Tutti i contenuti pubblicati da Samirah
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IV REICH: il gioco delle news!
“E' Fremmen, uno dei Tredici. Ogni speranza abbandona il tuo cuore. Le tue gambe vorrebbero portarti via da lì, ancora lontano, in salvo, vivo. Ma restano ferme a guardare il volto coperto di bende che ti scruta con le due lenti rosse dei occhi artificiali. Senti freddo e paura, come se la tua anima stesse morendo di fronte a quell'essere. Poi i tuoi occhi lasciano Fremmen, come per un'altrui volontà, e si posano su un punto preciso della sala, su un volto in particolare: Kora. Il suo sguardo è freddo e deciso. Forse ti ha tradito, nel IV Reich nessuno può bluffare e tradire il partito senza mai offrire un dono ai propri nemici per riacquistare credibilità. Non dovevi fidarti. Sapevi la prima regola: non fidarsi di nessuno! Eppure per Kora l'hai infranta, ignorata, calpestata. Kora abbassa lo sguardo. No, non ti ha tradito, non puoi crederlo. Lei non sapeva, lei è innocente. Lei non ha colpe. Questo è solo il tuo destino, nient'altro. Poi la tua mente viene violata e violentata da una serie di immagini terrificanti. Rivedi tutti gli orrori di questo mondo piagato prima di cedere al nulla...” Le ombre che sfilano agghiaccianti torturandoti la mente sono collassate una sull'altra e un funereo bagliore bianco riempie tutto il tuo campo visivo. I tuoi sensi sembrano annullati, il mondo esterno pare non poter avere più influenza su di te. Freddo e caldo, silenzio e frastuono perdono qualunque concretezza, è come se la percezione stessa non abbia più alcun motivo d'essere, mentre la tua coscienza sembra fondersi con un eterno vuoto. Una vibrazione perturba questo stato di stabilità aliena e assoluta. Era qualcosa che conoscevi, quando appartenevi a un'altra vita, a un'altra dimensione. Ricordi analoghe anomalie che si propagavano fino a te, provocandoti attimi di conoscenza che subito la mente impastava in idee e sensazioni. Le vibrazioni sono più d'una e la luce sembra perdere d'intensità. Compaiono forme attorno a te, figure che piano piano riconosci come uomini, creature a te simili, se puoi fidarti di ciò che percepiscono i tuoi occhi e di ciò che la mente ti rimanda come dato cosciente. Una marea di suoni penetra nelle tue orecchie, perforandoti i timpani. Quell'eternità di nulla ti aveva tolto ogni sensibilità e ora il brusio sommesso della stanza ti risulta insopportabile. Lentamente metti a fuoco ciò che ti circonda. I volti contratti, la donna, l'essere disumano in mezzo alla stanza. Si è girato verso Kora e la osserva. L'ultima volta che avevi posato gli occhi su di lei pareva imbarazzata, ora è semplicemente... vuota. Vuota come ti sentivi tu fino a qualche istante prima, definitivamente privata della coscienza dell'esistenza. Fremmen fa appena un passo verso di lei e sai già che per Kora non c'è più vita, non come un essere umano dovrebbe intenderla. Ora sei tu ad abbassare lo sguardo, forse per vergogna, forse per pena. La pena! Un sentimento così misero e immenso al tempo stesso, che ti scuote fino a riattivare ogni singolo recettore del tuo corpo. L'odore pungente degli incensi ti pizzica il naso, unito a un aroma indefinito, altrettanto incisivo. Sembra formalina e il pensiero che emani da Fremmen rende quell'essere ormai non più umano ancora più rivoltante. Due uomini in divisa afferrano Kora, una statua di molle cera senza volontà, e la trascinano fuori. Il colonnello guarda attorno a sé con affettata lentezza per poi camminare verso l'uscita. Per qualche minuto, è come se tutti avessero smesso di respirare. Gli uomini nella sala si guardano attorno persi, le donne si asciugano le lacrime nere di kajal, alcune cameriere sono in ginocchio con gli occhi rivolti al pavimento tanto era insostenibile la presenza del Gran Cavaliere Sterminatore. Respiri prima con fatica, poi facendo entrare sempre più aria nei polmoni. Sai che sei vivo e che per un attimo la follia ha tentato di annullarti, come invece è riuscita a fare con Kora. Sono tutti ancora intontiti da ciò che è appena accaduto e nessuno sembra più prestarti attenzione, nonostante tu sia ancora in piedi sul piccolo palco. “Ora o mai più”. Fai un passo indietro, verso una porta di servizio che si apre pochi metri più in là sulla destra. Sai che oltre quella porta potrebbe esserci qualunque cosa, ma ormai questa spada di Damocle è destinata a ciondolarti sulla testa e puoi solo tentare di procrastinare l'attimo in cui il destino la lascerà andare. Stringi la maniglia fredda nella mano, scivoli nella fessura che hai osato aprire e la piccola folla sparisce dalla tua vista. Il cuore sembra aver saltato un battito, il panico sta trovando una via facile verso le tue viscere, ma chiudi gli occhi e lasci che un profondo respiro lavi via l'ansia dai tuoi polmoni. Percepisci alcuni passi incerti alle tue spalle e i profumi di cucina ti lasciano indovinare che le presenze nella stanza altro non dovrebbero essere che cuochi e camerieri. Ti inventerai qualcosa, farfuglierai una scusa sbocconcellata e cercherai di raggiungere un'uscita di servizio, nella tua corsa senza tregua verso una salvezza sempre più incerta. Attendi ancora un attimo, giusto il tempo per riaprire gli occhi, e ti volti.
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IV REICH: il gioco delle news!
L'ho terminato, sto solo aspettando che il mio primo lettore mi dia un parere.
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IV REICH: il gioco delle news!
Non ci ho mai giocato neanche io, ma il gioco è stato molto divertente e stimolante e ne approfitto per ricominciare a scrivere dopo mesi di inattività.
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Parlando di firme e di gravità
L'hai detto.
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Parlando di firme e di gravità
Se è qualcosa che vale la pena raggiungere... portala con te sul fiume!
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IV REICH: il gioco delle news!
Sto tirando a finire un lavoro in anticipo per avere il tempo di scrivere! é_è Ma arrivo eh!!
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Parlando di firme e di gravità
Certo. Tutto passa. Il fiume continua a scorrere, a volte placido, a volte tumultuoso. Basta seguire la corrente, stare a galla con decisione, e lasciare che il flusso ci porti con sé. Bisogna essere pronti a ogni svolta, mantenendo l'equilibrio e guardando la strada che ci aspetta con trepidante attesa e quella percorsa con rispetto. Da non confondere con la passività di chi sopravvive tenendo la testa fuori dall'acqua, rimanendo in balia degli eventi.
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Che il giorno vi sia propizio!
'giorno... Altra sveglia ignorata, comincia a diventare un problema...
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Addio Claudio
Non so se orgoglio sia il termine più adatto, ma sicuramente sento di aver avuto una fortuna immensa per aver potuto condividere parte della vita di Claudio. A ogni modo, grazie per le tue parole. La commozione è ancora tanto viva a distanza di più di un anno e ogni volta che qualcuno passa di qua e pensa a Claudio, è come se la sua presenza sul forum non fosse mai svanita. Ne approfitto per darti un consiglio. Partecipa al primo raduno che ti torna comodo. Prima o poi vedrai che ne verrà organizzato un altro in zona lombarda (o limitrofi). Non ti prometto chissà che evento straordinario, ma potrai toccare con mano qualcosa che neanche le parole più toccanti possono trasmettere.
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Che il giorno vi sia propizio!
Buongiorno bella gente! In partenza per Praga. Le previsioni sono pessime, ma considerando la grazia che ci è stata concessa per il fine settimana scorso, direi che non ci possiamo lamentare. A lunedì!
- Mappe Greyhawk o Forgotten Realms
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Mappe Greyhawk o Forgotten Realms
Per quello ti consiglio di comprare il manualetto. E' molto sintetico (costerà 10€ o poco meno) e contiene un'overview dell'ambientazione (storia, geografia, ecc) e una bella mappa. A me è sempre piaciuta proprio per questo come ambientazione: pochi dettagli, tanta libertà di utilizzo e un'atmosfera a me congeniale. Potrebbe valere la pena la spesa (mentre per i FR ovviamente i prezzi sono più elevati, visto che sono manuali veri e propri).
- Mappe Greyhawk o Forgotten Realms
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Che il giorno vi sia propizio!
Giornata iniziata maluccio... =_=
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Consigli per essere un buon DM
Mi permetto di dare un consiglio che ha più a che fare coi rapporti interpersonali tra master e giocatori che sullo stile di gioco. Al di là delle "regole per un buon master", è fondamentale capire cosa vuoi tu e cosa vogliono i tuoi giocatori per arrivare al punto fondamentale che è, come già detto da tutti, il divertimento. Onde evitare qualche delusione, cercate di chiarirvi fin da subito su come intendete portare avanti il gioco, che stile mantenere, se a tutti sta bene che il master plasmi le regole durante il gioco per andare incontro al buon senso o se si preferisce rimanere più aderenti a quello che è il regolamento "ufficiale". Purtroppo proprio in questo periodo mi sto scontrando con punti di vista che non avevo considerato e questo sta compromettendo la mia serenità come master. Sono stata troppo frettolosa e superficiale e ora mi trovo a gestire una situazione poco simpatica.
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WOTC e art gallery
Scusate, ho lurkato un po' la discussione ma non ho avuto tempo di leggerla con calma. Non so se sia stato fatto un distinguo importante, ma mi pare che si stia parlando sullo stesso piano di calo di qualità e di cambio di stile. Se il primo non è mai qualificante, il secondo è invece legato all'immagine che si vuol dare del prodotto. Ho trovato alcune illustrazioni decisamente lontane dal mio gusto personale, ma comunque curate e qualitative. Vorrei inoltre aggiungere una cosa: se sui manuali base le illustrazioni "tirate via" sembrano essere la maggioranza, in tutti gli altri supplementi il livello qualitativo sembra decisamente superiore. Forse si è trattato semplicemente di un fattore tempo, non saprei, comunque vi consiglio di sfogliarveli, ci sono disegni che meritano decisamente.
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Che il giorno vi sia propizio!
In piedi da meno di un'ora, dopo una serata decisamente ai confini della realtà! Un buongiorno a tutti e un grazie enorme ai perversi organizzatori ludici!
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Broken wings
Un abbraccio. Sai che ci siamo, per quanto poco possiamo fare.
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IV REICH: il gioco delle news!
B è un suicido, A forse lo è altrettanto, ma più spocchioso. Voto A!
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Che il giorno vi sia propizio!
Piove pure qua... buondì
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IV REICH: il gioco delle news!
Sei un uomo saggio! A anche per me!
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L'angolo del folletto [Galleria senza via d'uscita]
Oddio oddio! Stupendo!
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neo-master depresso
Purtroppo ho un problema simile anche io... si comincia con tanto entusiasmo e poi si gioca se va bene una volta in due mesi e alla terza sessione, con l'avventura ancora in partenza, già l'entusiasmo va scemando... =_='
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Che il giorno vi sia propizio!
Tanta stanchezza ma tanta soddisfazione! Buonanotte gentaccia!
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IV REICH: il gioco delle news!
B!