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Samirah

Circolo degli Antichi
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  1. Allora, cominciamo dagli incantesimi conosciuti dal mago. Costui, oltre a quelli acquisiti al primo livello (tutti quelli di livello 0 e 3 + mod. Int incantesimi di 1°), ne acquisisce 2 gratuitamente ad ogni passaggio di livello, che possono essere scelti dalla lista di incantesimi per maghi e stregoni fra quelli lanciabili dal nuovo livello raggiunto (sei di 5°? allora puoi sceglierli come ti pare fra quelli di livello 0, 1°, 2° e 3°). Inoltre puoi scriverni altri, pagando, da pergamene, libri ecc... In definitiva il mago non ha un limite di incantesimi conosciuti. Per il lancio, ti basi sulla tabella del MdG che ti dice quanti incantesimi al giorno di ogni livello puoi lanciare (più eventualemte quelli bonu per un alto punteggio di Intelligenza).
  2. Apro questo topic per permettere ai giocatori di D&D in caht di avere una migliore idea dei luoghi e dei personaggi che si troveranno davanti, in modo da non dover allungare spropositatamente i tempi per ogni descrizione. Comincio col postare la mappa di Waterdeep e lo stemma della città. Mappa di Waterdeep Stemma di Waterdeep Puntualizzo che questo topic è solo per i giocatori.
  3. Samirah

    Ladro

    Credo che un monaco possa accedere alle classi di prestigio di assassino e di ninja, ottendendo quindi caratteristiche simili a quelle del ladro (anche l'assasino ha il colpo furtivo no, o sbaglio?)
  4. Samirah

    Ladro

    il monaco non potrebbe biclassare, o meglio se lo fa non può più salire come monaco, a meno che non scelga una classe di prestigio
  5. Il costo delle 100 mo a pagina è il costo per SCRIVERE l'incantesimo, mentre le spese della pergamena sono un altro discorso. Tu comunque devi usare del materiale per scrivere l'incantesimo (penne, inchiostri speciale ed altri oggetti) e non importa se te l'hanno regalato, se l'hai comprato o te lo sei inventato. Capito cosa intendo? Poi se una come HR vuole concedere al mago di non spendere un soldo per trascrivere un incantesimo sul libro da una pergamena, è un altro discorso
  6. Mah, nel manuale sta scritto che scrivere un nuovo incantesimo nel libro (e non specifica la fonte!!) costa 100 mo per pagina. SOLO gli incantesimi acquisiti al passaggio di livello sono gratuiti.
  7. Sì ma queste sono le prove per sapere se si riesce a farlo, ma la spesa rimane comunque, imho... (ho imparato cosa vuol dire imho!! Eheheh!)
  8. Mamma... Se penso alla mia vecchia Ibanez chiusa nella sua custodia e a come non mi riusciva neanche la scala più semplice...... SIGH
  9. Riprendo questa discussione perchè ho preso una decisione in merito. Penso che userò il metodo della CD fissa a cui applicare (al contrario) i bonus ed i malus indicati per il tiro sull'Intelligenza. Vorrei sapere il vostro consiglio su due punti: - quale CD scegliere di partenza? (pensavo tra 10 e 15, che dite?) - i bonus ed i malus indicati dovrebbero essere moltiplicati per qualche fattore, considerando che i punteggi di un'abilità diventano molto alti rapportati al punteggio di una caratteristica (es. un malus di -1 diventerebbe un +5 alla CD e così via...) Che dite?
  10. Mi piace Marth, molto interessante!
  11. Allora, puntualizziamo due cose. La bacchetta può essere usata senza problemi se l'incantesimo è nella lista dei tuoi incantesimi di classe, non importa se il livello del PG è basso per quell'incantesimo oppure se ancora non è in grado di lanciare incantesimi (es. paladino di 3° livello); quello che conta è che l'incantesimo sia fra quelli della sua classe, altrimenti dovrà usare l'abilità Utilizzare oggetti magici. Seconda cosa, ina bacchetta può contenere incantesimi solo di 4° livello o inferiore, quindi Resurrezione pura direi proprio di no.
  12. Dargon sono d'accordo con te, ma il punto è che, secondo le regole, è possibile farlo. Un ladro con molti gradi in questa abilità sarà in grado di farlo.
  13. Ho capito cosa vuoi dire, ma secondo me ti sbagli. L'abilità Utilizzare oggetti magici è fatta apposta per utilizzare un oggetto magico (appunto!) quando non ne avresti le naturali capacità per farlo.
  14. Certo che può non riuscire, infatti la CD è altina: 20
  15. Forse tramite bacchette sì, con l'abilità Utilizzare oggetti magici
  16. Quoto in pieno sia Marth che Aerys
  17. Direi di sì, 2 o 3 incantesimi in più al 1° livello a gratis (o quasi) mi pare un po' troppo. Basterebbe aspettare che guadagnino qualcosa e diventa tutto più equilibrato. Come sempre, è il mio modesto punto di vista. Su questo condivido in pieno, in fondo è normale che un mago abbia acquisito nuovi incantesimi in più nel tempo
  18. Samirah

    Scuole di Magia

    La scelta è libera, però vi sono alcune eccezioni, mi pare riguardo alla scola di divinazione. E poi c'è la categoria "universale" che non è una scuola, quindi non vi si può rinunciare e non può essere scelta.
  19. Samirah

    Rileggete o no?

    Non rileggo praticamente mai i libri, se non qualche passaggio che mi è piaciuto particolarmente (e che di solito riscrivo da qualche parte). Questo per due motivi: per prima cosa, mi piace il fattore sorpresa, ma il motivo principale è che ho sempre qualcosa di nuovo sottomano da leggere. però qualche volta mi è capitato di rileggere qualche libro che mi aveva particolarmente colpito, come "Se questo è un uomo".
  20. Sì ma il costo per scrivere un incantesimo sul libro è di 100 mo x livello... i tuoi Pg al 1° livello sono così pieni di soldi??
  21. Per prima cosa si legge bene (e dico BENE) la descrizione comportamentale riportata nel manuale (eventualmente sarebbe buona cosa cercare anche in manuali secondari), poi si deve adattare il tutto all'ambientazione (per. es in Dragonlance le razze sono tutte molto str**e, e la bontà spesso è un requisito del singolo). Infine il giocatore deciderà come personalizzare il proprio personaggio, perchè in fin dei conti ogni singono individuo ha il proprio carattere, che si sarà plasmato in parte per la cultura da cui proviene e in parte per indole personale.
  22. Ehm, scusate ma non ho molta voglia di leggere tutte le vostre risposte (mi perdonerete?!), comunque da noi si era partiti con l'idea delle razze base, poi uno ha voluto fare il mezzo-minotauro e va bè. Poi il master ha voluto introdurre i kender e tutti contenti. Poi il mio PG è diventato un drow e via! A parte gli scherzi, credo che non ci debbano essere particolari limitazioni, ma piuttosto deve esserci la volontà di scegliere una razza non solo per quanto è potente, ma anche per interpretare un Pg particolare.
  23. In realtà il creatore di un golem può ordinargli di obbedire ad un'altra persona, non mi pare sia questo il problema
  24. Dimentichi: negozi di giocattoli, negozi di strumenti musicali, librerie. Anche le terme non sarebbero male, ma non conosco l'ambientazione e non so se ci possono rientrare.
  25. per quest'ultima cosa c'è sempre la tabella VARIANTE: DANNI A ZONE SPECIFICHE sul Manuale del Master, da variare poi a proprio piacimento. Direi che tirar fuori i dadi % porterebbe a grosse perdite di tempo. Semplicemente un giocatore può dichiarare che farà un colpo mirato, con le dovute penalità al txc; se poi riesce, si valuterà il danno.
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