Tutti i contenuti pubblicati da Samirah
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Il Bardo
Allora falla più complicata. Hai prestato giuramento, hai seguito i dettami del clero per tutta l'adolescenza, quando, come tutti i giovani, hai avuto il tuo momento di "cedimento". Hai scoperto la bellezza della musica, l'ebrezza della libertà e ti sei allontanato dalla via per cui il destino ti aveva prescelto. Hai poi capito il tuo errore ed hai seguito il percorso di pentimento che ti ha restituito il favore del tuo dio. Più di così, non saprei che dirti.
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Il Bardo
Sì, ma non vedo perché dovrebbe impedirtelo. Potresti partire come bardo NB, fare un solo livello, per poi intraprendere la via del paladino LB (cosa che comunque è richiesta poi anche nel talento). Non è poi così assurda come cosa.
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Il Bardo
Bè, devi comunque biclassare prima, poi col talento elimini tutte le limitazioni.
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Il Monaco
Se l'idea di Fonta è di arrivare ad acquisire l'archetipo Santo, non vedo perché smontarlo così. Allora, regolisticamente parlando, la questione più importante sono i 3 talenti eroici necessari come requisiti, per poi acquisire l'archetipo che, aumentando il Car, permetta di prendere gli altri talenti eroici come pugno sacro ecc ecc. Quindi io farei così. Per le caratteristiche recupereri due punti da qualunque altra per portare l'Int a 10 (da quale scegli tu, dipende soltanto su cosa vuoi puntare come monaco e cosa invece sarà meno importante). Poi prenderei Voto Sacro e Voto di Povertà al 1° livello, in modo da avere tutti i possibili benefici. Poi al 3° livello potresti prendere Tocco di Ghiaccio Dorato o qualche altro talento eroico. A quel punto dovresti riuscire (considerando anche i requisiti inerenti al ruolo) ad acquisire l'archetipo Santo. Certo, avresti un modificatore di livello +2, ma se ti piace come idea di PG, non è poi tutto questo gran sacrificio. Come sempre, devi pensare a ciò che ti piacerebbe di più.
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Il Bardo
Non è una CdP, è un talento.
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Il Bardo
Praticamente come requisiti ha la musica bardica e la capacità di punire il male. Ti permette di sommare i livelli da paladino e da bardo per calcolare i danni di punire il male e per il numero di volte al giorno in cui puoi usare la musica bardica. Devi rimanere LB ma puoi multiclassare liberamente col bardo (con le solite eventuali penalità ai px dei multiclasse).
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Il Bardo
Trovata la soluzione: è il talento devoted performe (Complete Adventurer) che permette di biclassare paladino e bardo.
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Il Bardo
Una soluzione ci sarebbe, anche se a livello di bg complicherebbe un po' le cose. Sul Draconomicon esiste la cdp Poeta lirico del canto dei draghi, che non concede esattamente i poteri della musica bardica, ma una capacità chiamata Canto del drago superiore. Il punto però è che comunque il paladino non potrebbe più salire di livello come tale, visto che in questa CdP non è specificato che possa prendere la CdP e poi continuare a salire senza problemi come paladino.
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Traduzione di termini di gioco
Come è stato tradotto il Favoured soul?
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[Libri] Robin Hood
Grazie Maiden, ma il PG ha debuttato ieri sera e devo dire che ne sono rimasta molto soddisfatta. A dire il vero ho utilizzato pochissimo tutti i vari talenti, più per pigrizia mia (tutti quei conti da fare ) che per altro, ma i risultati sono stati decisamente soddisfacienti!
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Prossimo torneo arena in chat: suggerimenti e proposte
Mi offro io.
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Il Barbaro
Ricordo soltanto che con Int 12, non solo conosce Comune e Orchesco come linguaggi automatici, ma anche un linguaggio bonus per il +1 di mod Int.
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[Libri] Robin Hood
Ah, intendi il composito! Ma certo che c'è! Ho solo dimenticato di scriverlo!
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[Libri] Robin Hood
Purtroppo il master ha messo come limite di costo dei singoli oggetti 40.000 mo, altrimenti ne avrei avute di cose da dire con quest'arco!
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[Libri] Robin Hood
E anche questo PG è terminato!! Eleanor Sweetchild Ranger 16° - Umana For 16 Des 28 Cos 17 Int 12 Sag 16 Car 13 Al 4° livello, invece di Compagno animale, ho preso Distracting attack (dal PHBII). Abilità: Acrobazia +11 Addestrare animali +6 Ascoltare +24 Cavalcare +17 Cercare +21 Conoscenze (geografia) +12 Conoscenze (natura) +23 Muoversi silenziosamente +33 Nascondersi +28 Osservare +24 Saltare +7 Scalare +8 (+10 con corde) Sopravvivenza +24 Utilizzare corde +14 Talenti (compresi quelli bonus): Schivare Mobilità Seguire tracce Tiro rapido Tiro ravvicinato Resistenza fisica Tiro in movimento Tiro multiplo Defensive archery (Races of the Wild) Tiro preciso migliorato Penetrating shot (PHBII) Woodland archer (Races of the Wild) Equipaggiamento: non sto a metterlo tutto, ma soltanto questo Firlyn (Lamposcuro): Arco lungo composito sacro +1; AL CB; Int 16, Sag 16, Car 10; Parlare, scurovisione 18 m e udito; Punteggio di Ego 12. Poteri inferiori: conoscenze (dungeon) +13, luminescenza 3 volte al giorno, oscurità 3 volte al giorno.
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Prossimo torneo arena in chat: suggerimenti e proposte
Sembra che mi hai letto nel pensiero! Sottoscrivo in tutto le proposte di Nemo, anche l'ultima, che mi sembra molto interessante. PS: se proprio proprio non si dovessero trovare DM (visto che, giustamente, anceh Sub voleva giocare, da quel che ho capito), potrei rinunciare al torneo per masterizzare. Ma proprio se ci fosse bisogno!!
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Il Barbaro
Se tu hai, come nel tuo caso, un bab di +2, vuol dire che puoi togliere fino a 2 al colpire per metterlo ai danni. Se poi usi un'arma a due mani, i "punti" che metti al colpire, vengono raddoppiati (in questo caso togli +2 al colpire per mettere +4 ai danni).
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OscuritÃ
Oscurità crea una zona di penombra, quindi si parla di occultamento parziale, a cui sono sottoposto tutti i PG che si trovano al suo interno. Scurovisione non permette di vedere normalmente in un'area di oscurità magica.
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Help Desk
Ma agli altri miei contatti vanno e quando loro provano ad aprire la cartella condivisa con me, gli viene detto che non è possibile la sincronizzazione. Quindi deve essere un problema mio.
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Help Desk
Ho un problema con Windows Live Messenger (e voi direte "ma va!"). Non mi vanno mai le cartelle condivise e mi appare sempre il messaggio "Le cartelle condivise non sono ancora disponibili. Riprova tra un minuto". Praticamente mi funzionano solo dopo aver appena installato il programma, mentre quando lo riapro in seguito non vanno più. Ho pensato fosse un problema del firewall, ma anche se lo chiudo non vanno comunque. Potrebbe essere un problema legato alla rete lan?
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Qualche disegno
Molto carina!
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Domande, richieste, spiegazioni...
In chat sembra che il dado funzioni solo ai mod, inoltre il tiro appare come un messaggio normale, dopo il nome e col colore dell'utente. Edit: stessa cosa per il campanello, agli utenti non compare il tasto.
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Il Chierico
Eheh! Proprio per questo poi la mia scelta è ricaduta sul mezzo-drago, perché è un archetipo che ti aggiunge cose che possono essere calcolate e messe belle pronte nella scheda, niente capacità magiche o cose di questo tipo (ha giusto gli attacchi con artigli, morso e a soffio più un paio di immunità).
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Il Chierico
Hai ragione, ho messo 2 punti di troppo, ora ne tolgo un paio a Sapienza magica, tanto non lo stresseremo con prove particolari. Il discorso dell'archetipi è giusto, ma solo in parte. Ho scelto di dargli un modificatore di livello per abbassare il livello da chierico, in modo che avesse un po' meno incantesimi (ne ha comunque un sacco, ma è già qualcosa).
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Il Chierico
Oggi ho terminato la scheda. Spero di non aver fatto strafalcioni, ma l'ho completata nei ritagli di tempo durante il turno in ospedale. Se qualcuno avesse la voglia e la pazienza di dare un'occhiata, per verificare che sia tutto a posto, gli sarei infinitamente grato. PS: lo so che ci sarebbero stati talenti/incantesimi/combo ecc ecc estremamente più potenti, ma nel fare questo PG ho pensato al farlo il più semplice possibile per chi non ha mai giocato (anche se rimane la mia perplessità nel far giocare come prima volta un PG di 16°). Jimiendrix, elfo mezzo-drago, chierico di Hlal di 13°, CB. For 24 Des 16 Cos 24 Int 11 Sag 24 Car 16 Abilità: Concentrazione +17 (+21 sulla difensiva) Conoscenze (arcane) +2 Conoscenze (religioni) +5 Guarire +14 Intrattenere (mandolino) +4 Sapienza magica +6 Talenti: Iniziativa migliorata Incantare in combattimento Incantesimi inarrestabili Incantesimi inarrestabili superiore Sacred boost Equipaggiamento: Spada lunga sacra +2 Arco lungo composito [For +4] tonante +3 Giaco di maglia +5 Anello di protezione +4 Mantello della resistenza +5 Talismano della saggezza +4 Braccialetto della salute +6 Anello di eludere Cinutura della forza da gigante +4 Verga metamagica, estensione Bacchetta di luce diurna Componenti materiali costose per incantesimi Oggettistica varia (soldi rimasti: 4445 mo, 3 ma)