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Samirah

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Samirah

  1. Samirah

    Gli Atroci!!!!!!

    Sto ascoltando ora "Fratelli nella fede"... ad averla sentita prima delle elezioni, sarei andata a votare con meno indecisione!!
  2. Ah, ok, io mi riferivo infatto ad un PG (o due) che avessero un nome e fossero riconoscibili come "rappresentanti" del sito. Il draghetto però... non fa un po' troppo "per bambini"?
  3. Ripeto, si possono mettere diversi personaggi che però farebbero parte integrante dello sfondo (insomma, un disegno unico), mentre i PG rappresentativi del sito sarebbero al di fuori di questo disegno. Non dimentichiamo poi che nella pagina, sopra allo sfondo, ci sarebbero poi le scritte, o volevate mettere tutto di fianco?
  4. Allora, un conto sono i personaggi disegnati nello sfondo, un conto sono quelli "dinamici", che secondo me dovrebbero comparire sul bordo (magari la colonna destra, per ora inutilizzata).
  5. Secondo me, è troppa roba. Io punterei su due o tre personaggi al massimo, che si aggirano per il castello, magari con vestiti diversi.
  6. Samirah

    Il Chierico

    Potrebbe essere interessante dare una letta anche a Races of Stone, che ho sfogliato solo velocemente, ma che mi pare ben fatto.
  7. Samirah

    Il Ladro

    Per quanto riguarda il drow, è vero, è bello da giocare, ma se siete alle prime armi (DM compreso, da quel che ho capito), non mi allontanerei troppo dalle razze base e, comunque, eviterei razze con modificatori di livello. Questo, non tanto per "problemi" di interpretazione (quelli si superano), ma per non complicarvi la vita. Considera che, a mio avviso, è meglio partire con un PG semplice e poi, se desideri cambiare, puoi sempre farlo uscire di scena ed introdurne un altro più avanti, quando avrai un po' più di dimistichezza con D&D. Fatta questa lunga premessa, io rientro nella categoria "ogni razza va bene per ogni classe", per cui qualunque razza ti possa piacere da interpretare, andrà bene! Dipende più che altro dall'allineamento a questo punto. Per un ladro buono vedrei bene un elfo (come ti hanno già suggerito) oppure potresti anche provare un nano (sarebbe interessante, un esperto di trappole e serrature ). Come ladro neutrali invece, se vuoi evitare gli umani, potresti puntare su un mezzorco o, per andare oltre le razze del manuale del giocatore, un elfo dei boschi (e qui poi bisogna lavorare di background!). Infine, un ladro malvagio potrebbe essere invece un goblin. Ovviamente, non sta scritto da nessuna parte che un elfo sia per forza buono o il goblin per forza malvagio, questi erano solo esempi di classi diverse dall'umano e dall'halfling, che, a quanto ho capito, non ti ispiravano molto. Per il resto, scegli in base a quello che ti sembra più divertente da giocare e prova. Solo giocando puoi capire se il PG ti piace o no. E siccome è un gioco, si può sempre resettare tutto e ripartire da capo!
  8. Samirah

    Vampiro

    Se ne era parlato anche qui e qui.
  9. Io in questi giorni non ho avuto neanche il tempo di togliere il portatile dalla borsa... nel fine settimana spero di riuscire a sentirmi con Sub per andare avanti.
  10. Azar, sto passando 8 ore al giorno in facoltà e la sera ho seri problemi di connessione tra i pochi neuroni rimasti.... abbi pietà!!
  11. Cosa voleva dire quel "prossimo week-end"? Non scherziamo, io devo ancora fare il PG...
  12. Oddio, spettacolare!!! Stavo per rozzare giù dal divano!!
  13. Per i pf non sarebbe meglio usare la tabella (che ora non trovo), secondo la quale si prende il valore medio arrotondato per difetto (quindi pari) ai livelli pari e quello arrotondato per eccesso (quindi dispari) ai livelli dispari?
  14. Esattamente, le due condizioni sono infermo e nauseato.
  15. Nel senso che magari potresti divertirti ad esplorare aspetti della magia che di solito vengono trascurati in nome del danno fatto in combattimento. Che so: l'illusione, la divinazione. Vedi tu quello che più ti ispira.
  16. Mamma mia, siete una marea. Considerando la composizione omogenea del gruppo, sceglierei un mago, a meno che non ti vada di fare il leader del gruppo. Il fatto è, che con tanti PG, magari ti puoi permettere di fare un mago con incantesimi particolari, che non siano la solita palla di fuoco o dardo incantato.
  17. Sono due personaggi abbastanza diversi, uno è pià che altro un combattente, mentre l'altro... bè... un incantatore a tutti gli effetti! Dipende sempre cosa preferisci giocare.
  18. Samirah

    Modifiche Regole

    Mmm sì, in effetti si potrebbe fare così...
  19. Samirah

    Collateral

    Ho visto questo film ieri sera. Diciamo che come trama, non è stato malaccio, ma, a mio avviso, certe parti erano un po' scontate. Quello che invece ho apprezzato di più di questo film sono state le atmosfere. Negli ultimi anni mi è capitato spesso di viaggiare in macchina di notte, con la radio in sottofondo, ed il film mi ha catapultato di nuovo in quelle ore passate alla guida, accompagnata soltanto dalla notte a dalla musica. Oltretutto ho trovato singolare anche l'utilizzo delle inquadrature, molto "realistiche" (per esempio i sobbalzi della telecamera in macchina). E poi il sonoro. A me ha dato l'impressione quasi dei filmati di rael tv o comunque dei filmati amatoriali, dove i suoni risultano veramente reali, non campionati o attenuati. Non so se ho reso l'idea...
  20. Samirah

    Modifiche Regole

    Non ho mai usato autorità, né l'ho vista mai usare, quindi ti rispondo con la mia modesta opinione, che è, appunto, solo un'opinione. Io credo che ci sia differenza tra le due cose. E' vero che un PG molto forte può attirare seguaci in quanto visto come capo, ma secondo me, ad un certo punto, soltanto una personalità forte è in grado di tenere assieme un gruppo nutrito di persone. Perché i muscoli hanno il loro ascendente, ma più di tanto, secondo me, non possono fare. Senza Carisma alto, è molto, troppo difficile, mantenere uniti molti seguaci sotto un'unica bandiera. Ma ripeto, è assolutamente tutto imho!!
  21. In un attimo di sconforto... » La cura giusta « - Timoria Strano trovarsi qui questo cortile occhi scuri intorno a me ho un pò paura il peggio verra da sé anche questa sera il mio orgoglio griderà cieco dolore Dicon: " l' hai voluto tu... ... qui c'é la cura giusta, per non guarire mai" La vita scivola in questo inferno che non si apre che per me un uomo nudo lividi e ferite sai non fanno male quanto la mia libertà sotto stracci bagnati ma cosa vuoi che sia per te che non hai pianto sul tuo tempo che verrà? Un nome un Dio io non ho per cancellare il buio dentro me la polvere del ricordo servirà per caricare l' arma dei miei anni ma il sogno non sparirà mai é tutto quel che resta della mia dignità ... Ma sono ancora vivo
  22. Samirah

    Alanis Morissette

    Di Jagged Little Pill avevo (ed ho tutt'ora) la cassetta. Una di quelle cassette che diventano quasi inascoltabili, per quanto sono consumate. Alcune di quelle canzoni avevo anche imparato a suonarle ed in quei punti la cassetta era ancora più disastrata! Di certo quell'album è eccezionale. Sui successivi posso dire poco, perché non ho più seguito Alanis.
  23. Quello che mi chiedo io è: se la creatura è costretta a volare sempre (il che significa movimento per tutto il round), come può compiere l'azione standard di attaccare? Perché leggendo il talento, c'è scritto che, senza di esso, bisogna compiere l'azione standar PRIMA o DOPO l'azione di movimento. Ma una creatura che deve muoversi di continuo non fa un'azione di movimento singola. O sbaglio?
  24. No, io intendo contemporaneamte. Ti muovi prima o dopo l'attacco, non puoi fare le due cose insieme. Questo intendevo.
  25. Proprio a questo mi riferivo. Anche un PG normale, senza un talento apposito, non può attaccare mentre si muove: o attacca o fa un'azione di movimento. La stessa cosa vale per creature che volano. Ovvio che se hai una manovrabilità che non ti permette di rimanere fermo in volo, allora non hai la possibilità di attaccare. Questo il mio ragionamento (ovviamente IMHO! ).
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