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da giocatore e "LEGGITORE" di manuali la classifica è questa e parto dal 10 sennò non ci sarebbe gusto 10 - goblin: estremamente idioti ma buffi 9 - ninfe: belle 8 - diavoli: diabolici 7 - pixie: fantastici 6 - tarrasque: il mito 5 - draghi: il punto centrale di questo gioco 4 - topo mannaro: spettacolare 3 - unicorno: mi piacerebbe essere un druido con un unicorno come compagno 2 - doppelganger: versatilissimo 1 - coboldo: mistica creatura, all'apparenza inutile, dotata di capacità e sfaccettature incredibili nel mondo di D&D. da quando la prima volta aprii il manuale dei mostri e vidi quella specie di lucertola, ridendo, esclamai " nono! voglio fare il coboldo un giorno... facciamo una campagna di coboldi dai!". idea mai realizzata quando una bella sera durante le vacanze di natale il nostro master si presentò con una mega One-Shot, brevemente: 3 coboldi di 4° dovevano acciuffare una ladra halfling di 6° che aveva rubato un oggetto sacro per la comunità cobolda. il mio mitico "kal cionkul" era un monaco di 4° "muto" serata fantastica! scusate l'OT
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salve a tutti ragazzi! sono nel dramma più totale, cioè un mio amico è in questa situazione, vuole fare a tutti i costi un ranger in una campagna piena di non-morti, licantropi, streghe, lupi e giganti (come la melevisione) cioè siamo dove si trova castel ravenloft per chi ne sapesse qualcosa. vorrei sapere una buona build per questo pg (ranger), razze base(intenzionato sull'elfo o umano) caratteristiche lanciate con dadi 16 11 16 14 12 10 questo mio compare vorrebbe incentrare tutto sul combattimento ravvicinato preferirebbe usare 2 armi (secondo me va bene anche una) oppure fare un misto tra mischia e distanza con un'arco lungo composito.. per favore aiutatemi! perchè con lo studio non posso stare dietro ai manuali e a questo mio amico grazie anticipatamente di tutto!
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Classi Orientali
Passetz ha risposto alla discussione di rotgar mefesto in D&D 3e personaggi e mostri
ciao ragazzi eccomi di ritorno per il mio 18° compleanno! comunque un mio amico si deve fare il pg wu jen e vorrebbe sapere il più possibile su questa classe, se ci sono build simpatiche o altro... datemi tutti i consigli possibili per favore... grazie mille! -
dnd 3e Il Male nel Fantasy
Passetz ha risposto alla discussione di The Nemesis in Dungeons & Dragons
io nel mio piccolo penso solamente che nel mondo D&D il male e il bene siano due cose cose completamente tangibili e oggettive<==soprattutto, cioè mi spiego meglio prendiamo i due manuali che trattano sia il bene che il male: fosche tenebre e imprese eroiche. se davvero il bene e il male in D&D fossero davvero così soggettivi come alcuni sostengono non si chiamerebbero in questo modo. ipotizzando: un master crea una campagna, un mondo, una civiltà una mucca e tutto il resto... in questo multiverso la vita comune è passare a uccidere il quarto bambino nato del mese facendolo mordere dalla mucca, o che sò dalla gallina... stuprare tutte le bambine e bambini che raggiungono la maggiore età per tradizione e tutto il multiverso ne va contento! mangiare droga a colazione urinare nel te del tuo compagno di classe a scuola e quant'altro... in D&D per quanto contente siano le persone in quel determinato multiverso, saranno sempre e comunque considerate malvage, non ci sono alternative! spero di essermi spiegato... altro piccolo esempio poi stacco. con il mio party ci trovammo ad un punto a combattere un barone, che al suo servizio aveva diavoli e tutto il resto necessario mettendo il panico nella cittadina... però questo povero di un barone non era malvagio perchè lo voleva o lo era solo perchè un mind flyer maledetto lo stava controllando! (la voce nei sogni l'avete presente?) quindi si è creata una situazione in cui noi sapevamo che questo barone voleva morti noi e voleva portare morte nella città, e al punto che eravamo braccati in lungo e in largo dalle guardie cittadine che ci volevano morte... noi non eravamo assolutamente certi di come mai il barone stesse agendo così! ma sapevamo solo che dovevamo in qualche modo fermarlo e per fortuna quando una volta le guardie ci attaccarono riuscimmo a scappare prendendola una in ostaggio... parlando con la guardia ci tornavano male i discorsi, poichè la guardia sosteneva che il loro barone era una persona buonissima e noi dovevamo essere eliminati! ma dopo abbiamo risolto il tutto senza nemmeno far fuori una guardia e nemmeno il barone! quindi quello che voglio arrivare a dire io è che le azioni che compiamo non vanno solo pesate, dalla parte del bene o del male ma che, sia il master che i giocatori si accertino pienamente che i pg o chi altro volete sia consapevole cosa stia facendo... nell'esempio del paladino che uccide il bambino solo perchè ruba due mele credo proprio che sia sbagliato dire che un paladino in game ruolasse questa cosa, ma anche se era un trentenne a rubare un paladino non avrebbe agito così... un vero paladino si sarebbe accertato del perchè e del per come aveva rubato cercando di capire se il suo era un atto malvagio o se era solo frutto di carità per i suoi fratellini orfani o per altro... e così anche le divinità in game ragionano a questo modo... tornando al voto di povertà, se per salvare il mondo in una campagna bisogna trasportare per chilometri e chilometri un'artefatto magico e nel gruppo sono presenti cinque individui fra cui quello con il VdP e per sbaglio o per volere del master rimane in vita solo colui che ha voto di povertà e debba essere lui a trasportare l'artefatto per tre mesi ed azionarlo, ricevendo qualche capacità speciale, per salvare il mondo, la sua divinità non avrebbe nessun diritto di togliergli i poteri conferiti al personaggio dal vdp! spero di essere chiaro ora vado a letto scusate! -
Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Passetz ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
non ci avevo pensato! -
Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Passetz ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
santo subito! se vuole potresti farlo tornare come santo! ha fatto un grande sacrificio e se si è comportato molto bene in vita seguendo il volere del suo dio, potrebbe compensarlo facendolo santo! sempre che sia LB -
Street Punk ovvero la musica Oi!
Passetz ha risposto alla discussione di Passetz in Cinema, TV e musica
allora... che vecchi cd hai?! DAMMELI! comunque i reazione suonano ancora, come i los fastidios, sentiti tutti e due un pò di tempo fa... i los fastidios però secondo me sono più per gli iniziati della scena, hanno un buon sound però poi alla fine sono sempre alla festa dell'unità, e anche alla televisione sono stati! e quindi sono mal visti nei centri sociali, però io un concerto loro me lo rifarei tranquillamente! una cosa... ma perchè tutti quelli del mondo fantasy sono dei metalloni?! scherzo;-) -
personaggio 1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Passetz ha risposto alla discussione di Larin in D&D 3e personaggi e mostri
io vado sul semplice... mago combattente 15 con tutti i necessari talenti di incantesimi focalizzati massimizzati e matemagici ed estesi ed altro ancora, come tu preferisci, poi hai anche ha disposizione 31 punti per le caratteristiche che a quel livello possono essere potenziate con tomi vari o altri oggetti magici bene accette all'interno del gioco! ma ci possono essere svariatissime classi da PP! sennò se proprio vuoi fare il SMIPPP=supermegaiperpowerpowerplayer di fai pun-pun! ma non avrebbe poi tanto senso, il master a quel punto o te lo negherebbe o dalle viscere della terra, arriverò il figlio di Ao se giochi in forgotten cioè il figlio del dio degli dei degli dei! che si chiamerò nup-nup e sarà un coboldo! non avevo letto scusate la gaf! comunque se hai il manuale completo delle arti psioniche guardati lo psion! che è veramente potente e bello da interpretare al solito momento! -
Street Punk ovvero la musica Oi!
Passetz ha risposto alla discussione di Passetz in Cinema, TV e musica
il gruppo firmò un contratto con la EMI. Lo stesso Pursey si offrì come produttore per il primo singolo pubblicato per la EMI, che fu I'm Not a Fool, pubblicato nel dicembre del 1979. Il singolo raggiunse la posizione 65 delle classifiche inglesi, e venne successivamente utilizzato in uno spot della Levi's. Nel febbraio del 1980 venne pubblicato il singolo Bad Man, che si posizionò anche esso alla posizione 65 delle classifiche inglesi. Fu il terzo singolo, The Greatest Cockney Rip-Off, a far entrare il gruppo nella top 30, arrivando alla posizione 21, mentre il singolo successivo, I'm Forever Blowing Bubbles si piazzò nella top 40. non credo che poi sia così tanto rumore... i metallica gli proposero di fare i'm forever blowing bubbles insieme ad un concerto... e giustamente rifiutarono mandandoli a ca.ga.......king! -
a livello di magie, potresti fare il wu jen(se così si scrive...) perfetto arcanista, classe nuova... è molto simpatico a livello interpretativo, poichè hai un monte di cose da non fare! come sedersi in una determinata posizione, indossare un certo colore... fare un bagno e tagliarsi i capelli! sennò perdi tutti i tuoi privilegi!
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a questo punto fatti il guerriero che è meglio, però fai conto che non vedo il perchè debba levarti l'arco gigante, che in se è come l'arco corto o lungo, questo invece è gigante... è sempre un aggettivo dell'arco quindi credo proprio che debba per forza accettarglelo, poi sennò un gigante non potrebbe mai fare la CdP dell'iniziato dell'ordine dell'arco non potendo usare archi lunghi normali...
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forza 14 destrezza 18 costituzione 12 saggezza 10 intelligenza 16 carisma 14 se non mi sbaglio i lucertoloni hanno +2 forza e costituzione mentre -2 intelligenza carisma quindi: for.16 cost. 14 int 14 car 12... questo potrebbe essere buono per un ladretto furtivista, o sennò la forza la lasci a 10 e aumenti qualcos'altro...
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poi penso che si debba anche sapere da chi è composto il party, perchè se c'è già un ranger, un guerriero e un ladro credo che sia inutile fare uno di questi due o multiclassarli assieme... (ma se lui ha detto che lo vuole fare arciere sicuramente uno dei primi due manca) poi come dici te bisogna avere i tiri di dado alla mano, ma per esempio il mio master prima ci fa decidere cosa vogliamo fare, cioè bg approssimativo e classe scelta, poi ci fa tirare le caratteristiche, così facendo anche se abbiamo caratteristiche pazzesche per fare un mago disintegratore di mondo, ci toccherà fare il piccolo coboldo ladro e giocarselo al meglio e interpretarlo bene, magari divertendoci anche di più che avere un mago con int. 20 e quindi una cd enorme su palla di fuoco...non dico che il mago sia brutto da giocare, anzi! però magari si potrebbe rifinire sul PP con un mago se non siamo tanto esperti... quindi riprendendo il discorso iniziale se lui ha un master del genere è un problema consigliargli bene. quindi ti invitiamo a farci sapere più cose che riguardano il tuo party e i tuoi tiri! e l'ombra danzante può essere un'ottima alternativa!
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infatti quello è giusto, ma ora che ci penso bene mi sembra che vennè fuori che non me lo aveva fatto uccidere, ma non sò se mi sbaglio comunque ora è in ferie quando torna gli faccio una bella ramanzina! smettiamo di offtopiccare ok?! scusate tutti!
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non credo che sia un problema quello del malus all'int. di -2 perchè il ladro anche se ha modificatore +2 intelligenza ha sempre i suoi bei 10 gradi a livello! + 40 al primo... per fare questo arciere potrebbero bastare e avanzare, poi se uno vuol fare il semplice arciere il guerriero e il rangere sono le due migliori classi, ma siccome sono le più utilizzate io per questa campagna mostruosa proverei a fare un pg strano, una specie di robin hood... invece che volpe:(rakshasa volpizzato e non tigrato) lo fai lucertoloide! per poi rubare al tuo mago del party e darli al povero e pezzente ogre/barbaro che sarà nel tuo gruppo... poi potrebbe anche essere divertente perchè in combattimento risulterà utilissimo, e fuori essendo ladro con un monte di abilità sarà sicuramente indispensabile... io ho deciso il mio prossimo pg sarà: coboldo ladro 7°
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si io intendevo il malus di -20 alla prova, quindi con invisibilità superiore si risolvono tutti e due i problemi e si vanno a eliminare, per poi incrementare la potenzialità che concede l'attacco furtivo... quindi io cercherei di aumentarmi l'intelligenza così che possa avere molti gradi di abilità, e poi distribuirli come dice D&D seller su utilizzare oggetti magici, così ti compri pergamene varie e sei ottimizzato se sfrutti il tutto a pieno potenziale, e se soprattutto hai fortuna con i dadi, che quella si augura sempre...
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allora a questo punto ti fai sparare invisibilità superiore e il primo problema viene eliminato... giusto?
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penso che dovresti indicarci più o meno il livello da cui partite, per darti precise informazioni, comunque per farti un'arciere puoi prendere benissimo anche un ladro puro ed ora ti spiego perchè... prendendo tutte le varianti di tiro preciso, tiro ravvicinato eccetera fino a quelli che puoi accaparrarti potresti usare questa buona tattica in combattimento: far andare i tank all'attacco, e tu stare dietro di loro e fare una prova di nascondersi( essendo ladro ed avere gradi pari a 8+int dovresti avere uno sbotto di bonus) per poi ad ogni tuo turno fare furtivo con l'arco! e grazie ad uno di quei talenti da tiro il malus per il TxC a distanza mentre l'avversario si trova in mischia viene ridotto(se ricordo bene) o proprio annullato quindi non avresti problemi. poi se proprio vuoi una cosa fatta ancora meglio sarebbe quella di fatti lanciare invisibilità o meglio invisibilità superiore se qualche amico del party ha la capacità e le cose iniziano a farsi interessanti per voi del gruppo, mentre per gli avversari sarebbe proprio un bel casino. immaginiamo la scena: png jimmy: << dannazione! ma da dove diavolo arrivano queste freccie assassine +2131120938109?! non vedo nessuno nei dintorni te che dici jhonny riesci a capire qualcosa!?>> png jhonny: <aaaargh! stò per morire jimmy mi ha colpito ora quella freccia arrivata dal nulla!!>> png jimmy: < è arrivata la fine per noi tutti! ora mai non potremmo più difendere il nostro castello di sabbia sulla spiaggia era così bello! aarrrrrrrrrgh... addio mondo crudele! poi non sò quale è il tuo stile, ma questo sarebbe davvero un'ottima soluzione, questo è il mio punto di vista, se ho fatto qualche sbaglio fatemelo notare per favore
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si ma sicuramente è successa una cosa simile, e secondo me ha fatto bene, sennò lo avremmo steso già al 5 turno anche se era molto ma molto più potente di noi, la fortuna quel giorno ci guidava, poi il master può far accadere qualsiasi cosa, per esempio come da te citato, se non mi sbaglio, nel topic dedicato a pun-pun che dovrebbe essere imbattibile il master lo può eliminare in meno di un round! comunque stiamo andando OT! altri giocatori insopportabili sono colora che oltre a giocare all'ipod, al pc o altro ancora, cercano di rendere la sessione impossibile, mi è capitato che una volta abbiamo giocato una campagna di pomeriggio così per provare e divertirci, io ero l'unico esperto e purtroppo l'ho scoperto dopo soli due minuti di gioco, fatto sta che ogni due secondi che il master apriva bocca (master inesperto al 100%) tutti gli altri lo hanno iniziato a tartassare di offese varie ed insulti orribili! fino a che questo poveraccio si è demoralizzato e ha chiuso la sessione per sempre...
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io voto i pirati dei caraibi! per una serie di motivi: 1 mi piacciono un sacco i pirati 2 bellissima ambientazione 3 sparrow è magnifico!
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mi ricordo che una volta il mio master, (artemis B. Mathem), forse dubitava di me su un 20 20 20! ora vi spiego il perchè che è molto buffo! allora io sfortunatamente nel giro di due anni mi sono rotto gamba destra e polso destro, e ogni volta che avevo qualcosa di rotto i miei venti si quadruplicavano all'infinito e nessuno si spiegava perchè ma io ero molto contento! fatto sta che: la prima volta eravamo a casa mia quella sera per una sessione, poichè avevo la gamba rotta, stavamo cercando di sconfiggere un gargoille (o come si scrive...) appena spuntato da un'angolo del tetto dove era confuso con le altre statue, tiriamo l'iniziativa, io sono il primo con il mio druido che avevo in mano la lancia corta, non avevo possibilità di carica, quindi mi avvicino e lo attacco.... tiro il primo dado, 20... e lo dico tranquillamente intanto tutti si avvicinano per vedere l'altro tiro... 20 di nuovo e tutti sbalorditi, il master si avvicina per vedere anche lui e ritiro e per magia 20! a quel punto esplosione di gioia tra tutto il party apparte il master che si è seduto e ha esclamato... ( non so come sia possibile ma con una lanciata hai distrutto una statua!) era sconcertato... mentre l'altra volta successa qualche mese fa, contro un fortissimo rakshasa avevo il braccio destro ingessato, faccio il mio attacco tirando il TxC sul gesso mentre per scaramanzia, però il dm non vedeva molto bene il dado quindi potevo bluffare per lui ma non fu così e quindi 20! tutti contenti vado per confermare 20! a quel punto il master sbrocca! e esclama alzandosi! "basta non ci credo! ora guardo anche io! stai bluffando" si avvicina al mio posto vado per tirare e per magia un'altro 20! a quel punto di nuovo tutti ad esultare mentre il master sconsolato va al suo posto prendendo i manuali e leggendo a destra e a sinistra, per poi dirci che il rakshasa è immune ad i colpi critici! quindi non era stato ucciso! per lo sconforto di tutti! tutto questo per dire che quella volta sicuramente il mio master ha pensato che stessi bluffando come un pazzo! tornando IT credo che dei giocatori insopportabili sono coloro che pensi che sappiano giocare poichè te lo raccomandano i loro amici, poi quando ti siedi al tavolo facendo il master (per fortuna ho masterato solo una volta! ed era quella..) non sanno nulla, vogliono fare il discepolo dei draghi al primo livello, vogliono la vorpal subito e chiedendo continuamente il perchè non posso accettare le loro richieste... ad un certo punto non ce la facevo più! il legale buono voleva picchiare tutti, il mago voleva sempre entrare in mischia! era una bolgia e quindi ho dovuto annullare tutto... non cedendo ha tutte le promesse dei miei amici... non era possibile continuare ad andare avanti:bye:
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fai conto che il gruppo subito dopo avere scritto quella canzone ha chiesto scusa agli sXe dicendo che erano ancora dei ragazzi quando l'hanno scritta, e l'hanno fatto perchè c'era sempre uno sXe ai loro concerti che dava fastidio a tutti e quindi hanno fatto il testo ma poi alle serate non l'hanno più fatta levandola dalle loro performance... i colonna infame sono veramente belli belli!
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Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Passetz ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
questa è la mia bellissima campagnia! che bei ricordi quando il mio enialis era ancora in vita! mi viene da piangere a pensare che pg straordinario era, non il giocatore ma il pg! siamo davvero un bel gruppo! il migliore in assoluto è Alton Greenbottle:jester:, personaggio straordinario sia ingame che offgame e grande amico, anche se molto paranoico riesce sempre a farci morire da ridere veramente un grazie al mio gruppo! purtoppo ora dovrò fare un'altro pg, sicuramente farò un monaco umano, ma mi allettava molto anche rifare un buon vecchio druido, ma enialis era e rimane ineguagliabile, ho provato con un umano druido ladro e druido dei pugnali incantati ma non è andata come volevo, e forse meglio così perchè per errore avevo fatto ipermega PP prendendo come compagno animale un orso bruno al posto di un'orso nero, quindi c'è stato un pò di squilibrio, quindi alla fine è stato giusto che perisse il vecchio drow(era un nero umano chiamato così da suo padre che lo aveva trovato davanti alla porta di casa) soprannominato "artiglionero" da bg poichè era conosciuto in varie città con quel nome e nel parti nessuno conosceva il suo vero nome.. fatto sta che sono stati due pg che mi sono piaciuti tanto tanto tanto! e sinceramente mi sono commosso a ricordare il mio primo pg concedetimi per favore un applauso ad Enialis Mandag il druido!:clapclap::clapclap::beerchug: ottimo gruppo davvero! -
questo è un bellissimo topic... stò morendo dalle risate! e soprattutto rido perchè nel mio gruppo ci sono un pò tutti di questi giocatori, da quelli che occultano il dado per fare 20 tirando il d12 , quelli che mangiano come delle bestie (io) quelli che delle volte leggono i manuali (io) e quelli che arrivano in ritardo, quelli che tutte le volte devono chiedere il perchè di una cosa e tante delle altre... comunque fatto sta che sono ormai quattro anni che andiamo avanti con le nostre sessioni e siamo ottimi amici, da molto molto tempo e molte volte ridiamo su sessioni che risalgono a più di tre anni fa e ridiamo come dannati, altre volte abbiamo fatto infuriare il master, ma nonostante questo siamo sempre stati legati e abbiamo fatto scorrere il gioco molto piacevolmente e giocando una volta a settimana la domenica sera, prendendo le ferie praticamente tutto luglio e agosto, siamo partiti dal 1 livello per arrivare al 7 livello, c'è chi dirà che in quattro anni è pochissimo ma secondo me più si fa così e più il gioco è divertente, perchè il personaggio lo vedi crescere con te facendolo partire dai livelli più bassi, invece che prendersi un mago 20° con 123173817239812938 monete d'oro e con tutto l'occorrente per distruggere il mondo, magari avendo uno straccio orribile di Bg, esempio: il mago in questione è stato per anni anni e anni al cospetto di un'anziano e saggio arcimago, mago 20 arcimago 5 magari, ed è diventato questa macchina da distorsione della verità senza mai scendere in una vera battaglia o senza mai aver superato un ostacolo, per me questo è un pò brutto a livello di gdr, poi sono punti di vista... comunque solo una volta è venuto fuori un giocatore che proprio era insopportabile e lo abbiamo bannato dal gruppo, poichè veniva quando gli pareva, ogni volta che veniva doveva trovare la rete per mandare i messaggi alla ragazza sennò stava male, a metà sessione doveva andarsene per un motivo o l'altro e altre sessioni non si presentava proprio per nulla... e questo era veramente odioso e quindi non mi ricordo per quali cause lui smise di giocare, forse costretto da noi o altro... boh non ricordo:bye: