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Paopanta

Ordine del Drago
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    31
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Informazioni su Paopanta

  • Compleanno 29/05/1982

Informazioni Profilo

  • Località
    Empoli
  • GdR preferiti
    D&D

Obiettivi di Paopanta

Adepto

Adepto (4/15)

  • Primo messaggio
  • Collaboratore
  • Iniziatore di conversazioni
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo

Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. Sarei interessato, ma non ho mai provato Pathfinder....può andare bene lo steso???
  2. Ciao, sarei interessato in quanto è da tempo che volevo provare Pathfinder. Purtorppo non ho mai giocato Pathfinder quindi chiedo se va bene lo stesso.
  3. Paopanta

    Descrizione Arma

    Salve a tutti, non riesco a trovare da nessuna parte questa rivista "Dragon magazine N°275 -cut- quqalcuo sa fornirmi tutte le informazioni su questa arma "Crescent Knife"?? [nota=]Evitiamo di fare riferimento a materiale illegale, visto che è contro il regolamento, grazie. tamriel[/nota]
  4. Paopanta

    Chierico (6)

    Nn essendo riuscito a trovare tra i miei manuli "spedizione a castel Ravenloft" (ti pareva tutti in italiano tranne quello ho) nessuno sarebbe così gentile, sempre ammesso che sia legale e possibile farlo, da riassumermi la progressione e la descrizione delle capacità speciali del Cavaliere del corvo?
  5. Paopanta

    Chierico (6)

    ti ringrazio per i consigli che andrò a controllare solo per la curiosità, purtroppo ho dovuto aggiungere l'edit sui manuali in italiano dopo aver psotato, in quanto l'sms del master mi è arrivato in ritardo
  6. Paopanta

    Chierico (6)

    A presto inizierò una compagna di D&D (3.5) in cui ero fortemente intenzionato a giocare un chierico..visto che questo personaggio l'avevo pensato come difensore (fanatico) della legge e dell'ordine, con un amore quasi spassionato per la guerra diciamo (la giusta guerra), l'opzione della divinità era ricaduta su St. Chubert dati i domini della distruzione e della guerra. La domanda sostanziale è come farlo progredire questo chierico? Faccio un avanzamento da chierico puro o avete dei consigli per far risaltare delle caratteristiche da combattente?? (intendendo consigli quali biclassaggi o CDP). Quale "mazza" fargli usare in battaglia? Per quanto riguarda il dominio della distruzione: il livello da chierico cui fa riferimento il manuale del giocatore, è inteso come livello di classe o di incantatore?? P.S.: sono ammessi tutti imaterili uffiali WOTC. [edit: solo manuali in italiano ] P.P.S.: vi ringrazio tutti già da adesso.
  7. Ciao a tutti, sto creando da usare in una prossima sessione di D&D, l'intenzione era quella di un furtivista, evitando di disquisire su quale sia la build migliore, il consiglio che chiedo è il seguente: Dato che il problema piu grande dei furtivisti (sia che facciano uso di attacco furtivo, attacco improvviso o schermaglia) è il doversi trovaretrovare di fronte creature immuni ai furtivi, oltre ai deathstrike bracers e ai cristalli che permettono di fare furtivi a non morti e costrutti, ci sono altri modi (oggetti o incantesimi) per ovviare a questo problema??? P.S.: mi scuso se ho sbagliato sezione in cui postare, ma in realtà ogni sessione mi sembrava adatta ed errata al solito modo per porgere questa domanda. P.P.S: a disposizione per creazione del personaggio abbiamo a disposizione tutto ciò che è ufficiale WOTC
  8. Allora prima di tutto non riesco a trovare la variante "Matamagic Specialist Sorcerer" quindi questa parte non posso consultarla fintanto che non riesco a scoprire manuale e pagina. Per quanto invece riguarda le informazioni che ho dato, sono volutamente poche, perchè appunto volevo dei pareri cmq se ti può essere utile diciamo 30% paladino 70% stregone, e per quanto l'allineamento Legale sullo stregone stoni un pochetto, credo che userò il paladino standard in quanto credo che nel caso specifico l'essere legale metta un bel pò di flavor sul PG. Riguardo ai manuali, tutti i manuali UFFICIALI WOTC sono concessi. Per la build proposta posso dirti che è bella e funzionale, ma cercavo qualcosa di che concedesse maggior libertà di interpretazione o meglio, qualcosa che offrisse maggior spunti di interpretazione in modo che nonostante il pg svolga un'avventura studiata dal master, possa offrire molti spunti al master stesso, magari per l'inserimento di qualche side quest o cose del genere. Spero di aver fornito informazioni + utili, altrimenti tempestatemi pure di domande.
  9. Salve a tutti, Vi chiedo aiuto nella creazione di un personaggio al quanto strano, quanto figo per quanto riguarda le prospettive di interpretazione, ossia un bel Paladino/stregone. Per quanto riguarda la base del pg avevo in mente un Aasimar (magari con archetipo Dragonborn of Bahamut), avente le seguenti caratteristiche base : 17-15-15-14-12-10. Il tutto considerato che sarà un pg di 16°lv (15 considerato il MDL +1) Il grande dilemma, tanto per giungere al dunque del topic, è che mentre mi riesco a immaginare molto bene l'interpretazioen di un tale pg, non riesco a decidere come evolvere il personaggio sia come avanzamento dei livelli, sia come selezione di talenti. Se qualcuno ha voglia di inserire qualsiasi input è ben accetto XD.
  10. Ok allora la prima idea che mi viene in mente è quella di puntare sul lurk...dato l'dea di pg che volevo creare si fa di più del ladro psionico....detto questo come ottimizzare il pg??? se e quali biclassaggi sarebbero utili e sopratutto se e quali cdp ottimizzerebbero i punti di foza di tale classe???
  11. salve a tutti, leggendo qua e là mi è venuto in mente una malsana idea afre un pg sfruttando il Ladro (o ladro psionico da sito wizard) e il The lurk....qalcuno sa indicarmi sempre che esistano qualche talento utile magare per sollevare gli attacchi furtivi e i livelli di manifestazione che ne accuserebbero parecchio da tale biclassaggio??? P.S.: in realtà potete anche dirmi che è un idea di personaggio pressochè ridicola
  12. si avevo provato a fare una build per ottimizzare qeuste due classi con il teurgo mistico ma gira chi mi rigira finisce sempre che in un modo o nell'altro si ottiene sempre il slito incantatore misto che ha la volontà alle stelle ma che poi cade alla puzza di un arietta di castoro o preso in pieno dall'aculeo di un istrice...e sopratutto teurgo mistico...per una volta volevo fare un qualcosa di diverso dalla solita frittata...diciamo qualcosa che non sfonda nel powerplay e nel roll game ma nell'interpretazione pura e nella degustazione piena di una battaglia sofferta fino all'ultimo round...cmq vi ringrazio per ora degli spunti dati..se ne avete ancora io son qua recaptivo XD
  13. Ho un disperato bisogno di aiuto per creare un personaggio assai strano, particolare e per molti versi veramente atipico in quanto basato su una delle figure della tradizione mitologia medio-orientali ossia il daimadoshi. Un daimadoshi è per molti versi un incantatore sia arcano che divino che ha cercato la vera natura della magia a tal punto da ottenere la massima potenza dai sui incantesimi(tradotto dal giapponese all'italiano infatti daimashi suona come colui che si incammina nella strada della magia e la percorre fino alla fine ed oltre). E' un avventuriero che ha temprato sia la mente che il corpo sui campi di battaglia, capace di essere freddo e lucido nei momenti di massima tensione durante i combattimenti, maallo stesso tempo quasi ingenuo data la sua eccessiva bontà (ma guai a farsi accorgere che state sfruttando qella sua propensione al bene). Beh so che in pratica ho chiesto una cosa difficile da ottenere (sempre che sia riuscito a spiegarmi bene) ma se risucite a darmi una mano vi sarò eternamente grato. Ps.: stavo per dimenticare la cosa + importante per la creazione di una build corretta....manuali concessi tutti i manuali ufficiali WOTC 3.5 + tutto il materiale non manuali ufficiale WOTC + Spell Compendium, mangic item compendium e Simili. Caratteristiche credo a distribuzione di punteggio come variante da DM (se ricordo bene), budget per oggetti magici e altro da portasi dietro 350.000 M.o....vi prego di evitare talenti tipo voto di povertà (non perchè non mi piaccia ma perchè non mi va di usarlo a sto giro)...archetipi tipo IL SANTO (perchè già giocato)....classi base tipo mago (i miei maghi vengono uccisi dal gruppo, perchè se trovano una città in cui vive un altro mago, trascorrono mesi prima che abbia finito di trascrivere gli incantesimi interessanti). Grazie del tempo dedicato XD
  14. Si effettivamente non sono un master che bara anche perchè a fare 6 volte 18 con 3d6 mi ci vole poco - molti dei miei pg giocati son dovuti morire di fronte allo sguardo del master per tale problema) e citando un mio vechio master " se mi fai un pg umano ti devo dare 5 lv in meno degli altri per farlo sembrare umano"
  15. NO, tranquillo qua non si crocifigge nessuno, ogni input è necessario. @Mizar: il -4 mi sdubbia perchè nonostante il bugdet del pg siano 440.000 mo, la cintura dell'eccellenza la volevo evitare a priori; troppo sgrava.
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