Sarà anche vero, ma visto che siamo esseri umani, ovvero esseri dotati di intelligenza, non possimo dare la colpa ai manuali. In fondo, se un master pensa che i propri giocatori, con in mano le espansioni, puntino solo alla raccolta bonus, basta mettere dei paletti: solo manuali base!
Starà poi a giocatori inventarsi qualcosa per rendere speciali i propri personaggi. Se anche questo non basta od i giocatori pretendono l'utilizzo dei manuali secondari a tutti i costi, concordo allora con chi ha detto che il problema è dei giocatori. Se uno non riesce a comprendere il senso del gioco di ruolo, mi dispiace, ma sarà sempre e comunque limitato, indipendentemente dal gioco (imho ovviamente!).