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Rigel88

Ordine del Drago
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  1. ok ragazzi ho bisogno di voi... l'altro giorno ho trovato un mostro grado sfida 1/2 o meno non ricordo, di nome gatto infuocato o simile che non ricordo... il problema è che adesso non lo trovo più... mi sembra sia un mezzo elementale qualcuno può aiutarmi ? Grazie in anticipo se non sbaglio in un manuale tradotto se può servire a qualcosa =_=' uffa
  2. In realtà ci sono anche un paio di razze di "umani corrotti" o meglio umani creati da demoni ora non ricordo il nome di questa razza ma la trovi nel libro delle fosche tenbre non è esattamente quello che cerchi ma può essere un buon spunto^^
  3. stavo giusto cercando una cosa simile in effetti, io avrei bisogno del vostro aiuto per generare due build... adesso mi odierete per quello che scrivo ma purtroppo devo farlo xD: devono essere due PP che daranno fastidio al mio gruppo quando arriveranno di 20° (il gruppo è di 6 giocatori per questo voglio due PP)ma in tanto vorrei lavorarci sopra con calma(loro sono di 7°)La prima è sul tipo di Erza di Fairy tail, il secondo vorrei che fosse sullo stile di Sephiroth... statistiche ,oggetti magici e simili sono bene accetti. Manuali solo italiani p.s. per la spada di sephiroth pensavo ad un oggetto intelligente dal prezzo spropositato di 800.000 mo (è stata un'idea di un mio amico il prezzo) vorrei avere pareri anche su questo se è possibile; volendo, anche inventado qualche incantamento particolare ed il suo prezzo. Grazie in anticipo^^
  4. gli scontri sott'acqua sono un impresa piuttosto ardua per quasi qualsiasi gruppo, hanno un tot di tempo limite da passare sott'acqua poi arriva l'annegamento, quei pg con armature pesanti in genere affondano come esche di piombo e come se non bastasse la loro mobilità è alquanto ridotta (ovviamente parlo in modo generico, è ovvio che con qualche accorgimento un gruppo possa evitare tutti questi problemi...) quindi potrebbe essere un'ottima idea quella data da dascan... Però ci sono anche altri modi... Ad esempio potresti proporre loro dei "bivi" in modo da prenderli in fallo se dovessero dividersi. Ovviamente non so le loro build ma, da quel che vedo dalle classi, penso che una volta divisi anche un grado sfida relativamente basso dovrebbe dare un bel po' di filo da torcere al party, specialmente al gruppo che si ritroverà senza il terurgo... Qualunque decisione tu prenda, ricorda che quasi tutti i mostri(anche quelli deboli) se messi in numero decente e utilizzati sul terreno adatto possono rendere le cose ancora piu difficili a giocatori che non si adeguano rapidamente (io una volta con un gruppo di 10 arbusti maligni ho messo in seri guai due pg di 7 ed uno di 5 perchè avevano sottovalutato i mostri che avevano difronte, attancandoli senza prepararsi allo scontro..)
  5. Si prende cecità/sordità, individuazione del magico, protezione da caos,legge,bene,male invisibilità, oscurità ecc.. che possono essere usati per mettere in condizioni simili a te i tuoi nemici, il solo problema è che devi fare allora 10 livelli da lama iettatrice prima di classare, dato che queste magie sono di secondo di lama iettatrice ed al decimo ne conosci 3 di secondo e 4 di primo e ne casti uno di primo e uno di secondo più quelli bonus. La lama iettatrice purtroppo è basata piu sul combattimento e le maledizioni che lancia per abbassare i tiri dei nemici(fino a meno 6 a tutti i tiri al 20) più che sulla magia vera e propria... Però ti da la possibilità di sfruttare a pieno i privilegi di classe del discepolo, dato che è un combattente mediocre, se quella è la tua strada ..
  6. Rigel88

    Il Barbaro (4)

    Non per guastare la festa, ma siete sicuri che la catena chiodata sia utilizzabile anche contro nemici adiacenti?
  7. Gli unici "talenti" che ti permetterebbero seriamente di rinunciare alla vista, che mi vengono in mente, purtroppo sono tutti talenti mostruosi se non erro e quindi limitati ai mostri...Quindi l'unica cosa utile che mi viene in mente, per un personaggio del genere, è finalizzarlo al discepolo dei draghi che prende percezione cieca 9m prima e poi 18m al 10°. L'unico problema è quale classe usare per prima? Il discepolo dei draghi necessità di lanciare incantesimi arcani senza preparazione, ma secondo me fare dieci livelli da stregone per poi classarlo è uno spreco data la perdita degli incantesimi dal 6° al 9° però potresti, sempre che ti sia possibile, farlo almeno 5 livelli da lama iettatrice, che ti concedono di castare incantesimi arcani senza preparazione e poi classarlo in discepolo dei draghi.. diventerebbe una via di mezzo tra caster e picchiatore e con i privilegi di classe del discepolo diventa un picchiatore nemmeno troppo debole...
  8. Rigel88

    Il Monaco (3)

    Se no anche il talento del faerun della 3.0(non so se è stato passato anche alla 3.5) lo spell-fire ti permette di accumulare incantesimi e di rilasciarli sotto forma di attacchi magici di fuoco(se non erro 1d6 a slot incantesimo) o cure ridicole che non ricordo bene...
  9. Rigel88

    Il Barbaro (4)

    Non ti conveniva continuare sulla vecchia discussione? Comunque sia, hai relativamente poche scelte dati i personaggi scelti dal gruppo. Mi sembra chiaro che manchi per l'appunto il personaggio da mischia dato che di certo ladro e mago non ci andranno, il ranger halfling lo vedo poco bene in corpo a corpo ed il chierico dipende su cosa è centrato maggiormente... Quindi ti consiglierei guerriero o per l'appunto il barbaro...(anche un druido potrebbe andare, da quando prende la forma selvatica, ma nei primi livelli rischiate un pochettino troppo per i miei gusti^^) Se scegliessi il guerriero potresti scegliere uno stile di combattimento un po' diverso dal solito, come ad esempio l'uso di qualche arma esotica particolare, il che ti aiuterebbe anche non poco a livello interpretativo immagino...
  10. Concordo pienamente con dascan, se ci fosse la possibilità di avere un gruppo serio ed un master "elastico" l'idea di una campagna che parte dal primo livello e ti trascina in innumerevoli vicende fino a diventare avatar, o cose del genere, di livello epico sarebbe spettacolare... Purtroppo, guardando in faccia la realtà, capita di rado di avere questi pre-requisiti, quindi in queste condizioni, opterei per le vie di mezzo (magari che durino qualche mese ma non più di un anno) altrimenti si perdono troppi giocatori e troppi pg o la quest diventa noiosa causa pochi spunti di gioco del master. Ovviamente è un parere personale ^^ è solo che le quest corte non mi danno la possibilità di giocare il pg come vorrei...
  11. Mh ancora non è stato detto se questa druida ha o no il compagno animale.. Se non lo avesse suppongo che l'idea del goblin necromante con animale assoggettato possa andare bene, forse è la migliore delle idee...(a meno che una volta entrata nella milizia non le venga assegnato un animale dalle truppe come riconoscimento, ma in questo caso va assegnato qualcosa a tutti) Altrimenti potresti mettere un topo mannaro leggermente potenziato in pf e/o equipaggiamento, dato che il gruppo è numeroso dovrebbe averne ragione comunque anche se si trascina dietro qualche topo crudele, non troppi o la sfida si fa forse troppo ardua. è vero che i mannari hanno la riduzione del danno ma con il giusto apporto di magia ed un po' di strategia credo potrebbero cavarsela... anche se ,non conosco le loro statistiche ,se ad esempio le hanno parecchio alte(tipo oltre gli 85 punti) potresti addirittura pensare a metterne più di uno o a dargli almeno un livello di classe in qualcosa..( tipo per l'appunto mago dato che il topo parla anche in forma ibrida..)comunque potresti pensare lo stesso di mettere questi potenziamenti in caso abbiano armi in argento ,cosa che comunque dubito, altrimenti è una sfida troppo semplice per un gruppo così numeroso Alla fine se scegli questa idea, io, ti consiglierei di armarlo di balestra o arco corto e mandare contro al gruppo i topi in modo che debbano lavorare di squadra per sopravvivere facilmente. poi ovviamente sono solo consigli e potrebbero non essere adatti.
  12. Rigel88

    Il Druido (4)

    non mi sembra di aver letto questo suggerimento quindi se mi sbaglio chiedo scusa in anticipo... E pensare al mutaforma combattente ? Non penso avanzi come incantatore, ma ha solo 5 livelli e da la possibilità di migliorare l'utilizzo delle trasformazioni in forma animale... Per altro al primo livello diventa immune ai critici che non fa mai schifo in fondo e ,se non sbaglio, al terzo prende la rigenerazione che pure questa non fa schifo.. Non ricordo in che manuale sta, penso nel perfetto combattente ma non sono sicuro.
  13. Rigel88

    Il Barbaro (4)

    Ciao ragazzi, è un po' che manco e chiedo scusa per questo anche se, lo ammetto, rimarrei sorpreso se qualcuno si ricordasse di me xD Tralasciando l'inutilità della frase precedente, ecco il mio umile consiglio(anche se è probabile che ci sia di molto meglio): perchè non fare un mezz-ogre(+1 cioè con un livello di classe ad esempio andrebbe a lep2, a mio avviso molto onesto) barbaro 9/berserker furioso 10? Con i talenti giusti (come quelli presentati nel perfetto combattente apposta per ira e simili) secondo me fa la sua p*rca figura... (il mezzogre è presentato in specie selvagge ed i suoi modificatori alle caratteristiche aiutano non poco nel fare un combattete particolarmente pericoloso, sopratutto se unito ai privilegi di classe del berserker ..')
  14. Rigel88

    Il Monaco (3)

    e per aggiungere solo un attacco in più ti consiglio di prendere dal perfetto combattente il talento calcio rotante... se colpisci con tutti i tuoi attacchi del round ne tiri uno aggiuntivo con il tuo più alto TxC se non sbaglio.
  15. Rigel88

    Il Monaco (3)

    Ho detto che hanno LeP alti ma mi sono dimenticato di specificare in base ai bonus effettivi che ti possono dare (che a me personalmente piacciono relativamente poco) Mentre per l'orso si lo ricordavo, infatti l'ho specificato a fine post che il suo LeP è un grosso ostacolo p.s. i miei suggerimenti ovviamente erano per mostri con LeP.Per questo ho messo in gioco quelli che secondo me, come monaco, siano più adatti anche se hanno un LeP decisamente rompiscatole^^
  16. Rigel88

    Il Monaco (3)

    Se ti vanno bene creature con degli LeP io ne ho basato uno come orso mannaro, hai un +2 base da licantropo sulla saggezza e quando sei in forma ibrida prendi qualcosa come il +16 alla forza ,che non fa mai schifo, più altri boost... purtroppo ora non ricordo bene e non ho modo di controllare. altra soluzione sono i mostri antropomorfi del manuale razze selvagge però se non erro hanno un LeP un po' troppo altino per i miei gusti... un ultimo consiglio, se hai dei tiri appropriati fai un monaco basato per combattere sia gli incantatori (come sarebbe di base) sia altri combattenti e fidati funziona meglio di quanto non si creda^_^' p.s. un licantropo sarebbe adatto appunto anche a questo scopo dai i boost che da, però, c'è sempre LeP che è un brutto ostacolo..
  17. azioni malvage ne ho fatte molte ed alcune stupide,quindi, ho deciso di postare solo la più divertente che ho fatto^_^' Chierico di Olidammara CN 1° dungeon dell'avventura: Io ed il ladro litighiamo su chi deve andare davanti ed il ladro fa:"tranquillo sono sicuro non ci siano trappole...!" ovviamente mi prendo sei frecce addosso dopo due passi,fatti due passi indietro la trappola si risistema ed il ladro passa davanti e dice:"basta non schiacciare questa fila di piastrelle" restando a cavallo di essa, io passo avanti mazzata sulle piastrelle e salto indietro, ovviamente le frecce colpiscono lui... Mezzo morto mi fa:"ok dai scusa mi curi adesso?" io, lasciando le frecce nella carne,lo curo.Poi afferrate le frecce le strappo via e lo curo di nuovo:"lo so che ho sprecato un incantesimo di cura ma so anche quanto male stai sentendo ora.. non puoi mica farmi sprecare incantesimi così, devi stare più attento a dove metti i piedi..."
  18. per la punteggiatura: tranquillo lo so che era più uno scherzo che un rimprovero, per questo, ammetto i miei errori da dislessico e ci rido su per il chierico: lo avevo pensato, ma non sono assolutamente capace di giocare un chierico a meno che non sia fatto per l'interpretazione gdr. Non sono proprio in grado di "Ruolare" un chierico fatto per combattere ...lo so è una grossa pecca. Comunque, ormai ho fatto il nuovo personaggio e già dopo una sessione gli altri cominciano ad avere problemi. Sai un Druido che aiuta i nemici invece del party non è una cosa bella, sopratutto facendolo in modo da sviare il fatto che stia cercando di ucciderli con la propria "incapacità" xD
  19. Rigel88

    Il Ranger (2)

    Concordo a pieno con vecchianutria: Tempesta tutta la vita
  20. chiedo perdono per la punteggiatura,ma se vediamo che ore erano quando ho scritto sono facilmente scusabile xD. Scherzi a parte ho pensato anche io di ritirarmi,infondo ne avrei tutti i diritti credo,però mi spiacerebbe farlo, sono un tipo che difficilmente molla solo perchè la campagnia non si addice al mio ideale... quindi ho deciso di tenerla come ultima risorsa. Il druido come idea è quella che mi stuzzica di più, in effetti, pompando un po' la saggezza sarei in grado di fare più cose di quelle che all'inizio avevo pensato possibili da druido...(mai giocato un druido, classe da me sempre sottovalutata ma ora sto cambiando idea...) ok ragazzi provo a metterlo giù allora direi, dato che domani si gioca e devo averlo pronto grazie mille e scusate sia per i miei errori di decisioni che posso aver preso sia per quelli grammaticali:banghead:
  21. il master ha detto al massimo i perfetti.. <.< master dalle braccia corte pure in questo <.<cmq si potrebbe essere una buona soluzione...
  22. non so a che livelli si arriverà ma spero bassi mooooolto bassi è una quest che sto odiando ancor prima di iniziarla praticamente... le idee chiare su pg buoni fatti decisamente bene di certo non le ho come scritto prima non l'ho mai fatto ed ho deciso di farlo per il semplice fatto che voglio essere contro il gruppo ed il master ha detto che me lo permette dato che facilmente morirò quindi da bravo testa di C***o ho deciso di accettare la sfida... ' se avessi le idee chiare non avrei chiesto qui^^
  23. il monaco con voto di povertà a mio avviso è allegramente sgravato O_O'... se ti permettono di farlo fallo di corsa... fa paura
  24. Carissimi scusate se vi scrivo a quest'ora di notte ,però ho un grosso,grosso,Grosso,problema <.< ora vi spiego bene... un mio "amico" mi ha chiesto di entrare come giocatore anche nella sua compagnia(si adesso frequento due compagnie di D&D) dicendo che il suo master era un tipo bravino, che non fa succedere nulla di che durante le quest, che segue bene il regolamento e che sarebbe stato più interpretativo che altro... ed io dico, ok nessun problema ... e qui scatta la trappola... Faccio un chierico di Hextor(compagnia malvagia) per divertirmi lo faccio tutto fuori di testa,con tiri non eccelsi... L'unico problema è che questo master... oltre a farci attaccare ogni cinque passi anche da cose che non pensavo potessero attaccare tipo gufi ,pipistrelli,topi e cose del genere che non fa nemmeno tirare il dado per ucciderle , le fa morire con la sua interpretazione... in poche parole questo master è un sanguinario che l'unica volta che non ho attaccato un mostro(gs 3 io di primo senza magie dato che quella mattina il master ha detto che non avevo pregato <.< per di più senz'armi)lui mi fa " eh si, io sono abituato che se vedo un mostro girato di spalle lo carico immediatamente..." comunque sia... ora che avete capito il tipo,posso arrivare alla richiesta vera e propria, voglio creare un personaggio di 3° PP (tanto vale giocare con le loro regole) e possibilmente adatto a strinare la compagnia che ha creato con gli altri giocatori, almeno ho una valvola di sfogo che non sia un ratto denutrito...Io ho pensato ad un paladino legale buono...ma voglio sapere qualche cosa che potrebbe tornarmi veramente utile per obbligarlo ad ammettere che non ha senso dover caricare tutto ciò che vedo muovere ... scusate sono semi disperato non ho mai creato un buono fatto bene...
  25. allora intanto CIAOOO xD volevo dirti... le statistiche sono un po' bassine per un power player... fatti dare almeno gli 85 punti da manuale dato che 8 punti per statistica quindi per 6 statistiche più 31 fa "solo" 79..<.< e facendo una media di statistiche sarebbe di 13 e non sarebbe una serie da eroi ma da power contadini.... comunque sia una bella build se puoi usare il ToB può essere lo swordsage con delle manovre adeguate puoi fare un bel po' maluccio oppure fai un Monaco puro da battaglia(il monaco da battaglia non è una classe è un modo di dire^_^') cioè basi il più possibile su destrezza,forza e saggezza tenendo un livello di costituzione almeno non negativo... so che molti lo sconsigliano ma i monaci fatti bene a livelli epici hanno ragione punto... eheh ovviamente io intendo i monaci puri che sono difatto i migliori a mio avviso:cool:
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