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Rigel88

Ordine del Drago
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  • Ultima attività

Informazioni su Rigel88

  • Compleanno 13/02/1991

Informazioni Profilo

  • Località
    piemonte
  • GdR preferiti
    dungeons & dragons
  • Occupazione
    Libero professionista. Ci vorrebbe troppo spiegare cosa faccio xD
  • Interessi
    Horseball, GdR, Musica&Cinema.
  • Biografia
    Sono nato, ora vivo xD almeno per un po' mi auguro

Obiettivi di Rigel88

Apprendista

Apprendista (3/15)

  • Primo messaggio
  • Collaboratore
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo
  • Un anno con noi

Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. ok ragazzi ho bisogno di voi... l'altro giorno ho trovato un mostro grado sfida 1/2 o meno non ricordo, di nome gatto infuocato o simile che non ricordo... il problema è che adesso non lo trovo più... mi sembra sia un mezzo elementale qualcuno può aiutarmi ? Grazie in anticipo se non sbaglio in un manuale tradotto se può servire a qualcosa =_=' uffa
  2. In realtà ci sono anche un paio di razze di "umani corrotti" o meglio umani creati da demoni ora non ricordo il nome di questa razza ma la trovi nel libro delle fosche tenbre non è esattamente quello che cerchi ma può essere un buon spunto^^
  3. stavo giusto cercando una cosa simile in effetti, io avrei bisogno del vostro aiuto per generare due build... adesso mi odierete per quello che scrivo ma purtroppo devo farlo xD: devono essere due PP che daranno fastidio al mio gruppo quando arriveranno di 20° (il gruppo è di 6 giocatori per questo voglio due PP)ma in tanto vorrei lavorarci sopra con calma(loro sono di 7°)La prima è sul tipo di Erza di Fairy tail, il secondo vorrei che fosse sullo stile di Sephiroth... statistiche ,oggetti magici e simili sono bene accetti. Manuali solo italiani p.s. per la spada di sephiroth pensavo ad un oggetto intelligente dal prezzo spropositato di 800.000 mo (è stata un'idea di un mio amico il prezzo) vorrei avere pareri anche su questo se è possibile; volendo, anche inventado qualche incantamento particolare ed il suo prezzo. Grazie in anticipo^^
  4. gli scontri sott'acqua sono un impresa piuttosto ardua per quasi qualsiasi gruppo, hanno un tot di tempo limite da passare sott'acqua poi arriva l'annegamento, quei pg con armature pesanti in genere affondano come esche di piombo e come se non bastasse la loro mobilità è alquanto ridotta (ovviamente parlo in modo generico, è ovvio che con qualche accorgimento un gruppo possa evitare tutti questi problemi...) quindi potrebbe essere un'ottima idea quella data da dascan... Però ci sono anche altri modi... Ad esempio potresti proporre loro dei "bivi" in modo da prenderli in fallo se dovessero dividersi. Ovviamente non so le loro build ma, da quel che vedo dalle classi, penso che una volta divisi anche un grado sfida relativamente basso dovrebbe dare un bel po' di filo da torcere al party, specialmente al gruppo che si ritroverà senza il terurgo... Qualunque decisione tu prenda, ricorda che quasi tutti i mostri(anche quelli deboli) se messi in numero decente e utilizzati sul terreno adatto possono rendere le cose ancora piu difficili a giocatori che non si adeguano rapidamente (io una volta con un gruppo di 10 arbusti maligni ho messo in seri guai due pg di 7 ed uno di 5 perchè avevano sottovalutato i mostri che avevano difronte, attancandoli senza prepararsi allo scontro..)
  5. Si prende cecità/sordità, individuazione del magico, protezione da caos,legge,bene,male invisibilità, oscurità ecc.. che possono essere usati per mettere in condizioni simili a te i tuoi nemici, il solo problema è che devi fare allora 10 livelli da lama iettatrice prima di classare, dato che queste magie sono di secondo di lama iettatrice ed al decimo ne conosci 3 di secondo e 4 di primo e ne casti uno di primo e uno di secondo più quelli bonus. La lama iettatrice purtroppo è basata piu sul combattimento e le maledizioni che lancia per abbassare i tiri dei nemici(fino a meno 6 a tutti i tiri al 20) più che sulla magia vera e propria... Però ti da la possibilità di sfruttare a pieno i privilegi di classe del discepolo, dato che è un combattente mediocre, se quella è la tua strada ..
  6. Rigel88

    Il Barbaro (4)

    Non per guastare la festa, ma siete sicuri che la catena chiodata sia utilizzabile anche contro nemici adiacenti?
  7. Gli unici "talenti" che ti permetterebbero seriamente di rinunciare alla vista, che mi vengono in mente, purtroppo sono tutti talenti mostruosi se non erro e quindi limitati ai mostri...Quindi l'unica cosa utile che mi viene in mente, per un personaggio del genere, è finalizzarlo al discepolo dei draghi che prende percezione cieca 9m prima e poi 18m al 10°. L'unico problema è quale classe usare per prima? Il discepolo dei draghi necessità di lanciare incantesimi arcani senza preparazione, ma secondo me fare dieci livelli da stregone per poi classarlo è uno spreco data la perdita degli incantesimi dal 6° al 9° però potresti, sempre che ti sia possibile, farlo almeno 5 livelli da lama iettatrice, che ti concedono di castare incantesimi arcani senza preparazione e poi classarlo in discepolo dei draghi.. diventerebbe una via di mezzo tra caster e picchiatore e con i privilegi di classe del discepolo diventa un picchiatore nemmeno troppo debole...
  8. Rigel88

    Il Monaco (3)

    Se no anche il talento del faerun della 3.0(non so se è stato passato anche alla 3.5) lo spell-fire ti permette di accumulare incantesimi e di rilasciarli sotto forma di attacchi magici di fuoco(se non erro 1d6 a slot incantesimo) o cure ridicole che non ricordo bene...
  9. Rigel88

    Il Barbaro (4)

    Non ti conveniva continuare sulla vecchia discussione? Comunque sia, hai relativamente poche scelte dati i personaggi scelti dal gruppo. Mi sembra chiaro che manchi per l'appunto il personaggio da mischia dato che di certo ladro e mago non ci andranno, il ranger halfling lo vedo poco bene in corpo a corpo ed il chierico dipende su cosa è centrato maggiormente... Quindi ti consiglierei guerriero o per l'appunto il barbaro...(anche un druido potrebbe andare, da quando prende la forma selvatica, ma nei primi livelli rischiate un pochettino troppo per i miei gusti^^) Se scegliessi il guerriero potresti scegliere uno stile di combattimento un po' diverso dal solito, come ad esempio l'uso di qualche arma esotica particolare, il che ti aiuterebbe anche non poco a livello interpretativo immagino...
  10. Concordo pienamente con dascan, se ci fosse la possibilità di avere un gruppo serio ed un master "elastico" l'idea di una campagna che parte dal primo livello e ti trascina in innumerevoli vicende fino a diventare avatar, o cose del genere, di livello epico sarebbe spettacolare... Purtroppo, guardando in faccia la realtà, capita di rado di avere questi pre-requisiti, quindi in queste condizioni, opterei per le vie di mezzo (magari che durino qualche mese ma non più di un anno) altrimenti si perdono troppi giocatori e troppi pg o la quest diventa noiosa causa pochi spunti di gioco del master. Ovviamente è un parere personale ^^ è solo che le quest corte non mi danno la possibilità di giocare il pg come vorrei...
  11. Mh ancora non è stato detto se questa druida ha o no il compagno animale.. Se non lo avesse suppongo che l'idea del goblin necromante con animale assoggettato possa andare bene, forse è la migliore delle idee...(a meno che una volta entrata nella milizia non le venga assegnato un animale dalle truppe come riconoscimento, ma in questo caso va assegnato qualcosa a tutti) Altrimenti potresti mettere un topo mannaro leggermente potenziato in pf e/o equipaggiamento, dato che il gruppo è numeroso dovrebbe averne ragione comunque anche se si trascina dietro qualche topo crudele, non troppi o la sfida si fa forse troppo ardua. è vero che i mannari hanno la riduzione del danno ma con il giusto apporto di magia ed un po' di strategia credo potrebbero cavarsela... anche se ,non conosco le loro statistiche ,se ad esempio le hanno parecchio alte(tipo oltre gli 85 punti) potresti addirittura pensare a metterne più di uno o a dargli almeno un livello di classe in qualcosa..( tipo per l'appunto mago dato che il topo parla anche in forma ibrida..)comunque potresti pensare lo stesso di mettere questi potenziamenti in caso abbiano armi in argento ,cosa che comunque dubito, altrimenti è una sfida troppo semplice per un gruppo così numeroso Alla fine se scegli questa idea, io, ti consiglierei di armarlo di balestra o arco corto e mandare contro al gruppo i topi in modo che debbano lavorare di squadra per sopravvivere facilmente. poi ovviamente sono solo consigli e potrebbero non essere adatti.
  12. Rigel88

    Il Druido (4)

    non mi sembra di aver letto questo suggerimento quindi se mi sbaglio chiedo scusa in anticipo... E pensare al mutaforma combattente ? Non penso avanzi come incantatore, ma ha solo 5 livelli e da la possibilità di migliorare l'utilizzo delle trasformazioni in forma animale... Per altro al primo livello diventa immune ai critici che non fa mai schifo in fondo e ,se non sbaglio, al terzo prende la rigenerazione che pure questa non fa schifo.. Non ricordo in che manuale sta, penso nel perfetto combattente ma non sono sicuro.
  13. Rigel88

    Il Barbaro (4)

    Ciao ragazzi, è un po' che manco e chiedo scusa per questo anche se, lo ammetto, rimarrei sorpreso se qualcuno si ricordasse di me xD Tralasciando l'inutilità della frase precedente, ecco il mio umile consiglio(anche se è probabile che ci sia di molto meglio): perchè non fare un mezz-ogre(+1 cioè con un livello di classe ad esempio andrebbe a lep2, a mio avviso molto onesto) barbaro 9/berserker furioso 10? Con i talenti giusti (come quelli presentati nel perfetto combattente apposta per ira e simili) secondo me fa la sua p*rca figura... (il mezzogre è presentato in specie selvagge ed i suoi modificatori alle caratteristiche aiutano non poco nel fare un combattete particolarmente pericoloso, sopratutto se unito ai privilegi di classe del berserker ..')
  14. Rigel88

    Il Monaco (3)

    e per aggiungere solo un attacco in più ti consiglio di prendere dal perfetto combattente il talento calcio rotante... se colpisci con tutti i tuoi attacchi del round ne tiri uno aggiuntivo con il tuo più alto TxC se non sbaglio.
  15. Rigel88

    Il Monaco (3)

    Ho detto che hanno LeP alti ma mi sono dimenticato di specificare in base ai bonus effettivi che ti possono dare (che a me personalmente piacciono relativamente poco) Mentre per l'orso si lo ricordavo, infatti l'ho specificato a fine post che il suo LeP è un grosso ostacolo p.s. i miei suggerimenti ovviamente erano per mostri con LeP.Per questo ho messo in gioco quelli che secondo me, come monaco, siano più adatti anche se hanno un LeP decisamente rompiscatole^^
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