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magia Applicazione e gestione della Metamagia
Samirah ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
Vado un attimo OT, dicendo che, per quanto non abbia mai giocato alla 3.0, ho comunque sfogliato alcuni manuali e letto sufficienti commenti in giro per il forum da farmi ritenere che fosse assolutamente sbilanciata, per cui lì il discorso è un po' diverso. Tornando IT, se i suddetti talenti non ti piacciono, nessuno ti vieta di eliminarli dalla tua campagna. Come ho detto più volte, è un fatto di scelte e non di dogmi assoluti. C'è chi li usa senza problemi e chi li trova spropositati, ma questo dipende anche dallo stile di gioco, in fondo. -
magia [3.0] Livelli negativi e ristorare vari
Samirah ha risposto alla discussione di Tetsuwan in D&D 3e regole
No, scusami, forse mi sono espressa male. Per numero esatto intendo i pf guadagnati al passaggio di livello (tiro di dado + bonus Cos). Praticamente è come azzerare il livello, riportare la scheda a com'era al livello precedente. Dopodiché, al nuovo passaggio di livello, si rifà tutto, in base a come il PG ha guadagnato di nuovo l'esperienza (questo soprattutto per il discorso abilità e talenti, perché magari nel frattempo il PG si è focalizzato su altro, per cui il suo percorso "di vita" si è modificato). -
magia [3.0] Livelli negativi e ristorare vari
Samirah ha risposto alla discussione di Tetsuwan in D&D 3e regole
E' vero, non lo dice in maniera esplicita, ma è come se perdessero tutto ciò che hanno guadagnato con l'ultimo livello, per cui io toglierei il numero esatto di pf. Prendendo un nuovo livello, invece, farei ritirare, perché in fondo non si tratta di recuperare qualcosa, ma di rifarsi l'esperienza da capo. Ma ovviamente, IMHO! -
magia [3.0] Livelli negativi e ristorare vari
Samirah ha risposto alla discussione di Tetsuwan in D&D 3e regole
Dunque, mi baso sulla GdDM 3.5, ma non credo ci sia molta differenza tra le due edizioni in merito. Al di là del paragrafo sulla resurrezione, è decisamente più preciso il glossario, alla voce "perdita di livello". Da lì risulta chiaro che è l'ultimo DV acquistato ad essere perso, con tutti i benefici che da esso derivano. Per cui, è come cancellare tutto quello guadagnato nell'ultimo livello: pf, punti abilità, talenti, ecc. Per questo trovo molto utile tenere uno storico del PG, dove segnare tutto ciò che viene aggiunto livello per livello, perché in effetti non è immediato ricordarsi quanti pf si avevano e quali abilità sono state aumentate al passaggio di livello, soprattutto se è passato un po' di tempo. In caso contrario, sempre in questa voce del glossario, spiega come procedere nel caso non sia possibile risalire ai punti abilità assegnati. -
Scusate se mi intrometto nella discussione, pur non avendo mai letto il manuale, ma la questione mi ha incuriosita molto. Non sarebbe allora più "semplice" per il DM non dire ai giocatori quanti PI ha assegnato? Mi spiego meglio. Il DM, durante la campagna, fa affrontare prove più o meno difficili al gruppo, assegnando in segreto i PI in base a come i PG hanno affrontato le prove (ora, non so se funziona esattamente così, ma è semplicemente per fare un esempio). Quando un PG raggiunge la soglia fatidica, il DM descriverà come attorno a lui gli atteggiamenti della gente si sono modificati. In fondo, è un po' come il discorso del passaggio di livello. Anche se a livello di regole si fa all'improvviso, la crescita del PG dovrebbe comunque essere resa in maniera graduale. Non so se ho reso l'idea...
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Mosquito Games – Giochi “da grandi” tra mare e pineta
Samirah ha inviato un evento del calendario in Calendario Eventi
untilNel weekend del 16/17 giugno Punta Marina Terme (Ravenna) ospita nella rilassante cornice del parco di via Nettuno i Mosquito Games, una convention ludica (giunta alla sua quinta edizione) che punta sulla forza attrattiva del connubio mare, giochi, pineta e sulla totale gratuità degli eventi proposti. La manifestazione è organizzata dal circolo ARCI «Quintet», ludoteca storica del ravennate con il contributo determinante dell’ARCI provinciale, della PRO LOCO di Punta Marina Terme e della Flying Circus. Come l’anno precedente, nel corso della kermesse avverranno inoltre le premiazioni dei vincitori della XIV edizione del concorso letterario Labyrinth (per la migliore avventura per il gioco di ruolo). Oltre ai giochi di ruolo gli organizzatori faranno sperimentare ai presenti - sotto diverse formule, dal torneo alla semplice “partitella” - le più diverse tipologie di giochi esistenti: dai giochi da tavolo ai giochi di narrazione e interpretazione, dai giochi di carte collezionabili ai wargames, dai giochi di ruolo dal vivo ai giochi più tradizionali come gli scacchi. Per un aggiornamento sul programma si veda il sito: www.mosquitogames.org -
Scusate, ma non mi pare proprio la sezione giusta per discutere di queste cose. Qui si parla di regole e non di bg o interpretazione. Fatto sta che è inutile dire "secondo me". Chi sa come funzioni l'evangelista posterà a riguardo, nel frattempo possiamo solo aspettare.
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dnd 3e Uccisore dell'occulto e armi magiche
Samirah ha risposto alla discussione di Khondar in Dungeons & Dragons
Veramente nella descrizione dice chiaramente che i PG con questa CdP sono ostili sia nei confronti degli incantatori arcani che di quelli divini. Però dice anche (per rispondere alla domanda inizilae) che alcuni uccisori dell'occulto erano incantatori, che poi si sono "redenti", ma che comunque possono continuare ad usare i loro incantesimi. -
personaggio [Manga] Saint Seiya
Samirah ha risposto alla discussione di Vincent Laymann in D&D 3e personaggi e mostri
Io credo che dovresti partire per tutti dallo schema monaco/chierico, eventualmente con l'aggiunta della CdP Sacred Fist (fatta apposta per questi biclasse). Poi, a seconda di come è improntato ciascun cavaliere, punti su caratterizzazioni diverse. Molto buona è la CdP del kensai, che ti è già stata suggerita. Inoltre, potresti usare la classe dell'anima prescelta, al posto del chierico, in modo da far avere ad ognuno solo gli incantesimi che più si avvicinano al suo stile di combattimento. E poi, infine, i poteri psionici, sempre come caratterizzazione e non per tutti. Purtroppo è passato parecchio tempo da quando ho letto l'ultima volta l'anime e dovrei andare a riprenderlo in mano per poterti dare indicazioni più precise. -
magia Applicazione e gestione della Metamagia
Samirah ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
No, nessuna. Io non li ho mai provati, per cui non posso intervenire in questa discussione, ma rimango dell'idea (forse non fondata) che ogni cosa presente nei manuali possa essere usata, se DM e giocatori possiedono il buon senso. -
Moventi per PG malvagi?
Samirah ha risposto alla discussione di Malakias in Ambientazioni e Avventure
Una guerra... Bisognerebbe lavorare un attimo sui singoli bg, per poter giustificare l'appartenenza dei PG all'esercito malvagio di turno. Ovviamente, i PG rivestirebbero il ruolo di spie/tattici/organizzatori o quant'altro ti possa venire in mente. In fondo, anche i demoni si organizzano per combattere insieme, per cui alla fine, anche dei caotici possono collaborare tra loro per raggiungere un fine comune, senza togliere il fatto che possano pugnalarsi alle spalle per ottenere maggiore profitto una volta raggiunto l'obiettivo. -
E' un PG one-shot, per cui non mi interessa la progressione futura. Quello che mi interessa è fondamentalmente un ladro con un po' di magia che gli permetta di rendersi più "fastidioso". Gli psionici preferirei evitarli per questo personaggio, diciamo che non si addicono. Comunque, grazie a tutti per i consigli. Direi che mi terrò sul classico per questa volta!
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dnd 3e Razze con mod. di livello vietate dal master
Samirah ha risposto alla discussione di PILAF in Dungeons & Dragons
Guardate, riguardo alle limitazioni imposte dal master se ne era già parlato qui e non se ne era venuti fuori. Evitiamo di ricadere nello stesso discorso senza fine. -
avventura Introduzione nelle avventure
Samirah ha risposto alla discussione di xbob in Ambientazioni e Avventure
Dunque, immagino tu ti riferisca al background dell'avventura, ovvero la storia del luogo e dei PNG che lo abitano e cose del genere. Di solito, sta al DM decidere cosa debbano sapere i PG e cosa no. Se si tratta di avventurieri che vengono da lontano, è probabile che non sappiano nulla di più di ciò che li ha spinti a raggiungere il luogo. Diversamente, qualcuno dei PG potrebbe essere un esperto, uno storico, un ricercatore, qualcuno insomma che ha numerose nozioni in merito. Dipende dall'avventura e dai tipi di retroscena, insomma. Se la storia che c'è dietro è di dominio pubblico (per esempio, in Ritorno al tempio del male elementale, è probabilissimo che i PG conoscano tutta la storia dell'avventura precedente), non c'è niente di male a renderne partecipi i giocatori. Se invece conoscere la storia va ad incidere negativamente sul mistero che dovrebbe avvolgere l'avventura, allora sarebbe il caso di tenere i particolari per sé. Spero di aver compreso correttamente la tua domanda! -
No. Come è stato ribadito più volte, l'evangelista acquisisce un nuovo dominio dal 5° livello, non dal 1°.
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In che manuale è il talento?
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Però la rigenerazione descritta nel MdM funziona diversamente (per tutto il discorso dei danni non letali al posto di quelli letali, ecc ecc), per cui sospetto che in realtà si tratti di due cose diverse, che hanno chiamato nello stesso modo. Forse ho detto una boiata, ma non sarebbe la prima volta che una traduzione grossolana porta ad un equivoco.
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Dunque, nelle FAQ non ho trovato nulla. Comunque sia, nel testo descrittivo dice che si recuperano 1 danno per livello all'ora invece che al giorno. I danni alle caratteristiche non vengono recuperati 1 per liv al giorno, ma soltanto 1 al giorno per ogni caratteristica, per cui, secondo me, rigenerazione fa riferimento soltanto ai pf e non ai danni alle caratteristiche.
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Che dire, la recensione appassionata di Hiade mi ha incuriosita molto e sono andata a dare un'occhiata al sito ufficiale. Ho quindi un paio di domande tecniche: quali e quanti manuali sono usciti per il momento e che prezzo hanno? Sul sito Raven non ho trovato indicazioni sul prezzo. Inoltre, da quello che ho capito, si sta facendo una sorta di revisione/aggiornamento del manuale? Per cui, conviene aspettare? Oppure state lavorando su materiale nuovo, da aggiungere al manuale di ambientazione?
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Mentre sul Complete Scoundrel trovi ottime indicazioni (oltre che materiale come CdP, talenti e quant'altro) per creare un buon personaggio furtivo, di qualunque classe tu preferisca.
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
Samirah ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
In realtà, in D&D non si considera l'usura di armi e armature con l'uso (che mi pareva esistesse nelle vecchie edizioni). La durezza (riportata nella tabella 9-8 a pagina 166 del MdG, insieme ad altri valori) è utile soltanto quando si cerca di danneggiare direttamente questi oggetti. -
Che non ho fatto io, ma il mio ragazzo! ^^ Ringrazia anche la macchina fotografica, con quel che è costata! Comunque sì, la Toscana ha dei paesaggi stupendi e mi è veramente dispiaciuto dovermene andare così presto, ma non aveva molto senso rimanere con la pioggia.
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personaggio [Manga] Saint Seiya
Samirah ha risposto alla discussione di Vincent Laymann in D&D 3e personaggi e mostri
Postalo nella sezione Progetti, in caso. Anzi, se vuoi, puoi iniziare a postarlo fin da ora lì, se vuoi una mano nella creazione dell'oggetto. -
No, un momento, se è una classe base, variante del chierico, e prende un nuovo dominio ogni 5 livelli a partire dal 5°, alla fine di domini ne avrà 6!
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videogiochi Problemi di RAM
Samirah ha risposto alla discussione di Szadek in Videogiochi e Informatica
Ti posso garantire, Szadek, che non puoi assolutamente fare affidamento sui requisiti, come dice Dargon. Io riuscii a far girare bene Oblivion, senza neanche impostarlo al minimo, nonostante richiedesse requisiti maggiori a quelli del mio pc, ma ho fatto una fatica tremenda a far girare NWN2 (che infatti ho subito abbandonato), nonostante i requisiti fossero molto simili a quelli di Oblivion (se non inferiori, ma non vorrei dire una castroneria). Nel mio caso, non è un problema di RAM, ma di scheda video. Io comunque non mi fiderei.