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Samirah

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Samirah

  1. Samirah replied to BomberDede's post in a topic in D&D 3e regole
    Puoi aumentare l'abilità di 0,5 gradi e poi il livello successivo ancora di 0,5, così con due aumenti di livello ottienni 1 grado in una abilità di CI.
  2. Samirah replied to dhamon's post in a topic in D&D 3e regole
    Ehm sì chiedo scusa, non avevo letto attentamente. E' chiaro che gli incantesimi di dominio sono associati agli incantesimi lanciabili.
  3. Samirah replied to dhamon's post in a topic in D&D 3e regole
    Esattamente. Il discorso degli incantesimi di dominio è che tu, ogni giorno, hai un incantesimo di dominio per livello. Per ogni livello sceglierai l'incantesimo di dominio che ritieni più opportuno fra i due che hai a disposizione
  4. Mi associo anch'io a questo topic, per i motivi che avevo detto in un altro. La mia intenzione non è assolutamente quella di criticare l'operato dei moderatori e mi dispiace di averlo fatto intendere l'altra volta. Anche a me semplicemente farebbe piacere conoscere le motivazioni per cui un topic viene chiuso, tutto qui, senza dover ricorrere tutte le volte agli mp, anche perchè spesso la motivazione può essere di interesse pubblico, mica per altro. E' chiaro che se un utente si rivolgesse ad un moderatore o a chiunque altro in modo offensivo, questo non sarebbe tollerato. Peace&Love!!!
  5. Samirah replied to Kerwyn's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Schivare è buono soprattutto ai primi livelli, quando un 1 in più o in meno alla CA si fa sentire eccome. Probabilmente quando la media dell CA supera il 20 ha un'influenza molto meno marcata
  6. Samirah replied to Kerwyn's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Mah... a me non piacciono molto gli incantesimi di metamagia, a meno che uno non sia già di un livello medio-alto ed abbia parecchi slot per infilarci incantesimi di livello più basso. Comunque non ho mai giocato un incantatore, quindi parlo da persona priva di esperienza in merito!
  7. Samirah replied to Kerwyn's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Sì nemo ha ragione, scrivere pergamene è più utile a chi ha un sacco di incantesimi fra cui scegliere e quindi prepara quelli che usa più frequentemente e si scrive quelli che potrebbero tornare utili in situazioni particolari. Sicuramente per un incantatore "Incantare in combattimento" è uno dei più utili, insieme a "Iniziativa migliorata"
  8. Quoto in pieno!
  9. Infatti il dubbio mi era nato dal fatto che erano presenti tutti questi talenti, dove nella sezione speciale non specificava mai il fatto che certi PG fossero esenti dall'attacco di opportunità. Bene, thanks!!!
  10. Samirah ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Eccomi qua con l'ennesima domanda scema, ma a cui non sono riuscita a dare risposta certa. Allora, quando si fa un attacco speciale (lotta, sbilanciare, spezzare ecc...) il primo step è sempre quello dell'attacco di opportunità che il PG subisce per aver iniziato uno di questi attacchi. Vorrei sapere se l'attacco di opportunità è determinato dal fatto che si attacca senz'armi (a parte spezzare), nel qual caso il monaco sarebbe esente visto che il suo attacco senz'armi è considerato un'arma a tutti gli effetti (come poi tutti i personaggi con "Colpo senz'armi migliorato"), oppure è dovuto semplicemente al fatto che per fare una tale azione si è costretti ad abbassare la guardia o ad entrare nello spazio dell'avversario (ho le idee un po' confuse a riguardo), nel qual caso i PG suddetti non avrebbero nessun vantaggio. Vi ringrazio in anticipo per le vostre risposte!!
  11. Ieri sera finalmente ho trovato il tempo di guardarmi Ghost in the shell ed effettivamente non era quello l'anime che dicevo (va bè avere la memoria corta però insomma sarebbe stato un po' troppo!!). Comunque bellissimo... ricordavo solo i disegni veramente stupendi, ma anche la storia è stupenda...
  12. Ho capito, effettivamente non avevo pensato al fatto degli oggetti magici indossati o usati direttamente. Per l'altro discorso, mi sembra più che giusto. Grazie!
  13. Grazie, ma la spiegazione qual è?
  14. Ma il tiro di livello si fa col livello dell'incantatore, non dell'incantesimo, è per questo che è importante. E poi, scusami, ma è un bel problema dover abbassare la RI a 0, visto che solo il round dopo ti ritorna su... sei un round intero scoperto agli attacchi magici... certo ci sono i TS e tutto il resto, ma è una bella limitazione comunque.
  15. In realtà le pozioni cambiano a seconda del livello: Un "cura ferite moderate" di un chierico di 7° cura 2d8+7 e non solo 2d8+3 come se fosse fatta da un chierico di 3°. Oppure la durata per gli incantesimi a tempo e così via...
  16. Samirah replied to BomberDede's post in a topic in Dungeons & Dragons
    A me sono piaciuti molto il Draconomicon e Il manuale dei piani, belli sia da leggere come veri e propri libri, ma anche ricchi di spunti per nuove avventure (spt. quello dei piani). Di Unearthed arcana mi è stato detto molto bene, ma non ho avuto ancora tempo di guardarci.
  17. Samirah ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Allora, dopo luuunghe ricerche sui manuali, non ci sono dubbi sul fatto che una creatura con resistenza agli incantesimi, debba abbassarla volontariamente con un'azione standard per poter ricevere un incantesimo che sia descritto come "innocuo", per esempio un cura ferite, altrimenti (sempre considerando questo esempio), il chierico dovrà superare una prova di livello contro la RI. E va bene. Ma la mia domanda è: vale anche per le pozioni? In teoria sì, visto che è comunque un incantesimo che, nel momento in cui la pozione viene bevuta, farà effetto sulla creatura. Nel caso la RI non fosse abbassata, la prova di livello va fatta considerando il livello minimo necessario per fare quella pozione oppure, se si conosce chi l'ha fatta, si utilizza il livello effettivo? Altro dubbio che mi sovviene in questo momento: ma la RI va abbassata per forza a O, oppure è possibile ridurla solo di un tot (per es. da 17 a 9, così il mio amico chierico di 8° liv non ha problemi)? Non mi pare molto realistica come cosa (non è che uno ha il contatore interno di RI!!!), ma è giusto per curiosità...
  18. Piacere di averti aiutata! Allora, il talento in questione ti permette di avere, invece di un compagno animale normale, una bestia magica di allineamento buono. Come prerequisiti, devi essere nelle condizioni di poter avere un nuovo compagno animale e devi avere un livello da druido sufficiente per poter evocare un determinato animale (come spiegato nel MdG a pag. 35-36). L'elenco di animali fra cui scegliere nel tuo caso si riduce a: -Animale celestiale -Asperi (Manuale dei Mostri II) -Aquila gigante -Gufo gigante perchè gli altri sono di allineamento diverso (essendo un druido buono, puoi essere solo NB) Per quanto riguarda "le penalità" ai livelli da druido, devi togliere il valore corrispondente ad una determinata creatura ai tuoi livelli da druido, per sapere se sei in grado di avere quella creatura come compagno animale. Per es. se sei un druido di 7° liv. potrai avere l'aquila gigante perchè 7-6=1, se fossi solo di 6° no. Inoltre il modificatore va applicato anche per stabilire la caratteristiche del tuo nuovo compagno animale. Se sei di 7° liv e scegli l'aquila gigante, questa avrà le capacità che spettano al compagno animale di un druido di 1° livello (come spiegato nel riquadro "Il compagno animale del druido" nel MdG a pag. 36). Bene, ecco tutto. Se hai bisogno di altro, chiedi pure!!
  19. Samirah replied to aza's post in a topic in Dragons’ Lair
    nhemesis ma che dici il colore è stupendo! Certo l'idea di farla di diversi colori non è male... (cito Alarius!)
  20. Sul manuale delle imprese eroiche (talenti solo per PG di allineamento buono) i talenti consigliati sono (ora ho solo quello in inglese sotto, farò un po' un misto): -Animal Friend (prerequisiti: Car 15, capacità di classe wild empathy): bonus eroico +4 alle prove di wild empathy -Exalted companion (pre: possibilità di acquisire un nuovo compagno animale, livello minimo richiesto): scelte addizionali di compagni animali -Exalted wild shape (pre: capacità di classe di wild shape, livello di classe di wild shaping 8): opzioni di wild shape addizionali -Favored of the companions (pre: -): bonus di fortuna +1 una volta al giorno a qualunque tiro -Holy radiance (pre: Car 15, nimbus of light): globo di luce (che si può espandere con un'azione gratuita) di 10 piedi, che provoca 1d4 danni a round ai non morti che permangono nel globo di luce -Nimbus of light (pre: -): alone di luce che conferisce bonus +2 alle prove di diplomazia e percepire intenzioni con le creature buone -Nymph's kiss (pre: -): +2 alle prove legate al Car, +1 ai TS contro incantesimi e capacità magiche, 1 punto abilità extra per livello a partire dal livello in cui si prende questo talento -Sanctify Martial Strike (pre: Car 15, Arma focalizzata con l'arma specifica): 1 danno extra contro le creature malvagie (+1d4 se esterni o non morti malvagi) quando si usa l'arma specificata -Sanctufy natural attack (pre: una o più armi naturali, bonus di attacco base +5): 1 danno extra contro le creature malvagie (+1d4 se esterni o non morti malvagi) quando si portano a compimento attacchi con l'arma naturale Dovrebbe essere tutto, un po' striminzito ma più o meno tutto. Poi ci sono altri talenti, ma questi per il druido sono i principali.
  21. Samirah replied to BomberDede's post in a topic in Dungeons & Dragons
    Anche secondo me non dovrebbe funzionare, in fondo è pur sempre un artefatto, un oggetto infuso di un potere magico unico
  22. Samirah replied to aza's post in a topic in Dragons’ Lair
    E' molto bella aza. Proprio bella!
  23. Anch'io sono molto curiosa riguardo ai tornei di D&D. Non ne ho mai visti (giusto intravisti a Lucca, ma non mi sono fermata a curiosare perchè avevo ancora un sacco di cose da fare!) e mi sono sempre chiesta come funziona. Se bisogna avere un gruppo con cui partecipare, se ti danno PG pregenerati o te li fai tu ecc...
  24. Intanto, benvenuto! Seconda cosa, fa sempre piacere sapere di master così (non è una battuta, ci sono master che se ne fregano, vogliono solo vedere i giocatori tirare i dadi). Già Aerys ha detto tanto. Comunque in linea di massima ti puoi basare sull'allineamento per quanto riguarda le sue reazioni in generale e poi dovresti fare un minimo di background per i particolari (razze che preferisce/detesta, animali o piante con cui è particolarmente in sintonia, socievole o solitario ecc...)
  25. Samirah replied to Kursk's post in a topic in Cinema, TV e musica
    Dunque, io sono stata a vederlo sabato sera e onestamente devo dire che il film mi è piaciuto. Il primo quarto d'ora mi stava un po' deludendo per via dei dialoghi talmente semplicistici da sembrare una recita per bambini (scusate se sono molto critica, ma batman è sempre stato il mio super-eroe preferito e pretendo molto!! ), ma poi devo dire che il film si è risollevato e sono uscita dal cinema pienamente soddisfatta!