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Samirah

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Samirah

  1. Samirah

    Le nostre asce...

    Strano, mi sembrava di aver già postato la foto. Cercando sul sito, direi che è questa qua:
  2. Davvero niente male!
  3. Le divinità possono essere solo quelle dei manuali consentiti.
  4. Samirah

    Kiko Loureiro

    Oh mamma.... Mi sento male... T_T
  5. Samirah

    Compagno animale

    Di solito nelle CdP viene specificato che aumenta solo il livello dell'incantatore col fine di stabilire il numero di incantesimi conosciuti/ al giorno, mentre per gli altri privilegi (famiglio, compagno animale ecc) si considera solo il livello nella classe base. Non saprei se vi sono CdP che concedano anche un avanzamento per i privilegi di classe, in ogni caso deve essere chiaramente specificato.
  6. Ho seguito il discorso perché mi interessava. Effettivamente non pare essere scritto da nessuna parte che anche gli altri incantatori debbano avere delle limitazioni in base all'allineamento (anche se mi ricordavo diversamente), comunque sia io ho sempre vietato ai miei giocatori di lanciare incantesimi col descrittore opposto al proprio allineamento, maghi o altro che essi fossero (più che altro per un fatto di coerenza). Per il discorso inveve strettamente legato al necromante, io credo che si possa fare anche un necromante buono, che manipoli l'energia soltanto con scopi non malvagi. Tanto che, nel Libro delle Imprese Eroiche, esistoni incantesimi di necromanzia con il descrittore [bene]. Però applicherei anche a lui la limitazione di cui sopra, per cui potrebbe utilizzare soltanto quegli incantesimi di necromanzia senza descittore [Male]. E' limitare troppo il PG? Bè, l'ha scelto lui di fare un PG particolare no? Ovviamente, tutto imho!!!!!
  7. Come ha già detto Sub, l'organizzazione (e quindi relative decisioni sulle modalità del torneo) è stata rimandata a causa di altri progetti e lavori in corso. Portate pazienza e... abbiate fede!
  8. Samirah

    Il Bardo

    Ti devo ringraziare per il consiglio, è uno di quegli oggetti che, purtroppo, tendo sempre ad ignorare. Ora il PG è pronto ad entrare in scena. Grazie a tutti!
  9. Samirah

    Il Druido

    Bè, Vecna va più che bene. In fondo non è così necessario che sia per forza una divinità della natura, basta che i principi seguiti dal personaggio siano simili a quelli che la divinità rappresenta.
  10. Samirah

    Il Druido

    C'è una divinità malvagia della natura sul Libro delle Fosche Tenebre, ma i suoi principi sono diversi. Si tratta di Karaan, CM, un'entità che rappresenta la parte più selvaggia, crudele e spietata della natura.
  11. Samirah

    Lo Stregone

    Ho finito di leggere il bg. Veramente ben fatto! Mi sa che daremo del filo da torcere al master!
  12. Il freddo abbandonò lentamente il corpo di Lariel. I rumori attorno a lei tentavano di strapparla dal torpore, ma la debolezza le impediva di mettere a fuoco ciò che stava accadendo. Si sentiva come in quello stato fastidioso di dormiveglia, quando non si è certi di essere svegli o di vivere l'ennesimo sogno movimentato della notte. Finalmente riuscì a riacquistare la sensibilità del proprio corpo e si mise faticosamente a sedere sul pavimento. Aprì gli occhi e per un momento provò lo sconforto di essere ancora addormentata. Non riusciva a capacitarsi della situazione. Soltanto la vista degli altri ancora stesi a terrà la riscosse definitivamente. Si avvicinò a Veck e glì appoggiò una mano sul braccio, scuotendolo lievemente. "Veck" disse prima quasi impercettibilmente, "Veck" ripeté a voce più alta. Il ragazzo cominciò a svegliarsi lentamente, provando la stessa identica sensazione di un lento e difficoltoso risveglio di Lariel. Veck fece forza sui palmi e si mise a sedere di fianco all'elfa, massaggiandosi la fronte e cercando di recuperare lucidità nel più breve tempo possibile. Rudin nel frattempo si stava alzando in piedi, accarezzando nervosamente il suo cane. "S-Schultz, s-sei t-tutto intero?". Il cane scondinzolò mestamente, per rassicurare, senza troppa convinzione, il suo padrone. Lariel si alzò in piedi a sua volta, osservando la stanza attorno a sé. C'erano altre persone stese sul pavimento e la giovane maga si chiese per quale strano motivo degli sconosciuti si trovassero svenuti sul pavimento della loro biblioteca. Poi si rese conto che, con gli ultimi fatti assurdi che stavano accadendo, era abbastanza sciocco porsi certe domande. Fece per avvicinarsi ad uno di essi, un umano vestito con abiti particolari. Ma qualcosa attrasse la sua attenzione dal corridoio. Si avvicinò con passo incerto, indecisa se rimanere lì ad attendere che si svegliassero tutti o se dare un'occhiata fuori. Veck la chiamò allarmato: "Lariel, dove credi di andare? Ti sembra il caso di andare in giro da sola dopo che si siamo trovati di fronte quel... quel... quella cosa!" Lariel, stupita della sua stessa indifferenza, scosse leggermente la testa, facendo tornare al proprio posto una ciocca di capelli che le era scivolata davanti agli occhi. Non degnò di una risposta Veck ed uscì nel corridoio, dove trovò altri sconosciuti. La loro vicinanza la scosse come una scarica elettrica e dovette appoggiarsi al muro per non perdere l'equilibrio. Ancora potere oscuro, ancora creature dell'ombra. Lariel comincò a sentirsi sopraffatta, incapace di reagire ad un mutamento così repentino dell'ordine delle cose. Fino al giorno precedente viveva preoccupandosi solo di quanti incantesimi avrebbe potuto scrivere ancora nel suo libro entro la fine dell'anno, ora sembrava che la morte fosse riuscita a rompere i sigilli che la tenevano segregata in un altro spazio e in un altro tempo. La gente moriva attorno a lei e le creature delle tenebre camminavano nel mondo come se fosse diventato il loro nuovo dominio. Sentì i nervi cederle all'improvviso e cominciò a tremare per la rabbia e per la frustrazione. Nulla le era più insopportabile di non riuscire a capire tutto ciò con cui interagiva. Grazie allo studio della magia aveva potuto toccare con mano i fenomeni più oscuri e misteriosi, ma ora si trovava di fronte a qualcosa di assolutamente al di sopra delle proprie capacità di comprensione. Con un respiro singhiozzante, carico delle lacrime che sarebbero volute uscire prorompenti, si impose di riacquistare una certa dose di autocontrollo. Doveva almeno riuscire a definire la situazione di fronte a lei. Le due persone erano talmente coinvolte dalla loro conversazione, che non si accorsero della sua presenza. Stava per avvicinarsi a loro quando l'ennesima intrusione inaspettata la bloccò di nuovo. Una centaura proruppe nel corridoio, gridando loro di seguirla, che sapeva come fermare le fiamme. Le fiamme. Lariel si sentì minuscola di fronte a quell'evento tragico. Di nuovo sentì cedere le fondamenta delle proprie convinzioni, diventate ormai poco più di fragili sostegni incrinati, pronti a crollare. Si passò velocemente la mano sul viso, sbuffando irritata e finalmente la sua mente cominciò a seguire di nuovo una logica. Veck la raggiunse proprio in quell'istante e anche lui dovette fermarsi ad osservare la singolare scena che si trovavano davanti. "Lariel?" chiese, come attendendo una spiegazione. "Kirne, non so proprio cosa stia accadendo, ma visto che noi non abbiamo idea di come affrontare la situazione, penso che non ci sia nulla da perdere ad ascoltare chi sembra saperne più di noi". Afferrò Veck per il polso ed insieme andarono verso quella che sembrava, al momento, l'unica via per una soluzione.
  13. Samirah

    Quando i Dungeon Master...

    Il problema è quando il DM deve studiare sfide al di sopra della media del gruppo per un unico PG che è altamente al di sopra della media del gruppo. PS: non sempre è possibile la fuga comunque.
  14. Sto scrivendo un pezzo. Spero di aver compreso bene la posizione esatta di ognuno. In caso posso modificare in seguito.
  15. Samirah

    Quando i Dungeon Master...

    Io al 5° livello morii contro un mind flayer con 7 livelli da stregone... (fate voi i conti del GS... )
  16. Vi ringrazio tantissimo per le informazioni, non ero assolutamente a conoscenza di molti dei particolari citati. Cercherò di documentarmi meglio, ormai mi sono incuriosita!
  17. Ok, farò qualche ricerca per la gioia di freppi! Grazie!
  18. Grazie Il Manuale dei Mostri l'ho letto ma non è che dica molto e sull'Atlante non ho trovato nulla. Va bene che improvvisare è bello, ma con tutto il materiale che è uscito in nessun manuale si sono occupati dei drow?
  19. Va bene, assodato che esistono, dove posso trovare materiale sui drow che non siano manuali di ambientazione FR?
  20. Da un po' di tempo a questa parte ho scelto questa ambientazione come base per la mia campagna in chat e devo dire di essere molto soddisfatta della mia scelta (proprio non sopporto i FR). Ma mi chiedevo: i manuali base sono riferiti a questa ambientazione? Per esempio, mi hanno fatto venire il dubbio che su Greyhawk i drow non esistono. Però sono presenti nel Manuale dei Mostri, che è uno di quelli base. Come mi devo regolare?
  21. Samirah

    Il Bardo

    Non siamo nei FR. Già fatto, non temere. Intendevo per le cose in più, non riesco a portarle e una borsa conservante mi pesa troppo.
  22. Samirah

    Il Bardo

    Ho un problema... sono al limite del carico leggero!! Dovrò togliere qualcosa...
  23. Samirah

    Il Bardo

    No, è partita con 13, il 14 l'ho messo al passaggio del 4° livello. @Morewen: ci penso, in effetti qualcosina potrei prendere.
  24. Samirah

    Il Bardo

    Sai che ci pensavo proprio mentre scrivevo? Penso che farò così! Thanx!
  25. Samirah

    Il Bardo

    Nome: Julie Briawyr Razza: Umano Sesso: F Pelle: Diafana Capelli: castani, lunghi e mossi Occhi: neri Età: 18 anni Bardo di 5° livello Allineamento: NB For 12 Des 16 Cos 13 Int 14 Sag 12 Car 16 Abilità: Concentrazione +9, Conoscenze (arcane) +10, Conoscenze (religioni) +6, Diplomazia +11, Intrattenere (oratoria) +11, Percepire Intenzioni +3, Raccogliere Informazioni +11, Raggirare +5, Rapidità di mano +5, Sapienza Magica +12, Utilizzare Oggetti Magici +11 Talenti: Iniziativa migliorata, Incantesimi Consacrati, Incantesimi Purificati Linguaggi conosciuti: Comune, Celestiale Incantesimi: Liv 0 - Frastornare, Individuazione del magico, Lampo, Lettura del magico, Luci danzanti, Ninna nanna 1° liv - Raggio di speranza (LdIE), Caduta morbida, Sonno, Rimuovi paura 2° liv - Sollievo (LdIE), Cura ferite moderate, Suono dirompente Equipaggiamento: armatura in cuoio borchiato +1 arco corto composito [For +1] +1 pugnale pft pozioni e pergamene varie bacchetta "Evoca mostri I" amuleto dell'armatura naturale +1 (rimangono 1400 mo) Per quanto riguarda i talenti, lo so che sono perfettamente inutili, ma mi servono per fare l'arcanista eroico, che era il tipo di PG che più mi ispirava in questo caso. Secondo voi dovrei modificare qualcosa?
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