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Samirah

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Samirah

  1. Ho avuto un'idea vedendo la foto del PG di Serghuio. Se volete potete postare un disegno o una foto di qualche essere vivente che richiama il vostro PG. Così vi "vedrete in faccia"!!
  2. Samirah

    Progetto narrativo

    Per me va benissimo domani.
  3. Samirah

    Seven Swords

    A me è piaciuto molto, che devo dirvi...
  4. Samirah

    Progetto narrativo

    Visto che Mike ha lo spazio per gli mp pieno riscrivo il messaggio qui. Ecco... quindi avverto anche gli altri del gruppo che se si ritrovano una mia mail è dovuto ad un errore! Ecco, dovrei essere riuscita a cancellare il messaggio incriminato. Comunque dicevo semplicemente che io ci sono quando volete partire.
  5. Bè basta guardare Fitzban (senza stare a pensare chi è veramente), è la cosa più spettacolare che abbia mai letto! "Aspetta... com'è che era quell'incantesimo?? Ah sì, PALLA DI FUOCO!!!" BRAAAMMM!!!!!
  6. Infatti non dice niente ed io mi ero appellata proprio a questo, fatto ma secondo lui proprio perchè non c'era scritto "NON TI PUOI MUOVERE" allora era possibile. Ah che pazienza che ci vuole!
  7. Mah... io ho un Athol 1800 ecc ecc... ma poco importa perchè sto per prendere processore, scheda madre e scheda video nuovi!
  8. Sì esatto il mio dubbio era esattamente quello (mod aspettate un attimo allora che forse non abbiamo finito!!)
  9. Va bene, sembra a tutti così chiaro, ma a me era venuto il dubbio sul significato di SUPERFICIE, ovvero se io ho un muro lungo 10 metri, la facciata si estende per tutta la lunghezza ed è una superficie unica. Però dalla tua risposta intuisco che per superficie intende probabilmente il punto esatto da cui si è entrati, giusto?
  10. Vorrei saperlo perchè l'altro giorno c'è quasi scappata la litigata con mio fratello mentre giocavamo. Io sostenevo che non era possibile, lui invece diceva che così era perfettamente inutile (come no, puoi nasconderti dentro alla roccia e questo sarebbe inutile?!). Se qualcuno può delucidarci sulla cosa...
  11. Passapareti ti permetti di passare dall'altra parte di un muro. La mia domanda è se si può uscire da un punto diverso da quello in cui si è entrati, sempre usando la stessa superficie, non passando dall'altra parte.
  12. No scusa mi son spiegata male. Prendi un dungeon: un personaggio può fondersi in un punto della parete e sbucare 10 metri più avanti, pur uscendo dallo stesso lato?
  13. L'incantesimo Fondersi nella pietra, secondo voi, permette ad un personaggio di muoversi dento di essa? Secondo me no, perchè nella descrizione parla solo di entrare ed uscire e non fa alcun accenno al fatto di potersi muovere (anche un semplice: il personaggio può muoversi alla sua normale velocità). Voi che dite?
  14. Dal mio punto di vista il viaggio è una componente fondamentale del gioco, perchè permette ai PG di fondersi ancor meglio nell'ambientazione. E' chiaro che se un viaggio dura 2 mesi, non mi metterò a descrivere ogni singolo giorno, ma mi soffermerò sulle città incontrate, su come varia il tempo (se il viaggio è lungo cambierà la stagione almeno in parte) e magari qualche incontro (mostri, PNG più o meno amichevoli), qualcuno importante, qualcuno puramente descrittivo. Non è verosimile viaggiare su una strada percorsa da carovane e non incontrare nessuno, come è strano viaggiare attraverso le terre selvagge e non scontrarsi con neanche un mostriciattolo di passaggio. Il tutto, ripeto, per dare un maggior senso di realismo all'ambientazione, che altrimenti rimarrebbe soltanto sulla carta e non nella mente dei giocatori.
  15. Io voto per il monaco umano!
  16. Samirah

    Incalzare

    Hai ragione! Scusami devo aver fatto confusione con qualcos'altro...
  17. Samirah

    Incalzare

    Sì infatti. Noi l'abbiamo usato anche con nemici ridotti a 0, perchè obiettivamente uno non sa se il nemico a terra è inabile o morente, mica gli chiede: "Quanti punti ferita ti son rimasti?", ma non credo che questo cambi molto le cose.
  18. Samirah

    Incalzare

    Grazie Dedalo, hai illuminato anche me!
  19. Guarda ti quoto in gran parte perchè "Chi ha incastrato Roger Rabbit" è forse uno dei film che più mi ha fatto scompisciare dal ridere. A ruota direi: L'era glaciale Monsters&co. Ace Ventura American Pie e poi ce ne sono sicuramente altri che ora non ricordo!
  20. Samirah

    Incalzare

    No no. Nella descrizione dice esplicitamente che devi infliggergli un ammontare di danni tale da farlo cadere a terra, ovvero portarlo a 0 o meno.
  21. Sessione di oggi pomeriggio. I PG si trovano di fronte ad una situzione, come dire... delicata! Stanno soccorrendo una donna incinta rapita da un mago malvagio (eh sì sempre queste storiacce!), quando la donna comincia ad avvertire i dolori delle doglie. Dopo il primo momento di stupore generale, il chierico si attiva subito. Crea acqua pura e la mette a scaldare sul fuoco acceso dal paladino ("Prendo la CdP ostetrico!"). Poi il chierico sfila dalla cintura il suo pugnale d'argento, lo porge al mago e... Chierico: "Prendi il pugnale!" Mago: "Il pugnale!!! E che ci devi fare?!?!?" (pensando chissà che cosa... ) Chierico: "Eh! Ci devo tagliare il cogl***e ombelicale!"
  22. Ranger Bardo Elfo Caotico Buono Seguace di Solonor Thelandria Allineamento Caotico Buono - Questi personaggi sono dei tipi indipendenti con un forte credo nel valore della bonta'. Prestano poca attenzione ai Governi e ad altre forze dell'ordine e generalmente continueranno a fare di testa loro senza unirsi a Gruppi di questo tipo. Razza Elfi - Sono la razza piu' longeva, benche' essi siano generalmente poco piu' piccoli degli Umani. Sono solitamente acculturati, con un forte senso artistico, amanti della vita facile, ed a causa di questa loro 'lunga vita' tendono a dissociarsi dalle altre razze, svolgendo le loro attivita' soltanto tra di loro. Gli Elfi sono 'effettivamente' una razza immortale, benche' comunque posson essere uccisi. Dopo migliaia di anni o finito il loro tempo, essi passano semplicemente al prossimo piano di 'esistenza'. Classe Primaria Rangers - Sono i difensori della natura e degli elementi; vivono in sintonia con la Terra, e si prodigano per mantenerla forte e conservarla al meglio. Classe Secondaria Bardi - Sono gli intrattenitori. Essi cantano, danzano e suonano strumenti musicali per rendere la gente allegra, oltre che frequentemente per guadagnarsi da vivere. Essi amano dilettarsi anche, seppur per semplici trucchi o giochetti, nell'uso della magia.. e delle tecniche illusorie. Divinità Solonor Thelandria is the Chaotic Good elven god of archery and the hunt. He is also known as the Keen Eye, the Great Archer, and the Forest Hunter. His followers respect nature, and only hunt when needed, but are quick to defend the forest from intruders. Their favorite weapon is the bow, and they tend to be extremely talented with it. Solonor Thelandria's symbol is an arrow with green fletchings
  23. Mah, io sceglierei in base al PG che ti sei prefigurato, senza pensare a renderlo "potente". Credo che il discorso torni sempre allo stesso punto: interpretazione o potenza? A volte le due cose vanno di pari passo, a volte no.
  24. Credo anch'io che sia una buona idea. Il carisma è già alto e avrai tempo per aumentarlo in seguito. Ma un altro +1 alla Des non ti fa certo male!!
  25. Sì, sarebbe una buona scelta. In definitiva tutti i talenti che si basano sull'agilità sono una buona scelta, considerando che il tuo bardo non è un picchiatore da mischia.
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