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Samirah

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Samirah

  1. Dunque, ieri sera avevo capito che volessi farlo LB, ma da quello che scrivi ora mi pare tu sia più orientato verso il CB. Comunque sia, dal manuale base direi che si potrebbero adattare di più Kord (se punti al CB) o Heironeus (per il LB). Altrimenti, andando a spulciare sul Libro delle Imprese Eroiche, forse l'unico sarebbe Phieran, il dio della sofferenza e della perseveranza (forse fa un po' triste però...). Oppure ci sono delle divinità minori di Greyhawk, tra cui Rao (dio della pace e della serenità) oppure Trithereon (dio dell'individualità e della libertà). Oppure puoi fare come dice Sub e scegliere dei domini che rapprentino gli ideali del tuo PG, senza per forza legarlo ad una divinità.
  2. Io invece sono decisamente dell'idea che gli indovinelli siano un momento di gioco in cui ci si stacca dai propri PG, in cui il divertimento sia fine a se stesso. Perchè ruolare va bene, entrare nel personaggio ancora meglio, ma il gioco è gioco. Non poter partecipare alla soluzione di un indovinello solo perchè il proprio PG è stupido è decisamente frustrante. Oltretutto questo implicherebbe che un giocatore con un PG super intelligente dovrebbe sforzarsi di trovare la soluzione... e se non ci riesce? Lo si accusa di non aver interpretato a dovere il proprio PG? Ovviamente, tutto imho!
  3. Dunque, vediamo. Io avevo appena iniziato a giocare a D&D ed un mio amico mi disse di fare un salto sul sito per le schede. Io l'ho snobbato per un po' (della serie "niente può essere meglio di quello che c'è nei manuali"), poi alla fine ho ceduto. Il passaggio dal sito al forum è stato un attimo. Ho aperto qualche topic per chiedere chiarimenti sulle regole e... il resto è storia nota!
  4. Samirah

    L'era glaciale 2

    Ho unito le due discussioni. PS: la funzione cerca serve appunto per non doversi spulciare ogni pagina di un forum alla ricerca di un topic vecchio.
  5. Finalmente qualcosa che sono in grado di fare! A parte gli scherzi, sicuramente permettere un'interazione con gli utenti renderebbe il tutto molto più interessante. Comunque direi che la cosa più importante è impostare il sito e renderlo operativo, tutto il resto può venire dopo con calma.
  6. Ma com'è finito?
  7. Riapro solo per aggiungere che il momento di preghiera non è necessariamente il mattino (vedere manuale per i particolari).
  8. Samirah

    Distraction

    Sarà, ma io mi son fatta 4 risate di gusto! Secondo me il punto non è tanto la decadenza dei programmi, quanto il far passare certi programmi come di qualità, mentre in realtà sono spazzatura. Questo si propone come un programma demenziale e come tale l'ho trovato divertente. Quello che mi chiedo, piuttosto, è come mai ci siamo ridotti a trovare questi programmi in prima serata invece di bei film o programmi di un certo livello. Perchè sinceramente l'avrei visto meglio come preserale (imho).
  9. Samirah

    Il Monaco

    Non so dirti quale sia la combinazione migliore, ma il monaco che avevo fatto io era umana (era... va bè... ), col punteggio più alto alla Destrezza, seguita da Saggezza, Forza e Costituzione. Come talenti iniziali avevo preso: Schivare, Mobilità e Pugno stordente. Le abilità in cui ho speso più punti sono quelle basate sulla Des, in particolare Acrobazia. Sì, è una capacità di classe.
  10. Samirah

    Il Barbaro

    Dunque, a dire il vero ci sarebbe da chiedersi se tutti gli elfi siano gentili e aggraziati. Anche ammesso questo, potresti far emergere la natura di barbaro solo in situazioni, come il combattimento, in cui il PG sia portato a perdere il controllo di sè stesso.
  11. La discussione sta diventando molto vaga (leggi: sta scivolando pericolosamente verso l'OT). E' ovvio che ci si possa inventare qualcunque cosa, l'unico limite è la fantasia. Poi che sia equilibrata ed adatta al livello dei PG ed alla campagna, è un altro discorso.
  12. E possibile inserire creature inventate di sana pianta o modificate secondo archetipi non esistenti? O bisogna attenersi ai manuali?
  13. Samirah

    Pausa in D&D

    Da noi ognuno ha il tempo necessario per decidere, soprattutto se si tratta di incantatori. Poi è chiaro che ad un certo punto si "sprona" il giocatore a darsi una mossa!
  14. Ti rispondo per quanto riguarda la seconda parte della tua domanda. Il monaco è una di quelle classi in cui hai parecchie caratteristiche importanti. La Forza, come hai detto tu, è necessaria ai tiri per colpire in mischia (a meno che tu non abbia Arma accurata) e ai danni; la Destrezza alla CA, ai tiri per colpire a distanza (forse poco utili al monaco) e, nel caso del talento Arma accurata, ai tiri per colpire in mischia con l'arma selezionata; la Saggezza è altrettanto utile per la CA, in quanto aggiungi anche questo bonus, ed è utilizzata nel Pugno stordente (senza considerare altri talenti particolari, presenti anche in altri manuali). Come vedi il monaco è un personaggio che può essere molto personalizzato a seconda delle caratteristiche che incrementi. Sta a te scegliere se indirizzarti verso un forte picchiatore o ad un elusivo attaccante, che entra ed esce dagli scontri con rapidità.
  15. Artigianato draconico è necessario solo per fare armature con proprietà speciali, in quanto una semplice armatura in pelle di drago non è molto diversa da una normale, se non per l'immunità verso l'elemento del drago da cui è stata ricavata (ma l'immunità riguarda solo l'armatura, non chi la indossa). Armature e scudi ottenuti con artigianato draconico, invece, sono perfette, conferiscono resistenza 5 verso l'elemento appropriato e vengono considerate di una categoria più leggera.
  16. Quindi è ancora più assurdo che costi così poco no?
  17. Finalmente ho trovato il foglio in cui avevo fatto i miei conti! Presupposti: - un'armatura in pelle di drago (normale, non di artigianato draconico) costa il doppio di una normale - il costo del materiale (la pelle di drago!) è un terzo del costo finale Si prende come riferimento l'armatura di pelle (perchè ottenibile con tutte le taglie) TAGLIA DEL DRAGO --- TAGLIA DELL'ARMATURA --- COSTO ARMATURA --- COSTO PELLE Minuscola ---------------- Minuta ------------------------ 165 --------------------- 55 Piccola ------------------- Minuscola --------------------- 165 ----------------------55 Media -------------------- Piccola ------------------------ 330 --------------------- 110 Grande ------------------- Media ------------------------- 330 --------------------- 110 Enorme ------------------- Grande ------------------------ 660 -------------------- 220 Mastodontica ------------- Enorme ------------------------ 1320 ------------------- 440 Colossale ----------------- Mastodontica ------------------ 2540 ------------------- 880 (sorry per l'incolonnamento schifoso, non sapevo in che altro modo fare! ) Ora, è assurdo che la pelle di un drago colossale venga pagata così poco (880 mo). N.B.: la situazione cambia di poco se si considerano altri tipi di armature, es. armatura completa media da drago colossale -> costo della pelle = 1100 mo. Penso che si potrebbero tenere questi prezzi come base, nel caso i PG volessero vendere la pelle in una piccola città (per esempio perchè vogliono un'armatura il prima possibile), nel qual caso non potrebbero sperare in un pagamento adeguato. Nel caso invece di una città ricca di un artigiano con artigianato draconico (che ne potrebbe ricavare un oggetto di particolare pregio), le cose cambierebbero radicalmente. Un'armatura pesante di artigianato draconico (senza altre capacità speciali) viene venduta per 11.000 mo, quindi il valore della pella sarebbe di circa 3600 mo (diciamo per un drago di taglia Enorme, da cui si ottiene uan corazza di bande di taglia media). Si avrebbe quindi: TAGLIA DEL DRAGO --- VALORE DELLA PELLE Minuscola ---------------- 900 Piccola ------------------- 900 Media -------------------- 1800 Grande ------------------- 1800 Enorme ------------------- 3600 Mastodontica ------------- 7200 Colossale ----------------- 14.400 E così comincia ad avere un senso! Poi, ovviamente, si potrebbe considerare una variabilità del +/- 50% in base al commerciante ad alla razza di drago
  18. Ieri sera sono riuscita a vederlo. Spero vivamente che ci sia una terza serie, perchè già la prima finiva alquanto male, ma questa è proprio in modalità depressione nera!
  19. Samirah

    e gli hobbit?

    Ma sono cambiati soltanto come aspetto, o le caratteristiche sono state effettivamente modificate nelle nuove edizioni?
  20. Anche a me era piaciuto! Nello stesso periodo avevo letto anche Roverandom, sempre un racconto breve e molto simpatico.
  21. Perchè con voto di povertà dovresti perdere i privilegi da monaco?? Comunque sia, attacco rapido è un talento molto utile per un monaco, io punterei su quello. Non è così facile vivere senza oggetti magici, credetemi...
  22. Samirah

    Licantropi

    Devi aggiungere i dadi vita del mannaro ed il modificatore di livello. Es: orso mannaro: 6 DV aggiuntivi e mod. di livello + 3 (naturale) o +2 (acquisito), quindi un totale di +9 (o +8) al LEP.
  23. Il numero di attacchi dipende dal tuo bonus di attacco base, poco importa se ottenuto da una sola classe o da più di una.
  24. Samirah

    e gli hobbit?

    Di solito non mi cimento con queste cose, però adoro gli hobbit e allora ci provo. Prima di tutto, le caratteristiche. Io metterei: -2 For (perchè sono piccoli), +2 Cos (perchè mi sembrano parecchio resistenti). Classe preferita. bardo
  25. Grazieeeeeeee!!!!!!!
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