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Trasmutatore Manipolatore Simic
veramente stupendo...ho provato anche io a creare una campagna di D&d usando Ravnica ma è ancora in fase di progettazzione..magari riesci a darmi qualche dritta
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Classi Psioniche (2)
ciao a tutti.... devo creare uno psion cineta di 18 livello..razza umano...per adesso ho visto solo determinati talenti da prendere ma nn sono sicuro nemmeno su questi: corpo psionico, dono psionico + superiore,poteri inarrestabili + superiore,poteri massimizzati, poteri rapidi, meditazione psionica, tempra possente, riflessi fulminei, espandere conoscenza manuali disponibili tutti... grazie in anticipo
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
frequentatori del forum buonasera..ho nuovamente bisogno di un consiglio...devo creare un personaggio modellacarne di livello 18... per la build pensavo qualcosa tipo chierico/mago/teurgo mistico/modellacarne solo che per la distribuzione dei livelli la vedo buia:sorry: i prerequisiti dell modellacarne sono: qualsiasi non legale consocenze arcane 8 gradi, guarire 4 gradi innestare carne (talento) privilegio di classe di evocare famiglio manuali concessi tutti...razza pensavo umano ma anche un altra razza senza LEP per quanto riguarda gli incantesimi da mago pensavo di specializzarlo su ammaliamento e trasmutazione grazie in anticipo a tutti:-)
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Classi Psioniche (2)
ciao a tutti...ho iniziato a masterizzare una campagna ad alto contenuto magico...ora per motivo di trama avrei bisogno di un gruppo di avversari che usano le arti psioniche...solo che non me ne intendo molto...calcolando che il gruppo di pg è composto da 6 elementi di tutti di 15-16 livello...che cosa proponete? all'inizio pensavo a un combattente psichico..uno psion cineta e magari ad uno spadaccino spirituale...solo che non ho la più pallida di come buildarli...:cry::cry: potete darmi qualche suggerimento?
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Il Necromante del terrore
mmm giusto...hai qualche build alternativa da propormi ?
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Il Necromante del terrore
altrimenti potrei fare mago 3/chierco 3/teurgo mistico 9 così ottengo sempre le capacità del chierico ma riesco anche a castare di arcano... certo però al 15 livello casterei di entrambi come 12..... boh il necromante del terrore però continuava ad affascinarmi....se riuscissi ad accostarlo ad un caster arcano....
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Il Necromante del terrore
il maestro esangue lo visto ma non mi sembra quella gran potenza.....credo a questo punto che opterò o per necromante del terrore o per chierico....
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Il Necromante del terrore
avevo pensato anche io all'ultimate magus..ma così credo che perderei molti privilegi che da il necromante del terrore... mmm molti lo sconsigliano il necromante puro....acnhe perchè casterei molto basso...
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Il Necromante del terrore
Ciao a tutti:cool:...sono nuovamente in questo forum a chiedere consigli...devo creare un pg umano di 15 livello. Volevo creare un pg che fosse sia un ottimo signore di creature non morte ( magari un necromante del terrore) però non mi dispiacerebbe nemmeno se usasse incantesimi più offensivi di Invocazione (magari stregone o mago specialista). Potete darmi un aiuto per la build?
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yathrinshee
ti ho mandato un mess privato con la mia mail
- Ambientazione - Ravnica: Città delle Gilde
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Cdp 3.5___vergine della morte
modificata un pò...ma ancora non mi torna il fatto dei livelli da incantatore e livelli effettivi....ho fatto un calcolo velcoe e ho visto che con le abilità che ho preso (basandomi sull'abilità della yathrinshee) il livello effettivo per superare la RES incantesimi sarebbe troppo alto------> mago 5(+3)/chierico 5(+3)/vergine della morte 3 casterei un fulmine come se fossi di livello 19... e lo stesso per un qualsiasi incantesimo di necromanzia.....
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Cdp 3.5___vergine della morte
ti ringrazio dei suggerimenti...e vediamo di salvare il salvabile xD...dunque..per quanto riguarda la progressione diciamo che sapevo anche io di aver commesso qualche errore nel sistemare il punteggio sulla tempra...poi per quanto riguarda i requisiti..in effetti i 15 gradi di competenza andrebbero abbassati. Per quanto riguarda le due scuole di specializzazione diciamo che sarebbero da background..una specie di ordine che prima tortura i viventi con le magie di danno diretto (appunto fulmine) e poi li riporta in vita come servitori (e/o amanti)... Per quanto riguarda la competenza nelle armature di cuoio (ignorando il fallimento incantesimi) e la competenza nell'arma...li acquisisce come classe e non è un requisito per entrare nella classe di prestigio... cmq se mi potresti dare una mano a migliorare questa cdp (da sviluppare entro il 20 livello, evitando di sconfinare negli epici xD)te ne sarei veramente grato...
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Cdp 3.5___vergine della morte
Copia di vergine della morte D&D 3.5.pdf ciao a tutti...sottopongo a vostro giudizio questa cdp creata da me...se mi potete dare un consiglio cercando di non variare troppo le abilità...vi ringrazio in anticipo
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yathrinshee
dai proverò a postarla..ma mi puoi dire in che parte del sito ?..ho girato un pò ma non trovo la sezione giusta
LUXIFER88
Ordine del Drago
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