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Samirah

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Samirah

  1. Il mezzo-immondo non è un archetipo che concede dadi vita (mi pare che solo il licantropo lo faccia), per cui ha un numero di DV pari ai suoi livelli di classe. Il fatto poi di utilizzare una razza che abbia più di 1 DV razziale, è un altro discorso, ma non dipende dall'archetipo.
  2. Infatti, ho scritto che si può aggiungere di tutto e di più coi vari supplementi (che tra l'altro, leggevo in un altro topic non essere riferiti specificatamente a Greyhawk, ma ad un'ambientazione generica). Come manuali di ambientazione c'è praticamente pochissimo, poi, come per tutte le cose, ognuno decide quanto materiale aggiungere.
  3. Ragazzi, non vi sembra di stare esagerando? In fondo ha solo chiesto un parere sulla forza del gruppo, non se vi piace dal punto di vista estetico od interpretativo. Anche io sono dell'idea che si poteva fare di meglio, dal punto di vista dell'ottimizzazione PG, però non mi pare il caso di essere così critici.
  4. Samirah

    Film di Kung-fu

    Grazie, ma questi più "famosi" li ho già. Quello che cercavo era proprio un elenco completo, per vedere quali mancano all'appello.
  5. Samirah

    Savage Progressions

    Secondo le regole del manuale Specie Selvagge, vanno fatti tutti i livelli.
  6. Samirah

    Il Monaco

    Forse allora è meglio il multiclasse monaco/ninja con il talento Ascetic Stalker del Complete Scoundrel. E' un'idea che ho valutato più volte per rendere più competitivo il mio monaco in mischia. Non ho avuto l'occasione di provarla, ma mi pare buona.
  7. Samirah

    Film di Kung-fu

    Volevo chiedervi... conoscete per caso un sito dove siano elencati tutti i film di kung-fu? Lo so che è una domanda molto generica, ma... mi hanno chiesto di chiedere!
  8. Samirah

    Giusta ira

    A dire il vero l'utilità di Giusta Ira non risiede nel fatto che permette al barbaro di distinguere gli amici dei nemici (che anche io considero prettamente descrittivo), ma nella capacità di far fare un TS sulla Vol al nemico colpito la prima volta perché non rimanga scosso, oltre al fatto che permette al barbaro in ira di fare danni non letali, se lo desidera.
  9. WOW! E' proprio quello che si dice il colore... verde goblin! Complimenti, hai un bellissimo tratto.
  10. Noto che non è stata citata Greyhawk, che poco, anzi, pochissimo materiale, praticamente un Atlante in italiano e un manuale un po' più nutrito in inglese. Per il resto, si aggiunge quello che si vuole coi vari supplementi.
  11. Secondo me il numero ideale di giocatori è 4, anche se i gruppi più numerosi mi piacciono per la varietà di PG che si riesce a mettere in campo. Però, non c'è niente da fare, più si è, più il tutto diventa caotico e frammentario. A dire la verità, mi piacerebbe addirittura provare con soli 3 giocatori, per favorire ancora di più il ruolo, lasciando lo spazio necessario ad ognuno per esprimersi al meglio. Ora come ora sto giocando in un gruppo numeroso (7 persone e master a rotazione) e, per quanto mi diverta, è veramente un macello sia per trovare un giorno che vada bene a tutti sia durante le sessioni, per i combattimenti troppo lunghi e per la poca possibilità di dare tempo sufficiente a ciascuno.
  12. Cavolo che belli! Il primo mi piace soprattutto per il soggetto (i piedi coi sandali sono fatti troppo bene! ^^), il secondo per la dinamicità!
  13. Ma difatti vale anche per mostri e PNG, non so perché si sia diffusa questa cosa della morte a 0 pf per i nemici, me lo sono sempre chiesta. E comunque, anche per me l'intervallo 0 / -10 va bene sempre, per gli stessi motivi che han detto gli altri.
  14. In realtà il guadagno è basato sulla prova di abilità (secondo quanto descritto alla voce Professione, nel Manuale del Giocatore). Per professioni generiche c'è una lista di stipendi sulla Guida del DM, a pag. 105, nella tabella 4.1.
  15. Veramente RD 10/contundente significa che riduci tutti i tipi di danno fuorché quelli da arma contundente.
  16. Devi mandare un mp ad uno degli admin, motivando la richiesta.
  17. Di solito utilizzare capacità soprannaturali e straordinarie non provoca attacchi di opportunità, per direi che anche in questo caso non ne provoca.
  18. Alla domanda è stata data risposta e voi siete OT, per cui si chiude.
  19. Samirah

    -Noi- (IV)

    Grandissimo Dus! Così si fa!! :lol: PS: Shar, non ho fatto in tempo a leggere il tuo ultimo messaggio in chat? Era un "sono quasi morto"? :lol:
  20. Samirah

    Disegni di Rej

    Rej, i miei complimenti! Semplici ed eleganti!
  21. E rieccomi! Bene o male la situazione ora sembra stabile, la linea va a palla ed il modem è quasi sempre in mio possesso! Ho però visto un'offerta di un router e vorrei sapere se secondo voi è valida. Il modello è Sitecom kit wireless wl536 e il prezzo 79,00 euro.
  22. Rispondo solo riguardo alla mutazione, visto che non sono una gran sviluppatrice, per cui lascio i dettagli tecnici agli altri! ^^ Anche secondo me non è molto carino che le mutazioni "scompaiano" all'ultimo livello, per poi ricomparire at will quando servono. Una volta che il corpo si sottopone ad un processo simile, la mutazione secondo me deve rimanere permanente. Al posto della mutazione in golem di ossidiana, io farei che il corpo viene come ricoperto dall'ossidiana, dando un aspetto permanente simile a quello di un golem, concedendo RD e vulnerabilità ai danni sonori (e non le resistenze ai danni da energia), ma questo è solo un parere personale per come vedrei bene io la conclusione della CdP. Per il resto, valgono i consigli di Crisc.
  23. Permettimi ancora un paio di osservazioni prima (lo so, hai voglia di uccidermi! ): Sapienza Magica 8 gradi è un requisito enorme per un guerriero, primo perché vuol dire spenderci 16 gradi, secondo perché potrà arrivarci soltanto al 13° livello! 4 gradi sono più che sufficienti come requisito per una classe che non ha Sapienza Magica come abilità di classe e permettono di intraprendere la CdP dopo 5 livelli. Non ho poi capito il funzionamento preciso della mutazione completa e del discorso degli ibridi. Per il resto, a me la classe piace un sacco (se no non mi sarei mai azzardata a rompere le scatole in questo modo ) e sono curiosa di provarla con qualche PNG. Sul fatto del bilanciamento, non so, bisognerebbe provarla.
  24. Così mi piace molto di più, bravo! Ora bisogna stilare una lista degli incantesimi, oppure può scegliere dalla lista mago/stregone, basta che siano della scuola giusta?
  25. Parlo da totale ignorante, perché non ho letto i manuali di Nephandum ma solo un topic nella sezione regole: ma non è simile al burattinaio di Nephandum?
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