Non credo sia tanto un problema di livelli passati in una missione (se la missione è molto lunga, limitare la crescita di due livelli sarebbe limitante), ma piuttosto del fatto che, come hai scritto tu, sono passati di livello (di più livelli) praticamente in due giornate successive. Quello che conta, quindi, non è il tempo reale di gioco, ma il tempo trascorso in game. Di solito, dopo un tot di mostri, i PG hanno bisogno di riposarsi per recuperare pf e risorse magiche, per cui il fatto che abbiano raccattato in un giorno solo tanti px mi fa pensare che i mostri fossero tanti ma facili da affrontare. Come ha giustamente suggerito Sub, per limitare questa crescita troppo veloce dei PG, è meglio puntare su pochi mostri più forti, perché, se da una parte concedono più px, però poi costringono i PG a fermarsi a riposare.
Inoltre, anche io penso che i PG con talenti di creazione non dovrebbero godere del privilegio di "px riserva", perché altrimenti si sminuisce l'importanza del costo px per la creazione di oggetti magici.