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Samirah

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Samirah

  1. Player's Handbook II
  2. Samirah

    Pain of Salvation

    Li conoscevo molto vagamente, poi Hiade mi ha fatto ascoltare un po' di pezzi che mi hanno lasciata così: *_______* Sono veramente bravi (oltre che fighi ) e chissà che non si riesca ad andare a vederli dal vivo prima o poi...
  3. Un abbraccio del buongiorno a te e alla sirenetta per ricambiare! :)

  4. Samirah

    I miei disegni

    Bello! *_* Accidenti, il chiaroscuro mi piace tantissimo!
  5. Accidenti che belli! *_* Mi piace moltissimo il tuo tratto, anche se non sono particolarmente appassionata di manga, ma le linee che usi sono stupende!
  6. Samirah

    Una presentazione

    Chissà. ^^
  7. Molto affascinante! *_* Direi che hai ottenuto l'effetto sperato. PS: anche se non sembra, io lurko tutto!
  8. Samirah

    Sei ferito?

    Dal punto di vista prettamente medico, è difficile stabilire quale fra due persone sia effettivamente più grave a colpo d'occhio. E' in effetti più verosimile che il warlord si fidi del suo istinto (traducibile eventualmente con una prova di abilità). Come non esistono i pf nella vita reale, così spesso non è possibile avere una valutazione oggettiva della situazione.
  9. Questo è giustissimo, tanto che alla fine mi trovo a riadattare i sistemi di gioco stessi per poter rendere la narrazione più verosimile. Quello che mi darebbe fastidio è vedere un personaggio idealmente identificabile, non so, con un guerriero, e poi vedergli usare la magia senza una motivazione logica. NB: Di libri sui Reami ne ho letti veramente pochi, per cui il mio discorso è più generale. Volevo semplicemente esprimere un pensiero che mi sta molto a cuore.
  10. Condivido questo punto di vista solo in parte. Anch'io mi infastidisco quando leggo palesi contraddizioni in un romanzo che si rifà, volenti o nolenti, a un mondo di gioco conosciuto. In questi mesi sto scrivendo un racconto lungo (non mi azzardo a chiamarlo romanzo) per MethyrFall e cerco di essere il più coerente possibile. Ovvio che i personaggi si trovano a fare cose che regolisticamente non tornerebbero, ma sono, diciamo così, variazioni sul tema, non elementi completamente avulsi da quello che è il sistema. Per quanto si parli di un ambito legato al fantastico, penso che credibilità e verosimiglianza non debbano mai venir meno.
  11. Magari è un appunto inutile, ma il guerriero del gruppo si era dimenticato il bonus di competenza per le armi.
  12. Samirah

    A Game of Thrones RPG

    Sì è vero, mi riferivo a quello precedente, che stiamo usando ora, visto che quello della Green Ronin si fa attendere.
  13. Samirah

    A Game of Thrones RPG

    E' il gdr basato sulle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco di Martin. Se hai presente i romanzi, puoi farti un'idea abbastanza precisa del gioco. E' strutturato su un sistema D20, basato in modo particolare su un numero elevato di abilità (più di quelle di D&D per intenderci) e che cerca una certa verosimiglianza nelle azioni e nei combattimenti.
  14. Samirah

    A Game of Thrones RPG

    Allora, mi ero finalmente decisa a fare l'ordine su Amazon del nuovo manuale della Green Ronin, se non che, per non sbagliare, sono andata a controllare e ho scoperto che di manuali ce ne sono ben due. Su Amazon le date di uscita sono agosto 2008 per il manuale base e il 29 gennaio 2009 per il Campaign Setting. Fatto sta che il primo non è disponibile, mentre il secondo sarebbe disponibile in pre-ordine. Però lo store on line della Green Ronin è down da dicembre e a questo punto non so più se le date sono corrette e se 'sti manuali si trovano veramente. Qualcuno ne sa di più?
  15. Confermo che mi accade la stessa cosa a causa del touchpad, anche se sto attenta a non toccarlo. Capita di sfiorarlo appena e mi sposta il cursore... =_='
  16. Lol! Sarà che sei un ottimo fotografo! ;-)

  17. Samirah

    Linguaggi bonus

    Sbaglio o i PG non acquisiscono più linguaggi bonus in base all'Intelligenza? Quindi possono conoscere solo i linguaggi indicati nelle rispettive razze?
  18. Ricambiamo di cuore e spero che la conferma arrivi per tutti! ;-) Spero abbiate passato un buon Capodanno, a noi ha fatto sinceramente piacere avervi tra noi. :-)

  19. Samirah

    L'Atelier di Balder

    Grande Balder! Era ora che lo aprissi anche tu! Continua così, vedere i tuoi miglioramenti giorno dopo giorno è una soddisfazione immensa!
  20. Samirah

    premi in parcelle

    Forse ho letto il manuale troppo velocemente, ma dice come regolarsi con gruppi da 4?
  21. Eccomi!
  22. Su questo però ti devo contraddire. L'ultimo combattimento è stato sì lungo (ma onestamente non di più di quanto durassero in 3.5), ma i PG sono rimasti quasi tutti a terra in punto di morte (si sono salvati soltanto perché ho deciso che la regola dei 3 TS falliti per la morte non mi piaceva per niente). A me i combattimenti ora sembrano tutt'altro che noiosi. Prima i combattenti potevano fare ben poco di più che dire "attacco" (magari sbilanciare o spezzare, ma con ben poca varietà). Ora i giocatori hanno più opzioni tra cui scegliere, il combattimento è più tattico e con un dinamismo maggiore. Se risulta ripetitivo ora, non oso immaginare come potesse apparire prima. Ad ogni modo, sto ancora valutando questa nuova edizione, tra qualche ulteriore sessione potrò forse essere più obiettiva (finora abbiamo provato solo il 1° livello).
  23. Mah, oddio, non saprei... In realtà questi "difetti" li ho sempre riscontrati anche, e soprattutto, nell'edizione precedente: scontri lunghi, a tratti noiosi e senza ritmo, in cui alcuni PG erano costretti a lunghi tempi morti. Poi vorrei sapere una cosa. Per mesi ho letto lamentele di persone che ritenevano la 4a troppo power: "troppi danni", "PG troppo potenti". In questa discussione ho già letto un paio di volte esattamente il contrario. Mi chiedo se chi ha provato la nuova edizione l'abbia testata come si deve o se molte lamentele passate e future siano nate da un'osservazione superficiale del sistema, senza provare a usarlo seriamente.
  24. Hanno passato questo film in TV ieri sera e l'abbiamo guardato dietro consiglio di mio fratello (che è un cinefilo accanito). Ha un buon ritmo e le trame affatto banali, nonostante partano da situazioni comuni. Anzi, trovo che l'originalità del film sia stato proprio nel creare situazioni interessanti da contesti usuali. Non penso affatto che sia un film sdolcinato, non lo considero neanche un film su storie d'amore, quanto piuttosto la rappresentazione di sentimenti ed emozioni comuni a tutti, raccontate attraverso una chiave a tratti ironica e a tratti melanconica. Proprio per come si tira fuori dai soliti film di Natale diabetici, ritengo sia un ottimo esempio di come si possa ribaltare il concetto di commedia romantica in modo intelligente e divertente.
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