... nel party abbiamo già il tanker, la maga, e l'assassino... non so se fare l'healer mi piace ancora dato che l'ho già fatto... lascio la parola a voi...
  14. comuqnue mi ero sbagliato quella CdP non esiste mi sono confuso con il mago dai pugnali incantati susate
  15. boh dipende perchè se vuoi anche se vai su un classico l'attacco mortale dovrebbe essere un'evoluzione di quello furtivo... e quindi se anche lui è a distanza, usando l'arco ogni tre turni una persona deve fare un tiro salvezza tempra per non morire se no danno furtivi, e non mi pare affatto poco... poi per sbizzarrirci non saprei proprio... potresti usare anche i coltelli da lancio, e se non mi sbaglio ci sono due cdp che si chiamano mago dalle mille lame e druido dalle mille lame nel manuale del perfetto avventuriero... al massimo provo ad andare a vedere e poi ti dico qualcosa... in fondo è pur sempre un personaggio particolare che usa tanti coltelli... non dovrebbe venire brutto... non saprei solo quale sarebbe la combinazione di classi giuste...
  16. beh dai la risposta è positiva scherzo... comunque tanto ti vale fare il ladro che se non ricordo male, correggetemi se sbaglio, l'attacco furtivo lo si può fare anche con l'arco se in una distanza da 9 metri dal bersaglio, poi dipende se vuoi usare l'arco o qualsiasi arma a distanza...
  17. si quello lo dico anche io, ma dato che non ho capito bene cosa vuole fare, se più l'arcere o più il furtivo, io gli dico quello che a me piacerebbe di più, poi se vuole fare più l'elusiva, basta prendere almeno 7 livelli d'arcano da poter avere l'invisibilità sup, anche se a questo punto, magari nel corso dell'avventura un bell'anello dell'invisibilità ci sta tutto... poi da lì a fare il furtivo il passo è breve... anche se consigli di più l'invisibilità sup, ma questo dipende da lei
  18. .:V0dK4:.

    Il Monaco (3)

    ah beh si, poi dipende, magari non è bello metterlo su un'armatura quello lo dico anche io, ma mi scarseggiavano un pò gli slot e la prima cosa che mi è venuta in mente è stata l'armatura... poi avere una media del 3 col dado conta relativamente nel senso si che puoi avere una media più alta, ma quello capita anche a me come giocatore che delle volte ho una media bassa... a volte gli incantesimi servono a quello... P.S. non so se si è notato ma a me piace tantissssssimo il teurgo mistico :lol: XD
  19. beh come CdP dato che comunque sei elfo se vuoi fare l'arcere puoi fare l'arcere arcano nel dm, dipende perchè come minimo devi farti un livello da incantatore arcano (mago ecc...) da quello che ho letto non puoi fare lo stregone, spero che per il resto delle classi arcane le potrai fare, esiste il manuale del perfetto arcanista apposta... poi non so dipende se preferisci essere più elusivo o combattivo...
  20. .:V0dK4:.

    Il Monaco (3)

    appunto eprchè si chiama mago e lancia gli incantesimi che hanno creato l'incantesimo colpo accurato:lol: purtroppo non riesco ancora a giocare a NWN2, poi è appunto un oggetto magico pagato 4 volte rispetto a un normale oggetto, paghi di più per avere di più... non vedo dove sia la cosa sbagliata... ho creato un personaggio senza errori (se ce ne sono scusate modificherò il personaggio) rispettando il manuale del dm e gli altri, per quanto concerne la mia intelligenza, che non sarà magari molta ma c'è, continuo a non capire dove sia tutto questo problema... quoto con te
  21. .:V0dK4:.

    Il Monaco (3)

    ma diamine se sono ad un livello in cui me lo posso permettere perchè non posso farlo scusa? già che non ho lo stesso BAB di un guerriero ecc... ho scelto di prendere questo oggetto magico per semplificarmi un pò la vita che poi è un incantesimo di livello 1, che mi da a un e ripeto un tiro per colpire, un bonus di +20, che è un incantesimo che casterei comunque, che per lanciare quella freccia ci devo come minimo impiegare 2 turni, mi sembra che poi tutto questo grande vantaggione che sembra venir su non ce l'ho... ho preso un'armatura che mi da un incantesimo a volontà, non sono al livello 5 o 6 da poter dire, beh in fondo tutti i torti non li hanno...
  22. .:V0dK4:.

    Il Monaco (3)

    ma non è sempre attivo, è che c'è l'incantesimo attivato ad uso di colpo accurato, in pratica come se avessi colpo accurato a volontà non ce l'ho sempre attivo come se fosse permanente... se no ai voglia la vita sarebbe troppo facile davvero.
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